« Interesantes novedades en torno a 'Devil May Cry 4' Portada La industria de los videojuegos a lo largo los años »

18 enero 2008


Los guionistas de videojuegos tienen premio... en EE.UU.

ManicMiner

wgaelogo.jpg

El título del post no es capcioso. Hay industria de videojuegos más allá de los Estados Unidos. Sin embargo, el ocio se organiza, eso es un hecho, mucho mejor al otro lado del Atlántico que en la vieja Europa. Y los videojuegos no iban a ser una excepción.

Prueba de ello es el potente sindicato de guionistas WGA (Writers Guild of America) que además de alentar las “espantás” de ceremonias como las de los Globos de Oro, y de poner en peligro la continuidad de series y películas (eso sí, sus razones tienen), organiza sus propios premios. Y este año, por fin, han decidido repartir parabienes a los plumillas que andan detrás de las historias que convertimos en nuestras al darle al botón de “Start”. Guionistas todos ellos que todavía viven más en la sombra que otros escritores ya de por sí alejados de las flashes de la fama, y que, en muchos casos, merecen reconocimiento, porque se ganan su sueldo con mucho esfuerzo. La propuesta de la WGA se llama Videogame Writers Awards.

Antes de comentar la jugada, es decir, nominados, normas del concurso y demás detalles, quiero guardar unas líneas de discurso emocionado sobre el mejor guión al que he jugado, y ése es el de ‘Dragon Quest: el periplo del rey maldito’. La banda sonora es otra maravilla, pero la historia me hizo abandonar mi colección de tebeos de ‘Dylan Dog’, e incluso dejó a más de una de esas series tan de moda últimamente en pañales. ¡Pedazo de novelón épico! Y para colmo, con un personaje sin nombre como protagonista (y hasta donde llegué en el juego, con ninguna línea de diálogo).

Ahora sí, vamos a hincarle el diente a los nominados a un galardón, que se hará público el 9 de febrero. No os esperéis a los guionistas de las últimas entregas de ‘FIFA’ y ‘Pro Evolution Soccer’. Aprovecho el chiste fácil para comentar que no todos los videojuegos, por sus propias características, pueden optar al premio. Vamos, poder, pueden, pero es de sentido común que no tendrán posibilidades. Así que lo más lógico es que la aventura, el rol e incluso la estrategia tengan presencia, mientras que los deportes, las carreras, los puzles, los simuladores y algunos fps se queden sin opciones, no este año, sino todos. A pesar de que todos y cada uno de los juegos tienen, al menos, un guionista. Hecha la explicación, pasemos a la lista:

  • Christopher Mitchell por ‘Crash of the Titans’.
  • Dave Ellis y Adam Coga por ‘Dead Head Fred’.
  • Todos estos (Matt Selman, Tim Long, Matt Warburton y Jeff Poliquin) por ‘Los Simpson: el videojuego’.
  • Este quinteto (Artur Ganszyniec, Sebastian Stepien, Marcin Blacha, Sande Chen y Anne Toole) por ‘The Witcher’.
  • Y, por último, Christofer Emgard, Larry Bond y Ed Zuckerman por ‘World in Conflict’.

Todos ellos están ahí porque cumplen con las normas de la organización. Las condiciones para ganar el premio de la WGA son que el juego haya sido publicado en EE.UU. entre el 1 de diciembre de 2006 y el 30 de noviembre de 2007, y que los nominados sean miembros del sindicato (o que presenten la solicitud). Pienso que acciones como éstas consiguen que nuestra afición favorita mire sin complejos a otras propuestas de entretenimiento. Ahora os toca a vosotros, ¿quién debería llevarse el premio en vuestra sabia opinión?

Vía | Gamespot

Más noticias sobre:  Industria, Eventos
Tags: , , , , , ,
Comentarios (18) | Trackback


Comentarios

me parece muy bien que reconoscan a esas grandes mentes creativas. aunque crash of the titans me parecio un pedazo de M

#1 | Escrito por EL MACHETAS | 18 ene 2008 02:51:32

LA IDEA DE SE PREMIE A UN JUEGO POR SU HISTORIA DE ME HACE LOGICO, PERO CON TODO RESPETO, LOS JUEGOS QUE PRESENTAN, PUES…………

KOJIMA DEBERIA DE SER EL REY EN ESTA CATEGORIA.

#2 | Escrito por luisitofx | 18 ene 2008 03:03:41

Vaya, bien por los videojuegos que estan demostrando que se les puede reconocer varios aspectos al igual que las peliculas.

Y es que esto va mas alla de recoger estrellitas y saltar como tonto por una princesa, va a los casos que luce el guion formando una buena historia.

#3 | Escrito por Bucanas | 18 ene 2008 03:07:01

Bucanas, tírate a un poso anda, da vergüenza ajena leer tus comentarios.

Sobre la noticia, pues esta muy bien que premien a la gente que se rompe el coco ideando buenas historias, sin duda una de las mejores que he visto es la de Metal Gear, también esta la historia de Zelda y Metroid, pero creo que la mejor que he visto es Okami.

Esas mierdas de historias son los nominados de esta año? donde están Mass Effect, Bioshock, Metroid Prime 3 o Uncharted? incluso la de Mario Galaxy que es simple debería de ocupar el puesto de Crash of the titans.

#4 | Escrito por jt mario | 18 ene 2008 04:14:47

No habrá muchos guionistas de videojuegos afiliados a ese sindicato, vamos digo yo…

#5 | Escrito por Dune2k | 18 ene 2008 06:08:47

[…]Uncharted Alejandro Sanz's Fortune,[…]

Hay que reconocer que me ha hecho gracia xD

#6 | Escrito por Sasolosiso | 18 ene 2008 09:11:08

Ahí está Dead Head Fred, para mí, el mejor juego para PSP de este año pasado y tan desconocido por estos lares … :(

#7 | Escrito por David | 18 ene 2008 09:57:35

Bueno, no sé. Hay además de esos muchos otros buenos guionistas sueltos por el mundo. ¿Por qué no poner por ejemplo a Dan Brown como guionista de un juego? Si redacta guiones como lo ha hecho con sus libros, el juego se convertiría en un éxito… y quien dice Dan Brown dice Lucía Etxebarría, que es igual o mejor en lo que a escribir se refiere.¿Por qué digo esto? Os cuento, ha salido un libro de cuentos eróticos de chicas que promete mucho,y ella está metiendo extractos en su blog. Se llama LO QUE LOS HOMBRES NO SABEN.Los fragmentos son como para derretirse…
Puede que esto no tenga mucho que ver con el tema que nos propone hoy el autor de esta web, pero de esta forma nos daremos cuenta de que hay mucho talento suelto por el mundo y puede que más de uno se quedara sorprendido…Saludos.

#8 | Escrito por alexanderhotelnh | 18 ene 2008 11:06:06

Hombre, tanto como talento… A mí Lucía Etxebarría me encanta, pero de ahí a decir que escribe bien hay mucho trecho. Ni ella, ni Dan Brown, hacen buena literatura. Hacen literatura comercial: escribe mal y vende mucho (ejem, Rowling, ejem). Y como guionistas no tendrían futuro alguno. Los hay mejores. Mucho, mucho mejores.

#9 | Escrito por Ragna | 18 ene 2008 12:36:17

World in conflict?? Madre mía, es un juegazo, pero la estructura narrativa es caótica y llena de topicazos (los malos son los árabes y los comunistas, vamos, sólo falta un grupo de neonazis para completar el típico trío de etnias megalómanas). Y los ejemplos que ofrecéis vosotros, también tienen tela (Metroid y Zelda buenos guiones? WTF????)

#10 | Escrito por oze | 18 ene 2008 12:43:00

Ahmm… ¿hay juegos con buenos guiones? Esto es nuevo… XD

Y los ejemplos que ofrecéis vosotros, también tienen tela (Metroid y Zelda buenos guiones? WTF????)

#11 | Escrito por oze | 18 ene 2008 11:43:00

No dire que es una obra de arte el guion de twilight princess, desde mi punto de vista ninguno los videojuegos tiene un guion digno de ningun premio, pero hay que admitir que este Zelda tiene cierta frescura por que cambia ciertos temas estandar de la saga Zelda. No dire nada por nos er spoiler :P.

Aun asi, que conste que solo lo defiendo, no digo que sea merecedor de un premio.

#11 | Escrito por Locke | 18 ene 2008 14:23:38

#10 | Escrito por oze | 18 ene 2008 11:43:00

Has leido la historia de Zelda OoT? una de las mejores, y la de Mario… bueno, solo digo que mejor Mario antes que Crash Un_n

#12 | Escrito por jt mario | 18 ene 2008 15:21:56

El guion de mario por mas bueno que sea no es muy alla que el juego sea bueno no significa que tenga un buen guion.Aqui el juego que mas merece un premio al guion es mss effect con inumerables escenas de dialogo de 5 min y no con un huevo de cimematicas de media hora.
jt mario.El guion de zelda oot es bueno,es el zelda con mejor dialogo pero no llega a la calidad de el dialogo de otros titulos.En nintendo no le dan tanta importancia al dialogo.

#13 | Escrito por jord11 | 18 ene 2008 17:43:03

#13 | Escrito por jord11 | 18 ene 2008 16:43:03

Tienes mucha razón, generalmente, ninguno de los personajes estrella de Nintendo habla… eso le quite puntos a la historia pero a fin de cuentas se logra entender de cierto modo.

PD. F-zero GX de NGC, buena historia y Captain Falco habla, también esta Star Fox Adventures y Fox Mccloudd también habla.

#14 | Escrito por jt mario | 18 ene 2008 17:55:40

y que paso con HIDEO KOJIMA!!!!?????
y METAL GEAR!!???
y el otro que aparece junto a el!!???
ellos crearon un guion espetaculaaarrr!!!!!

no puede seeerrr!!!!!!

#15 | Escrito por leotake | 18 ene 2008 21:29:17

#12: Pues no la he "leído", pero completé el juego en su momento. El mejor paso de la 2D a las 3D, diseño de dungeons increíble, sensación de libertad única en su momento… pero el guión era simple como él solo.

#16 | Escrito por oze | 18 ene 2008 21:57:41

Pues a mi me encanta la idea, porque personalmente es por su guión normalmente lo que me atrapa de un juego. Juegos como muchso finals, kingdom hearts (por decir ejemplos que acabo de pasarme), y Uncharted (aunque la historia puede parecer un poco tipica a mi meha encantado) es lo que hace que me guste un juego! Su historia! Que serie de los finals sin hisotria?!?!?! QUien no ha disfrutado un videojuego mas por su historia que por otra cosa? Incluso mucho mejor que en una pelicula? Todos! Y encuentro muy bien que eso se quiera premiar! Lo unico malo es que haber si se amplia el rango de candidatos.

De los nominados no he jugado a ninguno excepto al de los Simpson, i no me lo he pasado todo, pero creo que por su originalidad (como critica a otros juegos xD i los "cliches" son lo mejor!!!) deberia ganar.

#17 | Escrito por alexito4 | 19 ene 2008 00:20:13

y que paso con HIDEO KOJIMA!!!!?????
y METAL GEAR!!???
y el otro que aparece junto a el!!???
ellos crearon un guion espetaculaaarrr!!!!!

no puede seeerrr!!!!!!

#15 | Escrito por leotake | 18 ene 2008 20:29:17

Tal vez por que Kojima no creo ningun guion… que sea el productor/director de los MGS nunca a querido decir que el solito se pimplara el guion de sus juegos.
Estos se extiende a muchos otros, como Miyamoto, Moulineux, etc…

#18 | Escrito por Locke | 19 ene 2008 11:09:08

¡Añade tu comentario!


Noticias relacionadas

16 mayo 2008 | La nueva Gizmondo llegará a finales de año
16 mayo 2008 | Phil Harrison ya tiene sucesor: Shuhei Yoshida
16 mayo 2008 | Konami baja de precio 'PES 2008' para Xbox 360, PS2 y PC. El de PS3 deberían regalarlo...
16 mayo 2008 | Microsoft podría estar engañándonos con su Xbox 360
16 mayo 2008 | 'Age of Conan: The Hyborian Adventures', presentación exclusiva en Oslo. (I)

 
Web www.vidaextra.com