Final Fantasy XII: primeras impresiones

Alex C 27 de febrero de 2007 75 comentarios

Final Fantasy XII

Por fin está entre nosotros el esperado Final Fantasy XII. He podido echarle el guante y, tras pasar unas cuantas horas probando esto y aquello, estas son mis primeras impresiones.

Después de una intro de muy bella factura (en algunos pasajes nos parecerá estar viendo una nueva entrega de Star Wars), y de más de 7 minutos de duración, nos encontraremos controlando a un personaje llamado Reks con el que, gracias a las indicaciones del Capitán Basch, aprenderemos los movimientos básicos. Desde lo más tonto como pueda ser andar, correr o mover la cámara hasta la forma de encarar nuestros combates. Recordemos que el habitual sistema de batalla por turnos ha desaparecido en pos de uno nuevo bastante más directo.

Final Fantasy XIIEn seguida tendremos que enfrentarnos a nuestros primeros enemigos, siguiendo un poco en plan tutorial, para que nos vayamos familiarizando con los controles. Por cierto, los enemigos en esta entrega no aparecen de la nada cuando menos lo esperemos. En todo momento los veremos y podremos decidir si queremos combatir o pasar de largo. Si vamos a por un enemigo es tan sencillo como pulsar el botón X, seleccionar el comando Atacar, seleccionar nuestro objetivo y aceptar. En ese momento un haz luminoso azulado unirá a nuestro personaje con el blanco elegido y aparecerá una barra de ataque en la parte inferior derecha que, al llenarse por completo, hará que ataquemos. No tendremos que volver a introducir ningún comando más, a no ser que queramos cambiar de comando, ya que nuestro personaje volverá a atacar una y otra vez al objetivo hasta acabar con él. Es conveniente mantener pulsado el botón R2 durante la batalla, de forma que fijemos la cámara en nuestra presa. Especialmente útil cuando hay más de un enemigo.

Más adelante descubriremos el uso de los Gambits, que no son otra cosa que una serie de órdenes de actuación en batalla con las que podemos programar a los personajes. De esta forma nosotros podremos dedicarnos a controlar al líder y dejar que el resto del equipo actúe de una u otra forma autónomamente siguiendo las pautas que le hayamos indicado en sus Gambits. También podemos desactivarlos y dar órdenes a cada miembro por separado en cada batalla, a gusto del consumidor.

Final Fantasy XIIPronto nos meteremos en la piel de Vaan. Con él podremos campar a nuestras anchas por las bellas calles de Dalmasca, pero obviamente tendremos que ir siguiendo una serie de indicaciones/misiones para que la historia avance. Tremenda la primera misión de acabar con una Escoria llamada el Tomate Perdido. Al parecer este monstruo está causando cierto revuelo entre los lugareños, impidiendo que lleguen mercancias a la ciudad y demás, pero la verdad es que es una pequeña broma (o una parte más de nuestro aprendizaje) porque realmente el tomatito tiene guasa. Es enano y en un plis plas habremos acabado con él. Tras reportar nuestra hazaña cobraremos la recompensa.

Final Fantasy XIIBueno, no seguiré contando la historia paso a paso porque no es la idea. Sí que me gustaría hablar del sistema de Licencias. Para resumirlo podría decir que un personaje puede llevar entre su equipo un brazalete, por ejemplo, pero no podrá equiparse con él a menos que disponga de la licencia para accesorios que se lo permita. Para obtener licencias tendremos que acumular puntos de licencia (PL) y luego emplearlos en un tablero encargado de mostrárnoslas. En dicho tablero las encontraremos ubicadas por categorías (Armas, Magia, etc.) y cada vez que decidamos adquirir una se desbloquearán aquellas que rodeen a la adquirida. Parece un poco lioso, pero en la práctica es algo bastante sencillo. Las licencias nos ayudarán a perfilar a nuestro personajes y es recomendable no cortarlos a todos por el mismo patrón. De esta forma podemos conseguir que el punto fuerte de tal personaje sean las armas y el de tal otro la magia, para tener un equipo variado capaz de responder en cualquier situación.

Para acabar un par de apuntes. sí, gráficamente es muy bonito, pero tiene un problemilla: la cámara. En algunas ocasiones funciona realmente mal y nos encontraremos con ángulos incómodos que nos marearán un poco. No he visto que sea grave, pero, como ya digo, a veces es molesto. Hasta ahora es el único punto negativo que le he encontrado.

Seguiremos jugando, que este tiene horas y horas.

Comentarios

  • 1 Avatar

    yo pense que era para ps3

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    Yo hoy empece a jugarlo hace un par de horas y la verdad es que empieza impresionante. Creo que es de lo mejorcito que pasó por mi queridisima PS2 y junto al proximo God Of War 2 puede que sean las ultimas joyas de la corona. Seguiré a ver si cazo a ese maldito tomate asesino… xD

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    Que noticia más larga…poned un salto no?? xD

    La verdad…es que desde el final fantasy 6 (si, el 6 xD) que ningún juego de rol posterior le ha podido igualar nunca según mi opinión…

    Un saludo!!

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    Comparto tu opinión, la camara se pierde alguna vez, aunque el mapa es de gran ayuda.

    Lo que no me acaba de convencer es el sistema de lucha, muy bien el ver a los enemigos pero te aseguro que cuando son cuatro los personajes, tres mas un aliado, la cosa se complica bastante durante la batalla, es de vital importancia el uso de los gambit.

    No se igual soy demasiado purista.

  • 5 Avatar

    yo pense que era para ps3

    #2 | Escrito por Miguel | 27 feb 2007 00:55:24

    Donde ves tu las 4D, los 120fps y los 1080p??? equisde.

    El juego para cuando acabe de baj…descarg…azur…ahorrar dinero para comprarlo lo probaré; tengo curiosidad de porqué han enlatado el sistema de lucha de un MMO en un juego monojugador.

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    no lo eh jugado, pero por la explicacion del gameplay, se parece mucho mucho a star wars kotor, en el modo de ataque y equipamiento.

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    EL JUEGO EN SI ES REALMENTE EXELENTE PERO ME PARECE Q A ESTE FINAL FANTASY LE FALTA EL "ALGO" Q HIZO Q LAS ENTREGAS DEL PS FUERAN UNAS AUTENTICAS OBRAS DE ARTE EN VERDAD ESTE FF TRATO DE RESCATAR A LOS FIMAL FANTASY DEL PS2 YA Q EL X NO ME GUSTO PARA NADA Y NI HABLAR DEL X2 DE VERDAD ESTE FINAL ES EXELENTE PERO A MI PARECER Y CON LAS 30 HORAS Q YA LLEVO JUGADAS NO TIENE LA GRANDEZA Q TUVIERON LAS OBRAS COMO EL VI,VII, VIII Y IX DE VERDAD LES FALTO LO ESPECIAL PARA Q SE CONVIRTIERA EN UNA JOYA…AUNQ ES EXELENTE..KRON

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    POR CIERTO….MUCHOS HABLAN Y TIENEN ESPERANZAS DEL FINAL FANTASY 13… PERO LES VOY A DECIR ALGO SEÑORES AHI UN PROYECTO MUY FUERTE Q ESTA SIENDO OPACADO POR EL FF XIII..SEGUN FUENTES MIAS CONFIABLES SE DICE Q SCUARE ENIX ESTA TRABAJDNO FUERTE EN EL FINAL FANTASY CRYSTAL PARA LA WII DE VERDAD SEGUN MIS FUENTES SE DICE Q SERA PARECIDO AL IX Y AL VI NO ES POR NADA Y MUCHOS ESPERAN AL XIII PERO LES DIGO Q AL DE WII NO LE PIERDAN DE VISTA DE VERDAD SOY EL PRIMERO Q LO DIGO EL FINAL FANTASY CRISTAL PARA WII SUPERARA LAS EXPECTATIVAS AHI MUCHO SECRETO EN TORNO A EL SE LOS REPITO…. NO PIERDAN DE VISTA AL FINAL FANTASY CRISTAL BEARERS ADENTRO SE DICE Q TRAERA DE VUELTA LA MAGIA DE LOS FF MUCHOS NO ME CREERAN PERO ACUERDENSE DE MIS PALABRAS NO LO PIERDAN DE VISTA….KRON

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    El mejor RPG de PS2, uno de los mejores que he jugado. Hermoso, vibrante, rozando la perfección en casi todo aspecto. Ivalice está vivo, y vivirá en tí. He jugado 118 hrs y aún no llego al final del juego, absorbido por sus innumerables secretos.

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    Acojonante. Voy por el nivel 20 y ahora sí lo puedo decir, supera a FFVII.

    Un saludo_

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    Arriba Final Fantasy y sobre todo el vII !!

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    El juego es muy bueno, aunque esos cambios no son de mi total agrado.

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    deacuerdo con todo excepto con lo de la cámara… pero si se maneja con al stick derecho! O_o la puedes poner con el ángulo que tu quieras. Si te acercas a una pared y te la pone el juego arriba, si no la quieres así simplementa mueves el stick derecho y la cambias un poco para que te resulte mas cómodo.

    PD: solo llevo 30 horas de juego, pero por ahora es una obra maestra, eso sin duda

    PD: lo del tomate rojo es la primera cacería que es obligatoria hacerla en la historia, y es facil por ser la primera, el resto ya va subiendo de nivel y se van haciendo mucho mas dificiles (son opcionales, extras)

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    Al comenzar a jugar el nuevo sistema no me convencia demasiado lo veia algo tosco y nada traddicional pero ahora q llevo unas 6 horas me esta encantando y ya me tiene enganchado como los otros FF, bueno me voy a jugar un rato.

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    ¿ y que me decís de los tiempos de carga?

    va más lento que el caballo del malo

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    Hola a todos, llevo mas de 15 horas de juego y la verdad es que el sistema de batalla por gambits al principio cuesta un poco, quizas pa los q somos mas puristas como dice rokan, pero a medida que avanzas, por ejemplo, te aparece un bicharraco de fuego metes gambits de solo hielo, enseguida se acabas (lo de enseguida es relativo, que a mi me hizo empezar un par de veces de nuevo :P); si que es un poco complicado de usar, pero es que tenemos que ser bastante agiles a la hora de cambiarlos o activarlos (gambits), pero con unas horitas haciendolo luego la torpeza se convierte en dominio, y si no al tiempo. Saludos!!

  • 17 Avatar

    Por supuesto, el uso de gambits acaba siendo bastante importante en cuanto tienes 4 personajes. Pero aunque al principio parezca un poco lioso, es solo cuestión de encontrar el gambit que mas se adecue a lo que queremos que hagan nuestros personajes (Yo tengo a Fran curando, a alguien que no dire para no hacer spoiler metiendo ostias, y a Vaan lo manejo yo, con mas magias y tal)

    Y sobre la camara si que es cierto, hay veces, como cuando te pegas a una pared, que la camara automaticamente enfoca a tu personaje, lo cual es un poco jodido si por ejemplo estas en una lucha.

    Pero en definitiva… Es una maravilla. ¿Quien dijo nueva generacion? xDDD

  • 18 Avatar

    #14 | yuky | 27 feb 2007 09:02:49

    no tengo nada contra ti sino que tus comentarios me vienen al pelo.

    1- gráficamente es una maravilla del nivel de MGS3 o más.

    2- el nuevo sistema de lucha es innovador y el argumento bueno PERO…

    (tenía que haber un pero)

    *el final es NEFASTO: se carga toda el encanto.

    *el sistema de combate, para los puristas del VII, etc; o peor, para los del X, es un engorro y muy lioso

    (creedme, las batallas no se pueden planificar, o eres rapido de reflejos u olvidate de esos maravillosos puntos de VIT; además no ayuda ver una orgía de lineas guía -se pueden quitar- y explosiones mientras los personajes se cruzan entre ellos… )

    por último, la cámara es buena, mejor que la de KH2, y no entiendo lo de los comentarios sobre tiempos de carga (el que halla jugado al F1 y sus amplios 45 -¡!- segundos me comprende)

    Mi puntuación: 8,no es un mal juego pero le han inflado en las revistas la nota por ser un FF. Os aconsejo mirar el analisis de Meri

    http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic...

  • 19 Avatar

    se me olvidaba que si no haces la quest opcionales la duración se reduce en 2/3, muy inferior a la de por ejemplo FFX, pero en este caso lo flagrante es que el final este estirado

    (casualmente como en Dragon Quest VII)

  • 20 Avatar

    Entre lo de genial intro y el que dice que después de 20 horas ya es mejor que el FFVII he dejado de leer más memeces.

    Una genial intro, u opening, mejor dicho, es la del FFVII, cinematográficamente hablando deslumbrante.

    En apenas un minuto y poco te metía la intriga de quién cojones era esa florista, al tiempo que te presentaba un entorno gris, áspero, frío, como era el de Midgard (y lo hacía mezclando planos y zooms), con esa música in crescendo y el logo que salía de repente; y enlazando vídeo y juego, comenzaba la aventura.

    ¿Puede haber algo más genial?

    En FFXII nos encontramos lo contrario: una intro que explica una historia y de la peor forma, por lo que, al finalizar su visionado, lo que ahí ha salido nos ha dejado fríos, no cala, no motiva, la transición vídeo-historia es fría y se pierde el contacto con el juego, un distanciamiento que la propia estética y sistema de juego propicia en mayor o menor medida.

    La primera intro (aunque yo prefiero llamarlo opening) queda en la retina, la segunda se pierde por ser igual a tantas y tantas otras introducciones similares.

    Es la diferencia entre un juego con premisa cinematográfica y otro con premisa de resultar una especie de "MMORPG".

    Y no sigo porque esto no es un ensayo sobre por qué este videojuego no pasa del 6, y sólo llevo 4 horas de juego, pero es que ya me lo huelo todo.

    En serio, es un juego más, nunca alcanzará la maestría de otros finals porque está hecho de otra sustancia distinta.

    Y si ya me dicen que al final la historia se empeora (y un juego, como una película, como un libro, es 60% un buen final) ya me lo han dicho todo.

  • 21 Avatar

    Con los bodrios que estan saliendo en PS3 perfectamente podria serlo.

  • 22 Avatar

    los sistemas de lucha del los FF no me acaban de cundir… el mejor juego de rol en quanto a luchas se refiere, Chrono Trigger, sin duda!!

    y no entiendo por que poner 4 personajes!!

    todo el mundo sabe que el 3 es el numero magico para contar historias!

  • 23 Avatar

    pues a mi desde mi punto de vista me gustaban mas los combates por turnos ¡eran el emblema de la saga! aun asi sige siendo un gran juego.

  • 24 Avatar

    Un juego genial que todo aquél que se considere fan de los videojuegos debería tener.

  • 25 Avatar

    … el sistema de combate es igual que en anteriores FF, lo único que cambia (a parte de la novedad de los gambits obviamente) es que no hay transición entre combates, sigue siendo por turnos

  • 26 Avatar

    yo tengo desde hace mas de 4 meses el final fantasy y nunca lo llegué a terminar. Es con el unico final fantasy que me ha ocurrido esto, ya que de alguna manera el juego ha logrado curar mi problema de insomnio.

    Siguiendo el juego resulta sumamente aburrido.

    Jamás me habia dormido mientras jugaba.

    Ya estando en el pharos de ri…… que es casi el final me dí por vencido.

    La única falla es la jugabilidad.

    Creo que podriamos estar presenciando el final de esta saga como la conocemos, para dar paso a otro comienzo. Esperemos sea para bien.

  • 27 Avatar

    alguien sabe como invertir el eje para girar la camara??

  • 28 Avatar

    humm graficamente pues está bien, tiene muchisimos detalles y los escenarios son muy grandes aunq se nota q ya ha llegado el final de ps2, casi no puede awantarlo xD va fluidisimo pero me refiero q se nota q el juego podría verse muxo mejor. En cuanto a las batallas me gusta lo de encontrarte directamente con los monstruos, lo q no es lo de los gambits… luxan solos…^^' weno pero me sta enganxando cosa q no me pasaba desde el 10, el 9 no me gustó… y el X-2 prefiero creer q nunca ha existido xD

    el diseño es una pasadaa

  • 29 Avatar

    una castaña de juego no vale ni para lanzarlo de frisbi

  • 30 Avatar

    y q lo digas chico soy uno de los q le ha decepcuionado esta mierda de juego

  • 31 Avatar

    no es por nada pero hay q reconocer q este juego tiene peores graficos q la nes encima es una putisima mierda no se como la gente puede tirar el ddinero comprando el fatal fantasy o como se llame esta mierda

  • 32 Avatar

    Rakman no insultes a los visitantes, por muy mal que hablen de un juego. El fanatismo es reprobable en todos sus aspectos…

    Es cierto que se ha perdido la esencia Final Fantasy. Estoy jugando al FFXII, esperando que fuera la redención de la saga desde que Square se unió con Enix… Y no es así, a pesar de que se puede comprobar que ha habido cierto esfuerzo, algo que por lo menos se agradece.

    No me entendáis mal, es un buen juego, un rpg decente, con un nuevo sistema de juego que ha pretendido innovar un género que es bastante inmovilista en sus premisas, aunque se ha quedado corto.

    Con cualquier otro nombre hubiera pasado como un buen intento de encontrar nuevas fórmulas, pero esta fusión de compañías sabe que poniendo Final Fantasy en el nombre, venderá y eso es lo que prima, claro está.

    Es un caso clarísimo de que la competencia es buena. SquareSoft y Enix se llevaron años compitiendo por ser la mejor desarrolladora de juegos de rol, creando juegos magníficos (en esto hay que admitir que para los roleros la mejor generación fue la de los 16 bits, aunque en España no salieran muchos…). Pero se unieron y el bajón de la calidad, sobre todo en los niveles jugables y argumentales, ha sido palpable…

    Me quedo con mi Final Fantasy de NES, mi III de la SNES (que en realidad es el VI), los de PSX y las reediciones de GBA, que recomiendo encarecidamente a los que no hayan jugado los primeros FF (algunos cambios y algunas "mejoras", pero con todo el espíritu).

    Mientras, estoy a la espera de del remake del III en la DS y confiando en que Square-Enix recapacite para su Final Fantasy XIII, y le devuelva a la saga su esplendor. Aunque teniendo ya montado el negocio de sacar todo tipo de juegos con el FF delante, no creo que quieran desbaratarlo y esforzarse en recuperar lo que hizo a esta saga la grande del género… De ello dependerá que me gasté algo más de 1/3 de mi sueldo mensual en la PS3…

  • 33 Avatar

    si kieren ver un comentario sin sentido propio de un antips2 lean a merlucin

  • 34 Avatar

    El juego es impresionante. Además creo que tiene la mejor plantilla de personajes que se ha hecho para un final fantasy. El sistema de batalla también está genial. Vamos, para mi es el mejor RPG de la historia y por supuesto el mejor de la saga Final Fantasy.

  • 35 Avatar

    A mi Tidus, como personaje, ya me daba mucha tírria, un pijin rubio de bote, pero que al final por callao, crack del blitzball y su historia, me acabó cayendo bien. El de esta versión, parece una copia en malo de Tidus (que ya es decir), dios, menudo soplapollas de protagonista, un fantasma de barrio que quiere ser pirata de los cielos y rescatar a una princesita. Joder, quiero un personaje duro, tuerto, con la cara rajada, que se la sude el mundo y las princesas, y que no tenga mas huevos q salvar el mundo. Quiero chicas malas, manipuladoras, y no pijas "flequillo q con un ojo basta" con trajes fashions. Que decepción de final fantasy

  • 36 Avatar

    weno tengo k añadir que llebava esperando este final fantasy desde ace muxo tiempo y me dio la idea de ver un video en el you tube y al ver los combates se me cayo el alma bueno es un final fantasy tiene q ser bueno por narices…el otro dia me lo alkile y despues de llevar 20 horas jugando me parece q lo unico q les ubiera faltado a los programadores para culminar esta xatarra es kitar los chocobos…moguris q parecen conejos razas q parecen sacadas de star wars combates q como dice mi madre cuando apuntan estan meando me curten porque corren despacio y si algun personaje de los q estan atras se keda atrancado en una curva adios muy buenas sin mapeado para recorrerlo cuando sales de una cuidad a la antigua..y como todo RPG un sistema de luxa q weno a dobles si molaria…pero uno se aburre de laberinto jefe,laberinto jefe,laberinto jefe…me kitan a mis keridos ifrit y shiva por ATENCION mateis y belias…an pasado tantos años q frit y shiva an evlucionado en la escala de la vida a naves xDDDDDnormal el akipo de sakaguchi ya no trabaja en los final fantasy y se nota…dsde cuando la esfera de guardar partida recupera la vit y el pm??? q a sido de la tienda de lona o las carpas? k a sido de esa musikilla al terminar un combate q solo sale cuando te cargas a un jefe…porque narices me cargo a todos los monstruos de una mazmorra…y al final me doy cuenta de q tengo q seguir entrenando porque el jefe es MEGA MEGA XUNGO….definitica me encanta el mejor juego de la historia le barre al final 7 8 y 9(realmente existen individuos q dicen esto..)el prota realmente tengo que hablar de el? rubio y su primer comando es robar…le pones una cola de mono y ya tenmos una copia de otro protagonista de esta saga…con otro nombre…no diria nada pero ya se a encargado hinorobu en inventarse un nombre nuevo para sus obras maestras xD en fin…desde leer que square va a cerrar la saga con elfinal 13…ahi teneis la prueba de

  • 37 Avatar

    Si quereis disfrutar con un verdadero final fantasy compraros lost odissey cuando salga en nuestro pais.COn una historia que hara que el jugador quede inmerso en el juego Y dejaros de fianal 12 que lo unico que tiene es el nombre de lo demas nada

  • 38 Avatar

    Aquí se demuestra que en este mundo lo que más habita es la envidia y la hipocresía. Seguro que si este juego hubiera salido para nintendo o para microsoft nadie diria nada, pero nada. En cambio, sale para sony, esta es una pagina demayoritarios antisony, vamos a despotricar.

  • 39 Avatar

    puedo entender que cada uno tiene su gusto, pero estas críticas basadas en que es un FF y que es para una consola Sony es que son la ostia

  • 40 Avatar

    pues sinceramente el peor final fantasy q he jugado la verdad q la mierda de sistema de juego q lleva no se lo kita nadie, si siguen asi a la hoguera con final fantasy

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