[TGS 06] Ocho minutos jugando a Blue Dragon

Txema Marín 21 de septiembre de 2006 31 comentarios

La compañía Mistwalker con Hironobu Sakaguchi, Akira Toriyama en la dirección artística y Nobuo Uematsu con la banda sonora están desarrollando en exclusiva para Xbox 360 un RPG que está siendo muy esperado.

Blue Dragon llegará bajo el sello de Microsoft Games en Japón el próximo 7 de diciembre y se desconoce la fecha para Europa. De momento tenéis aquí 8 minutos de juego real, con sus batallas y todo. Disfrutadlo.

Vía | YouTube

Comentarios

  • 1 Avatar

    wow akira toriyama en la direccion artistica... todavia recuerdo el excelente trabajo k hizo en chronno trigger y pues obviamente db

  • 2 Avatar

    Me encanta, este cae junto con Lost Oddyssey.

  • 3 Avatar

    otro juegazo mas y exclusivo pa la 360

    este cae fijo junto con lost odissey

    larga vida a la 360

  • 4 Avatar

    Buen juego con buen equipo(toriyama uematsu etc)

    pero me recuerda un poco al Earthbound no se por que?

  • 5 Avatar

    Hay un personaje que se parece mucho a Gohan (Adulto), como super-saiya-man hehe, que guiño mas curioso...

  • 6 Avatar

    joe como se nota la mano de toriyama... me encanta! ya podian bajar la xbox 360 premium... o hacer un pack wii+360 baratito xDDDjajajaja

  • 7 Avatar

    Que ganas de que salga, éste junto a Lost Odyssey son por los que me compraré la 360 (Square enix ya esta insoportable)

  • 8 Avatar

    (Square enix ya esta insoportable)

    estoy de acuerdo contigo luzeryn

    que se coman ellos con patatas la fabula nova crystalis que van a hacer

  • 9 Avatar

    ALAAAAA!!!Gracias a este juego tendre que desenpolvar la pasta para comprarme una 360 xDDD

  • 10 Avatar

    Si resulta ser sólo la mitad de bueno de lo que fue Chrono Thrigger, acabare comprandome la 360 solo por este juego. Me encanta ese estilo Toriyama inconfundible, con traje de Gohan y clon de Bulma incluidos xD

  • 11 Avatar

    Lo que no me gusta mucho de Toriyama que siempre hace guiños, estos aqui, en Dragon Quest Trunks... xD

    Los Japonenses son unos listos, van a sacar un pack 360Premium + Blue Dragon por 439€ , y luego ya no creo que sea sólo en Japón, pero a principios de Diciembre sacarán un pack igual pero con Gears of Wars.

    Estas navidades, bombardeo de Wii y juegazos para 360, de donde sacare la pasta? xD

  • 12 Avatar

    al final gana la wii60 xD q nadie se lo esperaba xD

  • 13 Avatar

    Toriyama no gijustsu nan da yo!

    Nunca me canso de sus trabajos... Este hombre es un mito!!!

    Eien ni Ararechan!!

  • 14 Avatar

    Y cuando sale este juego en España? pq seguro q hasta el año q viene, nada de nada.

  • 15 Avatar

    yo creo que como muy tarde para el verano del 2007 porque microsoft no nos tiene olvidados en cambio sony si

  • 16 Avatar

    """EXTRA""" """EXTRA""" LES TRAIGO UNA NOTICIA (YA QUE NO ME DEJAN PONERLA EN EL FORO MAS ABAJO DONDE DICE X360 1080P LA PONDRE AQUI JEJEJE): Sólo unas horas han bastado para que Sony reaccionara ante el anuncio de Microsoft de hacer compatible su consola Xbox 360 con la resolución 1080. Anunciado este hecho en la conferencia ofrecida por Microsoft en Japón, y a sólo unas horas de dar comienzo la propia presentación de Sony, la compañía ha ofrecido su opinión respecto al anuncio de la competencia.

    Para empezar, la multinacional nipona estima que el anuncio no mejorará la experiencia de los jugadores, “Sony entiende que para llevar el juego a la próxima generación éste requiere un formato de mucha mayor capacidad de almacenamiento, tanto para películas como para juegos”, haciendo referencia al formato Blue-Ray frente al formato DVD que 360 usa para juegos.

    La compañía también considera que el parche sólo ofrece compatibilidad con esa resolución, llegando a decir que: “mediante el escalamiento de un contenido desde una resolución más baja no se llega a la alta definición completa (1080P), algo que PS3 sí puede hacer”.

    Las lanzas están en todo lo alto y seguramente se asistirá a más fuego cruzado durante los días que dure el TGS.

  • 17 Avatar

    "Para empezar, la multinacional nipona estima que el anuncio no mejorará la experiencia de los jugadores, “Sony entiende que para llevar el juego a la próxima generación éste requiere un formato de mucha mayor capacidad de almacenamiento, tanto para películas como para juegos”, haciendo referencia al formato Blue-Ray frente al formato DVD que 360 usa para juegos."

    JAJAJAJAJAJA.

    Claro, ahora que ellos no pueden, ahora lo importante es el Blue-Ray no? Jajaja, me encanta ver como se tragan sus palabras.

  • 18 Avatar

    Cómo que no pueden? Ya hay anunciados varios juegos que estarán en HD.

    Lo que están diciendo los de Sony es que para que un juego esté en alta definicion, se necesita más capacidad de almacenamiento que la que ofrecen los DVD que usa la XBox360. Que si los de Microsoft usan el truquillo de escalar la imagen, hacerla más grande para que ocupe el tamaño de gráficos HD, eso no es verdadera HD. Sin embargo, Sony ofrece la verdadera HD gracias al Blue-Ray.

  • 19 Avatar

    no dijamos memeces, anda! Una cosa es intentar meter una película en 1080p en un DVD (obviamente 2 horas no caben) y otra cosa, es generar un escenario de un juego en esa resolución, que cabe hasta en un CD de 40 minutos. No tiene nada que ver...

    ...O es que cuando cambias tu monitor de 640x480 a 1400x1080 el escritorio de Windows de ocupa mas ??! Lo que hay que leer macho...

  • 20 Avatar

    xanbcn, me abruma tu Basta cultura sobre la informatica y encima hablas como si supieras.

    En tu escritorio tienes de fondo una imagen, esa imagen esta creada a una resolucion.

    Bien, si amplias la resolucion del escritorio ESTIRAS la imagen para rellenarlo (de echo tanto en windows como en linux sale la opcion "estirar" o poner en mosaico rellenando los pixeles)

    Para mostrar un juego a 1080p sin estirar las texturas hace falta que esas texturas esten a 1080p lo que requiere de mas espacio.

    Si tu teoria fuera cierta, que demonios hacemos usando DVDs para los juegos? usemos disquetes con texturas de 2x2 pixeles y rescalemos a 1080p

    La de estupideces que se leen

    Saludos

  • 21 Avatar

    Se ve muy atractivo el juego pero tiene algo q ,aunke pueda parecer tonto, no me gusta y es q deberian salir todos los personajes de nuestro grupo en pantalla, no solo cuando se va a modo batalla, los final tambien tienen ese "defecto".

  • 22 Avatar

    Eso si la ambientacion esta perfecta, artisticamente es excelente, me gusto ese detalle, en modo batalla, de poner al personaje que esta realizando la accion en la eskina superior izkierda, primero porq pdemos no perdemos de vista lo q esta sucediendo con los demas personajes y co n los enemigos y segundo porq le da un efecto visual muy atrayente

  • 23 Avatar

    este juego va ha ser el vatacazo a sony en japon

    tos los japos se pasaran a la 360

  • 24 Avatar

    que buenos graficos los de X360! wow! es que simplemente me fascinan! tan vez y me compre uno dentro de un año o 2 XD

  • 25 Avatar

    ZarkGhost, siguiendo mi BASTA explicación (como tu dices) una textura de 1080i ocupa la mitad que una en 1080progresivo. Si multiplicamos x 2 todo lo que ocupa el Burnout Revengre (3,77GB), lo que es una bestialidad, se nos que en 7,44GB... ostia, si cabe en un DVD9¿?

    P.D: Si estiras el fondo de escritorio la imagen original no ocupa más, simplemente cargas más la GPU al ampliar la resolución, con lo que todo se limita por capacidad de procesos y no por capacidad de almacenamiento.

  • 26 Avatar

    El juego tiene muy buena pinta. Y eso que había gente que decía que los gráficos estilo "niños pequeños", como los del FF IX o Crystal Chronicles estaba pasado de moda. ¿Dónde estarán ahora? Juegazo, sobre todo con Toriyama en la dirección artística.

  • 27 Avatar

    "La de estupideces que se leen"

    #20 | Escrito por ZarkGhost

    Lo dirás por las tuyas, ¿no? De listillos y saviondos, el mundo está lleno...

    K2R man

  • 28 Avatar

    xanbcn, creo que los dvd de la xbox360 no podian superar los 7,2GB....

    y ademas, tu mismo lo dices, si estiras el fondo de pantalla.

    a ver, las imagenes no son un carrete de foto(analogico) los cueles puedes estirar un poco para sacar fotos mas grandes con mas calidad.

    Esto es DIGITAL, y al estirar una imagen donde hay un pixel se ponen 2 y asi se estira, logicamente no ocupa mas y gasta mas recursos de la cpu. PERO ESO NO MEJORA LA CALIDAD DE LAS TEXTURAS.

    ainchs... x cierto, ps3 de 20gb con HDMI :)

    Saludos

  • 29 Avatar

    "El juego tiene muy buena pinta. Y eso que había gente que decía que los gráficos estilo "niños pequeños", como los del FF IX o Crystal Chronicles estaba pasado de moda. ¿Dónde estarán ahora? Juegazo, sobre todo con Toriyama en la dirección artística."

    Bueno yo mismo lo digo. Tiene una pinta tremenda pero si hay algo que no me gusta es precisamente ese aire infantil. Parece mas un juego para una consola de nintendo que para la xbox 360, pero bueno eso demuestra la voluntad de MS de ir a por todas en esta guerra de mercados. Si xbox 360 consigue el mercado joven, entonces si que es posible que acabe arrasando a las otras 2.

  • 30 Avatar

    Me parece a mí o este tipo de juegos, Dragon Quest, Final Fantasy, etc, están cortados por el mismo patrón...

    Aparece bicho, se cambia la escena, se combate por turnos y aparece una escena con los vencedores haciendo un movimiento "chulo"....

    Es decir, entre el Final Fantasy X, el Dragon Quest IV y éste, la única diferencia son los gráficos y la historia... Pero el resto me parece "exactamente" lo mismo...

    No podrían innovar un poco estos japoneses?

  • 31 Avatar

    Pues se ve genial y todo pero yo sigo extrañando los tiempos en que se usaba cartuchos y no tenias que estar aguantando la pinche palabrita de loading ....

Destacado

Lo mejor del 2008 en VidaExtra Naruto The Broken Bond MotoGP 08 Prince of Persia

Top 10

Suscríbete