Fuego y físicas en 'Alone in the Dark'. Impresionante

Se trata de uno de esos vídeos en los que no podemos más que aplaudir el trabajo realizado por el equipo de desarrollo. En mi rasero personal le daría un diez o un once si pudiera, he de admitir que me ha impresionado.
Se trata del motor que la nueva entrega de ‘Alone in the Dark’ utilizará para representar el fuego y su interacción con el entorno. Lejos de quedarse en un efecto gráfico sin más, el fuego en esta ocasión, se alza como el verdadero protagonista del vídeo… su comportamiento es profundamente real. Se pasa de superficie inflamable a superficie inflamable, tiene momentos de más intensidad, momentos de bajón, iluminación sobre el entorno, las propias superficies se degradan por el efecto del fuego, etc.
Incluso la posibilidad de que las llamas impregnen objetos que puede cargar el protagonista y mediante éstos, debidamente incendiados, se consiga prender otras superficies que abran el paso a nuestro camino… en fin, ¿qué más decir?
A mi me ha parecido impresionante y ha elevado mucho mis ganas por jugar a la nueva entrega de ‘Alone in the Dark’.
P.D. Recordad que hace tiempo pudimos disfrutar de otra impresionante demo técnica del esperado juego.
Vídeo | YouTube
Sitio Oficial | Alone in the Dark
Vía | EuroGamer
Comentarios
Deja tu comentarioEscribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
- Suscríbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
Economía
WSL Empresas
Top 10
Lo+leído
- 'FIFA 09', nuevas imágenes de casi todos los sistemas para los que saldrá
- El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3
- 'Dragon Ball DS' se muestra en nuevas imágenes con un gazapo
- E3 2008: listado de juegos confirmados por 2K Games
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
- Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?
- 'FIFA 09', primeras imágenes
- La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III'
- Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'
- Guía de lanzamientos: Julio de 2008
Lo+votado
Lo+votado
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
- ¿Quieres conocer tu nombre en clave si aparecieras en 'Metal Gear'?
- 'Battlefield: Bad Company' se ríe de Solid Snake
- 'Diablo III' anunciado oficialmente
- La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III'
- Sony anuncia la inminente llegada del DualShock 3 a Europa
- Ubisoft muestra una espectacular demostración de 'Far Cry 2'
- E3 2008: 'God of War III' podría ser mostrado en la próxima E3
- El tabaco mata
- 'Metal Gear Solid 4' conquista Europa
Lo+comentado
- ¿Cómo van las ventas Next-Gen? Junio 2008
- 'Metal Gear Solid 4' conquista Europa
- Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?
- El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3
- Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas
- Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'
- Nuevas imágenes y artworks de 'Gears of War 2'
- PS3 se reduce a 65 nm
- 'Battlefield: Bad Company' se ríe también de 'Gears of War' y 'Rainbow Six'
- 'Cooking Mama: World Kitchen': para Wii y en 3D
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- Daniel.V

- Manolete20

- antimicrosoft

- Rafael Galindo

- David

- Basago

- Iplay

- el_tete_pepe

- ManJoanna360

- Darth Giese

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS







Con esa física se podría hacer un juego de bomberos muy chulo.
¿A alguno le suena "Blade: Edge of Darkness"? Por que al ver esta demostracion me ha recordado mucho a las multiples situaciones donde se nos obliga a quemar cajas y maderas.
Cada vez pinta mejor, ademas encuentro que tiene el Hype "justo", ni muy poco ni exagerado.
Pero me sigue quedando la duda de como sera la version de Wii, aunque me parece que tiene una tecnologia más asequible este juego que la del ultimo juego basado en star wars (perdon ahora el nombre no me sale…).
pues yo creo que deberian cambiarle el nombre a "Alone in the fire"
no se ve el video, plis arregalo que tengo ganas de verlo.
Blade the Edge of darkness… qué recuerdos locke, vaya juegazo se regalaron los señores de Rebel Act. Si no recuerdo mal fue uno de los juegos españoles más comentados… sombras dinámicas, agua que reflejaba… etc… luego resultó no ser taaan bueno como esperábamos, pero con eso y todo, creo que fue genial.
Quizá algún día le dediquemos un artículo homenaje no? :)
Qué guapo!!! Impresionante… y juas, esperemos que tu idea no derive en un "Imagina ser bombero" XD
Vaya si me acuerdo de Blade: The Edge of Darkness, menudo juegazo!!…y como se movia en un pc de hace 8 años!!
La verdad es que el Alone este tiene buena pinta.
Blade, que juegazo, empezaron a hablar de él en el 96, y hasta el 2001 no salió. Me lo compre el día de su salida y lo tengo firmado por el equipo de desarrollo y todo. lástima que Rebel Act quebrara por la piratería.
Pido desde aquí un artículo homenaje a este gran juego 100 por 100 español.
En primer lugar esto tendría que haber sido un juego nuevo y no otra entrega de Alone in the Dark.
Esto no es más que mi queja habitual sobre las sagas.
Dicho esto, si los caminos están prefijados y usamos el fuego como podríamos usar bombas para abrirnos paso, no me representa ninguna revolución y su atractivo es limitado, y enfocado al apartado técnico.
Habrá que esperar, como casi siempre, a la demo jugable. O no.
No por Dios, doblaje en español nooo. Confío en que pongan subtítulos. De hecho, beneficia la lógica, está en EEUU, no sería muy razonable que hablara en español
Parece un poco el juego de fireman o algo asi de supernes, que hacia de bombero y tal xD con esas llamas ia tienes mas d la mitad del trabajo hecho xD
imagina ser bombero, usando el wiimote como manguera o acha si lo hacen bien seria un buen juego.
pero creo que wii lla tiene un juego de bomberos que no recuerdo bien cual es.
juegazo en toda regla
verdaderamente no es tan realista como me esperaba, pero desde luego explora un campo poco usado y abre camino e ideas en el mundo del videojuego un poco estancado…
A ver si tenemos suerte y alguien le pega fuego al monófilo para comprobar si es realista o no…
Cuando vi el tema del post pensé "bueno, fuego realista, ¿y qué?" , pero al ver como varía la iluminación y sobretodo, como interactua con el entorno y se va expandiendo a traves de otros objetos, sinceramente, a superado todas mis expectativas O_O IMPRESIONANTE.
El Blade, el juego aquel donde podias destrozar los muebles, y hasta podias romper los pedazos resultantes, increible xD. El juego era algo torpe, pero tecnicamente, brutal.
Haciendo un poco de offtopic.
¿La música del trailer (enlace en el post) no es la del Myst 4?
A l que se llega ahora, a solamente apreciar lo estético. Como será jugarlo con el Wiimote? Debe sermuy interactivo.
En verdad se ve normalillo el fuego :S
Hostias la fisica es muy buena… y el fuego se ve bastante realista. Pero eso de tocar una puerta o una mesa y que se prenda fuego… con lo que cuesta que prenda un trozo de madera xD va a arder una puerta en segundos?
#19. Pues en wii lo de siempre. Unas físicas del fuego inexistentes por lo limitado de su hardware y un uso del mando limitado y muy lejano a lo que os vendió Nintendo. De vez en cuando me gusta ponerme al nivel del club nintendo de VidaExtra…
Si bien en muchos juegos las físicas de determinados elementos son sólo un añadido visual, en éste tendrá repercusiones en la jugabilidad, que es lo que importa. ¿Quién conseguirá mejores resultados, éste o Far Cry 2?
Algunos olvidan que es un videojuego. Que me digan algún juego realista al 100%, a ver.
Pero sigo en mis trece, lo del fuego me parece una burda excusa.
Está wapo como se expande y como se rompen los objetos debido al fuego.
para empezar que se calle el mono.
Bueno, si los desarrolladores hubiesen querido,habrian hecho la fisica mas realista, lo que pasa es que a mi personalmente no me gustaria nada esperar 20 minutos para ver como se quema una puerta, hechadle imaginacion, loque realmente importa es hacer lo que quieras con el fuego.
#24 | Escrito por Spartan2211 | 18 abr 2008 23:56:38
Ahí iba yo. El realismo es deseable siempre que el contexto esté ligado a la realidad pero es un arma de doble filo.
¿También podría el personaje morir por inhalación de humo, no?
Me recuerda al bioshock, que solía jugar en mi 360 (pasó a mejor vida). Y todavía sin poder seguir disfrutando de la next gen…
estoi deseando que salga desde que juge al 4 en psx me encanto y estava deseando que saliera otra entrega desde que salio el anuncio de otro alone me ilusione mucho y cuando me entere de que salia en 360 pues no podia ser mejo cuando lo pille me lo voy a carga en una semana con todo sus logros
Juegazo