| « Los 200 finales de 'Fallout 3' no serán tan diferentes | Portada | Anuncio japonés de 'Pokémon Ranch' » |
25 marzo 2008
'Final Fantasy Tactics Advance 2': imágenes de la versión americana

Después de haber vendido cerca de 250.000 unidades en Japón, ‘Final Fantasy Tactics Advance 2’ ve cada vez más cerca su salida en el estado americano, ya que se estima que haga su llegada el 24 de junio de este mismo año. Los europeos, de momento, sin fecha.
En esta nueva entrega repetirán las razas de los humanos (los más equilibrados y los únicos que tienen la clase de mago azul, una de mis favoritas), los moguris (expertos en magias ocultas y en armas), los Nu Mou (auténticos destroyers en cuanto a hechizos se refiere), los Bangaa (gran fuerza y mucha vida), y las Viera (muy rápidas y ágiles). A nivel de personajes con personalidad (recordemos que nuestro equipo lo formaremos de soldados con nombres aleatorios, sin chicha alguna), volverá el moguri Montblanc, y habrá un nuevo personaje, Al-cid (en el anterior ya había otro Cid, era juez y se podía desbloquear al final), con alguna que otra sorpresa en forma de Vaan y Penelo.
Sobra decir que la anterior entrega de Gameboy Advance me encantó, pese a su comienzo algo irregular. Fue pillarle el tema de misiones, clases, artefactos y demás, y jugar un total de casi 140 horas, para al poco tiempo volver a rejugarlo alcanzando otras 70 horas. Un auténtico vicio, con lo que si esta nueva entrega para la DS mantiene un mínimo de calidad estaremos hablando de otro must have.




Vía | Jeux-France
Sitio oficial | FFTA2
Más noticias sobre:
DS,
RPG,
Estrategia
Tags: ffta2, final fantasy tactics advance 2, square enix
Comentarios (10)
| Trackback
Comentarios
Tiene muy buena pinta. Lo curioso del de GBA, es que el juego no era largo, en un tiempo bastante corto te lo podías pasar. Pero claro, te ponías a hacer las misiones, aprendiendo habilidades, desbloqueando clases y demás, y sin darte cuenta llegabas a las 100 horas como si nada.
Yo todavía tengo una partida pendiente con más de 140 horas, y tengo apenas la mitad de la historia historia.
Además, los enemigos que encuentras van en función del nivel de tu grupo, lo cual hace que siempre esté equilibrado. ¿O eso era en el de psx-psp? En el de GBA creo que pasaba, pero ahora mismo no lo tengo muy claro.
¿Por qué tienen que hacernos sufrir de esa manera?
PD. Lo mejor, usa sprites, en vez de polígonos, para los personajes. LLegan a hacerlo al estilo 3D, y me suicido.
#1 | Escrito por kahless | 26 mar 2008 00:27:41
Además, los enemigos que encuentras van en función del nivel de tu grupo, lo cual hace que siempre esté equilibrado. ¿O eso era en el de psx-psp? En el de GBA creo que pasaba, pero ahora mismo no lo tengo muy claro.
#1 | Escrito por kahless
Sí, en el de GBA también era así. Cosa de agradecer, ya que hacía las batallas más interesantes.
Lo único, si te dejabas para el final algunas de las primeras misiones, que ahí ya no tienen el mismo nivel, si no el que se supone que tendrías al hacerlas.
En mis partidas, aparte de ir a por todos los artefactos y misiones, a cada personaje lo ponía de múltiples clases hasta que fuese experto en todas y cada una de ellas. Una locura, lo sé. xd
#2 | Escrito por Jarkendia | 26 mar 2008 00:33:24
#2 | Escrito por Jarkendia | 25 mar 2008 23:33:24
Oye, que yo hago lo mismo. Solo que luego me da cierto yuyu cuando voy a una de esas zonas donde la muerte es muerte como diox manda. Porque perder a un personaje de esos…
Ganas tengo de que salga este ya.
#3 | Escrito por kahless | 26 mar 2008 01:11:15
La primera entrega fue una joya, muy larga pero el tiempo en que la jugue era un Noob y no le segui. Me comprare la 2.
#4 | Escrito por Welpo | 26 mar 2008 02:53:57
Para mí este juego era perfecto solo por un detalle: las malditas reglas. Que si no podías usar espadas largas, que si no podías usar hechizos de curar, arghh.. Pero por todo lo demás una belleza de juego, muy criticado pero lo curioso era que este juego o te gustaba mucho o no, lo que significa que no es para todos.
No puedo esperar más para que salga este, gracias por la nota! ;)
#5 | Escrito por Alekz | 26 mar 2008 03:16:41
Alekz, a mi al principio no me gustó por el tema de las reglas, porque a veces era un caos y pensabas "¿cómo cojones hago para ganar esta batalla?".
Pero luego cuando le pillas el tema, consigues cartas que eliminan las reglas (ya no digamos la todopoderosa…), es un paseo. ;)
#6 | Escrito por Jarkendia | 26 mar 2008 03:23:48
#5 | Escrito por Alekz | 26 mar 2008 02:16:41
Pues a mí me encanta ese sistema. Solo hay que acordarse de preparar tus personajes en consecuencia antes del combate. además, que de vez en cuando un enemigo tampoco las cumpla y lo larguen, no tiene precio.
Eso si, toca la moral que no dejen usar la magia divina(la de curación, vamos) o los ataques cuerpo a cuerpo.
#6 | Escrito por Jarkendia | 26 mar 2008 02:23:48
¿Cartas? A pelo, que para algo semos españoles.
#7 | Escrito por kahless | 26 mar 2008 12:01:35
Creo que este fue el primer final fantasy que jugué, ¡y me encantó! A ver cuando lo sacan aquí. Lo de los enemigos pues sí, se hacía equilibrado, pero es que estaba escasos de equipamiento (a veces un arma y una coraza) y tenían pocas habilidaddes, claro que eso era en los combates aleatorios, en los de historia en cambio pues al contrario. Lo de las reglas pues a veces era cuestión de usar cartas, calcular cuales te van a tocar y elegir el equipo ideal o, ¡saltártelas! Luego pagas y punto XD.
#8 | Escrito por Neojamón | 26 mar 2008 22:02:49
Otro juego para el YA Y AUN MAS POR DIOS YA BASTA HASTA CUANDO POR EL AMOR DE DIOS Y POR TODOS LOS CIETLOS VA A SER ASÍ POR FAVOR extenso catalogo de la Nintendo DS!!!
PD. Touch is Good
#9 | Escrito por jt mario | 26 mar 2008 22:15:03
¿Soy el único al que le van de culo los comentarios del blog últimamente? Uno de esos errores ha hecho que el comentario que acabe de escribir se vaya a tomar por culo. Y no, no es eso de que no aparezca ahora y aparezca un rato más tarde. Es un "bad request" y a la mierda xD
Bueno, decía que… Ah, sí. Que quizás es porque yo tenía en un altar el de PSX (incluso por delante de muchos otros juegos de la saga), pero el de GBA me decepcionó bastante. Y mira que estuve esperando tiempo para comprármelo. A ver cómo sale la segunda parte, que la Ivalice Alliance por ahora está cumpliendo y con creces.
#10 | Escrito por Ragna | 26 mar 2008 22:49:39
Noticias relacionadas
16 mayo 2008 | Artworks de 'Fallout 3'
16 mayo 2008 | 'Infinite Line': capturas y algunos detalles
16 mayo 2008 | Konami muestra 'Rock Revolution'
15 mayo 2008 | 'Operation Darkness', primeras impresiones de la demo
15 mayo 2008 | Se confirma la versión para PS3 de 'Tales of Vesperia'
Escribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML: <a href> <strong> <blockquote> <br /> <p> <strong> <em> <ul> <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
Este blog utiliza OpenId para la autentificación de usuarios. OpenId es un sistema de identificación distribuido que te permite, con un sólo registro, autenticarte en todos aquellos que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
OpenId nos permitirá reducir el spam y mejorar la calidad de la conversación que hay en las entradas.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte aquí, en el servidor OpenId de WeblogsSL.







