'LittleBigPlanet' se muestra en tres nuevos y divertidos vídeos
Ayer se mostraron tres nuevos vídeos del primer trabajo de Media Molecule para la PS3 con motivo del CES 2008.
En ellos se nos muestra lo simple y divertido que puede llegar a ser ‘LittleBigPlanet’ y el por qué se convertirá, con casi total seguridad, en una clara referencia a la hora de decidirse a comprar la consola de Sony.
No hay más que ver el vídeo de arriba, que seguro que hará que esbocemos una sonrisa al ver esos gestos tan simpáticos de alegría, tristeza o incluso rabia que realiza nuestro Sackboy (el nombre que tendrán estos personajillos).
No lo puedo, ni quiero, ocultar. Este juego me cautivó desde la primera vez que lo vi. Y todo a pesar de que no es 100% original, ya que el concepto de creación de mapas no es algo novedoso, pero la manera que tiene de implementarlo es sin duda de elogio. En apenas unos minutos podremos crear un mapa y compartirlo con el resto del mundo, aparte de poderlo jugar en compañía de tres amigos.
Un ejemplo de la sencilla interfaz de edición de mapeado la podéis observar en el siguiente vídeo, en el que se nos mostrará cómo crear un árbol y añadirle hojas, duplicarlo, moverlo o incluso ver cómo se cae si se coloca en mala posición.
En este otro vídeo veremos la creación de un mapa más elaborado con montañas, cactus, piñatas, lava, casas, etc con distintos niveles de profundidad. Una vez finalizado, veremos cómo dos Sackboys se lo pasan pipa probando el nivel.
Vídeo | LittleBigPlanet – CES 2008: Emotion Demonstration (Gametrailers)
Vídeo | LittleBigPlanet – CES 2008: Demonstration (Gametrailers)
Vídeo | LittleBigPlanet – CES 2008: In Action (Gametrailers)
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lamancha86 deja de meter esa mierda de publicidad. Si te banean te jodes, no haber pirateado.
Respecto a la noticia, es uno de los mejores juegos futuros de la PS3 junto a MGS4 y GT5
joer, cada vez q leo un comentario del christian me acuerdo q no hace mucho le comentaron diciendole q no esta en una carrera de formula 1 y me hecho a reir xDDD y q POLE!! xDDjajajaj y con respecto a little big planet, digan lo q digan es por envidia, este juego es perfecto(L)
La verdad es que los juegos se repiten mucho (COD4, Gran Turismo, por ejemplo) y se echan en falta nuevas ideas. Y quien crea que es un juego infantil….¿Viva Piñata no lo es? ¿No van a sacar la segunda parte?
Alguien sabe porque no puedo ver los videos?
Vale, nada, lo retiro.
esq un juego así no ha salido para nintendo xD ni para ninguna…a mi lo que me atrae es el nivel de personalizacion que tiene, prácticamente sin límites. La verdad es que se hechaban de menos juegos diferentes y espero que capten la idea, nos encanta la personalizacion jajaja. Este juego en principio iva a salir en diciembre y ahora va a salir en setiembre! como se nota que ha gustado muchisimo este juego en las conferencias porque sony les ha dejado mucho mas tiempo y seguramente les estará ayudando de alguna forma. Uno de los creadores ha dicho que a lo mejor en verano hacen una beta ^^. Lo que me entran dudas será el tema del online… tendrán que tomar medidas, pq formas no aptas para menores se pueden hacer unas cuantas… incluso con movimiento, por no comentar el hecho de que puedes estampar cualquier foto. O bien la fotos que se hayan "estampado" no se verán si juegas online o aglo así. Que pensais vosotros?
Veis lo que hacen unas buenas fisicas…
y mas que infantil lo calificaria como "cartoon", no?
#17 | Escrito por Yevon | 09 ene 2008 23:10:56
Yo lo llamaría despreocupado.
La idea de 4 jugadores en la misma pantalla tipo Worms, me gusta… pero no cual es el objetivo final de cada partida… en Worms era matarse a base de bananas, pero aquí… ¿solo crear? ¿Alguien me lo explica?
¿a nadie más le parece un coñazo este juego?
Un juego ni bueno ni malo, simplemente interesante..
Bueno… parece que no todo es matar y avanzar @@
Mirad esta noticia sobre la nueva entrega de Soul Calibur, OO IMPRESIONANTE
[www.britishgaming.co.uk]?p=2742
Christian Cristopher.
Te podran gustar unos juegos mas que otros, pero hay formas y formas.
De vez en cuando aparece alguien con la fabulosa capacidad de intervencion como de la que haces gala, una autentica lastima que alguien que parece saber leer y ecribir se exprese y comporte como un Madril con Diarrea Mental y Verbal.
Curioso realmente.
En fin …
Que le vamos ha hacer, si no existieran estas personas no habria con quien comparar a las personas normales.
Ta luee
#23 | Escrito por Basago |
uuuuuyyy yu yuyyyyyy :S !!AL PECHO!! la patada jajajajaja
pero bueno con respecto al juego se ve interesante,para cambiar de ambiente cuando estemos saturados de lo otro.Eso si…a mitad de precio Please..xD…….saludos bye
y el objetivo cual es?
pues el juego no deja de ser lo que es, un juego entretenido, innovador con toques de caricatura, como muchos de los juegos de nintendo, pero aun asi, venga de la consola que venga, no son mi tipo de juegos o mejor dicho no es mi gusto, aun asi, este juego puede hacer ampliar un poco a otro tipo de publico o acercarse a las personas que estan cansado de los shooter entre otros y probar algo distinto, bueno dejare de hacer especulaciones que podria resultar que no tenga exito y sea solo humo, o a la inversa, un gran exito.
Mmm… los nintenderos se han quejado que si hubiera salido para Wii, los sonyers estarian pariendo…
Y al parecer a los sonyers se les olvido cuando se burlaban de los juegos infantiles y se enorgullecian de sus juegos ultra maduros y ahora adoran Little Big Planet y Jarkendia ya lo pone como "referencia a la hora de elegir consola".
PERO ALGUIEN ME PUEDE DECIR EXACTAMENTE ¿DE QUE TRATA EL JUEGO? que hacer niveles y luego recorrerlos sin mas chiste (como he visto en el tercer video) no le veo la gracia.
Saludos!
He de estar un poco deacuerdo con Yeahpnk.
La idea del editor de niveles y su funcionamiento usando fisica es interesante, pero siempre que me hablan de este juego y lo que supondra me queda la duda de si realmente los usuarios de PS3 sabran sacarle el provecho a este juego, no es un juego para el usuario "medio" que busca guiones, tramas, cinematicas, jugabilidad rapida, objetivos claros… algo que este juego no tiene (pensemos que la creacion de niveles la pasan a camara rapida en los videos, eso de que tardaremso solo minutos en tener nuestro nivel no me lo creo del todo…) es algo que este juego no tiene.
Es más, apuesto lo que sea que más de un fanboy de Sony sencillamente elogia este juego y dice que lo comprara por que es de Sony más que por que entienda de que va el juego realmente.
Locke, el juego no es de Sony, es de Media Molecule. Entonces no digas chorradas.
Me encanta,me parece un juego muy simpatico y nuevo…Algunos lo llaman infantil,no me lo parece ¿acaso si fuera el mismo juego pero en vez de un muñeco de trapo fuera un tio musculoso con un m60 seria menos infantil?…Me encanta,la personalizacion,la originalidad,el tener que colaborar en unos escenarios que sacan partido a las fisicas,efectos muy molones nunca vistos y unos personajes muy carismaticos.
a mi lo que me sorprende es como se crean los niveles jaja, que se puedan unir piezas con tanta facilidad y modificarlas de tamaño así…recortar las piezas como quieras! y añadirles movimiento. Nose como habrán programado eso la verdad xD Y en cuanto a los que dicen que qual es el objetivo del juego… pues qual es el objetivo de mario? pues pasar el nivel sin palmarla jajaja. En un principio se decía que saldría antes en la store que en blu.ray y suelen ser bastante mas baratos. En el CES han dicho que el juego está lejos de estar acabado y tienen muchas cosas por decidir como el tema del online. Ahora por lo que veo se han dedicado a hacer mas y mas contenido para el juego. El objetivo de este juego es…diferente a los del resto: ser creativo. Mmm lo que ya lo haría perfecto es que te dejara hacer una história, crear tus sequencias de conversacion con subtitulos y los movimientos que haces pues que se graben como en un video y puedas crear juego completo con X niveles. Si posteamos en playstation blog alomejor lo tienen en cuenta y todo xD
Por los vídeos que he podido ver me recuerda a Lemmings (wow!!!!), con editor de niveles y una física muy cuidada. Si es la mitad de bueno que el clásico de Psygnosis, me doy enteramente por satisfecho, aunque considero que están jugando en exceso con ese arma de doble filo que es el hype…
Por cierto, parece que se ha filtrado información del posible futuro proyecto del Team Ico:
www.anaitgames.com/trico-¿el-proximo-proyecto-de-team-ico-rumor-con-fundamento/
Para los que preguntan por el objetivo del juego, según parece es simplemente llegar del punto 'A' al punto 'B' sin prisas, disfrutando nuestras creaciones. O como si no queremos llegar a la meta y darnos de cabezazos contra un árbol XD
Pues sin duda creo que los sonyers ahora si le dan la bienvenida con los brazos abiertos a juegos que bien podrian haber hecho trizas de haber salido para la consola de nintendo.
Me parece, como bien dicen, que el juego tiene graficas envidiables (que si no super realistas, si bien detalladas), una fisica esplendida y un editor de niveles muy completo, pero sigo sin ver el chiste a pasar 30 minutos creando mi nivel y recorrerlo en 1 minuto… que si solo quiero recorrer el camino, mejor me salgo a caminar con mi novia.
Tampoco nadie me ha dicho de que trata el juego… por ahi Yevon dice que se trata de ser creativos, pues aun no me queda claro, que al prepararme mi desayuno puedo ser creativo, puedo tomar un pincel y un lienzo y ser creativo, tomar hasta el photoshop y ser creativo… espero por el bien de los sonyers que el juego salga a mitad de precio.
Saludos!