Yetisports, de Internet a las consolas
Todo el mundo ha jugado alguna vez a alguno de los juegos en Flash de Yetisports, esos simpáticos minijuegos que tienen como protagonistas al Yeti y a sus amigos. Jowood Productions es la encargada del desarrollo de una versión para consolas de estos famosos minijuegos. Yetisports Arctic Adventures es el título de dicho videojuego, que saldrá a la venta para PC, PS2 y Xbox. El videojuego pasa a las 3 dimensiones y cambia su dinámica de juego, especialmente en su versión PS2, con el uso de la cámara Eye Toy de Sony.
No es habitual, pero de vez en cuando algún que otro juego Flash da el salto a las consolas, otro ejemplo es el excelente Alien Hominid.
Vía | Worthplaying
Versión Flash | Yetisports
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Creo que ya es llevarlo a los extremos. Los juegos en flash ya se veía como iban haciéndose aburridos porque el genial creador se quedaba sin ideas, era difícil ya inventarse algo. Pase lo de que hagan merchandising de camisetas, tazas... Pero creo que sacar ya juegos es algo exagerado.
Totalmente de acuerdo contigo. Las dos primeras partes eran muy entretenidas. Incluso la tercera dependiendo de cómo te pillara el día. Pero el resto no llegan a la altura...
Ya veremos con qué no salen con la historia esta de pasarlos a consola/PC. Igual nos sorprenden y todo. O no ;)
Estais en un grave error, hacer un juego en flash no quiere decir que si más tarde se hace la versión para consolas o PC-CD/DVD tenga que tener la misma calidad.
Cuando se lleva un juego de flash a otra plataforma lo que se hace es:
- Respetar la idea, lo fundamental
- Mejorar aspectos que flash te limita (crear juegos más grandes con más niveles y complementos, mejor calidad gráfica, ...)
Lógicamente la calidad del juego siempre depende del creador, que en flash siempre suele ser una persona pero que al remakearlo a otra plataforma se lleva a cabo por muchas más personas...
Pienso que el error que os ha inducido a responder eso es que habéis pensado 2 cosas:
1º: Que llevar un juego flash a otra plataforma significa hacer que el juego, sin cambiar de calidad ni de duración, sea transportado a una consola
2º: Que habéis pensado en juegos especificos sin calidad alguna creados por crear o por publicidad
Si lo penais, mi visión de flash es como la de una consola cualquiera de baja calidad, y el llevarlo a una de mejor calidad significaría crear un juego con la misma idea pero mejorado en todos sus aspectos
Ejemplo... Imaginaos que el primer Final fantasy se hubiera creado en flash (((olvidad que cuando se creara el primero aun no existiese flash y todo eso... es para poneros un ejemplo de una buena idea para un juego))) pensais que llevar dicha idea a una consola mejor que flash habria sido una mala idea?? Con vuestra teoria habria sido mala idea llevar cualquier saga que comenzara en una consola de baja calidad a cualquier otra de mejor calidad
Eso es todo compis... perdonad que me ponga así pero esque si me habláis de flash ásí me tocais la vena
PD: Lo de explotar al máximo algún juego con respecto al marketing, os guste más o menos, es algo que se hace con todo y no sólo con flash, y el gustarte o no depende de la calidad del juego... En flash lo que sucede es que esto es muy común en cosas que triunfan, sobretodo con las series flash, como HTF, Huevo Cartoon, PUCCA, la española Cálico Electrónico, etc. ya que desde un principio se crean con el fin de lucrarse, y yo lo veo muy bien ya que mirando por la parte del creador se trataría de ganar dinero haciendo algo que te encanta, sin tener que estudiar informatica ni diseño ni nada, sin tener que entrar en una productora, etc y creando productos de marketing que se venden fácilmente.
PDD: Sí, la famosa Pucca comenzó siendo una serie flash...