« ArtFutura 2006: Masaya Matsuura Portada Nuevo periférico para la Wii »

12 noviembre 2006


ArtFutura 2006: comentarios

Kedume

ArtFutura 2006
No quisiera cerrar este repaso a lo que ha sido el ArtFutura de este año sin hacer un repaso sobre sus bondades y sus pequeños defectos (según se mire).

Primero de todo valorar que la organización del evento ha sido algo mejor que la del año pasado (a pesar de los tiempos de espera en alguna de las sesiones, como la de Ted Price del último día). En global los participantes a las mesas redondas han estado a la altura de ArtFutura, con algunos habituales del evento y con nuevas incorporaciones. Los ponentes también estuvieron a la altura, destacando Masaya Matsuura y Andrew Vande Moere o la sesión final de Ryota Kuwakubo como algunas de las más amenas.

Uno de los aspectos que debo criticar de este ArtFutura es sobretodo el enfoque a la jornada dedicada a los videojuegos. El enfoque era claramente sobre los videojuegos en la nueva generación, pero sin duda faltó el elemento interactivo. La zona de Experimental Arcade permitía jugar a juegos de la vieja generación. Puedo entender que no se pudiera jugar a juegos de Wii, porque no ha salido, también (aunque me cuesta) que no se pudiera jugar a juegos de Xbox 360, como los próximos Gears of War o Lost Planet (debido al patrocinio de Sony Playstation), pero lo que no entiendo es porque no se montó algo para jugar con la PS3. La consola estaba allí, y estaba operativa, no solo era una carcasa hueca, como pudimos comprobar en la sesión de Ted Price.

Pero bueno, en general un evento extraordinario: por los participantes, por los colaboradores habituales y porque (qué demonios) se celebra en nuestro país, cosa que nunca se podrá agradecer suficientemente. Aunque eso sí, me hubiera gustado poder tocar y sentir mejor esa nueva generación de la que tanto se habló el último día :(

Más información | ArtFutura
Más fotos | Flickr
En Vidaextra:
ArtFutura 2006: Masaya Matsuura
ArtFutura 2006: Ted Price
ArtFutura 2006: Games in Spain en la nueva generación
ArtFutura 2006: Ganadores de los premios de creación de videojuegos
ArtFutura 2006: Experimental Arcade

Más noticias sobre:  Eventos
Comentarios (1) | Trackback


Comentarios

La Wii no ha salido, pero la PS3 tampoco había salido cuando lo hicieron y ahí estaba. Concretamente, no había absolutamente NADA de Nintendo, como cada año. Ni de Microsoft. Nada. En cambio, PS2 y PSP por un tubo.

La parte de videojuegos de ArtFutura no es más que un publievento de Sony, por mucho que presuman de ofrecer las últimas tendencias y juegos más fashion. Cada año me parece más triste.

#1 | HaScHi | 12 nov 2006 14:33:26

¡Añade tu comentario!


Noticias relacionadas

13 mayo 2008 | El Product Placement en 'Metal Gear Solid 4'
13 mayo 2008 | Blizzard anuncia la fecha de la BlizzCon 2008
08 mayo 2008 | PlayStation 3 alcanza los cinco millones de consolas en Europa
07 mayo 2008 | Sony Gamer's Day 08: vídeo ingame de Killzone 2
06 mayo 2008 | Pronto podría haber nuevas noticias sobre el proyecto del Team ICO

 
Web www.vidaextra.com