World Of Warcraft funciona el doble de rápido en Windows XP que en Mac Os X
Mucho se ha hablado últimamente de Boot Camp, ese programa de Apple que nos ayuda a instalar Windows XP en nuestro Mac (siempre y cuando éste tenga un procesador Intel). De esta forma tenemos Mac Os X y el S.O. de Microsoft corriendo sobre la misma máquina y podemos comparar el rendimiento de ambos, y eso es lo que han hecho en Penny Arcade.
Para el ‘experimento’ Gabe ha utilizado su MacBook Pro, que cuenta con un procesador de 2GHz Intel Core Duo, 2GB de memoria, y como gráfica una Radeon X1600. No está nada mal. Pues bien, ha ejecutado World Of Warcraft en ambos sistemas operativos, a una resolución de 1440×900 y con todas las opciones gráficas a tope, y el resultado sin duda sorprenderá a muchos.
Mientras que sobre Windows obtuvo unos resultados (de media) de entre 35 y 40 frames por segundo, al ejecutarlo con el S.O. de Apple el resultado fue de entre 15 y 20 FPS. Aunque parezca increíble, World Of Warcraft se ejecuta el doble de rápido en Windows XP que en Mac Os X. En breve nos ofrecerá datos con otros juegos como Half-Life 2, estaremos atentos y veremos si se repiten los resultados.
Por cierto, si queréis leer una exhaustiva comparación entre ambos sistemas operativos, echadle un vistazo a XvsXP.com, una página web dedicada exclusivamente a este fin.
Vía | Penny Arcade
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Pues en Linux porque no tengo pelas para pagarme una cuenta de WWO (ademas tendria que tirar de cedega....puñeteros blizzard), pero los quakes, los doom y los unreal siempre van a mas frames.
Yoi no sé por que la gente se alarma, yo veo normal que las empresas desarrolladoras d ejuegos no inviertan lo necesario en Mac y por lo tanto las conversiones sean peore sy mas lentas...
Yo le echaría la culpa a ati sus drivers nunca han sido gran cosa sobre todo en plataformas no-windows. Sólo hay que ver los problemas que dan las ati sobre linux.
La cosa pinta más a un problema de conversión y optimización que otra cosa, los drivers de tarjetas gráficas y el funcionamiento de OpenGL en Mac es excelente, pero está claro que el WoW está programado para Windows y por lo tanto correrá mejor en un PC.
Para Blizzard, como para muchas otras compañías, los mac son una plataforma secundaria. Una pena.
Eso está muy bien... pero como usuario de los dos sistemas (Mac y Windows) conozco mejor el tema y es una comparativa IRREAL (que muchos ya saben y que debiera saber también el autor del artículo antes de exponerlo aquí) ya que el WOW que se ejecuta sobre Windows es nativo de intel y optimizado, mientras que el WOW ejecutado en OSX es nativo de PowerPC por lo que para funcionar en procesadores intel ha de ser ejecutapo mediante Rosseta (un emulador de Apple que permite ejecutar programas hechos para PPC G3-G4-G5 en los nuevos MacIntel).
Cuando saquen la versión de WOW de Mac optimizado para procesores intel, entonces que repitan la comparación y hablamos.
Yo sólo he expuesto los datos que ha obtenido el chico este, no sé qué más esperas que diga.
Es más, soy el primero al que le extraña esto... Y a cualquiera que haya tenido un Mac Os entre sus manos le extrañará también, porque son una auténtica gozada y funcionan de maravilla.
Pero bueno...
simplemente #5
yo soy usuario de pc y mi novia de mac y acaba de pillarse el macbook pro con 2 gb de ram y con core duo a 2 ghz. Solo decir que esos juegos irán mejor pero ya querría windows ser tan buen sistema operativo como el tiger. Además Amfortas tiene razón en lo que dice.
Ante todo, pido perdón por mi mala cabeza para recordar el enlace.
El caso es que en Xataka o alguno de los blogs de contenido similar leí estos días que para evitar un calentamiento excesivo de los MacBook (y se calientan de verdad, que estoy escribiendo desde uno), OSX limita la velocidad de la Radeon.
Según decía el artículo, la velocidad a la que estaba funcionando dicha tarjeta era inferior a la recomendada por ATI.
Según esto, y si esa limitación se hace por software, WinXP no estaría limitándola, con lo que su rendimiento se dispararía, (y el calor desprendido por el equipo).
Por favor, que figure en el artículo que la versión del Mac no es binario universal, porque si no para mí el artículo está a medias.
Como ya dicen por arriba, la version de Mac es PowerPC y para que funcione en los Intel debe pasar por un traductor a la plataforma, Rosseta, totalmente trasparente al usuario pero que al fin y al cabo es emulación. Lo mismo ocurre con otros programas como Photoshop, por ahora porque estan sacándolos en binario universal, que funcionará perfectamente en ambas plataformas ;)
Además, yo creo que el titular es pelín sensacionalista :/ Pero vamos, se entiende porque no todo el mundo tiene porqué saber que hay emulación, pero una correción no estaría de mas ;)
Saludos!
Antes de hablar de sensacionalismo o de artículos a medias, deberíais informaros un poco. World Of Warcraft es binario universal desde la versión 1.9.3, que se publicó en febrero. La comparativa entre XP y OSX de Penny Arcade se hizo a mediados de marzo, así que NO hay ningún tipo de emulación, ni interviene Rosetta para nada. WoW está optimizado para Intel en ambos sistemas, así que vuestras quejas sobre ello están totalmente fuera de lugar.
Otra cosa es que la conversión que ha hecho Blizzard esté programada con el culo (que es posible), o que al estar hecha la prueba en un MacBook, los resultados sean engañosos porque Apple hace funcionar la X1600 del MacBook a menor velocidad para alargar la batería y reducir el calor/consumo, mientras que bajo Windows muy probablemente la X1600 funcione a toda su velocidad (disipando mucho más calor, obviamente).
Veo queni lo habeis probado ni teneis ni idea :DD.
Primero: El WOW es universal en Mac.
Segundo: Es cierto, yo tengo un mac mini intel doble nucle y juego en windows pq en Os X va aproximadamente la mitad de FPS. Tiene que ver entre otras cosas pq el Wow al igual que el resto de juegos está pensado para Directx y las versiones para mac corren con opengl. En Windows tb se puede correr el wow por opengl y tb va bastante peor.
Un saludo. En mi blog podeis ver una entrda algo más detallada de como funcionan los juegos en windows con macs intel.
Eso es como comparar un a dios con satanas
Creo que es una comparacion tonta.
A ver. MUY mala elección el WoW!!
World of Worcraft es un juego qe ya tiene sus años, y esta diseñado para funcionar el procesadores PowerPC y NO Intel, por lo tanto Mac OSX tiene que hacer uso de su rosetta para ejecutarlo. y personalmente, pense que esto iba a penalizar MUCHISIMO mas el rendmiento. en cambio obviamente la version para windows esta hecha para intel x86 y corre sin "intermediarios" (pd: tenfo un iMac 20'' con procesador intel cor duo) etc.....
Por enésima vez, WoW para MacOSX es binario universal, así que está compilado para x86 y NO se emula por Rosetta código PPC para nada.
alguna vez aran la pelicula ya que este juego es muy aficionado por todo el mundo y si algun la hicieran seria lo mejor