Crytek podría estar trabajando en PlayStation 3

crytek

Crytek, desarrollador del esperado Crysis para pc, parece estar trabajando actualmente en un juego para PlayStation 3. La compañía está buscando programadores cuya misión sería desarrollar un titulo basado en el motor CryEngine 2.0. ¿Será una simple conversión a PlayStation 3 de Crysis o será un nuevo título el que están desarrollando?

Recordemos que estos mismos rumores han circulado por la red sobre el posible paso de Crysis en Xbox 360. Como siempre, toca esperar.

Vía | JeuxFrance

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Comentarios

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    --JeMa--JaKe--
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    Esperemos a ver, porque una conversion de crysis a 360 y PS3 supongo que se veria como el Crysis en XP. Ahora que si es un nuevo proyecto en PS3, seria interesante ver la potencia gráfica que seria usada.

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    patito
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    xd

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    wildmaster360
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    pues estaria bien por fin ver algo bueno en esa videoconsola.

    aunque no se, esta noticia huele a camorra…

    eso si, espero que no sea el crysis, y que sea un proyecto nuevo que valga la pena.

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    tartor
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    la ps3 no puede llebar graficos como los del crysis, aunk alomejor nos sorprenden con alguna cosa mejor, pues no todo se basa en graficos xD.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    masapo
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    Como el crysis no se verá nada igual en las consolas de esta generación, pero estaría bien que esta desarrolladora se metiese en Xbox 360 y PS3, ya que tienen un buen potencial todavía por exprimir.

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Pat f40
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    Alguien ha visto los videos de LAIR en HD, porque la verdad es que dejan sin aliento… y además dice Factor5 que su resolución nativa será FullHD (1920x1080)… Viendo videos de CRYSIS (que son acojonantemente buenos) no creo k sea imposible para la PS3 igualar o superar esos graficos.
    Para concluir avisaros que la pagina de PS en europa no va… (la unica), esperemos que la estén renovando porque la vieja… valla asco de web. hasta otra

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    Me da gusto pro cryek, por que siempre quieren provarnuevas tecnologias y llevar el hardware al extremo, pero tambien quisiea que se dedicaran de lleno mas proyectos y no empezaran a sacar ports a diestra y siniestra.

    "no creo k sea imposible para la PS3 igualar o superar esos graficos

    #6 | Escrito por Pat f40 | 17 abr 2007 19:18:02"

    No vamos a entrar de nuevo a esa ridicula discusion, verdad??? por que esto no solo es de "poder" si no de capacidad de almacenamiento en memoria, algo que hace que una consola se quede corta contra un PC, ya hemos tenido 3 discuciones asi, las 3 han terminado igual:

    EL PC3 y la 360 tienen poder??? SI,

    El poder que tienen permitirian mover graficos asi??? Si, pero no todo radica en poder y he ahi la diferencia con Crysis.

    Van a mover Crysis con la misma calidad grafica que una PC??? NO, por que la limitada cantidad de memoria es un obstaculo muy fuerte para llegar a tener la misma calidad y cantidad en texturas y objetos…

    Por favor, yo se que la memoria bien administrada hace maravillas, pero en ningun momento "magicamente" aunmenta de capacidad y permite tener un espacio del tamaño del universo.

    PD Ancho de banda Capacidad de memoria.

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #6 | Escrito por Pat f40 | 17 abr 2007 19:18:02

    Ya no empecemos con la discusión. Ya todos hemos visto el video y de ahí veo que no hay efectos de luz, y el agua no cae sobre el dragón ni la pantalla.

    Hablen sobre la nota, por favor. Personalmente no creo que sea Crysis para el pc3. La 360 sí podría mover sus gráficos. Pienso debe ser algún otro proyecto que se vaya a trabajar con la consola de sony.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    pupegbl
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    Creo que he encontrado algo, corregidme si es falso, para así no lleverme ilusiones.
    [www.ps2vicio.com]?sec=leer_noticia&id=704

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    pupegbl
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    Perdonad, me parece que eso no aclara una mierda viendo la fecha de la noticia

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    vaxtor
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    haber ninguna digo NINGUNA consola se podra igualar o superar a un PC, el crysis para ir al maximo necesita windows vista y directx10, ni la ps3 ni la 360 tienen la grafica capaz de llegar a eso…

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    julk | 1 estrella
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    En que parte de la nota dice que estan preparando crysis para alguna consola (al menos oficialmente)???? Dice que Crytek PODRIA estar realizando algun trabajo para la PC3, (Cosa que como sabemos le hacen falta juegos para levantar), y creo que a quedado claro No se Puede jugar crysis en una consola CON las mismas graficas que una Pc a punto.

    Por lo menos leo en la nota que una desarrolladora se esta aventando la mision para desarrollar un juego exclusivo para $ony.

    Creo que los sonyers deberian estar atentos a lo que en caso que se diera seria un juego en tener en cuenta en la Ps3.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #10 | Escrito por pupegbl | 17 abr 2007 22:46:07

    No hay de qué disculparse. Vale el esfuerzo por traer información. Como dices, la fecha de esa noticia del link es de enero 2006 ( :O ) Para mí que fue solamente una suposición del autor de esa nota al ver los gráficos de Crysis, y pensó también saldría en las consolas de esta generación.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    vaxtor, tutipleni y Sergín, hoy os posteo entrevistas de dos estudios que afirman sin ninguna duda que la PS3 puede superar gráficamente la potencia de un High-End PC, como lo llaman ellos. Es que voy muy liado y tengo que salir corriendo, pero ahí queda el dato.

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    vaxtor
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    David, vuelvo a repetir que para que funcione perfectamente necesita DIRECTX10 cosa que no tiene capacidad ni la ps3 ni la 360 para tirar….

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    Conde
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    Y si pudiera hacerlo… ¿que?
    Se que suena retador, pero a mi me parece que Crysis es el perfecto ejemplo de lo que los gráficos causan a la mayoría de los "gamers"… un "hype" inmenso sin siquiera saber de que va el juego, si tiene buena jugabilidad, historia, apartado sonoro… etc… vamos, todas esas "cositas" que completan el juego para hacerlo juego, en lugar de "Final Fantasy: The soul within"…

    PD: ya si es proyecto nuevo, también no es para saltar, pues no sabemos que tan bueno es Crysis como juego en si, lo que hay que hacer es alegrarse por tener más catalogo y rogar porque saquen un buen juego y no uno del montón.

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    vaxtor, voy superliado, pero una cosa si te puedo aclarar, PS3 utiliza OpenGL

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Hola, como dije, posteo un link con la entrevista con el PS3 Lead Programmer de Volatile:

    [blogs.guardian.co.uk]and_the_art_of_ps3programming.html

    a ver si tengo luego un rato y encuentro la otra…

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    bueno, lo pongo a trozos, q si no no sale creo que la linea es muy larga: (donde acaba el 27/pegais esto)

    possessionand_the_art_of_ps3programming.html

    un extracto, al menos:

    "The graphics capabilities of PS3 will, I think, be slightly above the absolutely top-end graphics cards on the PC, but you've got much more processing power in the box so you're going to see a lot more physics, a lot more generated geometry. With water ripples, for example - they're pretty much algorithms, you have a flat plane of triangles and you run some sort of mathematical algorithm over it to generate a surface rippling effect - well, you will have the processing power to do these sorts of generated geometry effects On PS3. You could actually put one chip aside just to do that…"

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    mierda, poned un guión bajo entre possession y and.

    Hasta luego

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    y entre ps3 y programming, si es que no se puede ir con prisas

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    "hoy os posteo entrevistas de dos estudios que afirman sin ninguna duda que la PS3 puede superar gráficamente la potencia de un High-End PC

    and_the_art_of_ps3programming.html">La dichosa entrevista…

    #14 | Escrito por David | 18 abr 2007 07:42:24"

    Primero que nada, dejame decir algo, sin que suene a burla… LOL….

    Bueno, ya en serio.

    Primero que nada, en serio, primero que nada, espero y te hayas dado cuenta, de:

    A) La fecha de la entrevista es del año pasado. Tiene un año.

    Si, enero del año pasado, cuando la PC3 todavia ni salia, cuando las DEMOS corriando sobre HIGH-END PCs, cuando todo lo que ponian era una carcasa vacia.
    Cuando las especifiaciones de la grafica(chip y memoria) no se bajaban a 550/700 Mhz (Core/Memoria) y la interfaz de memoria 128 Bits (Cuando se suponia serian de 600/750 y la interfaz a 256 bits)…

    Lo peor es que trabajan con DEV-KITS…

    B) Del dichoso juego del estudio entrevistado ni su luz…

    Si, un juego programado para este año, jamas en su vida se volvio a saber de el, ni en su pagina oficial tienen nada.

    C) Los adorables comentarios:

    "All of this is already available and won't be a massive leap from what you're seeing on PCs with high-end graphics cards"

    "Todo esto ya esta disponible (En dev Kit) y no sera un salto gigantesco a lo que ya han visto en las PCs con tarjetas de video de muchos $$$ (Ok, ok, De gama alta)"

    Refiriendose claro a:

    Open GL ES (API grafica,) Cg (Lenguaje de programacion), Pixel shaders (Cualquier tarjeta de video los tiene desde hace ya años…)

    "The graphics capabilities of PS3 will, I think, be slightly above the absolutely top-end graphics cards on the PC"

    "Las capacidades graficas del PC3 seran, CREO, ligeramente mayores a la mayor de las tarjtas graficas de gama alta del PC"

    Aqui hay dos frases clave, CREO y Gama Alta,

    No era sin ninguna duda???

    Tomando en cuenta que trabaja en dev kits, que las especificaciones no habian reducido la grafica a un tarjeta de gama media y que ni el mismo esta seguro, podemos dejar este debate de la capacidad grafica, no???

    Ahora, la gama alta de hace una año era la 7900GTX y la 1950XTX, ahora es la 8800GTX y en corto la 2800XTX HD, una trae 256 Mb mas de memoria que todo el PC3 y la otra vendra con 512 Mb mas de memoria que todo el PC3, pero bueno esto de la gama alta asi es…

    Ya ni explico lo que significa "ligeramente mayor", verdad????

    Pero bueno no todo es malo:

    "you're going to see a lot more physics, a lot more generated geometry"

    "Veran mejores fisicas (mucho mejores se permite el mismo decir)" y mucha geometria generada (vale, modelos mas bonitos, pero no por que tengan muchos poligos unicamente si no por la capacidad de aplicar modificaciones a la malla, eso siempre es interesante)"

    "According to Homewood, the management of the SPE chips is going to be a major consideration. One way is to assign specific roles to each of the chips"

    Segun el entrevistado, el manejo de los chips SPE es de mayor consideracion (leanlo con tono de preocupacion, en serio). Una manera es asignar roles espeficos a los chips, fisica, ia, etc…

    "This might sound tidy, but Volatile are not convinced"

    Pero ni el mismo entrevistado esta muy convencido, (Ahora entienden el tono de preocupacion)…

    "you won't get the maximum out of PS3 doing that unless you time everything perfectly"

    Por que en sus propias palabras no se puede sacar el maximo del PC3 si esta distribucion de trabajo hacia los SPE no se hace de manera adecuada con un timing "perfecto"

    Perfecto??? mmm, esa palabra no suena muy bien…

    " I think that would be extremely problematic."

    "Creo que sera Extremadamente problematico"

    J#der, ya decia yo que no se oia bien…

    Perfecto y extremadamente problematico me suena a mucho dinero…

    "PS3 is relatively easy to program for if you have experience with high-end PCs"

    "Programar para la PC3 es relativamente facil si tienes experiencia con PCs de Gama alta"

    Aqui de nuevo tenemos el juego de palabras, "relativamente", "facil" y "Pcs de Gama Alta", como ya sabemos eso de relativamente facil nos aseguro el mismo Homewood que no es la mejor definicion (" I think that would be extremely problematic"), por otra parte a la fecha las High End PCs ya han superado la capacidad grafica de esta generacion y pues ni hablar del la programacion multinucleo que apenas se esta empezando a aprovechar…

    @ David…

    Yo pense que despues de:

    "los 30fps son mejores a los 60 tradicionales"
    (Yo siempre pense que solo habia fps, pero ese dia me entere que habia fps y "fps tradicionales", por no hablar de que entre mas fps mayor fluides en un juego, pero bueno)

    Y luego:

    "Amigos, si sabeis un poco de Hardware y os habeis mirado la arquitectura de la PS3, vereis que esta no utiliza un embedded frame buffer, sino que hace streaming directamente de dos bancos de memoria independientes, con lo cual no se ve limitada por el ancho de banda del buffer:"

    (Thanks to the daughter die, the Xenos can do 4x FSAA, z-buffering, and alpha blending with no appreciable performance penalty on the GPU)

    (De seguro piensas que esos como FSAA, z-buffering y alpha blending, operaciones que gracias a la ram embedida (que tu tanto criticas) les salen sin tanto esfuerzo para la GPU, son inventados y puro marketing, por que al final con sus 256 Gb/s de ancho de banda han de limitar a la GPU)

    De verdad crei que empezarias a leer bien y pensar tantito antes de postear informacion y darla como cierta y prueba indudable del poder del PC3, pero bueno…

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    Pues he intentado poner el link como se debe, pero se ha negado el nuevo sistema, un intendo mas, de nuevo…

    and_the_art_of_ps3programming.html">Una vez mas la entrevista…

    Y si no sale bien, solo copien y peguen, por partes ^^

    [blogs.guardian.co.uk]
    games/archives/2006/01/27/
    possessionand_the_art_ofps3programming.html

    O asi, son pocas las noticias, luego luego sale a la luz Possesion:

    [blogs.guardian.co.uk]

    _______________________________________________
    PD, la dominacion mundial de Sony empieza en dos meses.

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    En su pagina sí sale el juego, saldrá para las 3 plataformas X360, PS3 y PC. Has leido toda la entrevista? Mejor hazlo. si no sale todo el link, es por los guiones bajos
    No he tenido tiempo de ller todo tu comentario, porque llevo unos dias, y los que me esperan, de puto culo. Ya veremos ;)

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Sobre todo lo posteo, porque mucho petao , te empieza un dia, los graficos no son lo importante, y al siguiente, la PS· no tiene los mejores (paradojico) En mi opinion? si tiene los mejores y estan por explotar. Crytek ha puesto un nuevo anuncio, buscando un programador experto en PS3 y a la vez en ports. Otro, a parte del reportado en la entrada…

    cuando el rio suena, agua lleva. Los hechos pondran a todos en su sitio.

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Macho, parece hecho a proposito, pero hot mismo encontré un feed hablando de possession, y que Blitz lo pospone:

    [ps3.qj.net]

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    Vale, te lo pongo otra vez…

    "Unfortunately we cannot give out any further information on Possession at the moment other than production has been halted for the time being."

    "Desafortunadamente no podemos dar mas informacion sobre posesion en este momento mas que la produccion se ha detenido indefinidamente."

    "The short version: Possession for the PC, PlayStation 3 and Xbox 360 is officially under hiatus until further notice. "

    "La version corta: Possesion para el PC, PC3 y 360 esta oficialmente bajo un hoyo hasta pronto aviso."

    Es excamente lo que yo encontre "nada", solo que ya lo hiceron oficial, ya no esta en desarrollo, y no se sabe si seguiran o no, eso elimina toda credibilidad que la desarrolladora pueda tener sobre el potencial del PC3, pues que ya ni siquiera siguen desarrollando su juego.

    "los graficos no son lo importante, y al siguiente, la PS· no tiene los mejores (paradojico) En mi opinion?"

    Cuando tomas un control como el del Wii y puedes tener una experiencia diferente, es posible que te des cuenta que para esa consola los graficos no van a ser lo importante, si no el gameplay.

    Cuando una consola es altamente presumida como lo mejor que hay en graficos, es normal que la comparemos con un PC y lleguemos a la conclusion que ya ha quedado defasada… por que asi son las cosas, asi se mueve la tecnologia…

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    FJ, no me enseñes inglés, que hasta mis sobrinos (ellos con ventaja) saben que: "halted for the time beign" significa detenido POR AHORA… no indefinidamente, que sería indefinitely (ya ves, se parece); officially under hiatus, significa oficialmente en pausa, no "en el hoyo" (XD…XDDDDDDD)

    Macho, no digo que no lo hayas leido… es que no lo entiendes!!!

    Resulta que después de tiempo sin saber nada de como iba, el mismo día, por casualidad (te juro que no les llamé ni nada) los amigos de QJ resultó q tb se habian interesado por el juego (a mi, me encantó el concepto cuando lo vi la primera vez) ya que comandas una legión de Zombies, en lugar de matarles… pobrecillos. La física del juego (en el sentido de física de movimientos), es novedosa… y no me voy a pasar 10 minutos explicandotela, no tengo tyiempo.

    Tendremos que esperar un poco más a ver que resulta de ese juego (apostamos algo a q sale?).

    Y te explico, un juego, conlleva aprox. 2 años de media en desarrollo (un buen juego, no un refrito o un port), así que para que las desarrolladoras decidieran no sacar algo para una plataforma, tendrían que pasar al menos 1 año (sin considerar la posibilidad de sacarlo para recuperar parte de la inversión al menos) con la consola en 10 ventas a la semana.

    Por eso os digo, que se os va la olla a cuenca cuando decís que si por que en 1 mes (el lunes que viene) desde que salió la PS3 en Europa (es decir, de su lanzamiento mundial efectivo) las ventas son bajas (curiosa apreciación… y mucha prisa teneis en enterrarla) las desarrolladoras estan pensando que no les sale a cuenta programar para PS3… por eso será q Crytek busca PS3 programmers??? desprevenidos, o colapsados de trabajo (porque, tu crees que no tienen ya algunos??) estarán.

    Por cierto, el CEO de Crytek a una pregunta sobre si se reafirmaba en que Crysis no podía correr en una consola, contestó que bueno, que sí, que probablemente.

    De verdad, voy btte liado estos dias pa resposnder con la extensión que me gustaría. Solo decirte que leas TODA la entrevista que te pasé, no solo lo que posteé, que es bastante más aclaratorio.

    Por cierto, o fuiste a Opening… o q querías traduciendo mal el artículo??

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    "halted for the time beign" significa detenido POR AHORA"

    Tu por ahora lleva mas de un año… lo bueno es que es por ahora… (mientras no anuncien cuando reanudan es tiempo indefinido, o me vas a explicar la diferencia entre ahora e indefinido??, acaso ya anunciaron fecha, no, entonces sigue indefinido)

    "es que no lo entiendes!!!"

    Que no entiendo que??? Que el juego esta congelado, que esa misma empreza no ha hecho mas comentarios, o que Crytek es la unica interesada en contratar programadores para el PC3, digo, uno ni lo notaria si huberian mas, no crees???

    O que Volatile no puede sacar su juego por falta de recursos (maldita PC3 y sus altos costes de dearrollo) o por ser Sonyer (teoricamente hablando), lo que faltaria por que en este momento la 360 y el PC estan bien, la unica que tiene un mercado medio pobre es la PC3, o que las propias declaraciones de Lyndon Homewood no es nada facil sacar un juego para ella que explote sus capacidades???

    Tal vez te refieres a tu increible capacidad de comprension con la arquitectura del PC3 en comparacion con la del 360, principalmente en ese maldito ram embedido que da cuellos de botella… ¬¬

    "Y te explico, un juego, conlleva aprox. 2 años de media en desarrollo"

    Sabes desde cuando esta desarrollando este??? Lo llevan anunciando desde el E3 del 2005, lleva facil mas de dos años (por que no lo empezaron el mero dia del E3)…

    "las desarrolladoras estan pensando que no les sale a cuenta programar para PS3… por eso será q Crytek busca PS3 programmers???"

    La unica que busca, por que por ejemplo Square y Capcom esta sacando mas juegos para la competencia, o ya se te olvido???

    Pero no por eso anuncia Crysis en exclusividad para el PC3, de hecho casi estoy seguro que el que esten buscando un programador es por que van a hacer ports de su motor CryEngine2 tanto al PC3 como al 360 para licenciarlo y sacar mas pasta, pero definitivamente no creo que quieran sacar por el momento una version capada de Crysis. Quiza en dos años ^^

    Aqui te paso un link de sus ultimas noticias, donde claramente anuncia el interes en promover su motor, yo creo que si el rio suena es por crytek quiere ser como los de epic con el unreal engine…

    [crytek.com]

    PD Un programador para el PC3 no implica un juego para el PC3.

    "La física del juego (en el sentido de física de movimientos), es novedosa… y no me voy a pasar 10 minutos explicandotela, no tengo tyiemp"

    Si,me imagino que por eso sera ¬¬

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    Ganster-
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    "halted for the time beign" significa detenido POR AHORA"

    Tu por ahora lleva mas de un año… lo bueno es que es por ahora… (mientras no anuncien cuando reanudan es tiempo indefinido, o me vas a explicar la diferencia entre ahora e indefinido??, acaso ya anunciaron fecha, no, entonces sigue indefinido)

    "es que no lo entiendes!!!"

    Que no entiendo que??? Que el juego esta congelado, que esa misma empreza no ha hecho mas comentarios, o que Crytek es la unica interesada en contratar programadores para el PC3, digo, uno ni lo notaria si huberian mas, no crees???

    O que Volatile no puede sacar su juego por falta de recursos (maldita PC3 y sus altos costes de dearrollo) o por ser Sonyer (teoricamente hablando), lo que faltaria por que en este momento la 360 y el PC estan bien, la unica que tiene un mercado medio pobre es la PC3, o que las propias declaraciones de Lyndon Homewood no es nada facil sacar un juego para ella que explote sus capacidades???

    Tal vez te refieres a tu increible capacidad de comprension con la arquitectura del PC3 en comparacion con la del 360, principalmente en ese maldito ram embedido que da cuellos de botella… ¬¬

    "Y te explico, un juego, conlleva aprox. 2 años de media en desarrollo"

    Sabes desde cuando esta desarrollando este??? Lo llevan anunciando desde el E3 del 2005, lleva facil mas de dos años (por que no lo empezaron el mero dia del E3)…

    "las desarrolladoras estan pensando que no les sale a cuenta programar para PS3… por eso será q Crytek busca PS3 programmers???"

    La unica que busca, por que por ejemplo Square y Capcom esta sacando mas juegos para la competencia, o ya se te olvido???

    Pero no por eso anuncia Crysis en exclusividad para el PC3, de hecho casi estoy seguro que el que esten buscando un programador es por que van a hacer ports de su motor CryEngine2 tanto al PC3 como al 360 para licenciarlo y sacar mas pasta, pero definitivamente no creo que quieran sacar por el momento una version capada de Crysis. Quiza en dos años ^^

    Aqui te paso un link de sus ultimas noticias, donde claramente anuncia el interes en promover su motor, yo creo que si el rio suena es por crytek quiere ser como los de epic con el unreal engine…

    [crytek.com]

    PD Un programador para el PC3 no implica un juego para el PC3.

    "La física del juego (en el sentido de física de movimientos), es novedosa… y no me voy a pasar 10 minutos explicandotela, no tengo tyiemp"

    Si,me imagino que por eso sera ¬¬

    #30 | Escrito por FJ-Warez | 19 abr 2007 19:57:30

    guao, cuanto tardas en escribir tus comentarios largos, aunque todos lo leen por la mitad.

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    "guao, cuanto tardas en escribir tus comentarios largos

    #31 | Escrito por Ganster- | 19 abr 2007 20:33:04"

    Usualmente tardo mas, por que no estoy pegado aqui todo el dia, hehehe…

    … y te equivocas con mis lectores, apenas ven que son largos y si ven mi nombre hasta abajo ni los leen…

    Ya para terminar el pleito de crysis, el resultado de una entrevista con el CEO, en el que deja claro varias cosas, (Dic/07/06)

    Crysis va para PC por que la gran mayoria de fanaticos de FarCry son PCeros…

    Crysis va para PC por que una consola tiene muchas limitaciones que una PC no…

    Crytek a la fecha solo tiene experiencia con un juego de PC, FarCry, que fue comprado por ubisoft y de ahi los ports, asi que no quieren salirse de su medio ambiente natural…

    Crysis si podria ser adaptado a una consola, solo es cuestion de decidir que "Sacrificios" hacer para que corra en esta…

    CryEngine2 sera portado a la 360 y el PC3, pero esto no signifca que correran Crysis como si se tratara del mejor PC, ni siquiera implica que habra un port de Crysis para las consolas…

    Perdon por ponerlo asi, pero a veces no se visualiza el link completo, copien y peguen.

    [www.crysis-online.com]
    crysis-on-consoles-the-facts-of-the-matter.php

    Un saludo y nos vemos…
    _________________________________________
    PD "Unfortunately, consoles don't have much ram"

  • 32 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Joder macho, aqui algunos parece que sean Mariñas y Karmele (…mis lectores…)

    Digo que no sabes inglés, o q lo sabes, y es versión Opening, o versión Microsoft English. XD. Que tu traducción era incorrecta colega!!!! cambiaste en pausa por en el hoyo, y por indefinidamente!!!

    Bueno, stamos a viernes… esperaré a poner los links que dije :P

  • 33 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    "Que tu traducción era incorrecta colega!!!!

    officially under hiatus, significa oficialmente en pausa, no "en el hoyo" (XD…XDDDDDDD)"

    Vamos a creerte y voy a decir que todos los dias aprendo algo nuevo, pero eso en que cambia las cosas, ya te puse el resumen de una entrevista, donde claramente afirman que una consola no puede correr crysis son tener "sacrificios" que es una forma bonita de decir que quitaran el hermoso apartado grafico…

    Y la entrevista no fue a algun programador de un juego ya olvidado, fue al CEO de Crytek…

    Ya te puse los links donde se muestra que critek esta promoviendo su motor, y que al contratar un programador para PC3 la explicacion mas logica es que se estan asegurando de que este motor funcione tambien en el PC3, por que de eso a que porten crysis con la misma calidad que en un PC, que por cierto ya dijieron que no…

    Podras tacharme mi traduccion, pero tu no te quedas atras… y con toda la tranquilidad del mundo, una discusion mas sobre si crysis va para consolas con la misma calidad grafica que un pc de gama alta, ha terminado y el resultado ha sido el mismo…

    ___________________________________
    PD "Unfortunately, consoles don't have much ram"

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    David | 5 estrellas
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    Sí, pero menos mal, que las consolas no tienen que ejecutar un windows, con tropecientos mil procesos inútiles ocupando RAM… a ver, si un Mac. con menos Hard, le da diezmil patadas a un PC tuneao, por algo será.

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