A Kojima no le convence 'Metal Gear Solid 4'

hideo_kojima_585.jpg
Lo leo y no me lo creo. Llevamos esperando este juego años, viendo teaser trailers, demos técnicas, trailers, títulos de crédito, especulando con la historia, los personajes, Big Boss esto, Big Boss lo otro, para que a poco de su salida, el propio creador de la franquicia se despache a gusto con él.

Sabemos que Kojima es uno de esos pocos genios que quedan en el mundo videojueguil, capaz de erizarnos la piel con los giros argumentales, la profundidad de los personajes y con sus creaciones, en particular con la saga que nos ocupa ‘Metal Gear’, y como todo genio que se precie es poseedor de un gen perfeccionista que puede acabar convirtiéndolo en una pesadilla, pero quizá esto es demasiado.

En una entrevista para la revista EDGE, Hideo Kojima dispara con bazooka sobre su última creación y no duda en asumir la culpa del supuesto fracaso. Claro, que no sólo la asume él, apunta sin dudarlo a la insuficiente potencia gráfica de PS3. Vamos por partes.

“El sistema de juego, es bastante cercano a la visión original: en medio del campo de batalla puedes elegir si jugar con sigilo o interferír directamente en la batalla. Pero en el aspecto gráfico, cosas como la fusión de movimientos o el tamaño del mapa, no han sido capaces de cumplir mi visión original.”

“Cuando enseñamos por primera vez el engine del juego en el TGS, estábamos muy felices y orgullosos. PS3 era una máquina de ensueño, ya sabes, podríamos trabajar en esto, en aquello… teníamos tantas ideas. Pero cuando empezamos a desarrollar el juego, nos dimos cuenta de un montón de restricciones que acabaron dejándolo tal y como lo veis hoy. La visión original era ir diez pasos más allá. La realidad es que hemos dado uno, tampoco quiere decir que no se haya progresado desde el último…”

Vamos a ver, está diciendo que sí, que el juego ha evolucionado pero no como lo debería de haber hecho por falta de potencia. Sobreestimaron la capacidad de PS3 y luego tuvieron que aferrarse a la realidad. Yo me pregunto una consola con un año y poco de vida, con tantos avances tecnológicos, con una durabilidad supuesta de diez años… ¿ya se queda corta? ¿Nos hemos vuelto locos?

“Me recuerdo diciendo hace tres años que queríamos crear algo revolucionario, pero en realidad no hemos podido por culpa de la CPU. Hemos usado el Cell hasta su límite. No quiero decir que esté criticando a PS3, es simplemente que no supimos ver lo que en realidad ofrecía y no pudimos ir más allá.”

Quizá está siendo un poco duro consigo mismo, uno puede ser (debe ser) auto crítico pero demonios, me sigue pareciendo una burrada decir que una consola de nueva generación a día de hoy ya es insuficiente para mostrar un juego (lo digo tanto por Xbox 360 como por PS3). Como pasa siempre, a medida que pasa el tiempo, los equipos de desarrollo van conociendo el hardware y van sabiendo aprovecharlo más. Imaginad un juego como ‘God of War 2’ en la primera oleada de títulos de PS2, hubiese sido poco menos que imposible.

De momento, démosle al juego el beneficio de la duda hasta que salga. Quizá la visión a la que se refiere Kojima sea tecnológicamente imposible hasta que los Vulcanos conozcan al Dr. Zefram Cochrane y nos enseñen su tecnología, en fin… a esperar.

Gracias a Calígula por el aviso.

Vía | Kotaku

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Comentarios

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  • 81 Imagen de www.gravatar.com
    Girg
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    #85 | Escrito por oze | 19 abr 2008 13:39:19

    ¿El hype lo crea el jugador o la compañía?
    ¿Square creó el hype del FFVII o fueron los jugadores?
    Las compañías se aprovechan de la idiotez, ellas son muy listas.

    Y Kojima, repito, demuestra serlo también. Yo no veo que se excuse, sigue vendiendo un juego.

  • 82 Imagen de www.gravatar.com
    juniorgarabo | 1 estrella
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    Bueno la verdad viendo todos estos comentarios cualquiera se asusta con la ps3, pero le voy a decir algo bien relevante.

    1ro. La Xbox 360 como es ta comodo programar ya le an sacado el 100% a la maquina.

    2do. Actualmente la ps3 tiene una complejidad de programar bien alta, hasta la fecha solo ah explotado el 60% de la maquina comprobado.

    3ro. No todo el mundo sabe programar tan bien para sacarle el provecho a la maquina de sony tan rápido ni ellos mismo ah podido.

  • 83 Imagen de www.gravatar.com
    oze
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    El hype lo crea la compañía: publicación de teasers a tres años vista del lanzamiento, declaraciones exorbitadas de los creadores en ferias y eventos (salude, Molyneaux); nosotros nos lo comemos con patatas y disfrutamos con ello.

    El hype del posible remake de FFVII sí que es fruto de las ansias del usuario, pero no es hypear un juego como tal, en tanto que no es un juego, ni siquiera un proyecto, es simplemente "desear algo".

  • 84 Imagen de www.gravatar.com
    Taku25
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    juniorgarabo, pon fuentes porque si no vamos a pensar que los porcentajes te los has inventado… williams, no saltes ahora con GOW3, que hace 1 semana deciáis todos los poseedores de PS3: MGS4 va a ser la bomba, la PS3 va a superar a la 360. Ahora saltáis con que MGS4 no, que hay que esperar al GOW3, que ese sí que va a destronar a la 360.

  • 85 Imagen de www.gravatar.com
    Girg
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    Yo creo que en general el hype sobre la calidad de un juego lo crean los jugadores y la prensa (que no deja de ser un grupo de jugadores no expertos en la materia).

    ¿Era tan bueno Super Mario 64 para que Hobby Consolas no lo puntuase? ¿Son OOT y FFVII los dos mejores juegos de la historia?
    ¿Fueron las compañías o los jugadores-prensa quienes establecieron tales etiquetas?

    ¿Por qué MGS4 es -será- el mejor juego de PS3? ¿Lo ha dicho Kojima?

  • 86 Imagen de www.gravatar.com
    El_Sonyer
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    yo tengo una simple pregunta, porque no dejais de verter mierda sobre la ps3? Mgs4 va a ser la ostia, ademas, ya conoceis todos a kojima, dice3 una cosa, y nos sale con otra nueva y revolucionaria, lo mismo dijo de metal gear solid 3 en su tiempo, que no le convencia, y mira con han ido las ventas. Los siento por las demas consolas de nueva generacion, no tienen nada que hacer…

  • 87 Imagen de www.gravatar.com
    oze
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    Girg, los casos que nombras no son hype: "hypear" un juego es anunciar que es una maravilla ANTES (ahora, mucho antes) de su salida al mercado; los juegos que nombras fueron encumbrados por los jugadores después de jugarlos.

  • 88 Imagen de www.gravatar.com
    Bitboy | 1 estrella
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    ¿al final tenía o no tenía razón?

    la CPU y la GPU de la xbox360 son más potentes que las que llevan la PS3.

    XD

  • 89 Imagen de www.gravatar.com
    El_Sonyer
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    ¿al final tenía o no tenía razón?

    la CPU y la GPU de la xbox360 son más potentes que las que llevan la PS3.

    XD

    #104 | Escrito por Bitboy | 19 abr 2008 17:34:47

    Si si solar es gratis xD, paleto, ya deberias saber que ps3 es la mas potente xD subnormal

  • 90 Imagen de www.gravatar.com
    fuckwar
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    Las palabras que ha dicho Kojima son las de un autentico genio.

    Un genio por muy inteligente que sea nunca estará cien por cien satisfecho con su trabajo y siempre pensara que podria hacerlo mejor.

    Esto da que pensar sobre el hecho de que no abandonara Metal Gear hasta disponer de la tecnologia para llevar a cabo su juego ideal. Osea,dentro de un par de generaciones,alla por 2015 mas o menos.

  • 91 Imagen de www.gravatar.com
    Locke
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    Perdon, pero creo que confundis hype con fama general.
    El hype es la gran expectacion que levanta el juego antes de nisiquiera que el publico lo haya jugado, basandose en la informacion que la compañia desarrolladora, distribuidora o propietaria del sistema en que va lanzar a ofrecido al publico. La fama que pudieran sacar en su momento X juegos de voz en voz no es hype.
    La hype requiere que se creen espectativas, y un jugador no se puede crear espectativas sobre un juego sin informacion a menos que alimente con imagenes, informacion, noticias, publicidad, etc… por lo tanto el hipe no lo crean los jugadores.

  • 92 Imagen de www.gravatar.com
    Girg
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    #109 | Escrito por fuckwar | 19 abr 2008 19:48:44

    Voy a suscribirme a tu boletín de noticias.

    #103 | Escrito por oze | 19 abr 2008 17:33:03

    Desconozco el origen de la palabra "hype", pero ambos casos me parecen lo mismo: exagerar las cualidades de algo.

    Yo sólo apuntaba que los jugadores tienen mucha parte de culpa en todo este embrollo, porque crean unas tendencias (o las siguen, si lo prefieres) negativas que dan pie a nuevas formas de hacer también negativas.

    Un circo, en resumidas cuentas.

  • 93 Imagen de www.gravatar.com
    Girg
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    #110 | Escrito por Locke | 19 abr 2008 19:56:32

    ¿Y exagerar sobre la cualidad de un juego por parte de un jugador no es crear expectativas a terceros jugadores?

  • 94 Imagen de www.gravatar.com
    fucks
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    jaja ahora empiezan a pedir el remake del FF7. que se le va a hacer, asi es tu consola

  • 95 Imagen de www.gravatar.com
    kahless
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    #112 | Escrito por Girg | 19 abr 2008 20:07:15
    Que una sola persona tenga expectativas no se convierte en hype, y mucho menos cuando el juego ya ha salido y lleva años en el mercado.

    Además, tanto el OOT o el FFVI o el FFVII no tienen la fama que tienen por una única persona. Es algo que eligió la comunidad en general.

    El hype implica algo que no ha salido.

    De hecho, es algo más complejo, no simplemente un término acuñado por un par de geeks sobre videojuegos. El hype se aplica a tecnologías en general, con 5 pasos en el ciclo.

    El anuncio, la cima de las expectativas exageradas, la desilusión posterior, la aceptación y el asentamiento del producto o la tecnología.

    El hype del que se habla hoy en día, cubre las 2 primeras partes, dejando el resto como consecuencias que no tienen por qué darse, ya que el hype en realidad implica una desilusión al tener unas expectativas artificiales por encima de lo real. Además debe aplicarse a nivel de mercado, no individual, aunque a veces se haga así.

    Resumiendo: El hype es el nivel de expectación en el mercado que genera un producto antes de haber salido.

  • 96 Imagen de www.gravatar.com
    master
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    kojima esta loko nunca puede explotar al maximo el primer titulo de su saga para ps3 solo el tiempo le dara a conocer saber exprimir el chip cell el no sabe lo que dice ya que ps3 es mu superior al resto de consolas ya que carecen de almacenamiento y con el tiempo van a sacar los mejores titulos para ps3 por ahora se ve que la 360 es mejor en graficos es porque los programadores les resulta muy dificil programAR como ya dije el con el tiempo se van a acostumbrar y explotar el chip cell regresando al comentario kojima no sabe lo que habla deberia decirle loko y no genio
    genio se le puede decir a miyamoto kojima porque mejor no creas una consola que te permita crear graficos iguales a personas reales y alberge mas de 1000terabytes (no se como se escribe) y asi estarias satisfecho y no vengas con excusas vete al carajo

  • 97 Imagen de www.gravatar.com
    Girg
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    #114 | Escrito por kahless | 19 abr 2008 20:34:41

    "Resumiendo: El hype es el nivel de expectación en el mercado que genera un producto antes de haber salido."

    Muy bien, ya que estáis todos de acuerdo, es el momento de pedir pruebas fehacientes.
    Si es una definición de diccionario lo tenéis fácil.

  • 98 Imagen de www.gravatar.com
    Rafael Galindo | 5 estrellas
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    para los que dicen que algunos no saben leer ..

    dice que la ps3 no tiene potencia grafica, si, lo dijo pero no del todo, chequen esta parte, si saben leer si no, pues pongan un invento en la parte de abajo ..

    "no supimos ver lo que en realidad ofrecía (habla del cell) y no pudimos ir más allá (mas allá de la potencia del juego).”

    tengo que explicar algo mas alumnos ..

    sin mas preambulos, sigan opinando tonterias abajo …

    Nota: solo para los que entrar sin saber de lo que en realidad habla la noticia

  • 99 Imagen de www.gravatar.com
    pacocastello | pacocastello.openid.es | 1 estrella
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    A las consolas de la pasada generación (no son nuevas ya que llevan hardware diseñado hace 2 años), les esta pasando lo mismo que le ha pasado al mercado del PC, cualquier PC de hace 2 años para los desarolladores de juegos es un PC viejo que no tiene la suficiente potencia y lo mismo les esta ocurriendo a las consolas, y lo que mas les preocupa es que este hardware aun tiene que durar 2-3 años mas como minimo, ya que la gente no entenderia que al año que viene se tuviera que comprar una consola nueva.

    Si a esto le sumas que con un simple Core Duo o un AMD X2 y una grafica de gama media (geforce 9600gt) ya tienes mas potencia gráfica que las consolas actuales, entonces los desarolladores se vuelven inconformistas con el hardware que tienen y si a esto le sumas que el PC en 2-3 años va a seguir desarrollandose mientras que el harware de las consolas se va a quedar estancado, y ven que no pueden plasmar su trabajo tal y como lo tienen pensado.

    Y por muy potente que sea el Cell, la grafica de la PS3 esta basada en una Geforce 7800, y ya estamos en la serie 9xxx, es como si cogieras un pepino de micro como los quad core extreme de intel y le pones una Nvidia 8400, ni de coña te va a mover el Crisys por muy potente que sea el micro.

    Nos guste o no los fabricantes de consolas deberan plantearse el hacer las consolas modulares para poder ampliarlas en el futuro y poder darlas un ciclo de vida respetable y que no se queden anticuadas a los 3 años.

  • 100 Imagen de www.gravatar.com
    fukin asjol
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    120! me hacia ilusion, que buena propaganda

  • 101 Imagen de www.gravatar.com
    Christians-Christopher-eres-imbecil!!
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    pues yo creo que lo que pasa es que no van a vender tantos juegos como se esperaban porque sony les vendió una super máquina y que ivan a tener 14 o 15 millones de máquinas para cuando saliera el juego y no ha sido así. por poner un ejemplo, gta4, que venderá muchísimo más y es más esperado. vamos. creo que solo versión de gta4 de xbox venderá más copias que el mtg4.

  • 102 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    metal gear va a vender de lo lindo, mucha gente se comprará ps3 sólo por ese juego… A mi técnicamente me parece bien, tiene sus cosillas sorprendentes pero no es especialemente destacable en ese sentido. El conjunto y la ambientación si, el caos etc. Lo que importa es que se haya currado la historia, que para eso no hay excusa ^^. Pues claro, si nos ponemos asi a todos los desarrolladores les gustaria poner trillones de poligonos en una cara etc.

  • 103 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    QUE CARAJOS LES PASA?????? me disculpan pero hace dos idas este tipo estaba en la cima y ahora lo tienen en el piso, solo por decir lo que cree, que de paso es sobre su trabajo y supongo que es el quien debe saber lo que dice, no ustedes.

    WILLIAMS: sobre los pporcentajes de uso que tienen las consolas se debenjustamente a que la moda es usar motores graficos comprados en vez de desarrollar los propios, por ejemplo el caso de la N64, cual era el porcentaje de los juegos que usaban la expansion de memoria?? 120%???

    Y DE PASO YA ESTOY CANSADO DE DECIR QUE LOS UEGOS NO SON BUENOS NI MALOS POR LOS GRAFICOS O LA ESTETICA, EN EL DADO CASO SI SIGUE LA MISMA LINEA DE LOS ANTERIORES ESTA BIEN, insoportable seria que hicieran algo como el acid de PSP

  • 104 Imagen de www.gravatar.com
    harold2008/
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    Metal Gear es un juego excelente y los primeros videos en los que se mostraba en snake cuando se presenta otacon en la pantalla de aquel robot, ese video me parecia de mejor calidad que los presentados en los demas eventos que se dieron posteriormente , ya que alli los enemigos estaba mejor definidos asi como el lugar en que se desarrolla el juego, los comentarios de kojima no so por nada, es que la consola playstation 3 no se a vendido como esperaban y diseñar un producto bien acabado en una consola en la que el juego sera poco difundida pues desde ya desanima a los desarrolladores, ahora bien no creo o almenos eso creo se deba precisamente a falta de calidad grafica.

  • 105 Imagen de www.gravatar.com
    El_Sonyer
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    APROVECHANDO ESTE POST, VOY A HACER 2 ENCUENTAS XD.
    -PRIMERA: QUE DEVIL MAY CRY TE HAS GUSTADO MAS? EL 1, EL 2, EL 3 O EL 4?
    -SEGUNDA:QUE JUEGO COMPRARIAS ANTES, METAL GEAR SOLID 4 O GTA4?

    Agradeceria que cntestarais xD.

  • 106 Imagen de www.gravatar.com
    josema19843738
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    #118 | Escrito por pacocastello | 19 abr 2008 22:03:25

    mira te voy a contar los principios fundamentales que diferencian a un ordenador de una consola y que a los que tenemos consolas nos encantan:

    1.- es un sistema cerrado vale si que no veremos una evolucion grafica bestial hata la siguiente generacion pero pagamos una vez y ya esta no tenemos que mirar el reverso de los juegos en busca de la especificaciones tecnicas y de si tendemos que gastarnos otros 100€ para poder rular el juego u otros 250€ para ponerlo al maximo.

    2.- la intalacion no me quejo de los 5, 10, 15 minutos que te puedas tirar instalandolo me quejo de el espacio que ocupa algunos juegos ya van por lo 15GB y suviendo lo malo es cuando al cavo del tiempo de alquileres y prestamos d demas acabas con el disco duro petao vivo

    3.-la incompativilidades no odias cuando un juego no te va o se sale del juego de vez en cuando y sabes que es por alguna incompativilidad entre programas o que necesitas actualizar los drivers y encima cuando los instalas no te deja pasar de 640x480 y 4bit por alguna misteriosa razon(me ha pasado) con una consola te va todo como la seda por que el juego fue echo para ese sistema en concreto

    4.- la eficiencia puede que cuando salga una consola sea exsactamente igual que su homonimo pc(misma potencia grafica y de proceso) sin embargo al final de la jeneracion la diferencia es tremendamente significativa ya que al ser un sistema cerrado se acava programando especificamente para parovechar al maximo todo el potencial de la consola mientras que para el pc solo se saca la fuerza bruta porque no se pueden poner a optimiza el juego para cada configuracion de pc que exista ya que seria un trabajo infinito.

    con respecto a las declaraciones del señor Kojima a cada momento tengo mas y mas claro que es puro marqueting, no solo no creo que afecten negativamente sus declaraciones a la venta del juego ya que todos los que se compraron este PS3 pensando en este juego y todos los incondicionales se lo compraran, sino que al bajar el nivel de espectacion ante el juego cuando es te salga habra comentarios masivos en blog y foros alvando lo buen juego que es etc etc …. lo que creara un efecto revote de bajar la espctacion suvira mucho entre lo que aun no lo hayan provado y se lo acavara conprando aun mas jente de los que en un pricipio se lo ivan a comprar. no haveis oido nunca en ningun foro la expresion ¨lo poneis tan bien que tendre que pillarmelo¨ eso es al fin y al cavo lo que espera Kojima.

    fin

  • 107 Imagen de www.gravatar.com
    traductor
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    Además de estar solo hablando de gráficos. Hideo tambien dice en la entrevista este comentario(k no sale en la noticia de esta pag)

    “No obstante va a ser un juego espectacular técnicamente, que encantará a todo el mundo y que innovará todo lo suficiente para hacerlo sensacional".

    K GANAS DE JUGARLO

  • 108 Imagen de www.gravatar.com
    traductor
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    “No obstante va a ser un juego espectacular técnicamente, que encantará a todo el mundo y que innovará todo lo suficiente para hacerlo sensacional"

    [www.meristation.com]_noticia.php?id=cw480b39165f883&pic=GEN

    MGS 4 el mejor juegoOOO

  • 109 Imagen de www.gravatar.com
    pacocastello | pacocastello.openid.es | 1 estrella
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    #132 | Escrito por josema19843738

    Nadie discute las ventajas de las consolas y lo practicas que son a la hora de darnos horas de diversión, pero lo que en definitiva el señor Kojima viene a decir es que para el proximo MGS necesita una consola mas potente y facil de programar, y tal como estan las cosas me parece que tendremos XBOX 3, PS4, y WII2 mucho antes de lo deseado por los consumidores, reduciendose drasticamente el ciclo de vida de las consolas actuales, es decir lo mismo que les pasa a los PCs, cosa que ocurrira en el momento que las ventas se estanquen.

    Ademas la actual generación de consolas de momento es un gran fracaso de ventas si comparamos los 23 millones de WII, 18 de XBOX360, o los 12 de PS3 frente a los 120 millones que hay de PS2. No será que no han acertado con lo que la gente esperaba de las nuevas consolas.

  • 110 Imagen de www.gravatar.com
    traductor
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    - Todas las secuencias son en tiempo real
    – Algunas secuencias duran más de 30 minutos
    – Algunos elementos gráficos hacen que el juego cobre vida: pájaros volando, cables moviéndose con el viento, explosiones a nuestro alrededor… etc.)
    – Los efectos de explosiones, fuego y humo son asombrosos
    – Realmente te crees que estás en un campo de batalla, gracias a la ambientación y el sonido en el juego (gracias a la credibilidad que tienen los escenarios).

    A demas dijo en esta entrevista k:
    “No obstante va a ser un juego espectacular técnicamente, que encantará a todo el mundo y que innovará todo lo suficiente para hacerlo sensacional"

    METAL GEAR SOLID 4 EXCLUSIVO para PS3 xD
    ¡¡¡VIVA EL MGS¡¡¡¡¡

  • 111 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    #136 | Escrito por pacocastello

    AMIGO, AQUI SI PATINASTE FEO, porque de hecho WII ya vendio más que PS2 comparando el primer año de vida de ambas consolas, y dejo atras al Gamecube que solo vendio 20 millones en 6 años, mientras Microsoft podria superar facilmente las ventas del primer xbox, quien ha metido realmente la pata es Sony, porque solo se mantienen a flote gracias al PSP.

  • 112 Imagen de www.gravatar.com
    antimierda | 1 estrella
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    esta claro que la xbox sacara una nueva dentro de poco pero no a llegado al limite ni mucho menos y creo que no llegara nunca ya que saldra la otra antes de eso la 360 tiene mucha potencia grafica y los que dicen que la diversion es mas importante es verda pero para que te compra una consola de nueva generacion para juga a lo mismo de siempre pues no lo que pasa es que los de play3 se compraron la play pensando que seria mas potente pero cada vez dececpciona mas en potencia grafica y en su penoso catalogo de juegos la 360 tiene ya 6 juegos entre los diez mejores y por cada usuario de xbox360 se venden 7 mientras que en play y en wii una media de 3 bueno adios hipocrita

  • 113 Imagen de www.gravatar.com
    Soiden | 3 estrellas
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    Kojima quiere crear expectación… Lo que ha dicho no va a ocasionar que MGS4 se venda menos, todo lo contrario.
    Esta es una técnica muy común en la gente de la farándula o jet-set.

    Ahora, si de verdad la PS3 va a conocer su límite con MGS4, pues que bien. A ver si más gente trata de hacer lo mismo, mira que encuentro bastante tonto [Flojera] que recién hasta el 4º año de vida de una consola, se logre explotar a su máximo.

  • 114 Imagen de www.gravatar.com
    yorch77 | 5 estrellas
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    No olvidemos que n juego no se mide sólo por lo gráficos, veamos Halo3 por poner un ejemplo. Es la historia y pequeñas características que enganchan a la gente. A mi Halo 3 me encantó a pesar de que no cumplía gráficamente con lo que la gente esperaba.

    Con PS3 creo que deberíais dar una oportunidad y esperar a ver qué os tiene preparado Kojima en su nueva entrega que no sea sólo gráficos.

    y sí, defiendo a los de PS3 proque todos estamos en le mismo barco de la industria y juegos como este son los que le dan vidilla y animan a la competencia a mejorar.

  • 115 Imagen de www.gravatar.com
    malamute
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    Ýo también he visto un GRAVE fallo EDjinn…quizá deberíamos mirar primero nuestro tejado antes que el ajeno. Buena noticia, sin duda interesante.

  • 116 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Bufff… demasiados comentarios (muchos de ellos previsibles) para leerlos el lunes cuando uno vuelve a la vida cotidiana :P

    En mi opinión, son las declaraciones (ya usuales a cada lanzamiento de un MGS) de un creador (Kojima) demasiado exigente consigo mismo y con su obra, hasta el punto de no estar nunca satisfecho con lo que hace, a pesar de que por todas partes le lluevan elogios. Le aplaudo por la actitud perfeccionista y que quiere llevar su próximo juego siempre más allá de las posibilidades actuales del hardware con el que trabaja.

    Supongo que si a todos nos dieran la oportunidad de idear el juego perfecto, tb nos quedaríamos cortos con las especificaciones de un PC de la NASA o las habilidades del mejor equipo de programadores. Si la respuesta fuera negativa, el nivel de autoexigencia sería más bien bajo.

  • 117 Imagen de www.gravatar.com
    gilipichis
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    joderr pues o las espectativas de este hombre eran bestiales o nose, porque vamos… igual se emocionaron mucho al principio y dijeron: "uff ya veras, con el nuevo cell y la grafica de nvidia vamos a hacer un pedazo de juego de la ostia, de 100 horas de duracion con unos graficos increibles y unos escenarios acojonantemente grandes y queseyoquemas…" y al final se dieron cuenta que la ps3 no llega a tanto… xd pero weno.. si la ps3 no es suficientemente potente que se espere cinco añitos mas xD

  • 118 Imagen de www.gravatar.com
    first_person_boy
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    PARA KOJIMA: pues el metal gear solid de ps1 no tenia las super graficas aun asi tienes a todo un ejercito de jugadores idiotizados por snake!!!(yo no soy uno de ellos)

  • 119 Imagen de www.gravatar.com
    ShikamaruSp | 2 estrellas
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    aDjinn, es mas grave decir GRABE. ;)

    #5 | Escrito por Dani Candil | 19 abr 2008 00:48:11

    PWNED!!!!!!!!!!

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