Filtrado el primer vídeo de 'Sonic Unleashed'
A ver, que levante quien hubiera perdido la fe en la saga ‘Sonic The Hedgehog’... Muchos, ¿verdad? Sí, yo también pensaba que Sega no volvería a dotar a su célebre mascota de un título a la altura de su leyenda, a la vista de los pobres juegos que el Erizo ha protagonizado desde el salto a la tercera dimensión. Pero parece que algo puede cambiar con la llegada de ‘Sonic Unleashed’, nombre que viene sacudiendo la Red desde hace unas horas.
Y que conste que no quiero ser yo quien lance las campanas al vuelo cuando el juego ni siquiera ha sido anunciado oficialmente; pero este primer vídeo que se ha filtrado (de una forma tan “sospechosa” como las imágenes que ya habíamos podido ver) tiene una pinta buenísima. Parece que por fin la gente del Sonic Team ha decidido dejarse las cosas raras para entregarnos un juego que, a pesar de sus gráficos poligonales, pretende recuperar la esencia jugable y la endiablada velocidad de la saga.
¿Volveremos a disfrutar con Sonic como no lo hacíamos desde que el eje Z tomó posesión del mundo de los videojuegos? Como ya he dicho, todavía es demasiado pronto, pero no negaré la enorme excitación que estas breves escenas de juego me han producido. Nos tocará estar muy atentos, y ojalá que estas buenas sensaciones tengan fundamento, porque esta saga bien merece recuperar su antiguo esplendor.
Gracias a Jesús por el soplo.
Vídeo | YouTube
Comentarios
Deja tu comentarioWSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
Economía
WSL Empresas
Top 10
Lo+leído
- EA Sports abandona el mercado PC
- Nuevas imágenes de 'Gears of War 2'
- 'Mortal Kombat vs DC Universe', nuevas imágenes
- "Wii es una moda pasajera y su éxito nos beneficia a nosotros", según Aaron Greenberg de Microsoft
- 'FIFA 09', nuevas imágenes de casi todos los sistemas para los que saldrá
- 'The 5 Second Stopwatch': para el crono a los 5 segundos
- Que no, que no habrá DVD para la Wii
- Análisis de 'Super Street Fighter 2' para MegaDrive. "¡Hadouken!"
- Ya está disponible el firmware 2.41 de PlayStation 3
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
Lo+votado
Lo+votado
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
- Eric Lempel promete que la beta de 'PlayStation Home' será la versión casi definitiva
- ¿Quieres conocer tu nombre en clave si aparecieras en 'Metal Gear'?
- 'Diablo III' anunciado oficialmente
- Ubisoft muestra una espectacular demostración de 'Far Cry 2'
- La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III'
- Sony anuncia la inminente llegada del DualShock 3 a Europa
- Metal Gear Solid: Cold Blooded
- El tabaco mata
- Rumor: Podrían llegar aviones a 'Burnout Paradise'
Lo+comentado
- ¿Cómo van las ventas Next-Gen? Junio 2008
- "Wii es una moda pasajera y su éxito nos beneficia a nosotros", según Aaron Greenberg de Microsoft
- 'Metal Gear Solid 4' conquista Europa
- Epic sigue pasando de Wii
- Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?
- El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3
- Metal Gear Solid: Cold Blooded
- EA Sports abandona el mercado PC
- Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas
- Que no, que no habrá DVD para la Wii
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- Manolete20

- antimicrosoft

- Daniel.V

- Rafael Galindo

- Darth Giese

- Genro

- David

- Kratos

- Iplay

- Israel

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS







Me da la impresion de k es igual k sonic y los anillos secretos, lo k no se es si eso es weno o malo ya k no lo juegue.
De graficos va muy bien, se ve de naricez y la verdad que no pinta mal… mientras el control no sea una cagada como el sonic next gen… Eso si, podría llamarse sonic vsynclasahed off… mas vale que lo arreglen que tienen tiempo xD.
me acaba de dejar mi novio y lo unico q quiero es jugar a esto, q pinta por diossssssssssssss
Yo lo sigo viendo excesivamente rápido en comparación con los verdaderos juegos de Sonic, lo que hace falta es un poco de exploración y niveles más pausados y con más caminos alternativos, que es lo que verdaderamente hizo triunfar al erizo, pero bueno, veámos que sale de todo esto, soy el primero que quiere volver a jugar a un Sonic de verdad :)
Parece una secuela directa del Sonic Adventure original, solo que parece ganar importancia el desarrollo de scroll lateral, lo que está muy bien a la hora de recuperar la esencia de los juegos de Mega Drive.
A ver, si de una vez por todas, el personaje vuelve a ser un referente dentro de las plataformas, que no levanta cabeza desde Sonic Adventure 2 (que ni siquiera podía ser considerado un plataformas).
FOXXXXXXXX
"Parece que por fin la gente del Sonic Team ha decidido dejarse las cosas raras para entregarnos un juego que, a pesar de sus gráficos poligonales, pretende recuperar la esencia jugable y la endiablada velocidad de la saga."
Gallego
No entiendo eso de graficos poligonales,¿ poligonales? pero si parece una peli de animacion 3d!
Tengo gana de que llegue,
OT:
No he jugado al Sonic the hedgeod, ¿porqué es tan malo?
Spartan2211, cuando se habla de gráficos en tres dimensiones (independientemente de su calidad), se habla de gráficos poligonales, porque se construyen con polígonos.
Si es como se ve en los videos, con partes de desarrollo 2D clásico y partes en desarrollo 3D al estilo de los anillos secretos, puede ser candidato a los pocos juegos 3D de sonic que están realmente bien.
#4 | Escrito por Squallido | 23 mar 2008 14:53:04
¿Exploración? ¿Pausados?
¿Tu has jugado al sonic "verdadero"?
Espero que no sea asi. Que mareo!
Este juego se ve bien, espero que anuncien luego la plataforma en la cual saldra.
Nos dan esperanzas pero luego va a ser una mierda como todos xDDD.
Un Sonic hiperrealista! No sé… me dá que no son imágenes in-game… casi todos los anuncios de Sonic siempre han pintado muy bien pero después los gráficos y la jugabilidad no eran tan buenas.
Aún así me ha impresionado.
PD: hideki, a rey muerto, rey puesto jeje ¿quieres ser mi novio? :P
"Yo lo sigo viendo excesivamente rápido en comparación con los verdaderos juegos de Sonic, lo que hace falta es un poco de exploración y niveles más pausados y con más caminos alternativos, que es lo que verdaderamente hizo triunfar al erizo, pero bueno, veámos que sale de todo esto, soy el primero que quiere volver a jugar a un Sonic de verdad :)"
Totalmente de acuerod contigo squallido, jugar a un sonic ultimamente parece que es "tirar pa'lante" a toda velocidad sin rumbo.
kahless, he jugado a los Sonic originales y si me niegas que podías pararte y elegir que camino seguir, amén de pasar zonas a tope si te apetecía, el que no debe haber jugado a uno debes ser tú. Una cosa es que puedas desarrollar un velocidad de juego altísima, o que en ciertas fases sea obligatoria, pero no en todo el juego por sistema. Yo al menos lo veo así.
Muy buena pinta si señor, pero habra que ver el resultado final…
#3 hideki- Me ha llamado la atención tu post! Ahora, a jugar mucho, y a olvidar al otro, XP!! Y a sustituirlo pronto, ;)! Y si quieres jugar a este Sonic, tendrás que esperar mucho, XD!
#8 | Escrito por kahless | 23 mar 2008 15:41:52
Digamos que he jugado más de la cuenta a los 3+1 primeros Sonic y si había algo que los caracterizaba era precisamente eso: exploración y niveles pausados (aunque el Sonic 2 era el que más flaqueaba en este aspecto). Cada vez que jugabas un nivel podías llegar hasta el final por muchos caminos diferentes y había cientos de lugares secretos en las paredes de los escenarios por descubrir, y esto es algo que con el paso de los años se ha perdido.
No niego que no se pudieran pasar los anteriores Sonic dándole alante a la cruceta y saltando cuando había que saltar, pero bueno, para mí eso no es jugar a un juego xD
No he jugado al Sonic the hedgeod, ¿porqué es tan malo?
#6 | Escrito por Spartan2211 | 23 mar 2008 15:15:43
Carece de Velocidad
#13 | Escrito por alchapar | 23 mar 2008 16:56:07
#15 | Escrito por Squallido | 23 mar 2008 17:11:57
Sonic=Velocidad.
Los argumentos que usais son chorras a más no poder. Si yo quiero, puedo pasarme el gta conduciendo siempre marcha atrás, así que ¿eso es algo que caracteriza el juego?. Tambien puedo dedicarme a dejarme dar una paliza en el street fighter, y eso no significa que el juego se caracterice porque manejas a un saco de boxeo.
Claro que puedes pararte, pero puedes hacerlo en cualquier juego. Eso no significa que sea pausado, porque lo estais poniendo como si sonic fuese un juego de estrategia táctica que requiriese grandes dosis de razonamiento para elaborar esquemas de desarrollo necesarios terminar el nivel. Tambien puedo pararme en el mario kart o en el wipe out, pero no significa que sean juegos "pausados".
Lo que caracteriza a sonic, os guste o no, es la velocidad.
Y si no me crees, mira los escenarios y objetos. Las botas para aumentar la velocidad, los loops, las rampas, los aceleradores, que el final del nivel sea hacer girar un cartel según la velocidad…
Que tiene varios caminos, pues vale, pero eso no es exploración, porque los sonic lo que requerían eran simples reflejos. Sobre todo porque o ibas fostiao, o muchos caminos no los podías pillar.
Es que vamos, llamar a sonic un juego "pausado" y de "exploración" es darle una patada a toda la historia de los videojuegos. De paso decimos que final fantasy es un juego de carreras, que metroid es rol medieval y que el tetris es un matamarcianos.
PD. Precisamente los sonic, como los plataformas de la época, eran tirar palante saltando cuando tocaba. Que se pudiese jugar como tu dices no implica que fuese así. Es la forma que usas tú la que no es forma de jugar al sonic.
PPD. El juego de plataformas de(mas o menos) la época que sí era pausado, y que tenía más dosis de exploración, es el super mario bros, por raro que pueda sonar.
#18 | Escrito por kahless | 23 mar 2008 18:38:46
No voy a entrar a trapo a discutir lo que Sonic significa para ti y lo que significa para mí, en un post sobre un hilo de un nuevo juego, no de los antiguos.
No vas a hacer que cambie mi opinión sobre los Sonic de MD si es lo que pretendes xD
Mi último post sobre el tema :)
#18: La diferencia es que los Sonic en 3D perdían esos caminos y maneras alternativas de finalizar las fases: o corres o corres, asemejándose a intros in-game, porque básicamente perdemos el control del personaje en detrimento del espectáculo.
Repito, esto también pasaba en determinadas partes de los juegos clásicos, pero primando siempre el componente plataformero; en los Adventure y demases la proporción de saltos y "exploración" se veía drásticamente reducida respecto a sus antecesores.
#19 | Escrito por Squallido | 23 mar 2008 18:49:44
Una cosa es tu opinión, y otra muy distinta(eso está claro) es lo que es el juego.
A mí me da igual como veas el juego, pero estás diciendo que es un juego que no es.
¿Que te gusta jugar sin disfrutar de la esencia de los sonic? Pues es cosa tuya, pero eso no quita que es un juego que ha destacado siempre, hasta que llegaron sus versiones en 3D, por su velocidad. Incluso en las fases cerradas o de laberintos existe ese componente de velocidad.
Como juegues a un juego es cosa tuya, pero eso no va a cambiar toda la historia del universo consolero, por mucho que quieras. Y sonic the hedgehog es el plataformas más frenético de su generación. Lo quieras o no.
#20 | Escrito por oze | 23 mar 2008 18:54:43
Nunca dije que los juegos en 3D fuesen buenos, ni que no perdiese su esencia(de hecho, perdió todo además de ser mucho más lineal, también perdió en velocidad). De hecho, considero que los dedos de una mano de bart sobran para contar los juegos 3D medianamente decentes. Lo que digo es que sonic no es un juego pausado y de exploración. Las rutas alternativas existen hasta en juegos de coches(AKA atajos) y también puedes frenar y pararte, y eso no los convierte en juegos "pausados y de exploración". No se si me explico.
Es más, los sonic adventure sí que tenian bastante exploración y el sonic heroes sí que era pausado.
Repito: Decir que sonic no es rápido es negar la historia y al personaje.
Espectacular.
Este es el primer Sonic que parece recuperar el espíritu original en mi opinión, y tiene una pinta tremenda. Esperemos a ver como evolucionan las futuras noticias, pero apunta alto.
#13 | Escrito por alchapar | 23 mar 2008 16:56:07
#15 | Escrito por Squallido | 23 mar 2008 17:11:57
¿Estais de coña no? ¿De donde sacais que los Sonic clásicos (megadrive) son pausados?
#18 | Escrito por kahless | 23 mar 2008 18:38:46
Totalmente de acuerdo.
Según la wikipedia (que recordemos, no es fuente primaria), en el artículo de los sonic de megadrive:
Sonic es el único personaje controlable de este videojuego, que tiene como habilidad principal de correr a una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, ya que la mayoría de las fases están diseñadas para exprimir al máximo ésta.
Saludos
El enlace de los Sonic bueno era este
Saludos
PD.: Una duda ¿Algún día tendremos edición de comentarios? ¿O con este sistema no es posible?
[es.wikipedia.org]_the_Hedgehog_(MegaDrive)
A ver si ahora se ve …
PD.: por alguna razón corta los enlaces pero en las previas se ven correctamente.
Spartan2211, cuando se habla de gráficos en tres dimensiones (independientemente de su calidad), se habla de gráficos poligonales, porque se construyen con polígonos.
#7 | Escrito por Gallego | 23 mar 2008 15:27:01
gracias por la aclaracion, pensaba que te referias a lo poligonal de los modelos, quizas mi error sea debido a que cuando algunas revistas de juegos aluden a "personajes muy poligonales" es porque se notan en ellos los poligos, de ahi entendi mal jeje.
1. Si es en 3D será una bazofia, como los de Dreamcast.
2. Sonic murió en el paso a las 3D, incluyendo abortos como el modo de juego del Sonic Jam en 3D.
Ya no hablo de otros géneros que me enciendo.
3. Los escenarios de Sonic nunca pueden ser realistas, se necesita crear un microcosmos particular.
4. Los dos primeros Sonic son más plataformeros que los otros, entendiendo esto como que estás más tiempo saltando montículos que yendo por loopings. No en vano, no es hasta el segundo que aparece el movimiento de sierra. El primer Sonic es de desarrollo más lento (aunque de menos exploración que el tercero, por ej.) que sus secuelas. El de MS encima más, sólo hace falta recordar la segunda fase del segundo mundo y la segunda del tercero. ¿Que haya que recorrerlas deprisa? Puede, pero el desarrollo es plataformas, no velocidad como en un juego de coches (le doy a un botón y hacia adelante).
A eso es a lo que se refería Squallido.
Gracias Girg :)
Joder me hubiesen advertido y me compraba una dreamcast en vez de la ps3 ;D
viva sega joder
Viendo una sola pantalla no se puede decir mucho pero tiene un toque a los primeros sonics que me gusta, ademas de la brutal sensacion de velocidad, habra que ver como queda al final!
#26 | Escrito por Girg | 23 mar 2008 20:06:11
Wrong.
ESTE SI PREFIERO A LINK MARIO YA ESTA MUY CHOTEADO JAJAJAJAJAJA Y SONIC ESTA MUY CHAPARRO :P NO NO SE CREAN NO PERO PUES YA TANTOS JUEGOS QUE NI UNO BUENO POR DIOS QUE PAREN DE ASER SONYS Y MARIOS Y DEJEN DESCANSAR AL MUNDO DEL AMIGO AZUL Y ROJO MEJOR EL VERDE LINK ES COOL (H)
AGREGEN PSN: EliteFireMex (guion bajo eh entre palabras)
Ya confimaron el juego. Podrás manejar a werewolf sonic(no es coña, en este juego sonic es un erizo lobo), a tails y a knuckels.
Serán 12 fases, y me da que a pesar de la buena pinta del video espera otro chasco 3D, ya que descartan el desarrollo 2D.
¡Vaaaaya! Estaba apunto de decir algo rollo "que dejen a Sonic morir en paz", pero tras ver el video y ver que ha vuelto a la jugabilidad 2D en un entorno 3D me ha hecho mucha ilusión :D
¡¡Por fin aprovechan la nueva generación para mejorar los antiguos Sonic!!
la verdad esque pinta bastante bien i los graficos me impresionaron tambien.