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17 marzo 2008


Ya no hay sitio para los FPS hardcore

Gallego

Rainbow Six Vegas 2

Me parece bastante interesante analizar unas recientes declaraciones de Phil Therien, diseñador de ‘Rainbow Six Vegas 2’, nueva entrega de la franquicia de Ubisoft que se pondrá a la venta este mismo viernes, en versiones para ordenador, PlayStation 3 y XBox 360.

Según el desarrollador, ya no hay sitio en el mercado para los FPS verdaderamente hardcore, en referencia al hecho de que títulos de este género más accesibles, como ‘Call of Duty’ o ‘BioShock’, están arrasando con las sagas más puristas. Es por ello que series como ‘Rainbow Six’ están perdiendo buena parte de su componente táctico, para hacerse más sencillas y amenas al máximo número de jugadores posibles.

Y es que ya se sabe, por mucho que nos duela a veces, los videojuegos son un negocio como otros tantos, y al final es el mercado el que impone qué triunfa y qué se va al garete. Y hacer un videojuego cuesta ya mucho dinero, demasiado como para arriesgarse a que éste no llegue a cuajar entre un número suficiente de usuarios.

¿Qué opináis vosotros al respecto?
¿Pensáis que los FPS tácticos están abocados a morir a manos de aquellos que ofrecen un derroche de acción más directo y menos complicaciones a la hora de avanzar? Acaben desapareciendo o no, está claro que es una pena que la diversidad de oferta se vea mermada por los criterios de mercado; pero así es como funcionan las cosas.

Volviendo a ‘Rainbow Six Vegas 2’, Therien también explicó que no habrá demo del juego porque realizarla conlleva un tiempo demasiado valioso, que han preferido aprovechar para mejorar el título al máximo posible. Respecto a la eterna lucha entre versiones, asegura que la entrega de XBox 360 y la de PlayStation 3 son exactamente iguales, y que por el momento no hay planeada una versión para Wii, aunque desean hacer algo para esta consola más adelante.

Vía | Eurogamer, Jeux-France

Más noticias sobre:  FPS, PC, PS3, XBox 360, Industria
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Comentarios (27) | Trackback


Comentarios

vaya graficos!!!

#1 | Escrito por jord11 | 17 mar 2008 20:38:41

POR EL CONTRARIO, si revisan las opiniones de PREY 2 veran que mucha gente opnina que el mercado esta saturado de estos juegos.

#2 | Escrito por a3hmax | 17 mar 2008 20:49:45

Pues en lo personal jamás me han gustado ni he sido bueno en los FPS. Pero igual opino que ya saturaron el mercado, FPS tras FPS es lo mismo, es difícil que aporten algo nuevo al género.

#3 | Escrito por videoanime | 17 mar 2008 21:11:19

Yo tampoco soy un experto en FPS. Asi que no me queda claro que es un FPS Hardcore y cuales los otros.

¿Que diferencia hay?

Segun veo yo, cada vez los juegos son mas complicados, hay armas mas realistas con un comportamiento mas veraz, mas acciones que puede hacer un jugador, mas interactuacion con el escenario, escenarios mas grandes y compejos, y sobre todo una mejora en la coordinacion entre los miembros de un mismo equipo.

Asi que no entiendo como se puede perder el comportamiento tactico, cuando a mi entender deberia ser todo lo contrario.

Antes los FPS eran coger un arma y correr por pasillos y pegandote a las pareces. Salias al desubierto, disparabas y te escondias y corrias para cambiar de posicion.

No se, creo que el compoente tactico ahora es mejor que antes.

#4 | Escrito por Ariadkas | 17 mar 2008 21:24:27

se me ha olvidado decir que el presidente de nintendo américa parece un muñeco de cera.

#5 | Escrito por Christians-Christopher-eres-imbecil!! | 17 mar 2008 21:33:15

facil

xbox esta llenos de shooters¡¡¡

programen para wii un shooter a la altura

y con ese control jugar es una DELICIA ¡¡¡¡¡¡¡¡

#6 | Escrito por lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡ | 17 mar 2008 21:49:53

Pienso que hay sitio para todos. Incluso a un mismo usuario puede apetecrle a veces algo más pausado y otras algo más movido.

Por cierto, táctil y táctico no son sinónimos, Gallego.

#7 | Escrito por Moguess | 17 mar 2008 22:02:15

los videojuegos llevan 30 años existiendo y, a falta de que la unesco los declare "arte", en comparación con otras disciplinas artísticas, están en pañales, pero por fin se pueden comparar, porque todo este tiempo, salvo todas las obras de arte que a cualquiera se le vienen a la cabeza, el resto no han sido más que experimentos, ahora es cuando se ve su capacidad real, cuando la madurez tecnológica permite que cualquier idea pueda ser plasmada, independientemente del esfuerzo que ello suponga, y eso es de lo que pecan la mayoría de desarrolladoras tochas, con la llegada del 3D surgieron géneros nuevos y otros tantos fueron reinventados pero tras esa gran revolución, los juegos llevan 10 años siendo los mismos y si os digo que con una 360, una ps3, un pc, o incluso con una wii aunque está más limitada se pueden hacer maravillas, imagineis lo que imagineis os quedaréis cortos. un juego no tiene porque ser unica y exclusivamente de pegar tiros aunque tenga partes en que sea necesario un tiroteo, o un juego peliculero no tiene porque ser lineal y corto y un rpg o un juego de estrategia no se tendrían que manejar de igual manera que cuando salió el windows 95, de hecho, ese tipo de géneros estaban pensados para poder abarcar más tipos de acción cuando las máquinas estaban limitadas por su propia tecnología. en otras palabras, si los desarrolladores son mínimamente listos, un RPG ya no tendría que existir tal y como lo conocemos sino que tendría que ser una experiencia de juego completa, interactiva que te cagas y profunda hasta el extremo, y ya si le pones un argumento del carajo, pa qué queremos más, pero nada, que sigan sacando los mismos juegos de siempre, mientras vendan…

#8 | Escrito por xtasis501 | 17 mar 2008 22:12:27

A mi me encantan los FPS, tamto Call of Duty 4 (CoD) com Rainbow Six Vegas (RSV). A mi parecer son complementarios, porque uno da mucha acción directa (CoD 4) y el otro es muy táctico (RSV. Por ese motivo tengo ambos. Creo que cada uno va dedicado a un sector del mercado, pero se pueden tener ambos y disfrutarlos.

#9 | Escrito por Scope131 | 17 mar 2008 22:34:06

Sinceramente prefiero un FPS como Army of two, es uno de los unicos juegos junto COD4 y resistance que me han parecido buenos juegos en el genero de FPS. Cuando proveis el army of two me decis la opinion, yo ya digo que es incluso mejor que el COD4

#10 | Escrito por Daniel.V | 17 mar 2008 23:42:24

"un FPS como Army of two"

#10 | Escrito por Daniel.V | 17 mar 2008 22:42:24

te equivocas, ignorante videojueguil. Army or Two es un Third Person Shooter y no un First Person Shooter como tu dices.

#11 | Escrito por jt mario | 18 mar 2008 00:23:37

#10 | Escrito por Daniel.V | 17 mar 2008 22:42:24

te equivocas, ignorante videojueguil. Army or Two es un Third Person Shooter y no un First Person Shooter como tu dices.

#11 | Escrito por jt mario | 17 mar 2008 23:23:37

tienes toda la razon mario y no muchas veces estoy de acuerdo con tus comentarios ^^

pues el bioshock a mi me parecio hardcore pero parece que no lo es xD

#12 | Escrito por JaL | 18 mar 2008 00:55:47

Un tema dificil de opinar por que este hombre por sus declaraciones da a entender que no ve a Halo3, Resistance, Call of Duty 4, Gears of Wars y casi la mayoria de FPS NO son hardcore, si no que realmente son juegos casual, y que para el un FPS hardcore es el que obliga al jugador a pensar 2 veces las acciones, a planificarlas bien, a no lanzarse a lo loco, etc, etc, etc… en general, con una gran dosis de tactica por encima de la fuerza y la potencia de fuego.

No negaria que muchos amantes de los shooters son más casuales que los que juegan a, por ejemplo, a Wii sports, pero no creo que tampoco el concepto que entiende este hombre por hardcore sea correcto.

#13 | Escrito por Locke | 18 mar 2008 01:08:45

Pues yo veo que cuanto más simplificas un FPS más la fastidias, y por eso parecen todos lo mismo, tanto tiene que tu personaje sea un marine un alíen o un teletubi si solo tienes que tener puntería y correr disparando a todo lo que se mueve.

Es una pena que simplifiquen el Rainbow, lo que hace más divertido un shooter es que tengas que hacer un poco de estrategia que no puedas entrar corriendo por todos lados ni disparar a todo sin preocuparte y si ademas tienes que dar ordenes a un equipo mejor que mejor, cuantos más elementos a manejar más diversión, y más real.

Lo dicho una pena, cada día hacen peores juegos.

#14 | Escrito por Bm4n | 18 mar 2008 01:23:26

Pues para mi un juego FPS Hardcore vendria a ser un juego en el que realmente la habilidad del jugador determina la partida. Me explico

Un juego como podria ser QuakeWorld, Quake 3 (Tanto mods Defrag, Ra3, OSP..), Rainbow Six Rogue Spear (en la epoca tactica), Warsow y incluso algun Unreal son juego para mi Hardcore en el que si no tienes un cierto nivel simplemente no eres un jugador, solo eres un frag.

Digo esto porque un jugador que sale por ejemplo de un quake3 con nivel, a cualquier juego que vaya de FPS tendra nivel, en cambio un jugador por ejemplo de un Counter Strike va a Quake3 y simplemente es un frag.

Meto tanto el Quake3 pk soy jugador habitual de Ra3 y mas o menos es lo que se ve (de gente que viene de otros juegos)

Saludos

#15 | Escrito por jethrotul | 18 mar 2008 01:32:15

A mi me encantan los juegos con accion tactica,siempre recordare el primer Ghost Recon para Pc,que como te equivocaras a lo largo del todo el juego en un solo paso,en una sola orden,tu o todo tu equipo se podian ir a la mierda con solo un disparo en la cabeza,para mi pocos juegos (que yo e jugado) alcanzan ese nivel tan realista…con respecto lo de Rainbow Six,no es que no tenga sitio,sino que se deberia de renovar un poquito,en jubalidad y cambiar un poco esa imagen de “carton´´ que tiene :S

#16 | Escrito por firefly | 18 mar 2008 01:38:54

A MI EL RAIBOW SIX ME DEJO MUCHAS EXPERIENCIAS AGRADABLES…UN AMIGO LO JUGO Y SE DESESPERO PUES DIJO QUE ¿¿ERA MUY DIFICIL??? CLARO… AHORA SE POR QUE LE GUSTA TANTO EL HALO DONDE DAS 2 PASOS Y YA ES PUNTO DE CONTROL(POR DIOS!!!) ME HUSTA ESO DE COMANDAR A OTROS PERSONAJES LO QUE LE AGREGA ESE NIVEL DE DIFICULTAD EXTRA A TODAS TUS ACCIONES YA QUE SUS VIDAS DEPENDEN DE TI….
PERO EN FIN, SI ERES FLOJO Y PREFIERES SILO DISPARAR HAY MAS PROPUESTAS EN EL MERCADO IGUAL DE BUENAS Y OBVIO CON CONCEPTOS DIFERENTES AL FIN Y AL CABO PARA TODOS HAY

#17 | Escrito por first_person_boy | 18 mar 2008 01:45:36

A mi el nivel tactico de los Rainbow Six me encanta.

#18 | Escrito por UPK | 18 mar 2008 06:09:32

yo les digo algo… podran existir, call of duties, Metroids(si, me gustan estas FPA), Bioshocks(

#19 | Escrito por CaT-KiLLeR | 18 mar 2008 08:23:24

yo les digo algo… podran existir, call of duties, Metroids(si, me gustan estas FPA), Bioshocks(

#20 | Escrito por CaT-KiLLeR | 18 mar 2008 08:24:00

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