El realismo en los videojuegos no existe

El titular puede sonar exagerado (o no), pero el realismo en los videojuegos no existe ni existirá nunca. El realismo total es totalmente imposible de conseguir. Ya lo he dicho. Y hablo de videojuegos, no de experimentos tipo ‘Home’, ‘Second Life’ y demás, donde, dicho sea de paso, tampoco podremos ver una verdadera realidad alternativa por mucho que nos empeñemos.
Siempre estamos hablando de que si este juego tiene unos efectos de agua muy realistas o que aquel otro muestra unas expresiones faciales que son la repera o unos árboles tan bien paridos que podrían ser los del parque de al lado, etc. Normalmente cuando nos referimos al realismo en los videojuegos estamos pensando principalmente en su apartado gráfico. Luego vienen otros aspectos técnicos: animaciones, físicas, etc.
Todo muy bonito, sí, pero limitado. Entra por los ojos y por los oídos, porque en el apartado audio también se busca la mayor calidad posible, pero hay muchas más cosas que simplemente no están presentes ni lo estarán. Por una sencilla razón: saldrían títulos total y absolutamente injugables.
Al igual que en las películas, los protagonistas de los videojuegos solamente nos muestran una pequeña parte de sus vidas: disparan, corren y vuelan edificios por los aires, conducen la mar de bien, tienen que llevar a cabo misiones arriesgadas, etc. ¿Pero qué hay de las actividades más cotidianas? ¿Qué hay de las necesidades más básicas de todo ser humano? Vamos a ver tres ejemplos:
1. Los personajes de los videojuegos no comen
Salvo en los casos en los que hay que ingerir obligatoriamente alguna pieza alimenticia para recuperar salud, nuestros personajes favoritos pueden pasar horas encerrados en templos malditos o sueltos en inmensas ciudades sin probar bocado. Dando saltos, escalando paredes, pegando tiros a diestro y siniestro y corriendo como posesos. Todo durante el tiempo que haga falta y sin sentarse a la mesa.
Pasan los días y nada, nunca vemos al prota de turno haciéndose unos macarrones a la carbonara o pidiéndose un bocata en algún puesto de mala muerte.
2. Los personajes de los videojuegos no descansan
Como en el apartado anterior aquí también hay excepciones, ya que en algunos juegos tendemos que descansar o dormir para guardar la partida. Pero esto también atenta contra el ritmo biológico natural, ya que podemos decidir que nuestro personaje se ponga a planchar la oreja cuantas veces queramos. Con trampa incluida (nos hacen creer que ha pasado toda una noche, pero es mentira).
En el resto de casos, ¿es que no se cansan? Pueden estar días llevando a cabo sus quehaceres, pero nada de acercarse a una cama. ¿Para qué? Siempre despiertos, siempre alerta, nada de cerrar los párpados y reposar un poco cuerpo y mente.
3. Los personajes de los videojuegos no van al baño
Pero ni para una cosa ni para la otra. Y para los más puntillosos volveré a insistir en que hay excepciones y en algún que otro título nos harán creer que han ido al baño, pero por lo general nunca sienten esta necesidad. Es inexplicable, ¿cómo puede alguien ponerse a explorar una galaxia entera sin ir a cambiarle el agua a las olivas?
Resumiendo: que si alguna vez un personaje de videojuego lleva a cabo alguna de estas acciones no es por necesidad, es por hacer la gracia. Y estas necesidades junto a muchas otras, por mucho que nos empeñemos, nunca estarán presentes en un videojuego a no ser que los desarrolladores pretendan que nos aburramos como ostras y acabemos quemando el juego en una hoguera.
Tras toda esta sarta de tonterías (siento haber decepcionado a los que hayan creído que este post iba en serio) podemos llegar a la conclusión, o debería más bien decir a la obviedad a la que hacía referencia al principio: el realismo en los videojuegos no existe. Y no queremos que exista.
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Los petas que se ha fumado el autor del post. XD
para empezar second life CAGADA
Vaya chusta de articulo, creia k ibas a decir algo interesante.
#5 | Escrito por mscpower | 03 abr 2008 15:47:11
No me extraña que tengas tan poca imaginación, no me extraña ya que con la Ps3 poca sensación de juego puedes tener, pero joder que bien se ven las pelis en BR, nO?
#35 | Escrito por juas | 03 abr 2008 19:04:49
Pues si van a vivir a mi costa, que me paguen una pensión.
Serán gorrones…
Que noticia tan curiosa… y algo obvia, aunque hay gente que se hacen los ilusos
hay alex.. todos lo sabemos….. pero muchas veses nos referismos en realsmo a : movimientos……. cosas que passan cuando le das un golpe a alguien etc………. apuesto que si esto que dijisate no fuera un tema…. y lo hubieras comenrtado así nada mas…. todos te hubieran insltado…… en muchos juegos de ps3.. si salen los poros!!
Los decorados de una peli tampoco son reales… Lo importante es la ilusion de realidad que te consiga transmitir. No trates de doblar la cuchara, doblate a ti mismo.
#44 | Escrito por linfor | 03 abr 2008 23:03:38
A ver si puedo explicarlo para que tu cerebro de pez payaso lo entienda… Te puedes imaginar los mundos de yuppi si quieres, pero si de ahí pasas a darlo por hecho es que algo falla en la comunicación de tus neuronas.
De todos modos, con la manera de la que has contestado a una simple pregunta ya demuestras que simplemente estabas trolleando…
Solo tengo una palabra para este articulos:
SIMS
Estoy … parcialmente de acuerdo:
El fotorealismo en los videojuegos no conduce a nada, sin embargo las actitudes realistas pueden llegar a ser interesante, mientras sean apropiadas narrativamente.
La verdad lo que los videojuegos necesitan si pretenden ser arte (porque por el momento solo lo pretenden) no es realismo, es estilo…. y autoconciencia, y tramas inteligentes, y un metodo de interaccion que no corte la relacion historia juego… etc.
#50 | Escrito por Narf | 04 abr 2008 12:50:17
No se en qué realidad vives para compararla con los Sims…
#51 | Escrito por Morrigan | 04 abr 2008 14:30:04
No del todo correcto. La trama no tiene por qué ser inteligente(nmh, ejem). Lo que tiene es que encajar en el conjunto.
A veces algo absurdo puede quedar mucho mejor.
SOS UN TARADO PRIMERO DECIS Q EL REALISMO EN LOS JUEGOS NO EXISTE COMO PARA "REPROCHAR DE PORQUE!" Y DESPUES Q NO QERES Q EXISTA! UN JUEGO DE LA VIDA REAL NO SERIA UN JUEGO!! APARTE DE ESO HAY MUCHOS JUEGOS Q TENES Q DORMIR EJ:BULLY (Y NO ES POR GRACIA TAMPOCO TE ACOSTAS CUANDO QERES), TAMBIEN HAY JUEGOS Q TENGAS Q COMER PA SOBREVIVIR EJ:GTA SA! (INCLUSO ENGORDAS Y ADELGASAS! Y TAMBIEN HAY JUEGOS Q TENGAS Q IR AL BAÑO XQ SINO TE HACES EN LA ROPA! EJEMPLO SIMS!
Como esta el imbecil escribiendo un sinfin d babosadas basadas en teorias siliconicas eterotipoidadas.
La gente toma todo tan literal. Lo q no tenga una vida natural con su ADN y sus demas cosas obviamente no son reales. Pero cuando en un juego c utiliza el termino "realista" c hace con la intencion d destacar las semejanzas d este con la vida real y no las diferencias.
Asi q esta noticia deverdad q no tiene ningun sentido como gran parte d los comentarios aqui destacados.
Asi q cuando tengan un roto en cualquier parte d su casa avisenle a vidaextra por q esta noticia oficialmente es una tapa roto.
Vamos a ver, nuestro compañero Alex C quiere decir que, por mucho que nuestros personajes orinen, coman o foll… ;) no pasan de ser acciones SIMULADAS, que el REALISMO nunca podrá estar reñido con la SIMULACIÓN ya que estos dos conceptos se mueven en planos distintos. Con el simple detalle de que necesitemos un control para manejarlos el realismo se va muy lejos… El termino de juego realista-injugable es debido a que solo minimo, para que un juego se considere realmente realista, el protagonista debería de tener la capacidad de tomar sus propias deciciones… pufffffff… ¡qué diversión!
Stygyan, ¿estas hablando de Deus Ex?, te lo digo porque yo lo estuve jugando y no recuerdo nada de lo que me dices, a lo mejor te refieres a otro. Si es otro a ver si me lo pasas y lo cato, parece jodido, pero también entretenido, jajajajja.
Con 340Kb es más que suficiente…
Y que hay de eso de tener 4 vidas, te matan, pero no pasa nada, aun te quedan 4 XD.
O que a muchos nunca les crezca barba XD.
#58 | Escrito por ravbit | 05 abr 2008 13:50:31
No, el juego se llama Deus tal cual, y no es tan tocapelotas como dice.
Lo es MUCHO más.
Yo también llegué a sufrirlo en mi flamantemente nuevo pentium a 100 Mhz…
Conozco a poca gente que lo ha jugado, pero a NADIE que se lo haya terminado.
Explicar ese juego es como explicar lo que se siente cuando un gusano de arena de dune se te mete por el culo y empieza a comerte las entrañas poco a poco mientras te hacen jugar al big rigs de forma continua a la vez que escuchas clases sobre física cuantica de mano de george bush jr.
Si alguien consigue echarle la mano, mejor que se la arranque a mordiscos. Disfrutará más.
PD. El juego es de DOS.
#57 | Escrito por stygyan | 05 abr 2008 10:50:40
Yo te odio más a tí que a ese juego. Casi había conseguido olvidarlo, pero por tu culpa me ha vuelto a la memoria.
;)
en mario 64. a mario le dava hueva, y se echaba sus siestas, si no lo molestaba nadie
y q pasó con los sims xD?