'Super Smash Bros. Brawl', primeras impresiones

Enfrentarse al análisis de un tÃtulo de estas caracterÃsticas es una tarea difÃcil, no por miedo a que me lapidéis al criticarlo, sino por caer en el error de engrandecerlo demasiado. Con sólo unos minutos de juego a los mandos de ‘Super Smash Bros. Brawl’ ya te das cuenta de que te encuentras ante algo muy grande, uno de esos juegos en los que, tras años después de su lanzamiento, los blogs reanalizan con la intención de mostrar a las nuevas generaciones de donde viene este mundillo, enseñar el proceso de maduración de un género desde su nacimiento y como se ha convertido en la obra maestra que es hoy en dÃa. Se podrÃa decir que ‘Super Smash Bros. Brawl’ es el siguiente escalón en la evolución de los juegos de lucha y beat’em up.
Que un juego venda 1,576,990 copias en una semana es algo que podrÃa ocultarse mediante el fenómeno fan, pero que consiga puntuaciones perfectas o casi perfectas en gran parte de las publicaciones especializadas da que pensar. SerÃa extraño que tantÃsimos profesionales que dedican su vida a ésto estuviesen equivocados, pero pese a ello yo soy uno de esos escépticos que no se creen nada hasta que lo tienen delante, y en éste caso debo de darles la razón. Y lo digo asà de claro, porque creo que la ocasión lo merece, no os diré que es el juego del año, que tiene los mejores gráficos de esta generación, ni nada por el estilo, pero me a causado una grata impresión e intentaré explicaros las razones en el siguiente artÃculo.
La mayorÃa de vosotros habrá seguido tan de cerca el desarrollo de ‘Super Smash Bros. Brawl’, que ya conoceréis la mayorÃa de sus caracterÃsticas al dedillo aún sin haberlo probado, para los que os encontréis en esta situación os invito a saltaros la introducción de este análisis, después podréis leer mis opiniones sobre sus modos de juego, gráficos, etc. Para los que no conozcáis aún lo que ofrece este tÃtulo podréis conocer sus rasgos principales a continuación.
Introducción
‘Super Smash Bros. Brawl’ es un tÃtulo de lucha creado por Nintendo. Pero no nos encontramos ante un juego de lucha normal ya que no cuenta con grandes combinaciones de botones a la hora de realizar combos, simplemente utilizaremos dos botones para luchar, uno para los ataques normales y otro para los especiales. Además no bastará con golpear a nuestro enemigo hasta que su vida llegue a 0, sino que deberemos aumentar un medidor de daño para posteriormente intentar expulsarlo del ring.
Gráficos y sonido
El apartado técnico de esta entrega para Wii es soberbio. Los personajes, manteniendo su colorido caracterÃstico, presentan una estética mucho más realista. Un buen ejemplo es el personaje de Bowser, que ha recibido un lavado de cara que no podrÃa sentarle mejor (ahora sà es un enemigo temible); o los ropajes de Mario, que presentan unas texturas que hace mucho que los seguidores de Nintendo estábamos esperando. Y no sólo los personajes son los que han recibido una actualización gráfica sino también los ataques especiales de éstos, que lucen mejor que nunca.

Shadow Moses, ‘Wario Ware’, ‘Super Mario Kart’, Green Hill… Otro punto a su favor se encuentra en los escenarios, que además de muy variados, presentan una calidad abrumadora tanto en sus gráficos como en su originalidad. Es increÃble cómo podemos pasar de luchar en el puente de Hyrule, con su correspondiente castillo y puesta de sol al fondo; a un escenario basado en el Pictochat de DS. Y no penséis que este último será aburrido, ya que contrarresta su simpleza gráfica con una experiencia muy divertida, en la que irán apareciendo diversas plataformas y trampas, desde una ballena a cohetes que se dirigirán hacia nosotros provocando una explosión al impactar con nuestro personaje. Y si en algún momento echáis de menos los escenarios de ‘Melee’, no os preocupéis, porque también los podremos desbloquear para disfrutarlos en ‘Brawl’. Definitivamente si queréis gráficos en Wii y ya habéis acabado con su mejor baza: ‘Super Mario Galaxy’, éste es vuestro juego.
La grandeza de su apartado sonoro reside sobretodo en la variedad, y no hablo de la calidad porque es tanta que darÃa para un artÃculo entero. Poder disfrutar de las melodÃas clásicas, y nuevas remezclas, de las mejores sagas de Nintendo es una delicia. Pero además de eso su banda sonora nos impactará con algunas sorpresas cómo por ejemplo la posibilidad de poder escuchar, en exclusiva, uno de los temas que aparecerán en la entrega de ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’.
Jugabilidad
La fórmula del éxito de ‘Super Smash Bros.’ tanto en la entrega para N64 como el ‘Melee’ de Gamecube reside en su modo multijugador, pero lógicamente un juego de estas caracterÃsticas limita su vida a partidas con los amigos. Es por ello que Nintendo decidió aumentar la experiencia de juego con varias propuestas:
- Un modo aventura: Ésto es algo que ya pudimos disfrutar en ‘Super Smash Bros Melee’, pero que en esta entrega se convierte en un juego totalmente nuevo: el ‘Subspace Emissary’. En él manejaremos a nuestros personajes preferidos mientras recorremos diversos mundos en una, más que acertada, estética 2D de scroll lateral a la vieja usanza, mientras iremos luchando con diversos enemigos e incluso algunos final boss, que lamentablemente no podremos utilizar en otros modos. El valor añadido de éste modo será, además de poder conseguir de forma más fácil los personajes ocultos, la posibilidad de poder apreciar algunas escenas CGI que arrancarán una sonrisa a más de un jugador habitual.
- Brawl: El modo de juego por excelencia en el que podremos batallar contra la máquina o contra 4 amigos. Batallas frenéticas que despertarán nuestro espÃritu más competitivo y que, junto con los objetos y personajes de ayuda aparecidos durante el transcurso de la pelea, nos robarán alguna que otra carcajada. Aunque la risa más escandalosa aparecerá una vez podamos destruir una de las nuevas Smash Balls, objetos que flotarán de vez en cuando por la pantalla, y que nos darán la posibilidad de realizar un fatality especial que la mayorÃa de las ocasiones acabará con nuestro enemigo con solo rozarlo.
Y si con esto no tenéis bastante, y acabáis hartos de ganar a vuestro hermano pequeño (que se limita a tirar rayos con su Pikachu en todas las partidas), sed bienvenidos al mundo Online. Si los piques en Online al Mario Kart de DS ya eran memorables imaginaros como debe ser un 4 contra 4 en Online… ¿Que pierde España contra Italia? Pues no hay problema porque siempre te podrás desquitar echándole un ” improvisado” partido a un italiano, como podréis ver en éste vÃdeo:
El control del juego se dividirá en 4 posibilidades: el wiimando en posición horizontal, la combinación de wiimando y nunchaku, el mando tradicional usado para la consola virtual y el mando de Gamecube (la mejor opción con diferencia). No es porque las otras combinaciones sean peores, pero teniendo en cuenta que el movimiento del wiimando no es imprescindible la opción de Gamecube es mucho más cómoda.

Sumémosle a todo esto la posibilidad de realizar torneos, participar en eventos, que nos propondrán diversos retos como derrotar a un enemigo con un lÃmite de tiempo o vida; superar algunos minijuegos como destruir dianas o jugar a béisbol, crear nuestros propios escenarios con un completo editor o conseguir los retos ocultos que nos presenta el juego como coleccionar trofeos y hasta completar nuestro propio álbum de cromos. Por si todo esto os parece poco añadid la posibilidad de disfrutar de juegos clásicos de la consola virtual durante un tiempo limitado, una buena forma de conocer los orÃgenes de los personajes que aparecen en el juego y por otro lado potenciar las ventas de las versiones completas en el canal de internet.
Todo esto sin olvidar que si odiáis a Mario podréis utilizar a Sonic para darle una paliza al fontanero de Nintendo, o encarnar a Zelda para luchar contra Link, ¿y que os parece una batalla entre Snake y Samus?. Sin duda una de las caracterÃsticas que sustentan el éxito de esta saga es la variedad de sus personajes, algo que creo que todos los juegos de lucha deberÃan de empezar a implementar. Poder utilizar a personajes tan variados otorgan una vida útil al juego que muchos de nosotros agradecemos. No nos engañemos, luchar con Ryu y Dhalsim una y otra vez acaba convirtiéndose en algo plomizo, es por ello que valoro mucho estas aportaciones. Si vosotros también pensáis igual que yo os recomiendo jugar a ‘Marvel vs Capcom 2’, que fue con el juego donde disfruté por primera vez la opción de poder elegir entre una gran variedad de personajes y sino es vuestro caso siempre os quedará esperar al nuevo ‘Street Fighter IV’.
En conclusión, un imprescindible en el catálogo de Nintendo y en el de cualquier jugador que se precie. Puede gustarte Wii mas o menos, puedes ser “Seguero” o fan de Sony, pero lo que está claro es que ‘Super Smash Bros. Brawl’ te hará pasar muy buenos ratos. Asà que, si preferÃs una 360 o una PS3 a una Wii, estáis en vuestro derecho, pero buscad un amigo que sà la tenga y echaros unos vicios a éste juego, os aseguro que no os arrepentiréis. Os dejo con la presentación de la versión japonesa:
VÃdeo | Youtube
VÃdeo | Gametrailers
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Lo del super smash bros brawl football no me gusto.Pero que venda tantas unidades no me lo creo.La introducion japonesa la verdad esqye estuvo bastante vien.Pero desde que dijiste que el super smash bros brawl iba a estar en otoño eso ya me inquieta porque no se si ba estar en junio o no y yo estoy deseando ke lo saqen
Excelente analisis. Creo que no te has dejado nada. En mi opinion es un juego que no debe faltar en Wii porque es muy bueno. Tengo sus dos versiones anteriores y cada vez han ido a mejor y este seguro que no sera menos. Este caera fijo.
Saluds!
Lo "tengo" también en Japonés… y mira que era escéptico con respecto a los Smash Bros (el de Gamecube nunca me acabó de llenar)…
…pero esto es una pasada. NO PUEDES DEJAR DE JUGAR. Es SALVAJEMENTE ADICTIVO. No estoy diciendo adictivo. No estoy diciendo MUY adictivo. No estoy diciendo Hiper-adictivo ni super-adicitivo… estoy diciendo SALVAJEMENTE ADICTIVO.
Si no os llenó o gustó el de Gamecube (como a mi), no es óbice para que noos vaya a gustar éste. Y si ya os gustó el de la Cube os vais a derretir de placer con éste. De lo mejor de la Wii (y de los últimos años) que he tenido la posibiidad de jugar en cualquier plataforma. Increible. Hay que echarle 3 horitas para darte cuenta de que no… no le has echado 3 horitas, que han sido 6.
MUST HAVE indiscutible.
¿Nota? 9.9999 ¿Por qué no un 10? Porque para tener un 10 tendrÃa que tener infinitos personajes, y no los tiene, tiene infinitos menos 1.
Realmente es un juegazo.
Pero la razon de mi comment es que no lo puedo jugar online, siempre me da el mensaje "your connection with other players has been lost" o algo asi, si alguien q tiene el juego y tuvo el mismo problema me pueda ayudar xfa
Con lo de grabar partidas, online y creador de escenarios ya sabia que me lo compraria. Un fallo que le veo (sin jugarlo): A Jigglypuff creo uqe lo han estropeado bastante, como dijo alguien en un foro, esperemos que no se convierta en el Pichu.
#5 | Escrito por Jagoba | 26 mar 2008 15:08:50
Lo que tiene este es que está mucho más equilibrado. En el melee existÃan algunos que simplemente eran una victoria asegurada, lo cual necesitaba un cambio.
El jiggly está algo capao, pero bien llevado sigue siendo brutal.
perfecto analisis amigo. este juego es el que mas espero.
¡Qué ganitas de jugarlo XD! TodavÃa no se sabe cuando lo van a sacar en Europa, ¿no?
Nintenderos, ¿habéis visto algún fan del Metal Gear metiéndose en este post para criticar?
Tomad ejemplo.
En una palabra: Épico
Pues yo lo tengo, y desde el sábado pasado me cuesta mucho trabajo encontrar a alguien en anyone para luchar, como que Nintendo hizo algo y me sacó de la jugada XD y no soy el único, :s probablemente hicieron algo por el problema del lag :s
Yo ya he jugado con snake y esta muy bien,pero tampoco es nada nuevo,es el melee pero mejorado en todos los aspectos,como todo juego de peleas
un jueg estupendo. Cuando estará en España?
Estoy ansioso por provarlo, alguien me puede decir una fecha aproximada? Sabéis que?
En el melee mi personaje era jigglypuff i es un maestro del vuelo, os lo recomano, además, aunque su imagen sea penosa te lo pasas bien y es uy bueno. Eso si, poca defensa y saber controlar el desenrollar!
Otro juego de 10 para el YA Y AUN MAS POR DIOS YA BASTA HASTA CUANDO POR EL AMOR DE DIOS Y POR TODOS LOS CIELOS VA A SER ASI POR FAVOR corto catalogo, pero con OBRAS MAESTRAS de la Wii!!!
PD: Wii would like to play!!!
PD2: LUCAS & IKE ROCKS!!!
Otro juego de 10 para el YA Y AUN MAS POR DIOS YA BASTA HASTA CUANDO POR EL AMOR DE DIOS Y POR TODOS LOS CIELOS VA A SER ASI POR FAVOR corto catalogo de momento, pero con OBRAS MAESTRAS de la Wii!!!
PD: Wii would like to play!!!
Alguien me puede dar su codigo de amigo??? a mi me dieron el mio, pero lo olvide y no se donde encontrarlo, alguien que me pueda ayudar?? Oh y por favor pasenme el suyo.
GAME OF THE YEAR……… SUPER SMASH BROS BRAWL!!!!!!!!!!
el código de amigo del SSBB lo encuentras cuando accedes al online del smash, busca donde dice: With friends, una vez que entres accede a Friends list o algo asà y encontraras tu código en la parte superior derecha de la pantalla.
Qué ironia.. poder jugar antes con Snake en una máquina de Nintendo.
En sà un juego brutal, todos los personajes tienen lo suyo.
su unico error es que no este Megaman o Chrono(O minimo mas peleadores de parte de los juegos de sonic), y que no sabes contra quien estas peleando online, aun asi le pueden decir adios a sus copias de melee, el juego es perfecto.
ramiro, por casualidad de la vida, tu tienes COD 4?, es que me parecio ver online a un jugador con tu nombre, pero no se si era el mismo numero que tienes al lado del nombre o mejor dicho del nick.
joder!!! cuando lo sacacan aqui!!!
lo tengo reservado desde hace mas de un año en el fnac!!!
LO QUIERO YAAAA!!!
aber voy asegurar q en francia lo sacaran el 6 de junio o tambien posiblemente podria estar sobre otoño
yo tengo el juego, y su calificacion es de 9.9 pork King Dedede caga totalmente el juego, es la combinación perfecta de todo lo malo ke pueda tener un Pj.