Wii y LiveMove: captura de movimientos de forma sencilla
LiveMove es una herramienta creada por AiLive (una empresa californiana dedicada al campo de la Inteligencia Artificial) en colaboración con Nintendo que le facilitará mucho la labor a las compañías que desarrollen títulos para la Wii.
Con LiveMove los programadores podrán capturar los movimientos del Wiimote que deseen incorporar a sus juegos de una forma muy directa y sencilla sin necesidad de escribir ni una sola línea de código. Lo mejor es ver el siguiente vídeo para hacerse una idea:
Potente, ¿no?
Gracias, orion.
Enlace al vídeo (YouTube)
Sitio oficial | AiLive
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Por si a alguien le quedaban dudas, LA *PRECISION* DEL WIIMOTE ES EXCELENTE.
El jueguecillo ese ultimo es la ostia seguro ke si lo ponen pa poderlo descarga la gente se vicia ( yo el primero )
Esto es una noticia increible para los desarrolladores, les va a permitir ahorrar muchisimo tiempo y dinero en scriptear todos los movimientos posibles y les va a permitir hacerlos mucho mas fluidos, lo unico malo es el precio del devkit, 2500$, mas caro incluso que el devkit de Wii, aunque para las grandes desarrolladoras no sera un problema.
EL juegecillo se lo podrian haber currado un poco más no? ¬¬U Pero el LiveMove es impresionante
Vaya... No tenía ni idea de que fuese TAN preciso... Eso de distinguir los diferentes números me ha dejado... o.o
El juego ese es para demostración... por tanto es normal que sea cutrillo xD Aúnque parece adictivo la verdad... o.O Me gustaría probarlo xD
Oye, son cosas mias o ultimamente dais algunas noticias con mucha calma?? por que esta ya lleva cuatro o cinco dias rondando por ahi....
Por lo demas; esta bien, ahora programar para Wii sera para tontos... a ver si me cogen XDDDDD
Es buenisimo el LiveMove y se me ocurre una cosa...
En un futuro cuando el Kit del LiveMove este mas extendido y se pueda implementar en Flash... Seria muy sencillo (para los que tengan acceso a el) hacer juegos chorras como el del video el Flash, y como la Wii soporta Flash en su Canal Internet, a lo mejor saldria alguna web rollo MinijuegosWii XD Estaria bien para pasar ratillos XD O para echar unas risas cuando venga algun colega XD
ICJEIIIIIBLÊ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ahora a las desarrolladoras no les va a costar naaaa para programar los juegos YUPI :P
Yo lo veo no sólo para los desarrolladores, también lo podrían incluir muchos juegos modificado a modo del típico "Redefinir controles" para que tú cambies(o personalices algo) los movimientos que puedes hacer dentro del propio juego
Osea mucho GNU/Linux Nintendo pero el pu*o kit de desarrollo esta en m$windowsXP...bien que ironia.
yo kiero ke sea gratis o ke me lo pases ¡tu!
Light tu idea es tan buena que deberias patentarla e ir a buscar trabajo con ella en algun estudio...!!! wow! una pagina de minijuegos para wii... eso... eso seria la Wiitopia!
Jajaja gracias yussef pero no estoy en posicion de poder patentar nada XD Las patentes son muy caras y no tengo suficiente capital como para arriesgarme en una propuesta que busca ser una alternativa gratuita :P
Jejejeje, hey tíos no me deis tantas ideas que con una web de juegos flash me sobra... Aunque no gane tanta pasta como el de minijuegos que vive de la web.
Este kit de desarrollo para juegos del wii tiene un precio de 2500$ para los desarrolladores.
Un precio muy accesible ya que se podran ahorrar miles de dolares en programacion de juegos.
A mi no me ha sorprendido nada el video... La precisión ya sabía que era excelente, y el kit, pues que quereis que os diga, puede ayudar a los desarrolladores, pero no creo que suponga una gran diferencia entre tenerlo y no tenerlo.
Como curiosidad pues está bien.
La diferencia está en el TIEMPO
ola
Yo creo que mayor velocidad = más juegos que creéis? ^^
Se nota que es domingo, se respira mucha paz cuando no hay sonyers fanboys en medio, no como otros sonyers.
han visto el mismo video que yo? a mi me parece que el mando esta mu bien pero haí no se ve una mierda, y lo peor es la mierda de juego que con solo mover el mando yasta ya destruye el solito el globo,Esperemos que se les vaya de la mente los moviminetos predefinidos pq entonces van a desgraciar la unica cosa wena que tiene la consola... ese método es totalmente normal no me sorprende esq hay q ser gili.. para no hacerlo jajaja q mejor manera de programar un movimineto que haciendolo tu mismo? lo que sí seria wena idea es de cara al jugador no al programador...
Escrito por gai:
*ola*
de lo k se deduce:
1. f. Onda de gran amplitud que se forma en la superficie de las aguas.
2. f. Fenómeno atmosférico que produce variación repentina en la temperatura de un lugar. Ola de fuego, de frío.
por el comentario hecho anteriormente por Raruto:
*La diferencia está en el TIEMPO*
Deduzco que la definición correcta es la segunda:
*2. f. Fenómeno atmosférico que produce variación repentina en la temperatura de un lugar. Ola de fuego, de frío.*
PD: Menuda parida me acabo de inventar !!!
Sthendal, en tiempo me refería a la UNIDAD DE TIEMPO xDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Me parto
Con el Wiimote podríamos hacer muchas cosas con las chicas de Dead or Alive xDDDDD
jajajaja buena esa raruto esta tecnologia hara que pornto tengamos un juego asi
ohh.. que interesante programa... ja... con que haciendola de pollo