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19 abril 2008


A Kojima no le convence 'Metal Gear Solid 4'

Dani Candil

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Lo leo y no me lo creo. Llevamos esperando este juego años, viendo teaser trailers, demos técnicas, trailers, títulos de crédito, especulando con la historia, los personajes, Big Boss esto, Big Boss lo otro, para que a poco de su salida, el propio creador de la franquicia se despache a gusto con él.

Sabemos que Kojima es uno de esos pocos genios que quedan en el mundo videojueguil, capaz de erizarnos la piel con los giros argumentales, la profundidad de los personajes y con sus creaciones, en particular con la saga que nos ocupa ‘Metal Gear’, y como todo genio que se precie es poseedor de un gen perfeccionista que puede acabar convirtiéndolo en una pesadilla, pero quizá esto es demasiado.

En una entrevista para la revista EDGE, Hideo Kojima dispara con bazooka sobre su última creación y no duda en asumir la culpa del supuesto fracaso. Claro, que no sólo la asume él, apunta sin dudarlo a la insuficiente potencia gráfica de PS3. Vamos por partes.

“El sistema de juego, es bastante cercano a la visión original: en medio del campo de batalla puedes elegir si jugar con sigilo o interferír directamente en la batalla. Pero en el aspecto gráfico, cosas como la fusión de movimientos o el tamaño del mapa, no han sido capaces de cumplir mi visión original.”

“Cuando enseñamos por primera vez el engine del juego en el TGS, estábamos muy felices y orgullosos. PS3 era una máquina de ensueño, ya sabes, podríamos trabajar en esto, en aquello… teníamos tantas ideas. Pero cuando empezamos a desarrollar el juego, nos dimos cuenta de un montón de restricciones que acabaron dejándolo tal y como lo veis hoy. La visión original era ir diez pasos más allá. La realidad es que hemos dado uno, tampoco quiere decir que no se haya progresado desde el último…”

Vamos a ver, está diciendo que sí, que el juego ha evolucionado pero no como lo debería de haber hecho por falta de potencia. Sobreestimaron la capacidad de PS3 y luego tuvieron que aferrarse a la realidad. Yo me pregunto una consola con un año y poco de vida, con tantos avances tecnológicos, con una durabilidad supuesta de diez años… ¿ya se queda corta? ¿Nos hemos vuelto locos?

“Me recuerdo diciendo hace tres años que queríamos crear algo revolucionario, pero en realidad no hemos podido por culpa de la CPU. Hemos usado el Cell hasta su límite. No quiero decir que esté criticando a PS3, es simplemente que no supimos ver lo que en realidad ofrecía y no pudimos ir más allá.”

Quizá está siendo un poco duro consigo mismo, uno puede ser (debe ser) auto crítico pero demonios, me sigue pareciendo una burrada decir que una consola de nueva generación a día de hoy ya es insuficiente para mostrar un juego (lo digo tanto por Xbox 360 como por PS3). Como pasa siempre, a medida que pasa el tiempo, los equipos de desarrollo van conociendo el hardware y van sabiendo aprovecharlo más. Imaginad un juego como ‘God of War 2’ en la primera oleada de títulos de PS2, hubiese sido poco menos que imposible.

De momento, démosle al juego el beneficio de la duda hasta que salga. Quizá la visión a la que se refiere Kojima sea tecnológicamente imposible hasta que los Vulcanos conozcan al Dr. Zefram Cochrane y nos enseñen su tecnología, en fin… a esperar.

Gracias a Calígula por el aviso.

Vía | Kotaku

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Comentarios (123) | Trackback


Comentarios

Trolls al ataque!!!!!!!!

pd: y me pregunto yo… por que coño no lo han cancelado y lo han intentado hacer para 360? o para pc…… hay que ser gilipollas si ves que el juego no va a ser lo que quieres… De todas formas odio esta saga y no me lo pienso comprar XD.

#1 | Escrito por ZombieHero | 19 abr 2008 00:40:26

estoy cansado para leer mucho, y mas para entender la lectura… pero he visto un error algo grabe si estas en el mundo de los videojuegos:

"Sabemos que Kojima es uno de esos pocos genios que quedan en el mundo videojueguero"

es videojueguil en todo caso… venga nada mas, no importa si lo borrais, pero arreglarlo…

#2 | Escrito por eDjinn | 19 abr 2008 00:40:49

mierda por fin alguien a parte de mi piensa en que las graficas de nueva generacion ya no impresionan tanto como cuando mostraban los primeros juegos para next gen se te caia la baba pero despues que vi gears of war y urchanted ya todo on las mismas texturas y la definicion de los personajes como que ya son demaciado repetidas las ultimas texturas que creo me volveran a impresionar seran las del final fantasy 13.pero kogima tiene razon la next gen ya no impresiona o mejor dicho la actual gen.

#3 | Escrito por felix elias | 19 abr 2008 00:44:25

Videojueguero, Videojueguil….

que tontería eDjinn, sinceramente. Pero si te vas a sentir mejor si lo cambio, lo hago ;)

#4 | Escrito por Dani Candil | 19 abr 2008 00:47:17

aDjinn, es mas grave decir GRABE. ;)

#5 | Escrito por Dani Candil | 19 abr 2008 00:48:11

El juego debe ir acorde a lo mostrado en la saga, a todos los niveles.

Hay cosas que no se pueden reflejar en un videojuego de la misma forma que se haría en una película, por ejemplo. Hablo de la parte jugable, claro.

En fin, que Kojima sigue creando gran expectación. Es un tipo listo. Y su juego va a ser listísimo. Imposible de perdérselo.

#6 | Escrito por Girg | 19 abr 2008 00:48:15

si no pueden azerlo con ps3 al= lo azen con xbox360! xD y en respecto a lo que dice kojima…weno si se esperava mas, nose la ps3 tiene un gran potencial y cualquiera se puede esperar algo cuando no lo ha probado..aun así sera un gran juego que todos los poseedores de ls ps3 deseamos tener! Saludos

#7 | Escrito por and-one | 19 abr 2008 00:50:34

Bueno, suena rarito… una especie de "escudo-defensa" en plan: "Si metal gear solid 4 no cumple del todo, no es culpa mia si no de la ps3·. Me suena a cachibache barato, impresionar con un juego es totalmente posible siempre y cuando sepas hacerlo y manejar bien las posibilidades… Creo que kojima se empeña en hacer una pelicula bajo una consola y eso por mucho que se empeñe, no es posible, no por ahora. Un juego es un juego y suficiente peliculero ya de por si es la saga, y es lo que la hace grandiosa.

Pero no se, estas criticas ultimamente de Kojima suenan un pokito rarito. Veremo que tal sera, pero para mi es un Must Have si o si.

Saludos.

#8 | Escrito por Eric | 19 abr 2008 00:50:38

Girg, estoy de acuerdo contigo… Kojima es un tipo listo y en lo de crear expectación es un genio. ¿recordáis cuando dijo aquello de que el Blu-Ray no tiene suficiente espacio?….

#9 | Escrito por Dani Candil | 19 abr 2008 00:51:22

#9 | Escrito por Dani Candil | 19 abr 2008 00:51:22

Cierto. Y a tenor de estas últimas declaraciones uno se pregunta qué es lo que en verdad quería hacer el hombre este, jaja.

#10 | Escrito por Girg | 19 abr 2008 01:03:08

El bueno de Kojima se cubre las espaldas, a la espera de no cumplir con las espectativas que él mismo generó. En privisión de las posibles criticas estando tan proxímo el lanzamiento de su nueva creación.
Que atribuya el supuesto "fiasco" a la potencia de la plataforma (PS3), y mas concretamente al CELL de ese posible "fiasco" me parece cuando menos un poco presuntuoso por su parte, ya que afirmar "hemos exprimido el cell hasta el limite" resulta grotesco.
Quizás seria mas apropiado afirmar que han exprimido el cell hasta donde han podido o sabido, todos sabemos que deben pasar unos años hasta que los programadores puedan sacar todo el rendimiento a una plataforma como PS3.
Por todos es sabido que el problema de la PS3 no reside en su mas que sobrada potencia, ni en su capacidad de almacenamiento 50GB, sino en la complegidad de su programación, para la cual se requiere tiempo y experiencia, que desafortunadamente los programadores deberan adquirir paso a paso, hasta el momento de alcanzar con soltura el contról de toda la potencia de esta plataforma.

#11 | Escrito por mezanu | 19 abr 2008 01:04:54

Ahora si ya mamo este tipo, como se atreve a decir que lo mas nuevo y mas potente del mercado como consola hasta ahorita ya quedo defastado ??

Como poseedor de una PS3 me siento ofendido… osea, este cabron me esta diciendo que me acabo de comprar un aparato que ya no cumplio sus pinches espectativas !!!! pues que chingados tiene en mente este loco !!!

Disculpen pero a veces ese tipo de comentarios te hacen calar los huevos (o como dicen ustedes "tocanarices")

MEXICO

#12 | Escrito por Janio_Mexico_88 | 19 abr 2008 01:08:46

Yo la verdad creo que no es que el CELL no de para más, sino que el CELL es muy difícil de explotar.

#13 | Escrito por wfox | 19 abr 2008 01:11:27

A mí me parece que se lo tiene muy creído. Es decir, puedes sobreestimar la capacidad de una consola y tener que reducir ciertos aspectos del juego cuando ves que no es tan potente como pensabas, pero reducir el juego un 90% (1 paso de 10 como dice él) es demasiado exagerado.

No me parece que alguien que dice esas cosas se le pueda llamar Genio. Y más si analizamos por encima el resultado final de sus videojuegos.
Saga MGS: La más famosa. El primero es una obra de arte. El segundo y el tercero decepcionaron bastante (sobretodo el 2). Y no tiene ningún problema en sacar versiones mejoradas al poco tiempo (Substance y Subsistence), cosa que a mí me parece engañar al comprador. Los Spin-Off pasan sin pena ni gloria. Vamos, que sólo el primero es una genialidad.
Saga ZOE: No están mal, pero desde mi punto de vista los Armored Core son mejores. Aún así no me parecen juegos de un "genio".
Saga Boktai: Tampoco están mal, pero tampoco son genialidades.
Lunar Knights (que parece que también será saga): Lo mismo, no está mal pero no es lo que se llama un juegazo.
Futuro juego de la bolsa: Ya veremos lo que sale, pero no se presta demasiado a ser el juego del año…

Vamos, que el título de Genio lo reservaría para Miyamoto o Sakaguchi o gente así que se va superando y que hace juegos bastante superiores a casi todos los anteriormente nombrados.

Así que si no le convence su juego, que no lo hubiera sacado, pero que se deje de excusas baratas.

#14 | Escrito por OrphenSensei | 19 abr 2008 01:14:22

o es publicidad de esclusividad, ya saveis ps3 mas potente que 360 si play no puede x menos y tos esos cuentos, o Kojima la ha cagao pero bien y esta como las ratas cuando se hunde le barco.

afortunadamente ni tengo ps3 ni me interesa metal gear a los que si suerte

#15 | Escrito por josema19843738 | 19 abr 2008 01:25:25

El problema, creo yo, es que no existe consola ni Pc en el mundo capaz de plasmar la vision de Kojima. PEro esto no es nada nuevo, criticas similares hizo al sacar el MSG2 y el MSG1.

#16 | Escrito por Daremonai | 19 abr 2008 01:26:31

El mal llamado genio (no puedes ser un genio por hacer UN buen juego y tres secuelas a cada cual más estúpida en aspectos que pretenden ser importantes -guión-) Kojima tratando de cubrirse las espaldas…

Es gracioso. Es un poco como quitarse responsabilidades a sabiendas de que va a ser criticado.

En fin, de este juego sólo espero 2 horas de juego y 10 de escenas cinemáticas absurdas dirigidas por el pobre Kojima, frustrado porque es demasiado malo para hacer cine…

#17 | Escrito por carlytios | 19 abr 2008 01:28:23

Están juzgando mal. Hacer juegos no es igual a soplar y hacer botellas. Se pueden tener muchísimas ideas y sin embargo no poderlas llevar a cabo es probable, sobre todo en el modo multijugador. Si creo que esté diciendo la verdad, además expone sus razones. No tiene sentido decirlo todo al detalle porque sería revelar lo que quería hacer y cualquiera copiaría la idea. Hay que tratar de ser menos escéptico, no tiene nada de malo ser autocrítico. Es su trabajo y su idea. Nadie los conoce mejor que él.

#18 | Escrito por killerhappy | 19 abr 2008 01:39:46

Dios, mas tarados son los que os mamais los dichos de este tio, ¿ustedes creen que Konami dejaria decir semejantes chorradas sobre el juego en el que ha invertido mas dinero?.

Porfavor, solo es cosas de pensar y ver el real motivo de estas declaraciones…

#19 | Escrito por Kratos | 19 abr 2008 01:47:03

Que japo mas estúpido. Es como si miyamoto se cagara en mario galaxy antes de su salida y de paso en el Wii. O los programadores de bungie en la 360 porque el halo 3 no tiene muy buenos graficos. Sinceramente este puto japo de kojima me tiene decepcionado.

#20 | Escrito por antimicrosoft | 19 abr 2008 01:47:58

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