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27 enero 2008
Gamma 256: minimalismo videojueguil
Navegando por del.icio.us llego hasta una competición celebrada el pasado mes de noviembre. Se trata de gamma 256. Me ha recordado mucho aquellas competiciones que se hacían (y hacen) en la scene de toda la vida. Aquellas que limitaban el tamaño de los archivos finales de las demos y juegos que se creaban (y se crean). 64Kb, 32Kb, 256 Bytes,... una limitación física al talento creativo de los programadores que les hacía agudizar el ingenio y daban como resultado verdaderas obras maestras de la programación (además de artísticas por descontado).
El hecho es que en concreto en gamma 256 lo que se limitó no fue el tamaño de los archivos sino el tamaño de la pantalla. Los juegos presentados a la competición debían diseñarse para ser jugados en una pantalla de 256x256 píxeles. El resultado es una serie de juegos sencillos pero curiosos. Algunos aprovechan la capacidad gráfica en la medida que pueden, otros optan por acoger una estética retro que hace que parezcan hechos hace 15 años. Echadles un vistazo, no tienen desperdicio.
A mi me encanta Bloody Zombies (los zombies son mi debilidad, no puedo evitarlo), un juego de puzzle en el que deberemos hacer un muy buen uso de la sangre de los zombies que matamos para poder avanzar en el juego. Magnífico juego y magnífica física.
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Comentarios (4)
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Comentarios
Me parece impresionante que ocupen tan poco! Voy a probar unos cuantos a ver que tal
#1 | Escrito por Rene_18 | 27 ene 2008 23:14:21
Menuda sorpresa más agradable. El creador de Bloody Zombies no es ni más ni menos que Petri Purho, el de Crayon Physics :)
#2 | Escrito por Jarkendia | 28 ene 2008 03:05:38
Yo también tengo cierta debilidad con los Zombis.
Ya somos dos, Kedume… aparte de todo las peliculas de Zombis me encantan también xD.
#3 | Escrito por KoKoro6456 | 28 ene 2008 03:31:18
El de los zombies estuvo genial, pero me baje stardust y necesito un mando -- me quede con las ganas quiero otro xD se acaban muy rapido. Veamos cual mas bajo
#4 | Escrito por gustarbox | 28 ene 2008 04:37:56
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