« Nintendo relanzará los mandos de GameCube en Japón Portada 'PlayStation Home' está cada vez más cerca »

09 abril 2008


El 'Unreal Engine 4' todavía queda muy lejos

Alex C

Unreal Engine 3. El amo de los motores gráficos

A nadie se le escapa que uno de los motores más potentes que podemos encontrar en la actualidad, sobre todo si hablamos de su aplicación en juegos de acción, es el ‘Unreal Engine 3’, propiedad de Epic Games. Sabemos que siguen mejorándolo y de hecho vamos a poder ver los resultados de estos avances en el futuro ‘Gears of War 2’.

Ahora bien, según palabras del propio Mark Rein, jefazo de Epic, todavía queda mucho hasta que lleguemos a ver el verdadero salto que supondrá ‘Unreal Engine 4’. En concreto asegura que no vamos a poder ver este motor en la actual generación de consolas y PCs, con lo que si hacemos algunos cálculos estamos hablando de una espera de 5 o 6 años.

Es difícil de imaginar hasta dónde puede llegar una tecnología de este tipo cuando todavía no se ha llegado a exprimir al límite las capacidades de ninguna de las consolas actuales. Nos queda mucho por ver en la actual generación de consolas. Muchísimo.

Vía | Eurogamer

Más noticias sobre:  Industria
Tags:
Comentarios (5) | Trackback


Comentarios

Pues vaya. Si apenas acaba de empezar esta generación.

¿Cuál era el motor que se iba a hacer para Wii?

#1 | Escrito por grossman | 09 abr 2008 17:06:13

El Spectrum Engine XD

#2 | Escrito por Taku25 | 09 abr 2008 20:30:22

No entiendo como hay desarrolladores que apuestan por unreal engine, cuando epic games se lleva al menos un 10% del dinero que puedas hacer al crear un juego con su motor.
A largo plazo el que los desarrolladores apoyen motores libres como ogre sera beneficioso tanto para el desarrollador como para el usuario final.

#3 | Escrito por zeioth | 09 abr 2008 22:03:47

#2 | Escrito por Taku25 | 09 abr 2008 20:30:22

JAJAJAJA Buenisimo xD, no te píques UPK.

#3 | Escrito por zeioth | 09 abr 2008 22:03:47

Las desarrolladoras estan acostumbradas a las herramientas que produce el Unreal Engine, es algo bastante generico por su popularidad, tambien esta el caso de la calidad que se logra con el Unreal Engine sin apelar por demasiado esfuerzo es significativa, claro si las compañias aportasen mucho mas a los motores libres perfecto, pero sabemos como se mueve ese mundo y no es algo que tiendan hacer, de igual forma son empresas con mucho capital, para lo que me interesa que ganen mas dinero pues…

#4 | Escrito por gustarbox | 10 abr 2008 01:52:16

#3 | Escrito por zeioth | 09 abr 2008 22:03:47

Esta bien que las desarrolladoras tiren por los motores libres, pero muchas veces se tiende a usar lo más famoso y conocido, ya que en muchos casos existen muchas más herramientas de apoyo para facilitar la programación en dicho motor, como seguramente es el caso del Unreal Engine.

#5 | Escrito por Jester_agr | 10 abr 2008 20:36:32

¡Añade tu comentario!


Noticias relacionadas

16 mayo 2008 | La PS3 edición limitada de 'MGS4' llega a Norteamérica
16 mayo 2008 | La nueva Gizmondo llegará a finales de año
16 mayo 2008 | Phil Harrison ya tiene sucesor: Shuhei Yoshida
16 mayo 2008 | Konami baja de precio 'PES 2008' para Xbox 360, PS2 y PC. El de PS3 deberían regalarlo...
16 mayo 2008 | Microsoft podría estar engañándonos con su Xbox 360


Escribir un comentario

Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.

Puedes usar algo de HTML: <a href> <strong> <blockquote> <br /> <p> <strong> <em> <ul> <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.

Vista previa del comentario


¿No tienes cuenta OpenID?

¿Recordar información personal?
No


Este blog utiliza OpenId para la autentificación de usuarios. OpenId es un sistema de identificación distribuido que te permite, con un sólo registro, autenticarte en todos aquellos que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.

OpenId nos permitirá reducir el spam y mejorar la calidad de la conversación que hay en las entradas.

Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte aquí, en el servidor OpenId de WeblogsSL.

 
Web www.vidaextra.com