Colección de vídeos in-game de 'Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction'

Gallego 19 agosto 2007 23 comentarios

Una de las sagas nacidas en la pasada generación que más aceptación recibió prepara su salto a la nueva generación, en el que será ya el sexto título de la serie de juegos de plataformas y acción de Insomniac Games. ‘Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction’, que así se llamará, llegará a las PlayStation 3 europeas a finales de año, presumiblemente en Noviembre, que es para cuando se espera en el Reino Unido.

Según sabemos, el juego pretende retomar las sensaciones plataformeras de sus orígenes, las cuales prácticamente desapecieron junto a Clank en ‘Ratchet: Deadlocked’. Por el momento, han sido confirmados tres planetas como escenarios para el título: Kerwan, Jasindu y Cobalia, además del mayor arsenal disponible en toda la saga, el cual llegará hasta las 23 armas.

Y a continuación, la prometida colección de vídeos in-game. La lista es larga, y la empezaremos con este clip en el que Ratchet hace gala de su arsenal más potente:

A continuación seguimos a nuestro protagonista en una base subterránea, donde podemos apreciar unos espectaculares efectos de luz. No es que sea el mejor motor gráfico de la nueva generación, pero tampoco desmerece:

Dejamos el ambiente glaciar para disfrutar ahora de un vídeo de exploración algo más relajado (aunque no mucho) que los anteriores:

Y por último, una nueva demostración de destrucción masiva a cargo de un Ratchet que demuestra muy poco aprecio por la propiedad privada ajena:

Vídeo 1 | Jungle Soaring Gameplay (GameTrailers)
Vídeo 2 | Mechanized Destruction Gameplay (GameTrailers)
Vídeo 3 | Underground Enemy Base Gameplay (GameTrailers)
Vídeo 4 | Exploring Sargasso Gameplay (GameTrailers)
Vídeo 5 | Multi-Weapon Madness Gameplay (GameTrailers)

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Comentarios

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    Razor
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    Mi juego favoritoooooooooooo de Play station junto al MK!!!!! este juego es el mejro al que he jugado y tengo todos los que han salido,estoy ansioso por tenerlooooooooooooooooooooooooooooooo este juego me emocionaaaaaa y ademas en el primer video he visto a Ratchet un pokito cambiado xD

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    razorblade
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    Igualmente, este juego lo he seguido desde el principio y cada entrega me ha impresionado mas.
    Se nota que ha ido mejorando desde el primero.
    Algunas armas las he visto un poco repetidas (dos o tres).
    En los videos puede parecer un poco lioso y cargado pero seguro que si sigues el tutorial y vas probando las armas ira de maravilla (no es que las este usando cada una en el mejor momento).
    Si lo compro, observare cada detalle del paisaje, se lo merece.

    Pd: Estais trabajando un sabado, impresionante!!! XD

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    razorblade
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    Perdon, quise decir un domingo.
    Una de las cosas que mas me gusta de este juego es ir mejorando las armas.

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    tocacojones
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    Lo que no se puede hacer es alardear de potencia grafica y que en el tercer video cuando va planeando el cañon ese o lo que sea aparezca de repente en tus narices. jejeje, que quereis que os diga es que este juego estará siempre bajo la sombra de Mario Galaxy.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    razorblade
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    JAjajajajajajja, tocacojones de mayor, comico XDDDDDDDDDDDDDD
    looooooooooooooooooooool es que me meooooooo

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Locke
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    Hombre, la verdad es que el juego no pinta nada mal, debe ser divertido, pero si hemos de fijarnos en la calidad grafica, un poco variable si la tiene Razorblade.

    Aparte de los dicho por Tocacojones, y que es un fallo grabe, hay elementos muy cutremente hechos como la nieve de las zonas nevadas, que parece plastelina, por no decir que no veo ningun efecto que la haga reconocer como nieve, por ejemplo que ratchet deje pisadas al caminar sobre ella, algo que ya es casi habitual de una zona de nieve desde Mario 64.
    Otro seria un reflejo de brillo exagerado e ilogico que aparece muchas veces en el suelo y que viene de una fuente de luz que no existe y que se ve muchisimo en las zonas de las cavernas subterraneas heladas y en algunas de superficies metalicas, pero hasta en zonas que las paredes estan apagadas como al principio del video de las cavernas. Crea un efecto "cool" de luces, pero a mi me marea por que no entiendo de donde viene y hasta me parece un poco fuera de lugar.

    Asi a golpe de pronto es la impresion que me dio el apartado grafico, pero vamos, no creo que sean detalles que lo vayan hacer un mal juego.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    jt mario
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    una prueba de que los graficos no importan! por que si comparamos esta copia de Mario 64 con mejores graficos con el GRAN Super Mario Galaxy, esta copia se queda en NADA!

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Ayanami | 1 estrella
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    Wooo no habia visto nada de este juego ni de esta serie pero se ve chula!!! Sobre todo como dicen…los paisajes!!!

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    ¿Copia de Mario 64? ¿Sombra de Super Mario Galaxy? ¿Vosotros habéis jugado alguna vez a Ratchet & Clank? Y, por cierto, ¿de qué es pionero Mario 64? Porque que yo sepa es un plataformas en 3D como tantos otros hubo antes.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    rasi
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    me encanta como la gente busca minucias cuando el aspecto en general es IMPRESIONANTE xD en cuanto salga lo pillare sin dudarlo dos veces ^^

    yo no digo que este sea mejor que mario, ni tampoco que mario sea mejor que este, solo que cada uno que se compre el que quiera y deje en paz al resto ;p

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    Alekz | 1 estrella
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    Ahhhh! Si hay una saga de juegos que me fascina es la de Ratchet & Clank, me pasé los 4 juegos existentes para PS2 y amé cada uno de ellos, el 3ro hasta lo acabé dos veces. Para mi esta sí sería una razón para tener PS3, tal vez para la próxima rebaja el año que viene o así :D

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Alekz | 1 estrella
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    Y Locke: se nota que no conoces la saga, los gráficos de los escenarios siempre han tenido ese estilo como de "plastilina" que dices, y yo no lo veo mal la verdad, siempre le ha quedado bien así.

    Dejen de compararlo con otros juegos, no está bien dejar de disfrutar un buen juego solo por estar pensando en el otro de la otra consola. Me encanta Mario 64, quiero tener Mario Galaxy, e igual me sigue encantando Ratchet & Clank. No se cierren nada más por que sí ;)

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Locke
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    Conozco la saga de hace tiempo y jamas ha tenido look de plastelina, si no de Cartoon, dibujo animado.
    Ademas, no me referia al look del escenario en general, si no a la textura utilizada, por que si resulta que todo escenario del juego ha de parecer de plastelina, quiere decir que el juego solo cumple en la zona de la nieve. XD

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    por favor espero que lo de mario galaxy haya sido en modo ironico on xD, pero si las texturas son monocromaticas xDD y con unos poligonos q…
    respecto este juego en hd ponta mucisimo mejor, vale desde luego los efectos no son realistas pero esq el juego en si no lo es xD lo q mas me gusta es como se deforman los enemigos gesticulando de la forma mas comica ^^, espero que otros jeugos se apliquen el cuento…

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    tocacojones
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    ¿Copia de Mario 64? ¿Sombra de Super Mario Galaxy? ¿Vosotros habéis jugado alguna vez a Ratchet & Clank? Y, por cierto, ¿de qué es pionero Mario 64? Porque que yo sepa es un plataformas en 3D como tantos otros hubo antes.

    #9 | Escrito por Ragna | 19 ago 2007 19:21:54

    Pues en 1996 Mario64 fué pionero en ser el primer plataformas 3D en el que tenias libertad absoluta. Y bueno en general fué el primer plataformas 3d, despues vino un aluvión de imitaciones en Psx que no le llegaban ni a la suela del zapato, como por ejemplo Croc en Marzo de 1998 y Spyro Diciembre de 1998 o
    Crash Bandicoot que salio tambien en 1996 y fue un claro contraataque que aprovecharon para lanzar gracias a los sucesivos retrasos de Mario 64 y aunque Crash fue lanzado a la venta unos meses antes, Mario llevaba mucho mas tiempo en desarrollo, por lo que la idea es anterior, ademas Crash es una especie de 2,5d en el que las fases eran lineales y el de Mario te permite una libertad absoluta como ya he dicho antes.

    Y Rachet & Clank es otro plataformas, aunque con muchos más elementos de acción,que sigue el estilo de Jack & Daxter, que a su vez es el enesimo intento de utilizar la fórmula Mario 64.

    Mira te lo explico más facil, ningun plataformas 3d ha superado todavia a Mario64,y seguramente ninguno lo hará hasta que llegue Mario Galaxy. Una cosa es tener tus preferencias y que no te guste Nintendo ni Mario, lo entiendo perfectamente, pero no reconocer lo que supuso Mario64 en su época y decir que es "otro plataformas 3d como tantos otros hubo antes" es ser muy cerrado.

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    tocacojones
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    #14 | Escrito por Yevon | 19 ago 2007 21:26:41

    Partiendo de que los graficos no son lo más importante,aún así Mario Galaxy no tiene precisamente malos graficos, ni "texturas monocromáticas", aunque no pueda verse a 1080p, no tiene nada que envidiarle a este Rachet & Clank. Y si no echale un vistazo a los trailers y las imagenes que circulan por ahi.

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    SLR | 1 estrella
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    jaja y mario desde que perdio las 2d murio para mi, supermario world 2 es uno de los mejores juegos de plataforamas y otra cosa, que coño pinta mario aki, y sober los graficos de este juego si los ves en HD flipas.
    anad que osis unos crios, crock fue el primer juego que me compre para psx y para emepzar no estaba mal, pero como los plataformas en 2d nada de nada

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    jt mario
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    gracias por contestarle a Ragna tocacojenes, me ahorraste el trabajo amigo.

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    rasi
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    vaya chorradas se oyen criticando a este juego o al mario……como he dicho, cada uno que se compre el que le guste y punto ¬¬

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    Gamer
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    mh me recuerda al armed and dangereus para pc.
    lo siguiente lo del mario 64 marco historia pero nunca me a gustado y el galaxy lla veremos
    es cosa mia

  • 21 Imagen de www.gravatar.com

    Casi te sale bien la jugada, Tocacojones. Casi: "Clockwork Knight" (Sega Saturn, 1995), primer juego de plataformas en introducir las tres dimensiones. O, como os empeñáis en llamarlo los nintenderos, las dos dimensiones y media. Y eso si no contamos la gran cantidad de juegos en perspectiva isométrica que habían salido antes y que, en cierto modo, también aprovechaban las tres dimensiones.

    Nadie ha negado que Mario 64 sea un buen juego (aunque a mí no me guste, ya que, como ya ha dicho otra persona, Mario murió al pasarse a las tres dimensiones), pero de ahí a decir que todos los plataformas posteriores son plagios… Es ser muy cerrado (para seguir con el paralelismo).

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    tocacojones
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    No, no no, No considero a clockwork knight un juego en 2,5d, su desarrollo es totalmente en 2d aunque los graficos son de aspecto tridimensional porque están renderizados. Exactamente igual que Donkey Kong Country.

    Prefiero ponerle la etiqueta de 2,5d a Crash, ya que siempre avanzabas en el mismo sentido, pero podias irte al fondo de la pantalla, etc..

    y la perspectiva isométrica ya es otra cosa muy distinta porque lo que hace es SIMULAR que tu te mueves en tres dimensiones, cuando en realidad lo haces en dos (arriba, abajo, izquierda y derecha) además en la mayoria de estos juegos los gráficos son 2d, osea que son Sprites de toda la vida.

    Ya te digo que el primer juego en el que se recreaba un entorno TOTALMENTE 3D, con absoluta libertad de movimiento fue el de Mario. Y los que vinieron despues no es que fueran plagios, pero intentaron copiar la fórmula y no les salió un juego tan redondo como Mario 64.

    Mis plataformas favoritos tambien son los de la epoca 8/16bits(supongo que será porque me crié con ellos), pero si nos ponemos a mirar dentro del genero de las 3d, Mario es el rey igual que pasaba en las 2d, asi como tambien los Sonic de Megadrive que eran fantasticos.

    Fuera de fanatismos y fanboysmos esto es así y está reconocido por el sector, al igual que lo que todo el mundo piensa pero no todos admiten, que Gran Turismo es el mejor SIMULADOR de conducción, o que Castlevania SOTN es el mejor Castlevania… son verdades universales.(venga, sin querer ya he puesto el cebo, Trolls a mi!!!!)

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    juan.caceres
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    mirar. yo he jugado a ratchet y clank 1 y al 3. los tengo pero estos no se pueden comparar con mario 64 y mario galaxy. mario galaxy es mejor que ratchet y clank 4. si os dais cuenta ese ratchet y clank tiene buenos graficos si pero no le han dado muchos mas que al 3. ademas la jugabilidad es la misma. en cada mario que va saliendo van haciendo cosas diferentes, tiene muchos planetas, al ser en forma redonda da muchos efectos.y el zelda twilight princces es el mejor chaval. metroid prime 3 tambien le da 4 patadas a este juego. viva nintendoooooooooo.

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