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26 marzo 2008
El creador de Pong felicita a Nintendo
Señores, estamos hablando de una auténtico pionero. El hombre que es en gran parte responsable de todo el ocio electrónico del que disfrutamos hoy en día.
Se trata de Allan Alcorn, el creador del mítico ‘Pong’ para Atari, un juego con un concepto tan simple como adictivo, que dio origen a una industria de millones de dólares.
Si lo traemos a colación hoy es por sus declaraciones a Gamesindustry.biz, en las que Alcorn afirmó que la actual generación de consolas se ha convertido en un pulso entre las máquinas de alta gama como Xbox y PlayStation (...) Se tiende a construir productos iguales a los que funcionaron en el pasado, y la teoría es que, si tiene mejores gráficos, la gente lo comprará.
Y es que, al margen de esta vorágine en pos del mejor aspecto visual, Alcorn felicita a Nintendo por seguir su propio camino, con gráficos de calidad media, pero controles innovadores, así como su propio estilo de juegos.
Los más viejos del lugar aseveramos sin dudar que Nintendo es única, es algo que sabemos de sobra. De hecho, si ha conseguido mantenerse tanto tiempo a pesar de los múltiples reveses de la industria ha sido gracias a sus grandes franquicias. Sin embargo, no deja de sorprenderme como, a medida que el éxito económico y comercial de Wii se hace más evidente, no dejan de lloverle felicitaciones de todas partes.
Ahora bien, me pregunto si habría ocurrido lo mismo de haber sido la Wii un fracaso en ventas…
En fin, lo que esta claro es que es una máquina que ha conseguido cambiar nuestra forma de ver las cosas, y eso es algo que reconocen hasta los que comenzaron esta industria y la han visto evolucionar desde el principio.
Vía | Gamesindustry.biz
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Tags: Allan Alcorn, Pong
Comentarios (26)
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Comentarios
Valla el que no arriesga no gana, nintendo es valerosa ahi que decirlo.
#1 | Escrito por Metalmichel | 26 mar 2008 23:54:48
nintendo arriesgo y por el momento va perfecta,como a dicho el señor allan, con graficos medios y muy buenos si no miren el ssbb y mas los controles innovadores,le va bien a nintendo.
#2 | Escrito por gamer_1992 | 27 mar 2008 00:03:43
A ver lo que tardan en venir los Sonyers radicales.
#3 | Escrito por Jagoba | 27 mar 2008 00:17:34
El creador de Pong murió hace años. Se llamaba Bill Nighimbottham.
#4 | Escrito por Moleskine | 27 mar 2008 00:20:06
Nintendo ha sabido hacer las cosas muy bien de verdad, es de admitir, pero vamos, ahora solo le queda implementar un buen servicio de juego online, es decir, con chat de voz, agregar amigos sin tener que escribir un codigo largo, asi como se hace en xbox live, que conozocas a la persona, le mandas la solicitud y ya.
¿Creo que no pido mucho verdad?
#5 | Escrito por marinator | 27 mar 2008 00:20:17
La verdad es que lo que logró Ninentdo con la Wii es de admirar.
Me gusta más la PS3, pero hay que aceptarlo, la Wii muy posiblemente será la consola más vendida en esta generación (aclaro que en mi opinión, la Wii no innova, pero sí ofrece entretenimiento a un menor precio).
#6 | Escrito por wfox | 27 mar 2008 00:30:59
#5 | Escrito por marinator | 26 mar 2008 23:20:17
Estoy de acuerdo contigo marinator, el único defecto de la consola Wii es su PÉSIMO modo on-line, ni que gráficos ni que nadas.
Un buen modo on-line como el Live de microsoft(pero sin pagar xD)es lo que necesita la blanquita de Nintendo.
Sobre la noticia, pues es otro elogio mas para Nintendo, no hay duda de que han sabido como manejar esta generación.
#7 | Escrito por jt mario | 27 mar 2008 00:37:06
Es de admirar lo que ha logrado Nintendo con la Wii.
A mí me gusta más la PS3 pero yo creo que la Wii va a ser la consola más vendida de esta generación (aclaro que en mi opinión la Wii no innova, pero ofrece buen entretenimiento a un precio mucho menor).
#8 | Escrito por wfox | 27 mar 2008 00:41:05
Mierda, disculpen por los mensajes innecesarios pero el navegador me reportó problemas.
#9 | Escrito por wfox | 27 mar 2008 00:42:37
#4 | Escrito por Moleskine | 26 mar 2008 23:20:06
cierto
estamos hablando de su verdadero creador
#10 | Escrito por bizarro | 27 mar 2008 00:45:28
Wii es lo maximo
realmente me divierto nuevamente con videojuegos.
#11 | Escrito por lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡ | 27 mar 2008 00:49:32
Estos de Atari solo copiaron…
Y si ahora no te queda otra pero años atras cuando nintendo se hizo con los derechos de Tetris y Atari se comio los mocos seguro que solo decian pestes de nintendo xDDDD
#12 | Escrito por justiciero | 27 mar 2008 00:59:25
#5 | Escrito por marinator | 26 mar 2008 23:20:17
Lamentablemente, me parece que sí, pides demasiado. La única pega que encuentro a la wii es el modo online. Y los juegos que tienen el online y no son de nintendo, tienen el mismo problema que tienen los de ps3, que como la compañía meta servidores de mercadillo, tira como el culo.
#6 | Escrito por wfox | 26 mar 2008 23:30:59
¿Y que tendrían que hacer para innovar según tú? Porque decir que wii no innova…
#13 | Escrito por kahless | 27 mar 2008 01:17:54
#13 | Escrito por kahless | 27 mar 2008 00:17:54
A mí no me parece que varios sensores de movimiento sean innovación.
#14 | Escrito por wfox | 27 mar 2008 02:19:47
no es inovacion, es una copia de un proyecto fracasado ( lease dreamcast) ese control ya existia, pero su existencia en el mercado fue tan corta que practicamente nadie lo noto, usa wikipedia..
#15 | Escrito por bizarro | 27 mar 2008 02:27:26
#6 | Escrito por wfox | 26 mar 2008 23:30:59
Me imagino que para ti innovar sea tener mejores gráficos o algo así.. pero para el resto del mundo innovar es cambiar la forma de jugar de todo el mundo y Wii lo ha conseguido.
#16 | Escrito por sulo | 27 mar 2008 10:32:13
nose, pero las ventas de 360 y wii si os fijais se estan frenando poco a poco, antes wii vendia bastante mas de 100.000 unideades por semana en japon como cosa normal y ahora no llega a esa cifra desde hace meses… supongo que será normal al no salir ahora ningun juego de éxito.
#17 | Escrito por Yevon | 27 mar 2008 11:14:35
y por cierto, hay otras formas de cambiar la jugabilidad sin significar el tener que cambiar el tipo de mando como podria ser un sistema de fisicas potente, de por si puede hacer un juego el solo (vease little big plannet por ejemplo), inteligencia artificial, que todo se destruya etc. Yo tengo ps3 y el sixaxis para un rato largo me ralla y cansa como puede ser para conducir etc pero veo muy bien la implementacion que hace juegos como uncharted, que es un uso muy ocasional como por ejemplo para mantener el equilibrio al pasar sobre un tronco, o la hora de lanzar granadas y apuntar mas lejos o mas cerca lo que permite usar los dos analogicos para manejar la camara y la altitud y el sixaxis para la lejania de tirar la granada. Y la innvoacion de wii se ha quedado en el mando y la gente se está dando cuenta, no ha avanzado practicamente, ni en el sistema online, ni en funciones, ni a nivel técnico menos… bueno lo de los clásicos, mirar el tiempo, la guia de tv… pero vaya…es de esperar que saquen otra consola no dentro de mucho, para 2010 seguramente. Entonces iran a destiempo a partir de ahora las consolas? xD
#18 | Escrito por Yevon | 27 mar 2008 11:22:48
#17 | Escrito por Yevon | 27 mar 2008 10:14:35
Si te fijas las ventas de PS3 en Japon son catastróficas. Unas 15.000 unidades
#19 | Escrito por vicanfon | 27 mar 2008 11:28:41
#14 | Escrito por wfox | 27 mar 2008 01:19:47
Pues precisamente eso es innovar.
Si me dices una sola consola que usase ese control antes de forma principal, pues aceptaré que no es una innovación.
Porque si eso no es innovar, entonces el mundo de los videojuegos no ha innovado nada desde que salió el pong.
#20 | Escrito por kahless | 27 mar 2008 11:56:08
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