Trailer de 'So Blonde'
Lo reconozco: no había oído hablar de ‘So Blonde’ hasta ahora, pero este trailer me ha traído muy buenos recuerdos. Recuerdos de cuando pasaba grandes ratos guiando a George Stobbart de un lado para el otro en sus ‘Broken Sword’, con su peculiar sentido del humor y sus investigaciones. Y no es casualidad, ya que el productor de la saga ‘Broken Sword’, Steve Ince, ha sido el encargado de escribir esta historia. ‘So Blonde’ tiene pinta de ser de ese tipo de aventuras gráficas que me gustan: sencillas, perfectas para pasar un rato entretenido y echarse unas buenas risas.
Tiene un argumento cuanto menos curioso, aunque no demasiado original. La prota, una rubia pija llamada Sunny Blonde, va a parar a una isla perdida después de que el barco donde viajaba se partiera en mil pedazos a causa de una tormenta. La parte paranormal del asunto viene cuando no solamente se encuentra en un sitio desconocido, sino que por alguna extraña razón ha viajado atrás en el tiempo llegando hasta el siglo XVII, una época en la que piratas y bucaneros campaban a sus anchas por esa maldita isla.
Yo creo que entre tanto shooter y juego violento no viene mal ponerse con una aventurita gráfica desenfadada. Claro, que está por ver si merece la pena o no, porque dicen por ahí que es demasiado simple… Creo que en nuestro país todavía no ha salido a la venta, corregidme si me equivoco. Ah, es para PC.
Vía | Gametrailers
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A mi me ha traido recuerdos de Guybrush, qué momentazos.
la verdad es que si, de vez en cuando está muy bien lo de jugar a una aventura grafica. Cada vez hay menos…
La verdad es que se hechan de menos y aun suerte que Nintendo DS las ha ayudado a dar un nuevo impulso, si no nadie se las miraria.
Pinta bien esta.
este tpo d juegos si k m gusta:D lo kierooooooo
Echo de menos a aquella chamán y aquellos LEGENDARIOS pollos de goma… con polea en medio.
#4 | Escrito por Mr_Guybrush | 04 abr 2008 14:12:26
Las aventuras gráficas se encuentran ante un obstáculo de marketing enorme hoy en día. Para esos juegos hay que PENSAR.
El usuario medio de hoy en día postea en foros preguntas sobre la consola que vienen respondidas en la primera página del manual, y eso si no te lo dice la consola directamente.
El usuario medio se queja cuando un juego no tiene voces, porque si tiene que leer es una mierda y blablabla.
El usuario medio etc…
Por esas razones y más el género está bastante jodido. Sobre todo si tenemos en cuenta que si no meten gráficos ultramegapoligonales superrealistas medioembolas, no venden, y antes que otro escape from monkey island, prefiero que se mueran las aventuras gráficas.
A un jugador medio de hoy en día le metes el riven(lo se, que mala leche que tengo), y se muere.
Tsk, con lo preciosas que quedarían las aventuras gráficas de lucasarts con gráficos actuales en alta definición(en 2d digo, como lo que hicieron con el street fighter 2 hd)
PD. Alabemos todos al ScrummVm. Que vale, solo sirve para juegos viejos. Pero desde luego mejor que lo que hacen hoy en día, son.
¡Eh, mira detrás de ti, un mono de tres cabezas!
em, me parecio ver a britney spears como sunny XD
Tiene una pinta francamente mala… y cutre.
Me conozco muchos ke se pillaran el juego pa matarse a pajillas xD
Kahless me has hecho recordar otros tiempos en los que los juegos para PC eran mayoritariamente aventuras gráficas,… ai Lucas aRts, que morriña.