'Dead Space' podría no incluir botón de pausa

No estaba seguro de si identificar este post como rumor, puesto que yo creo que hay algo más… En cualquier caso parece ser que EA está valorando muy seriamente la posibilidad de no incluir un botón de pausa en su prometedor survival horror espacial ‘Dead Space’. A mí de entrada es una idea que me gusta, aunque dependerá de cómo se solucionen otros aspectos relacionados con esta decisión.
En juegos de este tipo estamos acostumbrados a llevar encima algún elemento que nos permita recuperar algo de energía cuando estemos rodeados de enemigos y con las defensas por los suelos. Es en esos momentos cuando pulsamos el botón de pausa, elegimos la medicina de turno, cogemos aire y volvemos a la carga. Es cierto que hay muchos títulos en los que con pulsar una determinada dirección en la cruceta recuperamos parte de nuestra energía, pero no es lo que se estila en los survival.
Parece ser que a los desarrolladores de ‘Dead Space’ les atrae la idea de tener que llevar a cabo todas nuestras acciones sin menús de pausa. De hecho el juego cuenta con un sistema de inventario basado en un holograma con el que interactuará el personaje protagonista, por lo que la acción no pararía en ningún momento.
Esto puede traducirse en un título algo más frenético que los que hemos podido ver hasta ahora dentro de este género, pero si la jugada sale mal podríamos vernos obligados a tener que salir corriendo en más de una ocasión en busca de un sitio tranquilo desde el que poder acceder al menú/holograma y recuperar algo de energía antes de volver al punto caliente. Antes de que pasara eso preferiría un botón de pausa, aunque sea algo menos realista, a tener que andar de un lado para otro buscando estancias seguras para curarnos.
Veremos en qué queda la cosa, porque bien implementado este sistema podría ser muy interesante.
Vía | CVG
Sitio oficial | Dead Space
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Entonces que pasa cuando te da un apreton? o vas a por una cocacola o la tipica pausa para darle la unica calada al cigarro porque se te ha ido entero porque tabas inmerso en la accion?
No sé creo que la pausa es inevitable en los juegos por muchisimas razones que no me voy a poner a citar aki porque todos las conocemos.
seria como el jugar a un juego online, sin poder pausar, dejandolo al abasto de los enemogos mientras no estamos presentes…
Hombre, yo creo que esté bastante claro que lo que quieres es que no puedas hacer nada desde el menú de pausa. Seguirá existiendo la posibilidad de pausar el juego para ir al baño o coger el teléfono, pero no podrás curar al personaje ni cambiar de arma ni nada de eso.
si un jefe dte esta matando y te entran ganas de mear. que pena.
bueno ahora que pienso no sera menu de pausa pero si que sera el boton de pausa para parar el juego sin poder acceder a ninguna opcion…
Claro esto al final es una mierda porque estas jugando y escuchas:
-La cena esta lista!!!!
Y no puedes poner pausa al juego para cenar y reanudar, vamos que es una mierda, yo si no trae el boton pausa no lo compro para hacer el chorra no lo compro como si es un superventas
si hay tienes toda la razon
En serio, leed lo que dicen los otros comentarios. Sólo se dice que no podrás entrar en el inventario desde el menú de pausa. NO DICE NADA DE QUE NO PUEDAS PAUSAR EL JUEGO PARA IR A CENAR/MEAR/LO QUE QUIERAS. De todas maneras, es que la redacción de la noticia lleva a error, pero es que hay que saber leer y comprender, que no cuesta nada.
Este juego es una mierda porque si tienes ke pulsar pausa para algo importante pero que quieren ke estemos enganchados con el juego ai todo el rato con la pantalla? no siempre tienes ke poner pausa alguna vez yo si no ponen pausa tampoco no lo compro y si encima el juego es una mierda… i no le gusta nadie pues vaya juego
oigan, pero que no, cuando en la 360 oprimes el boton principal o de interface o simplemente desconectas el mendo se detiene toda accion en pantalla????
esta `podria ser la alternativa
NO, osea si, el redactor AlexC dice que no incluiria el BOTON de pausa, esto es, no se podria parar durante la accion, o al menos , eso es lo que se esta estudiando.
Claro que logicamente esto es un arma de doble filo, por un lado aumentaria la tension y la haria mas continua (¿quien no ha pulsado el boton start para desahogarse un rato en los surrvival horror?). Pero por otro lado, esta el tema de !quierocagarquetengoganas!, algo muy jodido y humillante en este tipo de juegos. (me sujetas el mando, esk me estoy cagando,,,,,,).
La idea me gusta, aporta algo nuevo, y lo nuevo, siempre tiene un exito comercial dudoso, sera por eso me gusta el THE CLUB,,,,,,,,,,,,
dios, si project zero no lo tuviese no me habria pasado el juego xD si en sí dura 6 horas y yo me lo paso en 20 por tiempos de pausa jajaja
Pues esto no es ninguna novedad en los jugos "survival", en el silen hill 4, para canviar de arma o recuperar salud lo hacías desde un menú en el que el juego no estaba pausado.
Y para hacer nuestras necesidades, ahí tenemos el botón de "home".
Acostumbrense xD si un juego lo hacen de una manera lo jugamos de esa manera que mas da si te gusta
Me parece genial la idea, algo innovador solo valido en este genero horror, y el que quiera cagar que presione el boton de interfaz y cague.
Esto no es para nada algo nuevo… el monster hunter no tuvo un botón de pause y creo que ha tenido un éxito arrollador igualmente…
Antes de juzgarlo hay que probarlo, que a lo mejor en lugar de pulsar a pause te puedes esconder en alguna habitación o sala en la que no pueda entrar nadie y hace la misma función…
Deverian de olvidar esa idea y poner la tradicional pausa.
Saludos
señores…que no se refieren a que no puedas parar el juego ni para mear…se refieren a que con el juego en pausa no podras realizar ninguna accion con el inventario, simple y llanamente…
Yo lo veo una buena opcion ya que es mas realista
ya compraron su dotacion de pañales?, los van a necesitar…