Esto sí es el Splinter Cell de X360

César Saiz 04 marzo 2006 15 comentarios

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Ya tenemos en nuestro poder las primeras capturas oficiales de la versión para XBox 360 de la nueva entrega de Splinter Cell: Double Agent.
Además, los últimos rumores apuntan a que las cinemáticas (algunos de cuyos fragmentos ya se filtraron tiempo atrás) serán generadas en tiempo real por el motor del juego, e incluso permitirán un cierto control por parte del jugador.

Así que señores, pónganse cómodos para disfrutar del que parece será uno de los videojuegos con mejor acabado gráfico hasta la fecha. Y es que todo lo que encontraréis a continuación, lo podremos disfrutar en nuestras XBox 360. O al menos eso esperamos.


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Vía | GamersReports

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Comentarios

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    Phoenix
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    Unos graficos excelentes O_o

    Acordes para el mejor juego de espionaje conocido

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    usuario |
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    Bufff, a mi me parecen bastante simplones, realmente me gustan poco.
    Que poco me gusta la nueva generación...

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    The Thing |
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    A mí me parece que son "ArtWorks". No son del juego "In Game".

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Martín |
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    Son cinemas, como siempre engañando a los pobres usarios de Sony. Muestren imágenes del juego por favor, donde se vean los estatus de vida, balas, etc, para creerles que es del juego mismo o si son generados por el mismo motro del juego en tiempo real.

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    César Saiz
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    Vaya hombre, me encuentro en situación de garantizaros que éstas son imágenes in-game.
    Quien se lo crea, cojonudo. Quien no, pues él se lo pierde.

    Recuerdo que lo mismo ocurrió con PGR3... Nadie creía que las capturas fueran imágenes in-game del título... Y cuando todos tuvimos en nuestras manos el juego por primera vez (en mi caso fue en el Simo) alucinamos del preciosismo gráfico y el detalle de los escenarios.

    Señores, esto es la nueva generación. Es más, esto es tan sólo el comienzo de la nueva generación. Si no están dispuestos a dar el salto, lo van a lamentar y van a perderse grandes obras de arte.

    Un saludo.

    P.D.: la GUI y el HUD son normalmente los últimos elementos que se diseñan, justo antes de pasar a fase beta, por tanto es lógico que nunca veamos imágenes suyas hasta poco menos de un mes antes de que vea la luz el juego. Pero eso también ocurre en la generación actual, eh??

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    falvarez
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    Quizás ése es el problema: que son grandes obras de arte, pero no sé si se puede decir que son grandes juegos.

    De momento la nueva generación es más de lo mismo con mejores gráficos. Para mi el salto no está justificado (de momento).

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    Felipe |
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    queda chico ante MGS4 de PS3

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    eldesiempre
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    Me da pena que los unicos temas con más de 3 comentarios sean de los juegos tipicos casuals...

    Respecto al tema sólo puedo decir que "El hábito no hace al monje". Esperad un clon de los 3 anteriores, ni más ni menos...

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Ark
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    "queda chico ante MGS4 de PS3"

    Valgame...luego me invitas a tu casa a jugar MGS4 ; ), para poder jugarlo primero antes de opinar y comparar ante un juego que aun no sale.

    Para lo que no entendieron, fue sarcasmo, ese comentario fue tan estupido como querer decir que algo que no existe es mejor que algo que tampoco existe.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    yomismootravez
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    Ya lo he hecho, solo que cambio de nombre. Empece hace poco, en el de bomberman y tengo otro par en Oblivion (oh, espera, ese juego no es bueno, no interesa a nadie, no renueva y añade cosas y no tiene graficos de infarto; ah! y tus decisiones tampoco afectaban al juego como lo hacían en Fable, 2 años antes que éste) y luego alguno suelto por ahi...

    Con lo de más de lo mismo me quejo del maldito continuismo que hay ahora. No me apetece jugar cada 6 meses a 10 misiones más del mismo juego, o correr 30 carreras más iguales a las que ya corri, jugar LOS MISMOS partidos o resolver los mismos puzzles de saltos que ya vi antes. Haceros una idea de qué juegos hablo.
    Luego entro y leo noticias como que Lionhead tiene que cerrar un estudio porque 2 de sus juegos (The Movies, MUY original, MUY jugable y con MUCHISIMAS posibilidades; y B&W 2...bueno este no salio tan bien) no han vendido ni la mitad de lo que esperaban. Me parece muy triste, que quieres que te diga...

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Israel Gustavo |
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    Tanto se pelean por los gráficos y se preocupan poco por otras cosas. Estos juegos de la Xbox y Play Aburretion solo mejora en gráficos pues en la calidad de la historia o la diversión ni un poroto!!!!!!!!!!!!!!!

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    J |
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    pues si no te gustan no los juegues

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    patatin |
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    Es super gracioso. Los defensores de Ps3 argumentan que esto son Imagenes prerrenderizadas, cuando el golpe de efecto que ha hecho que la Ps3 vaya a triunfar en todo el mundo ha sido enganyar al usuario haciendo creer que una cinematica es real time. (me refiero claro al killzone2). Yo tengo una XBOX360 y tengo el call of duty. Os aseguro que es increible y estoy seguro de que lo que veis en esas imagenes es real time. Cuando os compreis la Ps3 y veais que los juegos no son como prometieron, llorareis por haberos gastado 100.000 pesetas cuando podiais haberos comprado una cosola igual de buena por 30.000.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    Shironeko |
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    Weno... lo vuelvo a decir... ciertamente me da igual si estas son imagenes In-game, Out-game o pre-rendizadas.

    Lo que valoro es el juego, y en este caso, me parece a mí MGS4 mucho mejor que Splinter Cell.
    Ah... Y el trailer de Mgs4 si que es IN-Game.

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    mk14 |
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    no, te equivocas los graficos de MGS4 no son in game se nota que eres un snoob en esto, nada mas revisa y observa lo que se ha dicho y hecho o revisa la pagina del creador del chip GRAFICO de ps3(ojo todos se ponen que a porque el cell es un mounstrou pero no es el quien se encarga de los graficos) solo ve y veras que el chip GRAFICO de PS3 tiene la misma potencia(quisa menos) que el de XBOX 360.

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