Dragon Quest IX directo a la DS

Alex C 13 diciembre 2006 32 comentarios

Buenas noticias para todos los poseedores de una DS que gusten de la saga Dragon Quest porque Dragon Quest IX: Protectors of the Sky aparecerá en la portátil de Nintendo, como habéis podido comprobar en ese spot televisivo que ya se está viendo en Japón.

Square Enix dio ayer una conferencia en Tokio en la que reveló este hecho, mostrando algunas capturas del juego como estas:

Dragon Quest IX

Dragon Quest IX

Dragon Quest IX

Dragon Quest IX

Sabemos que el sistema de combate por turnos ha pasado a mejor vida y en esta entrega se ha optado por la acción en tiempo real. De esta forma veremos a los enemigos pulular por los escenarios y solamente entraremos en conflicto con ellos si nos acercamos, nada de combates aleatorios. Y tendrá modo multijugador, con lo que podremos afrontar nuestras aventuras tanto en solitario como acompañados por 3 amigos más, y lógicamente el stylus jugará un papel importante en el sistema de control.

Este salto a la DS es un claro indicador del peso que están adquiriendo las consolas portátiles, ya que lo más lógico hubiera sido pensar que esta entrega vería la luz en PS3, por ejemplo, ¿no?

Gracias a los que nos habéis avisado sobre la noticia.

Vídeo | Dragon Quest IX TV spot (YouTube)
Vía | Vandal
Más información | IGN

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Comentarios

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    cartonfalcon |
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    Muy buenos graficos. La DS esta q se sale.

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    Vicen |
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    Un puntazo para DS y algo muy…negativo para su competencia.Japón va a temblar, entre DS y Dragon quest las ventas de ambos pueden ser brutales.

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    Broken_wings |
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    Supongo que no hay personas muy felices sobre esto en Sony, hehe XD

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Aramus |
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    La verdad es que debe de haber sido un gran golpe para Sony, ha disfrutado de esta serie durante varias entregas y ahora se le ha esfumado.

    Por cierto, los gráficos parecen de lo mejor que se ha sacado en DS.

    Esto confirma que las portátiles están ganando mucho protagonismo.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    Darkhalf |
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    Cierto, Sony ha disfrutado de varias entregas (2) y se le esfuma como en su momento se le esfumó a Nintendo para pasar a PSX en lugar de a N64. Es lo que tiene ser la consola más vendida.

    Por ahora el parqué de DS es inmejorable en el mercado nipón, lugar donde esta saga arrasa (más que los FFs), sólo era cuestión de tiempo que se dieran cuenta de que el mercado de portátiles tiene el mismo potencial o más que las sobremesas (Pokemon sigue siendo la saga más vendida).

    Si querían desarrollar un juego de tal magnitud la opción de hacerlo para una consola que no se sabe como va a vender no es lo más lógico mientras existe otra que ya ha demostrado todo lo que hay que demostrar (y eso va por igual a la Wii como a la PS3 (las ventas de 360 en Japón siguen sin poder demostrar nada… bueno)).

    En ningún caso me parece que sea un golpe bajo para ninguna compañía, simplemente es el mismo razonamiento que hizo pasar los DQs a Sony en primer lugar.

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    KoKoRo |
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    Sólo para Sony? en realidad es un duro golpe para las 3 consolas de sobremesa, y un poco decepcionante que una entrega principal se haga para una portátil (igual los usuarios de wii se quedaron con cara de: "what?!", los de PS3 también, los de 360 creo que ni saben qué es DQ XD), supongo que no tenían la intención de tardarse mucho tiempo en hacer el siguiente episodio y se concentrarán en DQ X para siguiente generación, sería lo mas lógico.

    Es un buen experimento, pero se parece demasiado al de PS2, y los personajes chibi no son de mi agrado en algunos casos como éste, no me extrañaría que estén usando los mismos modelos reciclados.

    Seguro romperá récords de ventas, como todo lo que tenga la frase "Dragon Quest" en Japón.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    Kimberwynt3r
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    Gracias a ese vídeo me he enterado de todos los detalles del juego ;)

  • 8 Imagen de www.gravatar.com

    Que buena pinta tienes. Por fin un juego que parece aprobechar la calidad gráfica que esta consola puede dar. Me revienta los últimos juegos que están saliendo para la DS que bien podrían pasar de GBA (a excepción de Eragon) es que hay empresas que tienen muy poca verguenza y no exprimen ni la mitad de lo que la DS puede hacer y te venden el juego después por una pasta.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Lomito |
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    Estoy de acuerdo con Darkhalf en que no es un golpe bajo, pero si es un golpe de efecto q va a traer cola. Dragon Quest IX para ps3 hubiese sido un juego vende consolas para la maquina de sony, pero me temo q esta generación solo hay Dragon Quest para las consolas de Nintendo, tanto para WII como para DS. Lo q es un empujón bastante grande para Nintendo en japon.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    Hektols |
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    Espero que se animen a sacarlo en España tras ver el exito que tuvo el de PS2.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Arte Africano | www.arteetnicoafricano.com
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    Que te escuchen y que llegue a España!!

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez | www.amdzone.com
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    Multijugador, completamente inalambrico, cada quien con su pantalla, poder jugar donde sea, mmmm… al fin regresa uno de mis tipos favoritos de juegos, los co-op… ojala y salga de japon…

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    JeMa_JaKe | www.levelup.com.mx
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    Me parece algo extraño, como ya mencionaban arriba, que un episodio principal sea lanzado en una portátil, pero porque no? siendo que esta consola tiene gran peso en el mercado de los videojuegos, le aseguro un excelente futuro en cuanto a ventas, habra que probarlo para calificarlo.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless |
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    " PD. que le pasa a Square-Enix? por que se traen estos juegos increibles con el estilo de ataque en tiempo real eso no me gusta ni a mi ni a millones de fans"

    Pues para poder meter multijugador a presión, ni más ni menos. Ahora la pregunta será, ¿el multi será online o directamente?. Si es online, pues bueno, pueda pasar. Será facil disfrutarlo. Si es wifi a saco con 4 DS juntas, pues malo, personalmente, cuando quedo con 3 personas para viciar a una consola, no lo hacemos en una portatil(ni en 4, claro).

    "Para este parrafo lo unico que se puede decir es ENVIDIA"
    Eso no es precisamente lo que dicen los sonyers cuando alguien critican algo de sony?
    Esperemos que la Wii siga vendiendo más y podamos ver el DQX con wiimote.

    PD. El final VI reciclaba un montón de los final IV y V, y no le impidió ser el mejor de la saga. De nuevo, los razonamientos de los sonyers son "gráficos, gráficos, gráficos" y algun "realismo" por el medio.

    Porque viendo lo videos, y viendo las imágenes, no creo que se sepa lo suficiente del juego como para que ese "calidad" no sea otra que la gráfica.

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless |
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    PPD. Salvo excepciones, tampoco me gusta el paso de turnos a tiempo real. Es como si se perdiese parte de la esencia del juego.

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    thetarantinoconnection |
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    "Es un estilo, y si se rompe el estilo, pasa a ser una variante de la saga, no a pertenecer a la misma saga." Entonces el final fantasy XI y ffXII no son final fantasy´s de verdad? y el VII que introdujo personajes en 3D tampoco? Amos hombre, evolucionar o morir, no juzguemos antes de probarlo,puede que nos acabe gustando mas que el tipico sistema por turnos(y ojo, que a mi tampoco me hace mucha gracia que sea ARPG)

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    Xenogear |
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    Me tienta por el simple hecho de que yo notaba que esta saga necesitaba aire fresco. Estaba anquilosada en sus origenes y algo de savia nueva creo que le revigorizará.

    Personalmente el DQVIII no me gustó por eso, falta de algun detalle innovador salvo la puesta a punto en graficos. Esperemos verlo en accion y sacaremos una mejor idea de por donde han seguido su camino.

    PD: Level 5 tecnicamente programa de fabula pero sigo diciendo que no imprime un carisma especial en sus personajes como sí lo hacen otras grandes. Veremos como queda la cosa.

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    Juanca |
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    La DS sigue sumando bombazos! Con esto va a dominar todavía más al mercado japonés!

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless |
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    " Entonces el final fantasy XI y ffXII no son final fantasy´s de verdad? y el VII que introdujo personajes en 3D tampoco?"
    El final XI no es ni de coña un final fantasy. Es un juego online que tiene el mismo nombre, BASADO EN. Y no es por nada, pero siempre he dicho que con el final VIII comenzó a morir la saga. Cuando jugué al final 8 por primera vez lo primero que pensé fue "esto no es un final", cuando destripé los (escasos) secretos que tenia, pensé "esto no es un final", cuando llegó el jefe final por partes pensé "al fin algo de final", pero cuando resultó ser tan condenadamente sencillo de matar(no es por nada, pero el superjefe del final VIII es mas facil que algunos enemigos normales del final VI) pensé "FF ha muerto".
    Joder, si palmé mas veces en el super mario land de lo que palmé en los final a partir del 8(bueno, si descontamos los suicidios y los despistes de ir sin equipo)
    Desde el VII intentan dar palos de ciego. O me dirás ahora que el dirge of cerberus es un final fantasy con todo el derecho, igual que el juego de carreras de chocobos, el chocobo dungeon, el final fantasy tactics, o el final fantasy CC. Tienen el nombre y poco más. Y ponerle un numerito al nombre no lo hace parte de la saga. Un final fantasy por entregas? no es de la saga. ¿Un final fantasy complementario de otro? No es de la saga ¿Encima para otra plataforma que ni es de la misma compañia? no es de la saga, pero ni de coña. Vamos, que no.

    Y por cierto, se pueden cambiar los gráficos sin tocar el estilo de juego. El final III tiene gráficos en 3D y sigue teniendo el mismo estilo(salvo algunas cagadas que metieron a mayores, pero al menos conservan el estilo tanto gráfico como de juego y de narración).

    Sinceramente, hace mucho que no veo los cristales.
    Si hasta los tactics los tenian, por dios…

    Ahora va a resultar que el DQ pokemon (aka joker) va a ser un DQ con todo el derecho…

    ¿Que tal si hacemos un breath of fire sin dragones? total, estamos en el 2006 y nadie se cree que existan…

    Con eso no quiero decir que esté mal hacerlo. Tego visto casos en los que se consiguió una conversión cojonuda de estilo de juego o incluso de géneros(aunque en este último caso no los considero parte de la saga). Pero cuando se hace un cambio de semejante calibre, hay que tener cuidado. Como ya dije en un post anterior, no se sabe nada de ese juego, así que hablar es tonteria. Igual consiguen hacer un buen trabajo, pero soy escéptico en cambios de ese tipo. Casi siempre resultan una decepción más que una evolución.

    Y tambien reitero que los argumentos del tipo "estamos en tal año" son una estupidez de las gordas.

    Por cierto, tampoco considero al swords parte de la saga DQ, del mismo modo que no considero el raving rabbids parte de la saga de rayman(de hecho, considero a rayman como el ejemplo de peor conversion de 2D a 3D, con perdón de los últimos juegos de sonic)

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    peter |
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    Es el Dragon Quest 9. Ni alternativo ni chorradas. Al que no le guste, que se joda, las cosas son asi.

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    X |
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    seee no ha nada como lo tradicional "mejorado" , yo todavia juego FF7/FF4/FF3Ds y no me aburro de los combates , a los mas me puede molestar ke salgan a cada rato , pero ya en la pelea en si , nada me molesta……
    El Doc , FFCC , FFT , FFTA , FFX-2 obviamente son subsagas o Spin-off

    sobre este DQ habra ke probarlo primero antes de decir si es o no de la saga principal por su sistema…..= lo podrian haber hecho para Wii o PS3….

    al parecer el DQ9 sera algo asi como el FFXI….tienen el nombre de la saga principal , pero no concuerdan muy bien con lo de ser de la saga principal

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    orion |
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    A lo que me referia con que estamos en el año 2006 es que los turnos en el rol son herencia de los 8 y 16 bits, maquinas sin la necesaria potencia para implementar los calculos de daño en tiempo real dentro del juego, de hay los menus para ir componiendo la operacion paso a paso, desde los 32-64 bits esto ya es posible y no hablemos de los 128, hoy en dia todos los grandes juegos de rol (WOW, FFXI, PSO-U y un largo etc.) llevan el calculo implementado y el combate es en tiempo real, mucho mas sencillo, divertido e intuitivo que ir buscando los golpes y poderes en un triste menu de ventanas o lo que se quieran inventar para no complicarse la vida, que en el fondo es la unica razon de este sistema de combate; que es mucho mas sencillo de programar y alarga estupidamente la duracion de cualquier juego hasta un 50% dependiendo de la torpeza o familiaridad del jugador con este sistema.

    En cuanto a los libros, puede que su potencia (hay que joderse con vuestras comparaciones macho) no le llegue a PS3 a la suela del zapato, pero la de los jugadores y el Master la supera hasta el infinito, la imaginacion no tiene limites y el hardware si, por no hablar que junto a los MMORPG son los unicos que ofrecen verdadera libertad y consecuencias para nuestras acciones y no un guion lineal prefijado como el resto de jueguillos denominados falsamente Rol que ofrecen las consolas (Zelda, FF, DQ, Golden sun y otro largo etc.)

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless |
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    " A lo que me referia con que estamos en el año 2006 es que los turnos en el rol son herencia de los 8 y 16 bits, maquinas sin la necesaria potencia para implementar los calculos de daño en tiempo real dentro del juego,"
    Secret of evermore, legend of mana, mistic quest, Actraiser, soleil, incluso el zelda de nes.
    Sinceramente, ¿no crees que la necesidad de los turnos es más necesaria por el hecho de manejar CUATRO PERSONAJES SIMULTANEAMENTE que por la capacidad técnica?. ¿Como juegas a un final fantasy moviendo, atacando, usando objetos, habilidades y esquivando con 4 personajes a la vez, sin usar pausas ni turnos camuflados(el tiempo de batalla que metieron en los final fantasy no dejan de ser turnos camuflados, realmente)?

    Pones lo del calculo de daño en tiempo real como si fuese la bomba, cuando la nes tenia juegos de aviones(los cuales, por cierto, tenian cálculo de daño en tiempo real. En serio, lo juro). Los shooters tienen calculo de daño(y te aseguro que es MUCHO más complicado que en un juego de rol sin localizaciones de golpe), y lo tienen desde hace mucho.
    Coñe, si la 2600 tenia calculos de daño!!!!!

    "el combate es en tiempo real, mucho mas sencillo, divertido e intuitivo que ir buscando los golpes y poderes en un triste menu de ventanas o lo que se quieran inventar para no complicarse la vida"
    Ahora échale pelotas a jugar al wow manejando 6 personajes a la vez como en el baldurs gate.
    A ver lo intuitivo y sencillo que es cuando tienes que seleccionar en tiempo real entre 100 objetos, 60 magias y diferentes habilidades, todo eso para 3-4 personajes a la vez.

    "que es mucho mas sencillo de programar y alarga estupidamente la duracion de cualquier juego hasta un 50% dependiendo de la torpeza o familiaridad del jugador con este sistema."
    Tampoco es mucho más sencillo de programar. Hay que calcular muchas más cosas. Los compates aleatorios, los bichos que salen en cada zona(en los action, que existen como tal desde antes de la SNES, se ponen los enemigos que quieres y listo), las animaciones, las tendrá sea por turnos o tiempo real(y las animaciones en los juegos por turnos tienden a ser mejores, igual que los gráficos.).
    Y además, como ya mencioné, no podrias manejar más de 2 personajes(y 2 ya seria chungo) en un action rpg.

    Repito. Los turnos no son tanto una necesidad técnica como una necesidad del estilo de juego.
    ¿Por qué los juegos de rol en los que manejas(de verdad, no con una simple IA que no llega al nivel de EA) a varios personajes son siempre por turnos?
    El neverwinter 2, por ejemplo.

    Y por cierto, lo último no responde al asunto. Si la imaginación es infinita(y como dijo einstein, solo hay 2 cosas infinitas, el universo y la estupidez humana, aunque reconoció tener dudas sobre el universo), por qué siguen usando turnos?
    Whaiting for answer…

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    nek |
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    dios que juego me corroooooooooooo joder si es que esta pequeña consola es una maravilla jajajajaja

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    smallvile
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    buenas graficas exelentes diseños de personajes melo compraria en cuanto llegue nintendo lo logra denuebo

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    Kahless |
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    A ver. Los que me han leido en el blog saben que mi postura a nintendo no se calificaria de odio, precisamente, pero la verdad, ¿De que puñetero juego habla la gente que dice lo maravilloso que le parece? yo he visto 4 capturas(2 de ellas de mala calidad, otras 2 posiblemente escaladas) y un anuncio en el que todo lo que se dice del juego es que sale para DS. Por lo que yo sé de ese juego, puede ser el sucesor del ET de atari.

    Creo que la noticia intenta señalar el hecho curioso de que un juego vendeasaco como es DQ saque un título principal en una portatil, más que señalar las maravillas del juego(hasta que no sepa la historia, lo vea en movimiento o se sepa algo más concreto del sistema de juego, prefiero no opinar sobre como será)

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    Janio Alberto |
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    Ayuda!!!

    entonces este juego, las batallas (por decirlo asi) no van a ser por turnos ?

    tengo una DS, y me intereso el final fantasy, pero al ver la jugabilidad por turnos, acabo disgustandome y hasta enfadandome, asi que me podrian decir cual es mas o menos la trama y exactamente como es la jugabilidad ?

    MEXICO

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    nek |
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    cada uno tiene sus gustos a mi me gustan mas los combates en tiempo real por que asi eres tu el que juega pero los turnos no me desagradan la verdad hay juegos como el arc de ps2 o el final fantasy por poner ejemplo que los combates estan guapos y muy bien,ahora si me pongo a jugar al zelda de la wii y hasta me lo creo me creo que soy link dando mandoblazos y eso es lo que mola del tiempo real,respeto tios

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    nek |
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    ah por cierto hay otro dragon quest de nds que si es por turnos lo digo por que asi podeis elegir de cual os gusta mas

    Dragon Quest Monsters immagini asi se llama el otro que parece hasta de la ps2 pero no,es de nds jo la pequeña arrasa

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    frito |
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    que bacano ahora el primer rpg bueno para la ds
    apenas salga me lo conpro de una

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
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    ¿?

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