'Crysis Warhead', posible secuela de 'Crysis'

Crytek ya tiene entre manos algo relacionado con su juego ‘Crysis’, pues recientemente ha registrado la marca ‘Crysis Warhead’ como propia.

Evidentemente, aún no se sabe qué finalidad tendrá este nombre en la empresa, aunque se barajan varias posibilidades: La segunda parte del juego, ya que se comenta que podría ser un ‘Crysis 2’ para PC, continuando la historia que ya vimos en la primera entrega; o que se trate de la esperada adaptación de juego a consolas de sobremesa, cosa que ya se dijo en su día que ni PS3 ni X360 sería capaces de moverlo, de ahí la adaptación, aunque hace poco se habló de una versión mejorada del juego exclusiva de PlayStation 3.

Sea como fuere, el caso es que algo se está moviendo en torno a ‘Crysis’ y a mí personalmente me huele a que es más una versión para consolas que la segunda parte del juego, aunque todo eso se irá viendo con el tiempo.

Vía | Nextgame

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Comentarios

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    Bodom_Flame | 3 estrellas
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    PS3 y XBOX 360 sí pueden mover Crysis, pero a nivel medio-alto. JAMAS a nivel VERY HIGH, que es la auténtica gracia de Crysis.

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    vercongetorix | 3 estrellas
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    Pues claro que saldría en exclusiva para PS3,la 360 no tiene capacidad suficiente y eso esta DEMOSTRADO,solo hay que ver la capacidad de cada una,no es una amenaza es cuestión de números.Saludos de borromeo27.

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    mscpower | 2 estrellas
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    #3 | Escrito por ivisanti | 12 mar 2008 15:38:33

    Tío, no cuesta nada escribir bien. Si pusieras alguna coma y te preocuparas porescribir bien las palabras, seguro que tus mensajes se entenderían mejor…

    Por otro lado, es cierto que un juego no sólo lo mueve el procesador, pero sí que es cierto que existe la posibilidad de dejar al procesador las operaciones geométricas más complejas y liberar gráfica y RAM. Otra cosa es que sea sencillo hacerlo.

    Todo lo que rodea el movimiento de los gráficos es pura geometría en punto flotante, que es donde el cell demuestra su poderío. Ahora sólo falta que se formen a programadores competentes para poder exprimir esa capacidad de cálculo y así liberar a la RAM y la gráfica del máximo de trabajo posible.

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Bodom_Flame | 3 estrellas
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    ¿Os dais cuenta que siempre que hay una discusiónsobre PS3 se acaba hablando de comparación de potencia, programación, coma flotante, chips, procesadores y demás cosas que a mi, como usuario de JUEGOS me importan una mierda? Yo, como GAMER, cuando hablo de una consola quiero hablar de JUEGOS. De buenos juegos. Las discusiones técnicas no me interesan más allá de la mera curiosidad, ya que se las dejo a los programadores, que para eso les pago, para que me programen los juegos que YO voy a utilizar. Menos excusas de dificultad de programación, potencia gráfica, chips, operaciones por segundo y demás mierda y dadme JUEGOS, coño. DIVERSIÓN, es lo que busco!!

    Es como fardar de tener a Zidane y Ronaldiño en mi equipo y luego tenerlos toda la temporada lesionados. Luego me viene un fan del Villarreal (Wii) y se descojona porque se lo pasa mucho mejor con el juego de su equipo que yo con el del mío. (Aunque eso sí, tengo a Zidane, Pelé, DiStefano y Ronaldiño en mi equipo (Procesador Cell)).

    Pues pa vosotros…

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    Siempre he dicho que la xbox360 tiene mejores graficos, y es cierto, pero en el caso de crisis los efectos visuales que maneja son a nivel matematico LO QUE FAVORECE A PS3, y dependen menos de una gran cantidad de texturas COMO XBOX360, e pocas palabras en este caso DEBERIA SER cierto lo prometido para PS3

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Shinsajo
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    Aclaro un punto, en el que yo he cometido error muchas veces :
    Una consola no tiene mejores o peores gráficos, quien tiene los gráficos son los juegos, la consola puede tener o no, la capacidad para mover esos gráficos

    ^^U

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    hombre, desde luego es facil hacer un juego mi vistoso y con texturas perfectas, a very high claro que no podrian moverlo, pero un pc terrestre tampoco xD Si le pones que consuma en texturas 1000 megas pues como que… facil

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    spoongtr
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    Tanto sony como Mocosoft cometieron errores en la arquitectura de sus consolas, estas debieron poseer al menos 512MB solo para los gráficos en vez de 256 en el caso de sony y 512 compartidos con el sistema en el caso de Mocosoft.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    spoongtr
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    Y tanto que se quejaron los programadores cuando Sony les propuso que la PS3 tendría 2 procesadores Cell, el segundo completamente dedicado a los gráficos pero no es muy complicado dijeron, no queremos trabajar tanto dijeron partida de…..

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    Rafael Galindo | 5 estrellas
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    se puede adecuar el crysis en una version diferente con excelentes graficos, no entiendo como dicen que no lo mueve, es estupido pensarlo, si quieren sacar un crysis sacaran uno para consolas no tiene por que ser exactamente igual, se puede adecuar y me gustaria una version larga con uso de BR y exclusivo de ps3 por que si sale en xbox 360 no me gustaria que fuera lo mismo pues el juego no lo explotaria del todo al BR, ya que chuparia Gb y el dvd9 no lo soportaria el juego largo, pero el BR si asi que me gustaria exclusiva en ps3 o versiones diferentes para poder explotar este juego en la negrita.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    gustarbox | 4 estrellas
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    #1 | Escrito por Bodom_Flame | 12 mar 2008 14:09:10

    Sure dream boy ;D segurooo… porque en crysis las graficas son las que pesan. obvio que pesan, pero las fisicas son las que joden el procesamiento en crysis

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    veras, cuando me refiero a lo de mejores graficos hablo de la forma en que 360 maneja las texturas, debido a que se puede asignar más memoria de video, y el GPU de 360 es mejor, en cambio PS3 posee una capacidad de procesamiento mayor pero su GPU es poco poderosa, cometiendo el mismo error que nintendo al desarrollar el N64, le asignaron al CPU el peso de las funciones graficas, pero efectos como nubes de polvora, ladrillos y paredes destruidas a tiros, efectos multiples de luz son cosas que PS3 hace facil, pero efectivamente, ninguna de las dos consolas posee memoria Ram o cache suficiente para ciertas cosas acorde con su verdader poder, lo cual va a provocar mas limitantes de lo que muchos piensan, porque si esto ocurre con crisis, ¿que creen que pasara con los juegos que vienen? y eso que esto apenas empieza

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #4 | Escrito por mscpower | 12 mar 2008 15:52:45

    XD Todos los juegos de la consola de sony se ven un asco comparados con lo grandioso que se ven en 360. Acéptenlo ya :S

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