Gaze Communicator, los ojos como controlador

JP 28 marzo 2006 9 comentarios

gaze communicator

El instituto alemán Fraunhofer ha creado el Gaze Communicator, un controlador que usa el movimiento de los ojos como si fueran el ratón y el teclado, digno de una película de ciencia ficción.

Aving ha publicado una serie de fotos de este invento, que usa una cámara, que grabando permanentemente nuestra cara capta los movimientos que realizamos y los convierte en acciones en la pantalla. En el ejemplo se ve a una chica jugando al Arkanoid, o similar, simplemente mirando la pantalla, la cámara capta el movimiento de los ojos y de esta manera sustituye al ratón.

Esto es espectacular, aunque a la práctica puede traer varios problemas, por ejemplo, para jugar a un FPS, usamos el ratón para mover la cámara, y dirección de disparo, para disparar, cambiar de arma y todo eso se tiene que hacer con movimientos de los ojos y la cara, agujetas a los 10 minutos de jugar, en cambio, para navegar por internet, es ideal, miras la pantalla y vas donde estás mirando, sin tocar nada, así las manos descansan.

Fotos del Gaze Communicator en el CeBit 2006:


gaze communicator
gaze communicator

Fotos | Aving
Vía | I4U

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    MD
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    No es por apuntillar :P pero es el clon libre del arkanoid:

    Lbreakout2

    Ains es que no me jugais en Linux ;).

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    Jose Pardo
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    He dicho un Arkanoid o similar :P yo el linux lo uso para otras cosas, para jugar las consolas :P

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    DavidH |
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    El invento lo ví hace unos 10 años como experimento para estudiar los puntos de atención de los conductores. Aparte del trabajo de investigación, como interfaz no tiene ningún futuro:
    - primero, limita el movimiento a dónde miras. ¿y si quieres mover a un lado mientras miras a otro? Esto lo hacemos constantemente, sobre todo en los juegos, donde la ventaja está en la anticipación.
    - segundo, cualquier interfaz que requiera movimiento es cansadísimo (imagina 2 horas como Tom Cruise en Minority Report). Mover los ojos por toda la pantalla es muy cansado. Además, el movimiento es más lento si depende de la vista que si es 'libre'.

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    Theo_Ruben |
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    No es por nada, pero eso para gente que trabaje durante muchas horas delante de el ordenador, o los que lo hagan igualmente sin ser por trabajo podria acarrearles serior dolores de cabeza al mover todo el rato los ojos de esa manea. Muy bonito si, pero no practico.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    Danny |
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    estoy con DavidH, en muchos juegos te mueves por un lado i miras a otro para anticiparte, y eso volveria loca a la maquina xD
    Ademas, a mi me gusta mucho usar el raton i el teclado para jugar, xk si no solo con la vista... las manos ke? dnd las pones... seria como "mas aburrido", Prefiero depender de mi habilidad con los dedos a la ora de pulsar teclas para saltar, disparar o realizar combos o lo que sea, que de mi vista....

    Os imaginais jugar a un Shooter con la vista??? a los 5 min. estas en el suelo con atakes epilepticos i echando espuma x la boca XDDD

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Ahskar |
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    Obviamente solo se piensa en este invento como sustituto del ratón y dudo que esa sea la intención.
    hay que tener en cuenta las increibles aplicaicones que podría tener cuando por alguna razón no se puedan usar las manos... puede parecer ciencia ficción... pero sin ir más lejos, pensad en la aplicación para la informática cotidiana para alguien tetraplegico

    Y por supuesto, sis e han gastado tropecientos millones en desarrollar una tecnología operativa de esta naturaleza, os aseguro que no es por da run "nuevo tipo de ratón" a los usuarios... deben tener cientos de aplicaciones dispuestas y patentes basadas en su proyecto para sacarle rentabilidad.

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    Appleboy
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    Cuando decís que no sería útil para los FPS y juegos actuales, es como cuando se dice que el stylus de la DS no es útil para jugar al Fifa o el nuevo mando de la Revolution no se ajustará para jugar bien al GTA. La idea al crear estos nuevos "controladores" es aplicarlos en nuevas ideas, y en nuevos modos de juego. Por supuesto que no es útil jugar al HalfLife 2 con la vista, pero habrá otro tipo de juegos nuevos en los que se podría hacer inprescindible.

    Imaginaos que, cuando salió el ratón, los jugones dijeran: "sí, es bonito y tal. Pero no me veo yo jugando al Manic Miner con esto".

    Pues eso :)

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    Nucette24 |
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    y como dispararias en un shooter? escupiendo? jajajajaja

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Fede |
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    Creo q nadie se puso a pensar para lo q puede llegar a servir esto...si se toma en cuenta el punto de vista de los gamers, es obvio q no tiene ninguna ventaja (a excepcion de la rapidez, creo q el ojo es mas rapido q la mano) pero no creo q este hecho para juegos. Sino para personas q no pueden usar las manos para mover el mouse.
    Este invento seria una gran ventaja para ellos, por la cual ya no se verian incapacitados para usar la pc, por lo menos para navegar o utilidades basicas

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