El problema de 'Bioshock' con el modo panorámico

q256 24 agosto 2007 14 comentarios

Bioshock Panorámico

En los últimos días solo hemos hablado de las bondades de ‘Bioshock’ en esta web, que son muchas. Sin embargo, como no existe el juego perfecto, es mi obligación citar uno de los errores más comentados por los primeros usuarios del juego, relativo al uso de ‘Bioshock’ con monitores o pantallas de TV de formato panorámico.

El problema radica en que, al jugar en formato panorámico, el campo de visión se encontraba “redimensionado”, como si hubieran cortado la imagen y después la hubieran ampliado para cubrir la pantalla. Para entender el error, lo mejor es que veais la captura de pantalla comparativa después del salto.

Bioshock 16:9 vs 4:3

Como podéis ver en la imagen, el modo 4:3 tiene un campo de visión más amplio respecto al 16:9, enmarcado en los recuadros de color rojos.

El caso es que, con este efecto, el campo de visión obtenido en el modo panorámico es igual o menor al del modo 4:3 tradicional.Los desarrolladores del juego, en lugar de ampliar horizontalmente el campo de visión en el modo panorámico, aplicaron un efecto de FOV, de modo que tanto en el modo 16:9 como en 4:3 los jugadores tienen el mismo campo de visión horizontal, mientras que el campo vertical es mayor en los monitores 4:3.

Tras el aluvión de quejas recibidas en los foros, los chicos de 2k Games han anunciado el lanzamiento de un parche para la versión de PC que corrige este error, aunque ya existe un hack no oficial para solventarlo. En cuanto a la versión de Xbox 360, también han anunciado que buscarán una solución.

¿Nos estamos volviendo los jugadores demasiados quisquillosos? ¿De verdad importa tanto ganar unos centímetros de campo de visión horizontal respecto a la versión 4:3? Seguro que si el juego no tuviera un modo 4:3 con el que comparar, jamás nos habríamos preocupado por esta diferencia.

Vía | Joystiq

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Comentarios

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    No es ser quisquilloso, es que cuando pagas por un monitor 16/9 estás pagando por un aumento en el campo de visión, no por una ampliación que al fin y al cabo es un engaño.
    Cuando esto ocurre con el cine o las series de TV (el canal Fox se suele cargar el formato panorámico para ajustarlo a los televisores 4/3) se arma la marimorena. ¿Acaso los videojuegos son un mercado menor y debemos tragar con estas cosas?

    FOXXXXXXXXXXXX

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    Toni M
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    "¿Nos estamos volviendo los jugadores demasiados quisquillosos? ¿De verdad importa tanto ganar unos centímetros de campo de visión horizontal respecto a la versión 4:3?"

    Ya me dirás. Si fuera un juego online, cualquier enemigo que estuviera en una esquina superior de la pantalla te funde sin que puedas hacer nada, ya que ni lo verías. Además, sin ir más lejos, la misma IA del juego reconoce que ese campo es visible, aunque tu realmente en la pantalla 16:9 no lo veas; estaríamos en el mismo caso anterior.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    puche | 5 estrellas
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    JAJAJAJJA

    Lo que me dices del enemigo unos centimetros mas es tonteria, que pierdas 2 cm en estos juegos es tonteria.

    Si me dijeras en un juego estatico, en el que no puedes alcanzar a ver ese lugar si te cortan la pantalla pues si…

    Pero aqui que puedes alzar la vista mas, es tonteria.

    Lo del enemigo que propones, y si estubiera en 16:9 correctamente, y se esconde un poco mas arriba te funde igual, para eso esta esconderse, y sabes que, si te vienen por detras tambien te funden, por eso jugando online muchas veces te dan y no lo ves…

    En este juego no influye, es cierto que deben corregirlo como todo fallo de un programa, pero tampoco es para ponerse como se han puesto, que es ya a ver que buscamos para quejarnos… es que han ido a buscarlo por que si no no te das cuenta…

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Toni M
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    "Lo que me dices del enemigo unos centimetros mas es tonteria, que pierdas 2 cm en estos juegos es tonteria."

    Pues hay gente que se compra ratones MUY caros por unos DPI de más. Pantallas MUY caras para ganar unos milisegundos de tiempo de respuesta. Memorias MUY caras para bajar la latencia al máximo. Y esos centímetros de pantalla, por muy ridiculo que parezca, pueden ser determinantes en una partida. Obviamente no estás jugando tu vida, pero si que puede joderte una pantalla del juego, por increíble que parezca.

    Se nota que hay gente que no juega mucho a FPS online…

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    kahless
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    Los que juegan con 4:3 también pierden campo de visión, y no veo que se quejen o lo consideren un fallo…

    Por cierto, verdadero problema no es el formato 16:9, el verdadero problema que tiene el bioshock, es el poder activarlo DOS veces(o sea, que si lo instalas en tu pc y casca al poco, lo tienes que volver a activar, y ahí van las 2 activaciones, luego como actualices el pc, olvídate de bioshock, o a gastarte otros 50€ que cuesta) y el rootkit que te meten.

    Tambien está el problema de que la demo sea una farsa, como por ejemplo que no requiere SM3, pero el juego sí, y en los requisitos mínimos, se ve claramente una gráfica SIN SM3, cuando el juego no funciona sin eso. Creo que lo del panorámico es un fallito menor, una chorradilla que solo afecta a los más exigentes y quisquillosos, comparada con las grandes cagadas que rodean a la salida de ese juego.

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    kahless
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    PD. Las reservas de la versión de pc se están cancelando en masa, por cierto. Que un juego 100% offline requiera conexión a internet, malo.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    andraax
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    Pues hay gente que se compra ratones MUY caros por unos DPI de más. Pantallas MUY caras para ganar unos milisegundos de tiempo de respuesta. Memorias MUY caras para bajar la latencia al máximo. Y esos centímetros de pantalla, por muy ridiculo que parezca, pueden ser determinantes en una partida. Obviamente no estás jugando tu vida, pero si que puede joderte una pantalla del juego, por increíble que parezca.

    Se nota que hay gente que no juega mucho a FPS online…

    #4 | Escrito por Toni M | 24 ago 2007 16:51:35
    ———————————————–

    Y hay otra gente que juega para divertirse sin pensar que esta su vida pendiente de un cm. mas de pantalla.

    Sal de casa!

    salu2

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Toni M
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    Y hay otra gente que juega para divertirse sin pensar que esta su vida pendiente de un cm. mas de pantalla.
    Sal de casa!
    #7 | Escrito por andraax | 24 ago 2007 18:21:47

    ¡Anda, como yo! Por eso antes he puesto lo de "hay gente que…"

    Por cierto, acabo de llegar del quiosco con mis amigos: hemos hecho la primera quiniela de la temporada :-)

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    gustarbox
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    #7 | Escrito por andraax | 24 ago 2007 18:21:47

    Exacto, aunque si me compro un panorámico se supone que quiero mejor vista, pero sin embargo muchos siguen siendo bastante quisquillosos parecen otros que no se divirtieran con jugar :( no es un puto trabajo.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    namregzepol | 1 estrella
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    Si que somos quisquillosos, si. Yo la tv panoramica no la tengo por eso, la tengo porque es hd y la otra no. En cuanto al monitor, lo tengo porque para trabajar me he acostumbrado mejor con la panoramica, pero os pongo un ejemplo. Debido al tamaño, la resolución del portatil es 1280x800 (panorámica) y la del pc 1280x1024 (cuasiestandar). ¿Que ocuerre? ¿Que pierdo pixeles en el portail? pues claro, pero es sino pierdo la relación de aspecto.

    Entendería que lo pusiesen como opción: 16x9 con recorte o 16x9 con añadido. Y que cada uno elija.

    Eso si, lo del rootkit, malo, malo…

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    kahless
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    El rootkit tiene como curiosidad que en parte es de sony, y hablando de sony, el bioshock NO saldrá para ps3 según Ken Levine. Al parecer lo de ps3 que salia en el archivo famoso, se coló.

    Claro que después del "dadnos la espalda, bajaos los pantalones y agarraos los tobillos" de 2kgames(muy al estilo sony, por cierto), cualquiera se fía…

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Abogado del Diablo | 1 estrella
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    SM3… que lo compre su abuela.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    puche | 5 estrellas
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    Ya… Que no juego a muchos juegos online no?

    Por eso me pille un PC para jugar al Counter en el 96…

    Por eso, fui de los primeros, vamos, Betatester de Socom, uno de los primeros juegos online, de hecho el primero de la ps2…

    Tambien fui betatester del killzone, y tengo mi ps3 y 360 para jugar online…

    Lo que tu me dices se que los hay, y esa gente es enferma…

    Y te digo, que en un FPS no importa tanto, ya que ese angulo de vision lo recuperas con un vistazo hacia arriba, cosa que en otro juego con camara estatica no podrias hacer y si seria determinante, yo lo que digo, que si te dan 2 cm mas, el tio puede estar 2 cm mas aun y igualmente te jodera la partida, y no vas a jugar con 7 Tv…

    Yo entiendo que alguien pueda querer tener una tarjeta grafica para tener mas FPS, que yo que tengo un pc antiguo, y juego a 20 fps, me fastidia, pero no me impide jugar, y gastarse 3.000€ para tener ventaja es de enfermos…

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