Blizzard dice no a la versión 360 de WoW

Blizzard dice no a la versión 360 de WoW
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César Saiz

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Paul Sams, uno de los responsables de World Of Warcraft y de Blizzard, ha declarado a la página web MCV que la llegada a la consola de Microsoft de su MMORPG es no sólo improbable, sino prácticamente imposible.

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Las razones ofrecidas para tal decisión son, por un lado, que el juego ha sido originalmente diseñado para jugarse en un PC, y al portarlo a una consola (aunque la 360 esté a caballo entre una consola tradicional y un ordenador) la jugabilidad del título podría verse resentida. Por otro, Sams dice que la propia estructura del servicio XBox Live complica todo esto, y es que Live está diseñado para ser una red completamente aislada, y esto impediría la interacción entre las versiones de PC y consola, algo que Blizzard no permitiría que ocurriera.

Más información | MCV Vía | Joystiq

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