Detalles nuevos sobre SIXAXIS, el mando de PS3
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Hoy se han dado a conocer nuevos detalles sobre Sixaxis, el mando sucesor del Dual Shock para PlayStation 3.
Lo más destacable es que la batería del mando, que será Li-Ion, será interna y fija. Es decir, que estará fija dentro del mando y no se podrá sacar para, por ejemplo, poder poner otra.
Además, la carga del mando se realizará a través del puerto USB, y en sólo dos horas y media estará listo de nuevo para jugar todo lo que queramos, ya que tiene una autonomía en uso de 30 horas.
Por último algo curioso, y es que cada vez que la consola se apague completamente será necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.
Vía | Destructoid y Xataka
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a ver a ver a ver,....
el ultimo detalle... que alguien me lo explique... que hay que conectarlo a la consola cuando quieras apagarla si no no vale?
no me ha quedado claro....
30 horas esta muy bien por cierto
Ein? Todo está mu bien, peo lo ultimo no me ha quedado claro. Alguien mo lo explica? (y no empezeis con otra discursion eh?)
Creo q el ultimo detalle es falso.... no recuerdo donde lo lei pero estoy buscandolo porque me parecio ver que eso no es mas q otro sucio rumor... Con respecto a lo de las baterias internas y a los chistes q pueda generar con los problemas q tiene Sony con las baterias de ordenadores portátiles, he de decir que tngo una PSP con baterías de SONY (de hecho, tngo 2 baterías) y a día de hoy ninguna me ha explotado ni sobrecalentado... y a los portatiles Vaio (de sony tb) tp han explotado... asi que no salteis con ese tema xD
Y los ipods tb tienen bateria interna y nadie les mata por ello, a ver que decís de sony. Y por supuesto, si se acaba la batería, no tienes un mando inutil, para eso tenemos un bonito cable usb cargador que podremos conectarlo y seguir jugando mientras carga...
Que la pila es recargable pero fija? coñ.. entonces aprox cada 500 recargas tendre que comprar otro mando! xD
Lo ultimo se refiere a que hay los mandos wireless hay que asignarles el numero de jugador antes de jugar. En la xbox 360 se hace dandole a la x grande de enmedio, y al parecer en ps3 habra que conectarlo antes con un cable.
Pos yo creo, y no soy ningún ingeniero, que lo último se refiere a que se ha de reconectar el mando cuando se desconecte COMPLETAMENTE la consola (es decir, cuando desconectemos el interruptor de corriente), no cuando la dejemos en stand-by, que es lo que se hace desde el mando (como en xbox 360).
La finalidad de esto no la se, puede ser para que al conectarla de nuevo la consola reconozca los mandos que hay conectados y los mandos a la consola. Xupongo...
leyendo el comentario #7 parece ser q sea eso... aun asi en la noticia de ign no mentan nada de eso igualmente.... habra q esperar xD
No se puede cambiar la bateria xD
Como se aprovechan...
Lo último significa, que cada vez que encendamos la consola (a no ser que la hayamos dejado en Stand By"), Tendremos que conectar los mandos vía cable USB para que retomen energía he leído yo en otro sito.
El problema es, el numero de mandos y numero de cables....
Y digo yo...
No sería mejor que funcionara con pilas?
Asi podriamos poner pilas recargables y no depender de la consola para recargar.
Si no se puede extraer la batería me parece que con el paso del tiempo (no mucho) les pasará a estos mandos como a los moviles, que cada vez dure menos la carga.
Harán un programa de puntos para cambiar el mando por uno nuevo cuando ya no cargue la batería?
Pues lo de conectar el mando tras apagar la consola lo interpreto más como sincronización. Para que la consola sepa con que mandos tiene que funcionar (si tenéis teclado/ratón inalámbrico sabréis que tiene un botón en la base y en los periféricos, y la Wii también tiene el botón Sync tras la tapita donde va la tarjeta SD)
las baterias de ion-litio no pierden capacidad con el tiempo... por muchas veces que las carges y descarges
Ubuntu: TODAS las baterías pierden capacidad de carga a través del tiempo, ya que, como todas las cosas, tienen vida útil.
amigos, de verdad no me qdo claro eso ultimo de reconectar el mando, ojala lo expliquen mejor.
ah y las baterias de los celulares pierden capacidad de carga y duran menos con el tiempo, por eso se les puede cambiar la batería. Es mas cuando se te caen tambien se te daña la batería o si lo dejas cargando cuando no lo necesita. Alguien sabe si este mando inhalambrico tambien tendra una correa para prevenir caídas?
Kokoro, puesss kitando las 4 o 5 veces que sale sony entre vaio, play station, sony bmg(que es una discográfica) y las que ya aparecen en los dos lados tampoco veo un dominio excesivo.
PD: QUe pintan Hitachi, Mitsubishi, TDK??no va a hacer HD-DVD virgenes??(ya ves tú que pena me da)
Me he confundido de post XDDD
No estaria de mas que esta estrategia vaya de la mano de un programa de recuperacion/desecho de controles usados no? digo asi no habria ningun problema, se acaba tu control, Sony lo recupera, reutiliza las partes no dañadas, recicla etc y al usuario le dan un descuento en la compra de un nuevo control
sony no es de esas empresas....
Osea, que el maravilloso sixaxis tiene bateria, pero esta NO puede ser reemplazada cuando al cabo de unos años obviamente no dure ni 5 horas... ¿Quien se quejaba de las pilas del mando de wii?
Por que creo que es mucho mejor opción esa que el dejarte sin mandos en 4 años.
Yo siempre he sido un fiel defensor de las pilas recargables. En mi Wavebird (mando inalámbrico de GC) me duran MUCHÍSIMO, y si en medio de una partida se me agotan, cojo otras y listo (solo usa 2 pilas y tengo 1 paquete de 4 recargables).
Pero si en vez de eso me das una BUENA batería, pues también está bien.... Pero si se pueden recambiar cojones, que sinó me tengo que comprar otro mando.
Son buenas caracteristicas para el mando, salvo lo de la bateria fija. Creo que una bateria fija para un mando de consola es un despropósito, y no costaria tanto poner una extraible(que además permitiria una mejora de la autonomia en el futuro).
Tiene una duración bastante aceptable, pero al menos, tiene bateria, no como el mando de wii. El poder cargarlo mientras juegos es otro gran punto a favor.
Por otra parte, aunque la duración está bien, me parece muy poco para lo que es el mando. Está claro que al ser inalámbrico consume mucho más, pero al no tener vibración, se deberia compensar la cosa. Y aunque no quiero crear polémica, al mando de wii le estiman una duración de 30 o 60 horas segun se use puntero o acelerómetro, es tambien inalámbrico, e incluye vibración.(y lo de que tenga más botones no compensa esa diferencia, que un motor de vibración consume mucho más).
De todos modos, aunque sea una duración que pueda parecer inferior a la competencia a simple vista(no sé cuanta autonomia tiene el mando de 360), sigue siendo una duración aceptable.
Pero sigo pensando que ese mando tiene 2 grandes problemas. El precio(excesivamente caro) y que es un paso hacia atrás con respecto al dual shock(lo de la bateria es un mal menor, y posiblemente, cuando tengas que cambiarla, te salga mas barato comprar un mando de lo que te costaria una bateria de esas).
PD. YO me quejo de las pilas del mando de la wii.(es la única pega que le veo al mando, la verdad)
Pero sigo pensando que ese mando tiene 2 grandes problemas. El precio(excesivamente caro) y que es un paso hacia atrás con respecto al dual shock(lo de la bateria es un mal menor, y posiblemente, cuando tengas que cambiarla, te salga mas barato comprar un mando de lo que te costaria una bateria de esas).
#25 | Escrito por Kahless | Jueves, 19 de Octubre de 2006
Sabes el precio del mando? Cuál es? Me interesaría saberlo... Por aquello tan odioso de comparar con la competencia.
A mi este mando no me gusta nada.
El mando de ps1 y ps2 ya no me gustaba, la forma como esta hecho (los dos joysticks en la posicion mas incomoda del mando), el tacto de los botones y los de direccion...
Y ahora cojen el mando, y la empiezan a cagar mas:
1- Le quitan la vibracion, cosa imperdonable por mas que se diga lo contrario (tanto realismo y ya ni vibra el mando)
2- Le ponen un sensor penoso que molestara mas que ayudar. Porque la gente se queja de que con Wii tendras que mover el mando, pero es que pensad en el sixaxis, por ejemplo en un juego de aviones, no podreis mover el mando de su posicion si no quereis que el avion pierda la estabilidad XD Es decir, no es relajarse en el sofa y tocar botones como piensan muchos...
3- Le ponen bateria (eso es bueno) pero no se puede intercambiar... CAGADA El mando tendra una vida bastante corta... Y eso que sony ya ha trabajado con pilas recargables con el Mini-Disc, el unico aparato bueno que hicieron XDDD Solo gastaba una pila y se recargaba conectando el Mini-Disc a la corriente, y ademas podia ir con pilas normales.
4- Es caro encima. No me acuerdo del precio exacto pero era poco mas barato que un Wiimote + Nunchuk...
PD: Donde este un Mini-Disc que se quite la iPod XDDD
ummm encuanto a las baterias, yo tengo un nokia-ladrillo de 6 años y sigue teniendo la misma bateria que cuando la compre, me dura 3 dias(cuando lo compre duraba 4) asique... nose porque tantas quejas... eso era hace 6 años, ahora las baterias son mejores.. y despues de todo, depende de lo bien que lo trates. :)
Saludos
Amigos lean el link de la bateria Li-Ion que esta en la noticia ahy los lleva a Wikipedia y hay podran aclarar sus dudas acerca de esta bateria por lo poco que pude leer es que a estas baterias no le ocurre lo mismo que a las demas, que con el tiempo pierden la duracion de utilizacion...
Si son baterias de sony van a explotar :)
y 30 esta bien
SI ES CIETO FIJENSE EN LINK QUE LOS LLEVA A WIKIPEDIA Y AHI DICE QUE LA VIDA UTIL DE ESTE TIPO DE BATERIAS ES DE 3 AÑOS. ENTONCES TENDRE QUE COMPRAR CONTROL NUEVO CADA TRES AÑOS
HAY QUE VER CUANTO CUESTA
#28 | Escrito por Light
ahi si no mi hermano, un control no podra desgastar una bateria Li-Ion, por que su uso no sera tan exigente como lo necesitaria una consola portatil, no creo que haya necesidad de cambiarla.
excelente, hasta lo ultimo en donde dice:
...cada vez que la consola se apague completamente será necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.
Aqui lo que el redactor nos quizo dar de entreseña esque "hasta que la consola se apague totalmente", osea que a veces podra no hacerlo, esa idea como que ya la habia escuchado........ despues pensar en "calibrar el control" no me gusta, pero en general bien el control... bueno olvidenlo, lo rescatable:
LA PILA
Saludos
AHHHHHGggg, cada vez que oigo el nombre de eso mando me entran ganas de potar. Iguas que la ps3, esa "consola" con forma de impresora.
Mierda de sony. Muchas novedades, si, pero el mando es el mismo, y el nombre de la consola parece que lo haya escrito un niño: "estacion de juego". Y claro, como los directivos de sony tienen tantisima imaginacion, solo le an añadido un 3 para que sea la nueva consola. CAMBIADLE EL NOMBRE!!!!!
ESTOY HASTA LOS HUEVOS DE LA ESTACION DE JUEGO 3, QUE ENCIMA PARECE UNA IMPRESORA!!!!!!!!!
SIIIIII, LA PS3 PARECE UNA IMPRESORA!!!!!
UNA IMMMMPPPPRRRREEEESSSSOOORRRAAAAAAAAAAAAAA!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Explosiones para sustituir la vibracion XDDDDDD
Y algunas aseguran que se pueden cargar hasta 1000 veces (claro que del dicho al hecho...).
Como mucho las pilas las cargarías un par de veces por semana. Eso serían 500 semanas. Que son casi 10 años. Pongamos que el dato es exagerado, y que solo son la mitad de veces. Serían casi 5 años. Por una regla de tres, las pilas recargables salen más rentables, pero no tanto como para ponernos aqui a tirarnos de los pelos...... ¿no?.
Las pilas son mas rentable y muchos ya las tenemos XD
pues yo lo que pienso que por mucha batería que tena, los 50€ que vna a valer son un timo para un mando normal pero con seis ejes.
Hay que tener en cuenta que existen en el mercado muchas combinaciones de Litio, lo que esto puede llevar a muchas características diferentes.(wikipedia).
No hay que preocuparse,en el mando han estado trabajando decenas de japoneses listisimos,asi que estara muy bien como siempre.
pd:la vibracion es muy mala no se porque les gusta,si hasta en el manual de la play te pone que no te apegues el mando al cuerpo cuando vibre y peor en eso que tenemos los hombres jajaja.
como se complica la gente, miren (no he leido los otros coments, lo siento, no ´se si lo han puesto ya) lo que kiere decir ers que va a pasar lo mismo que como con los ratones inalámbricos... se va la corriente del ratón o del receptor y tienes k darle a "connect" y ya está. Pues en la PS3 pasará lo mismo, la desconectas, entonces ppara k la consola sepa k el mando existe, tienes k enxufar el sixaxis.
un saludo y espero qque haya kdao claro
TODA batería pierde horas de utilización, pero unas es muy pronunciada mientras otras no se nota tanto.
"TODA batería pierde horas de utilización, pero unas es muy pronunciada mientras otras no se nota tanto."
Es más. TODO sufre el efecto desgaste. Tarde o temprano, todo termina muriendo o haciendose viejo. Y como ya dije, y se puso antes, 50$ es una burrada para un mando. Es más caro que el wiimote(teniendo en cuenta que hablamos de un mando sin periféricos).
Aun así, habrá que esperar a probarlo, para ver el peso y como reaccionan los ejes.
Malas noticias para los que quieran una PS3:
-La duración de la batería es un poco escasa (teniendo en cuenta que el mando de Wii con todos sus sensores dura hasta 60 horas).
-Lo de la batería interna tambien me parece erróneo, pues ¿que pasará cuando se estropee?, o por ejemplo habrá gente a la que le gustaría tener dos baterías para poder tener siempre una a mano en caso de agotarse la que está en el mando.
-El precio 50€, muy excesivo para un mando que es exactamente el mismo que el de PS2, simplemente con un sensor muy simple de inclinación de 60º y con tecnología inalambrica, y sin vibrador.
-Lo de tener que sincronizar el mando mediante USB me parece más bien un rumor, porque no tiene mucho sentido.
-Y finalmente lo peor del mando es que su diseño no ha variado practicamente nada, el99% del diseño es el mismo que el de PS1 y PS2.
En definitiva, para mi lo más decepcionante de PS3 no es el precio, o la fecha de salida (que tambie lo son) sino todo lo que tiene que ver con el "sixaxis"... (y luego decian que el nombre de "Wii" era feo, pues anda que este...)
"-La duración de la batería es un poco escasa (teniendo en cuenta que el mando de Wii con todos sus sensores dura hasta 60 horas)."
La bateria de la wii dura 60 horas cuando no usa los sensores(solo los acelerómetros). Con los sensores se estima en 30.
"-Lo de tener que sincronizar el mando mediante USB me parece más bien un rumor, porque no tiene mucho sentido."
La gran mayoria de aparatos inalámbricos que tengo o que he visto, se pueden sincronizar con un boton en el mando y otro en el receptor. Desde luego, si es eso, es una GRAN chapuza por parte de sony(y por lo de reducir costes, desde luego que no es)
Y el diseño de este mando lo veo más cómodo que el del dual shock, no sé como será en la practica. De todos modos, está claro que un poco de innovación no hace daño a nadie.
"La bateria de la wii dura 60 horas cuando no usa los sensores(solo los acelerómetros). Con los sensores se estima en 30."
Dura 60 horas no sólo usando los acelerómetros(que es lo que tiene el nunchuk), si no los sensores giroscópicos del wiimote también. Lo que baja la duración a 30 horas es el uso del wiimote como puntero(a través de infrarrojos). Si no se utiliza esta función la duración son 60 horas. Por lo tanto a mí también me parece una duración baja. Además considero que en este caso (la batería no se puede sustituir y tiene que ser cargada en el mando) creo que habría sido mejor incluir pilas recargables, porque si no cada vez que se esté acabando la batería tendríamos que dejar de jugar sí o sí.
Por último, me parece muy molesto el procedimiento a la hora de apagar la consola.