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14 marzo 2008
Hoy sale a la venta 'Odin Sphere'

A mediados de enero os lo habíamos anunciado y hoy, por fin, se ha hecho realidad. ‘Odin Sphere’ se estrena en tiendas españolas, convirtiéndose en una de las últimas joyas que saldrán para la Playstation 2 y que haría palidecer de vergüenza a muchos de los supuestos juegos que nos intentan vender como next-gen.
Esta nueva creación de Atlus es un juego que hay que tener, sí o sí, si se es un apasionado del género de los action-RPG. Ahora bien, no es apto para principiantes, ya que si de una cosa se ha estado hablando mucho todos estos meses por foros y blogs del sector es de su alto nivel de dificultad, lo cuál, por mi parte, agradezco mucho.
Y no sólo eso, ya que lo que sin duda agradeceremos todos será que viene con textos en castellano, pudiendo escoger para las voces entre inglés o japonés (por su estética, me da que la inmensa mayoría escogeremos el idioma del sol naciente).
Si aún así no estáis convencidos de lo grande que es este juego, os recomiendo que veáis los vídeos que colgó mi compañero Alex hace un tiempo.
Sitio oficial | Odin Sphere
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Tags: atlus, odin sphere
Comentarios (6)
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Comentarios
pues este juego me llama mucho la atension yo soy de america y no lo e comprado tengo duda si lo compro la verdad no se ¿si me lo recomiendan?
#1 | Escrito por wiliams | 14 mar 2008 21:46:04
@wiliams: te lo recomiendo al 200%. :)
#2 | Escrito por Jarkendia | 14 mar 2008 21:50:27
Uff… He visto los vídeos y ha sido amor a primera vista xD
¿Para cuando el port a PSP? :D
#3 | Escrito por Moleskine | 15 mar 2008 01:41:00
pues e leido sus criticas y la a ido muy bien jarkendia grasias por tu consejo lo mas seguro lo comprare.
#4 | Escrito por wiliams | 15 mar 2008 02:20:07
Decepcionante. Gráficamente precioso, muy recargado y barroco, recordándome inevitablemente aquel clásico de Capcom llamado Three Wonders, pero con un gameplay soso y muy repetitivo, basado únicamente en combatir (para más inri con un abanico de acciones a ejecutar bastante limitado) comprar objetos o creártelos tú mismo mediante la cocina o la alquimia.
Lo dejé a medio acabar por lo tedioso que resultaba repetir siempre el mismo esquema de dungeon tira palante, combates, más combates, midboss, tienda, más combates y jefe final. Un toque plataformero y alguna que otra búsqueda de objetos clave le habría sentado muy bien, pero creo que se han esforzado únicamente en el apartado gráfico y la historia.
#5 | Escrito por oze | 15 mar 2008 11:07:09
Totalmente de acuerdo con Oze, una de las decepciones del año pasado. Lo esperaba como agua de mayo, sobre tdoo por ser de Atlus y el sucesor espiritual de Princess Crown, vamos, toda una garantía.
Al cabo de un simple rato el sistema empieza a hacerse pesado y repetitivo, pocas combinaciones y poca inventiva por parte de los creadores (más allá de la estética, que, como ya dije, algo impecable).
Una lástima que no pudiese estar a la altura de sus espectativas, aunque siempre nos quedarán los SMT de Atlus para compensar este pequeño "fallo".
#6 | Escrito por Darkhalf | 15 mar 2008 12:16:26
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