La demo de 'Crysis' se retrasa un mes

Mala suerte. Los que esperábamos de manera especial la demo de ‘Crysis’ vamos a tener que esperarnos un poquito más.
La demo, que debería haber salido hoy día 25 de septiembre, ha sido retrasada hasta el próximo 26 de ocutbre, un mesecito, según ha informado la propia Crytec hoy mismo.
Eso sí, en compensación, la demo incluirá más contenidos, como el editor Sandbox 2, con el que los jugadores podrán empezar a trastear creando mods, escenarios y esas cositas que tanto nos gustan.
‘Crysis’ llegará a las tiendas el próximo 16 de noviembre en varias ediciones diferentes, por lo que tendremos tres semanas escasas para experimentar con el primer nivel incluido en la demo.
Vía | Vandal
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saben por que se retrasa por que todo lo que sale para una consola chafa(xbox 360)es dificil de desarrolar ven?ni el demo pueden aser jajajaja
salu2
#2 Crysis para xbox 360??? sólo sale para pc.
Vaya comentarios tan infantiles.
Que se metan el Sandbox 2 por donde quieran, y nos traigan la demo de una pxxxxxxa vez…
Esto que llevan las desarrolladoras es un cachondeo para pc que lo flipas, nose para que tanta plataforma games for windows que se supone es de fiabilidad y nose que rollo, y no vale para nada.
retrasados:
Assasin's creed (2008 sin fecha, solo pc)
Age of conan (de Navidad, nos vamos a primavera 2008, con suerte)
God and Heres (2008, sin fecha)
Crysis (iva a salir simultáneo con vista si recordais, de momento 16 de Noviembre)
Unreal Tournament (posiblemente se retrase más según Mark Rein, no saldrá hasta que tenga el resultado deseado y puden retrasarlo si lo ven conveniente)
Etc….
Vaya año de sequia que llevamos.
Lo de games for windows es una tonteria que se ha inventado microsoft para intentar vender el vista, el sistema operativo mas apestoso de microsoft, incluso mas que el windows milenium.
De todos modos, para jugar a este juego hace falta un ordenador de dentro de 5 años (que sera entonces cuando yo lo juegue).
En la campus de este año trajeron la demo para q la probásemos y ni su ordenador podía mover bien el juego, tuvimos que ponerlo a 50% de calidad. Eso sí, impresionante.
Es normal, es beta, las betas usan el doble de recursos que usara la version final porque de eso se trata de localizar fallos no de buscar la mayor optimizacion, la beta abierta de world in conflict ami me iba justita justita a 25 fps sin embargo la version final paso de los 40.
¿esta es la sorpresa que habia anunciado Ubisoft?