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12 diciembre 2007
La decepción de 'Soul Calibur Legends'
No soy un gran aficionado a los juegos de lucha, más allá de cuatro títulos que he llegado realmente a dominar. Uno de ellos fue ‘Marvel Super Heroes’, un juego de placa arcade de la época en que aún podías echarte una partida por cinco duros. El otro es ‘Soul Calibur 2’, en su versión de GameCube, que para más inri me acabé, como no podía ser de otra forma, con Link.
Por ello, al ver hoy este spot de ‘Soul Calibur Legends’ en GameVideos, me ha traído muy buenos recuerdos. El juego lleva un mes a la venta en EE.UU., pero en España aún no hemos podido catarlo. Pero ¿valdrá la pena el juego? Pues bien, me he decidido a averiguarlo y, al parecer, en GameTrailers opinan lo contrario. La extraña mezcla de juego de lucha, aventura y RPG no ha convencido a los redactores, que lo despachan con un 6,3, por lo que argumentan, bastante merecido. Veamos por qué.
La historia gira alrededor de como Siegfried Schtauffen acabó transformándose en Nightmare, mientras recorre el mundo reuniendo pedazos de la espada Soul Edge para restaurar su poder. A lo largo de su periplo, encontraremos a diversos luchadores de la saga, a algunos de los cuales podremos manejar, hasta un total de siete personajes jugables.
Básicamente, el juego es un beat’em’up en el que, manejando a nuestro personaje, debemos acabar con todos los enemigos de cada escenario para seguir avanzando. Claro que aquí tenemos mucha más variedad de movimientos que en un beat’em’up clásico, ya que cada personaje tiene sus propios movimientos y, no lo olvidemos, Soul Calibur es eminentemente un juego de lucha.
Asimismo, el juego cuenta con elementos de RPG. Nuestros personajes, como ya ocurría en entregas anteriores al jugar en el modo Historia, subirán de nivel. Asimismo, sus armas también mejorarán cuanto más las utilicemos, a medida que avancemos en el juego.
Por supuesto, el juego hará uso del Wiimote, con cuyos movimientos decidiremos los cortes de la espada (horizontal, vertical y estocada, los movimientos básicos del juego). Por desgracia, la respuesta no es todo lo buena que cabría esperar, lo que perjudica seriamente a la experiencia jugable.
Otro de los problemas es que las misiones acaban por volverse muy repetitivas, dado que la variedad de enemigos es limitada y, dadas las características del juego, nos enfrentaremos a ellos una y otra vez, en multitud de batallas. Esto, unido a la escasa variedad y detalle de los escenarios, juegan en contra de la trama principal.
Esto se debe a que la mayor parte de la carga gráfica se ha destinado a los personajes principales, que lucen estupendamente, dejando las animaciones de los enemigos y el detalle de los escenarios en un segundo plano.
En el lado positivo de la balanza, el modo cooperativo promete alargar la vida útil del juego, cuya aventura principal dura alrededor de diez horas en total.
Para los fans de la saga, y teniendo en cuenta la alta carga de historia que los juegos de la saga ‘Soul Calibur’ tienen, esta aventura promete aclarar muchos de los cabos sueltos que dejan el resto de entregas. Mientras estos se ven obligados a narrar dicha historia entre combate y combate a través de cajas de texto, aquí tenemos la oportunidad de profundizar más en los hechos, aunque en algunas ocasiones (más de las deseables) termine recurriéndose también a cajas de texto.
En definitiva, es una pena que el juego no sea todo lo que podría haber sido, sobre todo teniendo en cuenta el nombre que lleva a sus espaldas.
A modo de despedida, os dejo con el vídeoanálisis de GameTrailers en el que muestran el juego en profundidad:
Vídeo | Soul Calibur Legends ‘Origins’ Trailer (GameVideos)
Vídeo | Soul Calibur Legends – Review (GameTrailers)
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Comentarios (18)
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Comentarios
La verdad es que el juego podía ser mejor si le hubiesen puesto mas ganas, pero de todas formas me lo comprare, no costara mas de 3$ xD.
Pole!
#1 | Escrito por jt mario | 12 dic 2007 23:30:42
ya que nos hacen algo exclusivo, almenos se hace bien…
realmente creo que no han sabido explotar algo que pudiera haber sido genial
#2 | Escrito por mandragora | 12 dic 2007 23:32:14
La decepción de 'Soul Calibur Legends'
… y que esperaban??? es un juego de Wii!
jajajajaja :XXXX
#3 | Escrito por Darth Giese | 12 dic 2007 23:42:52
En God of War se mata mucho, pero divierte, por no hablar de la variedad de enemigos y escenas.
#4 | Escrito por Sasolosiso | 12 dic 2007 23:44:24
Va…ni leyendo los comentarios me ha parecido tan malo.
1. Repetitivo, mmm…¿A caso no lo es cualquier soul calibur, tekken y familiares?
2. Lo de los gráficos…no me parece algo tan importante, sobre todo tratandose de Wii, que a cualquiera que la tenga no deberia importarle… (ojo, tengo la Wii, asi que no me malinterpreteis)
3. La jugabilidad, pues es lo unico que me parece importante, y si no lo reconoce bien…bueno, hasta que no lo pruebe yo mismo no opino ^^
PD: A mi también me encantó el SC2, y también me lo pasé en GC con Link!! Para mi, el mejor personaje de todo el juego (y de los 3 en general xDD)
#5 | Escrito por NeoAdro | 12 dic 2007 23:48:19
Lo raro es que alguien esperara algo de este juego, gráficamente es decepcionante incluso para Wii, basura para rentabilizar una franquicia.
#6 | Escrito por Ravenous | 13 dic 2007 00:04:18
Si no lo hace nintendo, nadie es capaz de hacer un juego minimamente decente para esta consola. Es una verguenza!!!
#7 | Escrito por somoza | 13 dic 2007 00:20:58
Yo ya lo dije varias veces. El juego es un claro ejemplo de buena idea echada a perder. Para empezar, muy pocos personajes, además de mal control, y lo que es el juego hacia el final pues llega a enganchar, pero es que llegar hasta esa parte es un infierno. Además de una dificultad terriblemente desajustada. No cuesta nada llegar a un jefe, que los enemigos están tiradísimos, aun cuando el personaje hace los movimientos que le da la gana por lo mal que reconoce el mando, y luego llegas al jefe final y de un par de leches te quita media vida.
Los escenarios, totalmente muertos, los enemigos, se repiten más que las promesas electorales, y en definitiva, es un quiero y no puedo.
#8 | Escrito por kahless | 13 dic 2007 00:21:44
No son algo toscos los movimientos?
#9 | Escrito por zeioth | 13 dic 2007 00:50:11
Es algo que ya se temia que pasaria viendo el camino que ha estado tomando Namco desde que se asocio con Bandai. Y es que hay que admitirlo Namco de hoy es una sombra de la que parecia renacer en 1997 con Tekken, Ridge Race o Soul Edge.
Lo que si ya tenia seguro de este juego es que las situaciones serian repetitivas, y es que hablamos de un spin-off de Soul Calibur, que junto Tekken, son sagas que se repiten más que el ajo, lo unico que cambia son los pechos de las señoritas, cada dia más grandes.
#10 | Escrito por Locke | 13 dic 2007 00:54:27
¿ en serio hay algún juego bueno, bueno, bueno (o sea de 9 pa'arriba) que sea de la Wii, pero no de Nintendo ? por que de momento los únicos que parecen saber sacarle todo el jugo a la máquina (y al mando) es la gran N. y aún así venden una barbaridad……
#11 | Escrito por joanarcaic | 13 dic 2007 01:28:13
Si este titulo no cumplió todas las espectativas no quiero imaginarme como estara Soul Calibur 4.
#12 | Escrito por spideybot | 13 dic 2007 01:52:25
#13 | Escrito por joanarcaic | 13 dic 2007 00:28:13
RE UC
Zack and Wiki
No more heroes
Los únicos juegos bien trabajos departe de las third parties, ojala las demás hicieran los mismo.
PD. bueno… EA con el MofH2 no esta tan mal.
#13 | Escrito por jt mario | 13 dic 2007 03:25:32
#15 | Escrito por jt mario | 13 dic 2007 02:25:32
¿RE UC, Zack and Wiki y No more heroes?
No creo que sean precisamente juegos que justifiquen la compra de una consola… su atractivo es bastante pequeño en comparación con los grandes de Wii, que casi siempre son de la gran N.
#14 | Escrito por eilex | 13 dic 2007 13:17:17
#17 | Escrito por eilex | 13 dic 2007 12:17:17
Esos juegos no justifican la compra de una consola, pero te estas olvidando de Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Paper Mario y The Legend of Zelda TP, 4 JUEGAZOS mas los otros 4 ya tienes 8 y si miras mas aya tenemos: DBT3, Excite Truck, Trauma Center, Mario y Sonic en los JO y Mario Strikers Charged, y en menos de nada llega Super Smash Brother Brawl y Mario Kart Wii.
Los vez?, en solo el primer año de Wii y ya hay un catalogo muy bueno, tampoco esta como el de 360 que es Asombroso y muy bueno, pero solo es cuestión de tiempo, en cambio en otras consolas cof cof no hay nada de nada en su primer año de vida.
#15 | Escrito por jt mario | 13 dic 2007 14:21:34
Jt mario, pero con ese comentario le das la razon, ya que lo que explica ellex es hablando de Third parties.
El problema real que yo creo es el "miedo" que tienen las Third Parties al hecho de que Wii parezca para el publico "casual" (y ojo, digo aprezca, no que sea). No saben si los juegos considerados hardcore les reportaran benficios, asi que deciden tirar o de nombre, o de un proyecto antiguo, etc…
Hasta que ha ciertas compañias no se les quite el miedo… mal iremos…
#16 | Escrito por Locke | 13 dic 2007 15:43:26
joder pero esque este titulo es bastante bueno. es como god of war si de matar pero almenos te puedes elejir a mas personajes y tiene un poco de mas duracion, tambien mas armas y magias joder. nintendo hace los mejores juegos y eso esta demostrado.
#17 | Escrito por juan.caceres | 13 dic 2007 16:17:41
Yo a ver si me pillo el mario strikers charged y el mario and sonic, el primero la verdad es que solo vi videos y no me molo, pero lo he visto en persona, y me ha encantado, lastima que no se pueda jugar solo con el mando clasico (o eso creo) por que estos juegos tendrian que tener esa opcion por que dime tu jugar a un juego de futbol haciendo movimientos con el wiimote…
#18 | Escrito por UPK | 14 dic 2007 10:14:52
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