'Turok' se ve mucho mejor en Xbox 360 que en PS3... ¿por qué nos hacen esto?

Hace poco decidí afrontar la demo de ‘Turok’ para PS3 con esperanza e ilusión. Como sabrán los que hayan leído el anterior post en donde analizamos la demo para PS3, el sentimiento de impotencia y rabia que surgió en mí, antiguo jugador de un verdadero icono de los 64 bits, fue mayúsculo.
Si bien la calidad gráfica era insultante a mi parecer, me llamó la atención que mi compañero y sin embargo amigo Jarkendia, defendiese a capa y espada el grafísmo del juego. Y gracias a uno de nuestros lectores habituales, Raper, lo he entendido. Y es que las diferencias gráficas son abismales entre las dos versiones. Emulando a ese monstruo de la televisión informativa que es Matías Prats, debo detenerme, echar las manos a la cabeza y gritar: ¿!Pero esto qué es!? ¿!Pero esto qué es!?
Maldita sea ¿cómo pueden tomarnos el pelo así las compañías y nosotros encima defenderlas? ¿Qué hemos hecho los usuarios de PS3 para tener que comernos estas conversiones chapuceras que los desarrolladores nos meten con calzador?
No quiero decir nada más, dejad que las imágenes y el vídeo hablen por si solos. Yo desde aquí os pido que lo ejecutéis a máxima calidad, en donde las diferencias se aprecian más, al fin y al cabo si jugamos a este “juego” lo haremos como mínimo a 720p.
De momento… resignación.




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¡Qué gracioso! Los desarrolladores pasan tanto de la PS3 que se les va a regalar el DevKit. Analízalo como quieras pero es exactamente así, Sony está intentando a la desesperada que se use la play como consola principal en el desarrollo de juegos.
Y venga, que se hagan muchos juegos para la PS3 con el PhyreEngine y que la 360 se tenga que conformar con el Unreal Engine.
Y sigues citando juegos que se ven mejor en PS3 como Dirt (¿muy superior? ¿hay una diferencia importante? ¿en serio?). Ahora dime un port que tenga problemas serios en la 360 y yo te busco unos cuantos que son un desastre en PS3.
De juegos como Turok? por mi como si es un bug permanente.
Unreal Engine tb está optimizado para PS3, a la vista está UT3, con un acabado gráfico superior a Gears Of War.
Sobre la diferencia de Dirt, es tan importante esa diferencia como la de los que la tienen a la inversa, así que espero que os rasguéis las vestiduras de la misma manera.
A parte, los DevKits no son gratuitos, pero se nota que acerca de esto, como de muchas otras cosas, no tienes la más mínima idea.
La PS3 tiene nvidia… jajaja
Comparando las fotos, la diferencia en la calidad de los graficos no es tan exagerada, ahora bien si recuerdan el juego en donde si hubo una abismal diferencia de calidad fue en el Spiderman 3, las versiones de PS3 y 360 eran muy buenas pero..
la version de la Wii esa si era una autentica y enorme mi3rd@ de elefante
No. De juegos como virtual fighter o tennis sin online. O de PES que parecen betas injugables hasta que se les parchea, o de The Orange Box que tuvieron que pedir disculpas a los usuarios de PS3.
[www.1up.com]?cId=3165482
Aunque claro, hablo desde mi ignorancia, que yo lo único que sé es lo que leo y lo que me cuentan mis colegas con PS3. Pero vamos, gracias por iluminarme.
Y los DevKits no "eran" gratuitos (en pasado). Sony va a empezar a regalar el suyo:
[www.joystiq.com]
Si tienes algún problema al traducir la palabra "free" te echo una mano.
A mi no me parece mal movimiento, seguro que a los estudios pequeños les va a venir genial para lanzarse a por la PS3 y seguro que algún juego majete sale.
Pero los importantes seguirán con el Unreal (y quizás Crytek en un futuro) que seguro que es tan lucido en la 360 como en la play.
Y vamos, sólo faltaría que el Dirt (hecho con un motor de Sony) se viese peor en la PS3. Ya sería para matarlos.
Y de verdad, insisto, si piensas que la situación de los multiplataformas está igual en PS3 y en 360 háztelo mirar.
Crees que solo hay un DevKit para PS3? El PhyreEngine es solo uno de ellos, en concreto uno multiplataforma. Vuelves a meter la pata. Y efectivamente, la situación con los multiplataformas, es que si se producen en inicio en X360, pasarlos a PS3 es más complicado, y la ineptitud de algunos estudios (que no todos) lleva a malos ports. Nadie lo ha negado. En cambio a la inversa se consiguen mejores resultdos en ambas plataformas. Es aquí donde vuestro razonamiento patina de nuevo, ya que desde luego no van a perder ventas en PS3 por este motivo.
Y a colación de lo que comentabas, los importantes desarrollan sus motores propios, caso de Square, de Insomniac, Naughty Dog, Polyphoni Digital, Epic (ya que te suena Unreal, por lo que veo), etc…
Y como he dicho antes, los exclusivos de PS3 no tienen comparación en este campo.
Aqui en Venezuela el DVD sigue mandando, es mas, si tu le preguntas aqui a a alguien si se decantaria por el blu-ray, lo primero que te va a responder es esto ¿blu-ray? que es eso, ¿para que sirve?, y la PS3, casi nadie se la compra, no creo que las ventas de las mismas lleguen a 500, en cambio se han vendido un monton de Xbox 360, y las tiendas las siguen trayendo y nunca paran de venderlas. Lo mismo pasa con los juegos y las tarjetas para jugar online
¿JAAARL? Yo no he dicho que sólo haya un devkit para sony (¿!¿?!?) sólo digo que no me asusta si está capado para la 360 porque hay muchos otros (incluidos los desarrollados internamente, claro). De hecho hablo del Unreal para ambas. Vamos, que mola que leas lo que te dé la gana y me acuses de meter la pata. Me imagino que no habrás perdido una discusión en tu vida, ¿no?
Y sí, de 360 a PS3 salen muy malos ports. Pero al reves la 360 no pierde. Así que la situación para la plataforma de Microsoft es ideal.
Y por supuesto que este tema ha hecho perder ventas a sony. Por ejemplo, en USA son clave los juegos deportivos y el hecho de que estuviesen mejor en 360 lanzó sus ventas en las pasadas vacaciones ayudando en gran medida al dominio de la 360 en un territorio clave.
David tu eres uno de los iconos más importantes del fanboysmo pero con un estudio y especialización de una de sus categorias Sonyers Especializado con practicas de trollismo avanzado El pro evolutión de xbox 360 le da tres patadas al de ps3 y el de wii seguramente sera mucho mejor por que es casi imposible que lo hagan peor que el de ps3jajajujiojujiojejejujiojujioja…
Y la mia es mas grande
Infiero que crees que hay uno de esta frase: "Sony va a empezar a regalar el suyo" Exprésate con propiedad si quieres que te entienda con corrección.
La situación para la plataforma de MS es mejor, dependiendo de qué estudio desarrolle. Si lo hace gente como infinity ward, sacarán mejores resultados de PS3. Y si bien hasta ahora EA no ha sabido optimizar el resultado de sus multiplataformas, ellos mismos han reconocido que su destreza al respecto ha mejorado considerablemente. Así que es más que improbable que eso siga sucediendo en los títulos AAA. Y al menos no nos ha pasado como con la consola de MS, a la que algunos juegos la han hecho petar (Ninja Gaiden en su dia), a parte de petar sola.
He perdido discusiones cuando me han convencido, pero no cuando pretenden engatusarme.
Por cierto, este último mes de enero, PS3 superó en ventas a X360 en el "territorio clave" de USA, con lo que la superó en ventas en todos los territorios, no sólo en Japón y Europa, dos territorios igualmente decisivos (como que son los 3 que hay a nivel oficial).
Vaya, pues escribo fatal… Para mi "Sony va a empezar a regalar el suyo" quiere decir, más o menos, que "Sony va a empezar a regalar el suyo" (no que sólo exista un motor o que los desarrolladores no cuenten con otros)
Y en serio que yo no quiero engatusar a nadie, pensaba que estábamos discutiendo sobre la calidad de los ports en PS3 y hasta ahora han sido una full. Punto pelota. Y creeme que ni me alegro ni me preocupa. Y te decía lo de convencerte porque me argumentas con algo que no he dicho.
Y hay un montón de cosas que tengo clarísimas:
1) La PS3 terminará esta generación con varios AAA. Por supuesto.
2) Los juegos de la PS3 serán cada vez mejores. Ya pasó con la PS2. Pero mientras que la xbox se comió ports deplorables estoy seguro de que a la 360 se la va a seguir cuidando así que yo feliz.
3) Las ventas de PS3 irán a más casi con certeza. A menos que Microsoft haga alguna jugada importante: reducción de precio y sobre todo encontrar algún juego realmente trascendente para este año o el 2009. El GOW2 no deja de ser más de lo mismo. Dijeron que en este GDC iban a sorprender con un MGS4 killer y yo no lo he visto por ningún lado. Que hayan perdido ventas en USA me parece lógico, el tirón de la victoria del blu-ray, problemas de stock y, esto es una opinión, varios meses sin lanzar ningún juego espectacular. Japón es una risa y lo que debería preocupar a Microsoft es Europa. O se pone las pilas o la PS3 la va a sacar del mapa.
4) Las dos han hecho las cosas fatal: microsoft con su hardware de pena y sony con las dificultades para programar en PS3 y el precio. Si alguna de las dos no hubiese tenido esos problemas creo que hubiese sido ganadora absoluta (aunque estamos obviando a la Wii, claro)
Y a día de hoy los exclusivos de la 360 me compensan más (a mi) que los de la PS3. Si Bioware saca un buen RPG para la PS3 voy a tardar cero coma en comprarmela (tendré que superar que no me guste ni el mando ni el interface pero vamos que tampoco me va a traumar). Y a mi el Uncharted no me parece mal juego pero no me entusiasma visualmente (me imagino que me estaré perdiendo algo cuando a todo el mundo le parece tan, tan bueno).
Una vez más la 360 demuestra su superioridad sobre la consola de la sony :D
heladero, "tecnicamente la version de ps3 mantiene los 30fps estables"
Eso es ser superior gráficamente.
egan, sí escribes fatal; la expresión correcta sería "Sony va a empezar a regalar uno de los suyos" si pones EL SUYO, implícitamente afirmas que solo hay uno.
30fps puff… con qué poco se conforman algunos :S
ACTUALIZO EL PROBLEMA DE LA MEMORIA RAM EN PS3:
recordemos que en 360 se puede asignar una mayor cantidad de ram para video que en ps3, el resultado es que en un juego que salga en ambas consolas veremos más detalles y texturas en 360 como consecuencia de esto. en cambio, debido a la mayor velocidad de procesamiento y calculo matematico del ps3 veremos mejores efectos de luz, el mejor ejemplo de estas diferencias es devil may cry 4, y la supuesta diferencia de velocidad de ram no cuenta tanto porque recordemos que se usa para almacenar temporalmente información critica, y en el caso de la memoria para video el 360 los programadores pueden asignar más, pero en ps3 no, y provoca que los desarroladores con menos experiencia en una consola den resultados como estos. Las diferencias notorias son los juegos exclusivos, pero la verdadera comparación sera cuando un mismo juego sea rpogramado para ambas con diferentes equipos de programadores. Me despido de esta nota, voy a otra.
#81 | Escrito por a3hmax | 20 feb 2008 23:40:16
Además de poner varias cosas al reves no te enteras que por muy compartida que este la memoria no pueden cogerla toda para los gráficos, como mucho un 60%.
Tu me dice ahi que la velocidad cuenta solo para información crítica.No sera al reves?
Además lo importante es la tarjeta gráfica. La ram es solo una vía, cunto más grande más ancha y cuanto más rápida, a más velocidad van los datos. Es como en las teles o monitores, cuantos más fotogramas por segundo, mejor se vee.
Son de risa, amigos, la verdad. Lo siento, pero es muy cierto que la PS3 tiene un potencial de procesamiento feroz y es la mejor en esa área dentro de la generación actual. Pero, haciendo una analogia ¿De que diablos te sirve un DeLorean con capacitador de flujos si no tienes un mísero gramo de plutonio para hacer que viaje en el tiempo? de la misma forma ¿De que diablos te sirve sacar a la venta una super consola si la vendes a precios astronómicos y la competencia: 1.- Una de ellas hace lo mismo y mas barato. 2.- La otra revolucionó el mercado del videojuego? Nintendo, cuando se le preguntó porque su consola era tan poco potente en comparación con la competencia dijo: "Nosotros apostamos por Revolucionar el mercado. Si todos hacen superconsolas es igual que poner juntos a muchos dinosaurios depredadores. Tarde o temprano se matan entre si y caen en la extinción". Sus palabras fueron ciertas hasta este día y la PS3 se extingue por lo mismo. Mucho procesamiento, mucho blue-ray, mucho gasto (¿Sabían que Sony pierde en promedio 200 dolares por PS3, por los enormes costos de producción?), mucha copia de ideas ajenas (Sixaxis… por Dios, si eso no es una simple imitación del Wiimote, entonces ¿qué es?), mucha soberbia (un alto ejecutivo ofrecio una recompensa de 1200 dolares si alguien podía encontrar una PS3 que estuviera en vitrina mas de 5 minutos sin ser vendida… resultado: el web-comic Penny Arcade reclamó mas de 13.000 dolares porque encontró varios PS3 y los fotografió como prueba… sólo en su barrio.) Total: A mi me encantan los sistemas de nintendo, pero soy un firme creyente que en esta generación eventualmente se impondrá la 360 por su mejor motor gráfico. La PS3, será simplemente el gran elefante blanco de este siglo, como en su tiempo lo fueron el Virtual Boy y el CD-i
DIGAN LO Q QIERAN A MI UNA DE LAS COSAS Q MAS ME IMPORTAN EN UN JUEGO SON LOS GRAFICOS Y NO ES PORQ TENGA UNA XBOX 360 Q DE HECHOLA TENGO! CUALQIER JUEGO CON GRAFICOS DE PS ONE SERIA UNA ….! UN GOW LO HACEN LOS GRAFICOS PORQ EL GAME NO ES NADA DEL OTRO MUNDO! TAMBIEN ENTIENDO Q LOS XBOX TIENEN MAS FALLAS AL COMPRARLOS CASI SIEMPRE APARECERA EL TEMA DE LAS LUCES ROJAS!! PERO SE ARREGLA DE HECHO YO LO ARREGLE!! EN FIN ES AL PEDO PELIARSE PERO CREO Q LOS GRAFICOS DE PS3 EN ESTE JUEGO PODRIAN SER MEJORES!!!
DEJEMOS DE PELIARNOS Y ESPEREMOS EL GTA 4 (GRACIAS A DIOS NO ES UNA EXCLUSIVIDAD DE NINGUNA CONSOLA!!) AMO ESTA GEN DE CONSOLAS!!! TENGO UN PS2 HACE UN AÑO NOMAS! Y ME ABURRIO A LOS 3 DIAS!! CUANDO VI LO Q ERA XBOX 360 SE LA DI A PIKY! (MI PERRO) Q LO USA DE PLATO xD!!!
OTRA COSA NO ES POR PELIAR PERO SIEMPRE DICEN PS3 ES MUY DIFICIL DE HACER LOS JUEGOS (TIPICA EXCUSA CUANDO LOS JUEGOS DE 360 SON MEJORES!!! ¿HASTA CUANDO ESA EXCUSA BARATA CON LOS EXCELENTES PROGRAMADORES Q HAY?? NO SE AMBAS CONSOLAS SON BUENAS!
AHH! WII: TE EQIVOCASTE DE GENERACION!! MARIO BROS… NO ME HAGAN REIR!!