Entrevista a Gonzo Suárez

Interesantísima entrevista-charla entre Manuela Carmena (juez, de 62 años a la que apasionan los juegos de mesa, y tiene uno sobre la justicia) y Gonzo Suárez (de 46 años, un gran creador de videojuegos). La entrevista la podemos encontrar en la versión digital de El País de hoy.
En la entrevista se pueden leer cosas como:
“Los juegos son una perversión. Son la sublimación de la creatividad para el que los hace, pero yo no recomiendo a nadie jugar. Que juegue el que tenga que jugar, pero que por defecto no juegue. (...) El videojuego propone elementos que ya están capados de nacimiento. Y, curiosamente, no prepara al individuo para vivir; es una droga muy potente. Educa. Consigue en muy poco tiempo cosas que otros no consiguen. ( ) A mi entender, la mente es adicta a la acción inacabada. Cuando no tenemos nada que hacer nos sentimos desorientados. ¡Qué angustia, cuando quedas con un amigo, falta una hora y no sabes qué hacer!”
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Después de leerlo me parece que es dos personas diciendo chorradas. ¿Qué tienen que ver los videojuegos con lo que dicen?
Es más ¿qué cojones dicen?
jajajaja KPY, es lo mismo que he pensado yo. Mucha palabrería para llegar a la conclusión de que estamos solos en el universo y no nos gusta dialogar sin discutir ni estar sin hacer nada.
El tal Gonzo acaba la entrevista sin hablar de verdad de la que se supone que es su materia y además llega a ser bastante pedante. Vamos que a los que nos interesan los videojuegos nos importa muy poco.
Yo lo mismo que vosotros XD pero que tonterias dicen?
una entrevista super interesante XD
A veces sucede que la pedanteria se arremolina es una espiral de sinsentido creando un arrogante monologo a dos voces que intenta reducir la metafisica a un simple juego de niños.
soy el único al que le da la sensación de estar leyendo algo escrito por "El arquitecto" de Matrix??? xDD
que coja una DS y ya veras como no se aburre
Están invitando a pensar por medio de una catarata de ideas, no tratan de ofrecer un argumento sesudo e imbécil (como se suele hacer en éstos temas) que justifique cualquier cosa. Si no lo habéis entendido, procurad dedicadle un poco de más tiempo a la lectura porque la entrevista no es difícil de digerir. Comprendo que este no sea precisamente el foro más adecuado para mostrar cierta crítica a lo que rodea a los videojuegos, pero hagan un esfuerzo ya que están hablando de vosotros, y sería necesario que en el debate interactuasen todas las partes.
Muy interesante, muchas gracias por el enlace.
Por cierto, las dos últimas frases me parecen brillantes:
Manuela. Ojalá que el juego ayude a superar el miedo.
Gonzo. Y que el futuro sea el presente.
Desde luego, esta entrevista-dialogo es un horror. Dos personas utilizando jerga intelectualoide y conceptos manidos para quedar bien el uno con el otro, para demostrarse lo inteligentes y cultos q son y, a mi juicio, sin decir nada q sea demasiado interesante.la verdad, ya empiezan a hartar un poco todos estos progres vacios, q son como cascaras de huevos ya fritos: no tienen nada q aprovechar.
La jueza crea un juego de procesos...yo soy estudiante de 5º de derecho y os aseguro q los procedimientos son todo menos divertidos. ¿Y el otro? Desarrolla videojuegos(Commandos, entre otros, segun creo. Gran juego, por otro lado.)y a la vez los desprecia...¡coño, hazte camarero, o agricultor! ¿o no?,¿o si?,o yo q se! cada dia entiendo menos a la gente.
Este articulo es un claro ejemplo de comida mutua de rabo, con perdon, y tiene la profundidad cultural de una piscina de niños de esas de plastico.
Una pregunta, ¿no había bullas por "copiar o citar " contenidos provenientes de ElPaís salvo si estos daban la autorización? Lo digo por la historia esta de la nueva ley de propiedad intelectual...
A ver si alguien me puede dar una respuesta, ya que me interesa el tema.
son 2 personas frustradas que ni siquieran saben que es imaginacion es mas que hace esta notica aqui??
Lo que le pasa a la vieja que seguramente habra jugado a alguna consola de Sony. Mi madre decia que me volveria loco con la play, cuando ve la GC parece que no.
Veamos, de la ps2 tenia Manhunt, GTAs, burnout, RE, Silent Hill...
De la GC he jugado al Wind Waker, Pikmin, Metroid...
Porque sera?
estoy con pepito grillo. no podria expresarse mejor
Un diálogo de besugos. Sin más...
Perfecto, sigan en vuestra burbuja, que el mundo segirá girando.
Dijo Din anteriormente: "cada dia entiendo menos a la gente" y yo le digo "sal de tu cuarto de vez en cuando". Afirmo.
juan, tu debes ser el marido de manuela carmena. si no, no me explico por que defiendes lo indefendible.
en un comentario anterior dijiste: "Por cierto, las dos últimas frases me parecen brillantes:
Manuela. Ojalá que el juego ayude a superar el miedo.
Gonzo. Y que el futuro sea el presente."
¿QUE DEMONIOS SIGNIFICA ESO?
¿QUE MIEDO TENEMOS QUE SUPERAR CON EL JUEGO?
¿POR QUE EL FUTURO TIENE QUE SER EL PRESENTE?
la entrevista, no voy a decir que sea una mierda (eso es evidente), es que hasta duele su simple lectura.
Desde mi punto de vista, la entrevista nos quiere transmitir cosas, pensamientos sobre lo que significa el juego en la vida, si tiene sentido o no, y hacernos pensar; cosas que algún lector "casual" no alcanzará a comprender.
Y por cierto, existen los registros en el lenguaje: culto (que no pedante), coloquial y vulgar. Si bien en la entrevista mezclan los dos primeros, no sean vulgares aquí. Dice mucho de ustedes.
Saludos
Por más que rebuznen no tendrán más razón, y realmente las descalificaciones hacia mí por parte de los que no han sabido entender mis palabras me dan exactamente igual. Mi vida personal es lo bastante satisfactoria como para pagar mis fustraciones con gente a la que no conozco insultando a nadie en un sitio de internet y menos aún por un tema como éste. Quería expresar simplemente mi punto de vista y sobre todo aclarar que la entrevista no es una mierda como dicen por ahí, simplemente hay que dedicarle un mínimo de esfuerzo.
Lo que puedo inferir de esa reacción agresiva ante mi opinión es que existen nervios cuando se saca este tema a la luz. Como lo interprete cada uno es cosa de otros.
Acerca de las dos frases que he destacado, reiterar mi opinión acerca de ellas:
"Ojalá el juego nos ayude a superar el miedo" vivimos tiempos de miedo evidente a nivel mundial, en parte alimentado por el poder y en parte por los síntomas claros de la decadencia del sistema en el que nos ha tocado vivir. Si el juego sirve en principio para afrontar dichos miedos de manera más relajada, bienvenidos sean.
"Y que el futuro sea el presente." Si vives tu vida pensando en el futuro o anclado en el pasado, morirás lentamente. Creo que está bastante claro. El juego es el presente, mientras que el miedo suele ser la proyección del nuestras inseguridades acerca del futuro y del pasado. Probablemente sea por eso por lo que Gonzo lo dice.
Sobre la new-wave, la era electrónica y otras pajas mentales que dice "Pepito Grillo" casi mejor no opino, básicamente porque se nota que no tiene mucha idea de lo que dice. Has escrito los tres párrafos más obtusos de todos los comentarios símplemente para demostrar que no has leído lo suficiente. Sin acritud.
Invito a cualquier persona a que rebata lo que digo, faltaría más, pero por favor, guarden la bilis para otros menesteres que a mi plim los insultos de alguien que no tiene mucho más que aportar.
Resumen de los comentarios:
Muera la inteligencia, viva la muerte. (Autor innombrable)
Algunos os quejáis de los progres, pero por lo menos dos tios rayándose y haciéndose pajas mentales no son peligrosos.
Vosotros sois más estupendos, no pensáis en nada, solo pragmatismo. La inmediatez.
No enciendo (no quiero entender) a que se debe ese desprecio tan profundo por algo que no estáis obligados a leer ni compartir.
Querría destacar un comentario que creo que no se ha mencionado:
"Yo creo que la felicidad está vinculada a una idea estática, es un momento único"
No puedo estar más de acuerdo con Gonzo. En mi opinión la felicidad como tal, no existe más que como concepto. En la vida no existe felicidad completa y permanente, sólo buenos momentos. Quizás por esto todos buscamos un "algo que hacer" para no sentirnos desorientados. Y los videojuegos como muchas otras cosas son un quehacer variado y compatible con muy diversos gustos. Quizá por eso son tan populares.
De todas formas yo creo que muchas críticas sobre los videojuegos nacen de una sociedad que quizás espera demasiado de ellos. Nadie puede pensar que un videojuego va a educar a alguien más allá de unos parámetros acotados. Yo pondría como ejemplo el fútbol: puedes aprender a trabajar en equipo y a valorar el esfuerzo, pero no te va a enseñar cómo actuar en la vida más allá; es decir, cualquier actividad que hagamos estará "capada de nacimiento", pues todo está sujeto a ciertas reglas.
Pero bueno, sobre el tema se puede discutir largo y tendido. Yo creo que debemos tomarnos los videojuegos tal y como lo que son: un juego, y punto.
Saludos!!
P.D.: sin duda deberíamos aprender a dialogar más y a discutir menos. Creo que nos entenderíamos mejor.