'Echochrome' tendrá un editor de niveles

Txema Marín 15 diciembre 2007 16 comentarios

Echochrome PSP

No sé vosotros, pero yo estoy deseando poder meterle mano a este juego.

Echochrome’ es un título de Sony Entertainment Japón desarrollado para PSP y PlayStation 3 que se venderá exclusivamente a través de la PlayStation Store. Su mecánica es simple. Se basa en hacer girar unas estructuras tridimensionales para que, jugando con las perspectivas y los efectos ópticos, consigamos llevar a nuestro maniquí hasta su objetivo.

Está muy inspirado en la obra del sueco Oscar Reutersvärd, el padre de la figura imposible, que a lo largo de su vida creó más de 2500 figuras en proyección isométrica, entre las cuales hay muchas muy famosas y usadas en el día a día.

Recientemente se ha conocido que dicho juego contará con un editor de niveles y que, en principio, sólo se pondrá a la venta en los EE.UU., aunque hay certeza de que acabará saliendo en nuestro continente.

Si queréis terminar de conocer cómo funciona el juego, no os perdáis el siguiente vídeo:


Vídeo | Echochrome (YouTube)
Vía | 1Up

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    jaja desde luego es original, pero como valga mas de 5 euros no lo va a comprar nadie xD, tampoco creo que valga mas debido a su simplicidad. Lo de que tenga un editor de niveles si que me ha sorprendido, me gusta mucho la tendencia que está siguiendo sony en dejar que las desarrolladoras permitan contenido creado por los usuarios. Y ya van 3, little big plannet, unreal tournament (de momento no… pero con futura cercana actualizacion si xD), y echochromee ^^

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    Sasolosiso | 1 estrella
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    Que guapada de juego

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    Genro | 1 estrella
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    de pena, ni gratis me lo cogía yo, parece un juego de estos que ponen en minijuegos.
    PD: pa que luego digan que solo critico a la wii por ser la wii y de nintendo

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    Jarkendia | www.vidaextra.com | 5 estrellas
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    Es una bizarrada pero mola. Suerte que tendrá editor :)

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    Yevon | 5 estrellas
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    bueno, puede que valga como loco roco, 3 euros y eso es un precio razonable jeje

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    Jester AGR
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    Uno de esos juegos que dicen que son para relajarse, pero que en realidad pueden resultar desquiciantes.

    Me encanta xD, aunque mejor que no esperen grandes beneficios.

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    plexigladz
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    Buen juego, bien pensado.

    Lástima que el usuario potencial de ps3 y psp no lo va a valorar. Los demás, a disfrutalo

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    Luciérnago | 1 estrella
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    Pues a mi me parece un juego que va a enganchar a legiones de fans…

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    Gilen
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    Lo que no entiendo es cual es el objetivo del juego exactamente xD es decir, cuando se acaba cada puzzle? Porque en el video se recorre el nivel entero y acaba volviendo a empezar xD

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    razorblade
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    Y el muñeco se mueve solo no? O sea, va todo el rato hacia delante?

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    allfreedo | 2 estrellas
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    Como bien han comentado, el publico potencial de la pley no apreciara este juego, pero es un SEÑOR JUEGO.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Jarkendia, tu definición acertadísdima. Yo lo encuentro adictivo y a la vez elegante. Jugué un rato con el editor que ya existe para PC, y es mas complicado de lo que parece :P

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    dexus-13
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    Yo lo estoy buscando algo parecido para pc que seguro que hay, si alguien lo tiene no puede postear acerca del juego o algo?

    salu2

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    David | 5 estrellas
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    Ahí va dexus-13:

    [tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp]~fujiki/olecoordinatesystem/index.html#concepts

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    por cierto, se debe poner guiones bajos entre "ole" "coordinate" y "system"

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    Risingson
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    Dos cosas:

    1.- Menos mal que la PSP ha aprendido la lección de Nintendo: el casual gamer tiene muchísimo tirón, y ese tipo de juegos triunfan. Y veo que también están aprendiendo a equilibrar ese diseño de juegos con el poderosísimo hardware de la PSP.

    2.- Más que al amigo Oscar Reutersvärd, a nadie le recuerda a Escher? [blog.metaemotion.com]

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