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25 abril 2008


Asistimos a la presentación europea del esperado 'Metal Gear Solid 4' en París

Txema Marín

kojima-paris.jpg

Ayer terminó en París un evento de tres días organizado por Konami gracias al cual un reducido grupo de 60 periodistas de toda Europa hemos tenido la oportunidad de poder disfrutar, gozar y experimentar la más reciente creación de Hideo Kojima para PlayStation 3: ‘Metal Gear Solid 4’.

El mismísimo Hideo estuvo allí para presentárnoslo pero por expreso deseo suyo y por un contrato de confidencialidad que nos ata, aún no podemos desvelar nada del juego, aunque ya nos lo hayamos podido pasar entero.

El evento tuvo lugar en un hotel de lujo de la capital francesa, muy próximo a la Ópera de la ciudad. Todo se desarrolló en un ambiente muy internacional, con asistentes de diferentes medios de toda Europa, e incluso algunos de lugares tan remotos como Sudáfrica o Australia.

Cada uno de nosotros disponía de un televisor Sony Bravia de 40 pulgadas, unos auriculares Sennheiser con sonido virtual 5.1 y, por supuesto, una PlayStation 3 con un Sixaxis para poder disfrutar de nuestra copia del juego durante las horas que necesitáramos para completarlo.

Los tres días que duró el evento estaban programados para que fuéramos desgranando todos y cada uno de los elementos que componen esta nueva obra maestra de Hideo Kojima, teniendo la guinda final en el tercer y último día cuando se realizó la rueda de prensa de presentación del juego con Ken Imaizumi (productor del juego) Kojima (director del juego, entre muchas otras cosas) y Aki Saito (traductor de la entrevista).

mgs4-paris.jpg

En dicha presentación Kojima nos contó que en todo momento su objetivo, su idea principal, ha sido la de transmitirnos una experiencia con este juego. Su objetivo con este título residía en crear algo que dejara una impronta muy emotiva en los jugadores, y que cuando se lance el juego, todos tengamos la posibilidad de disfrutar de esta historia que cierra un ciclo con continuas referencias y guiños a anteriores entregas de la saga, y que prometen será la última y más grande historia que se haya visto en una consola con Snake como protagonista.

Kojima ha querido dar un paso más en esta nueva entrega en lo referente a la infiltración en un campo de batalla real. Siempre existen varias alternativas para solventar las diferentes situaciones: podemos optar por hacerlo con cautela y sigilo, tratando de infiltrarnos y evitando tener que tomar parte en la batalla, sin decantarnos por ninguno de los bandos; o bien siempre podemos optar por optimizar al máximo nuestra arma y ponernos en pleno campo de batalla, algo bastante más complicado, ciertamente.

Durante la última fase de post-producción del juego, Kojima ofreció a varias personas externas al desarrollo del juego la oportunidad de jugar y completar este ‘Guns of the Patriots’. Estos primeros afortunados en probarlo fueron gente que ama a la saga y que habían sido gente de confianza para él, porque había trabajado anteriormente con ellos y sabía que les iban a ser plenamente sinceros. Hideo les vio jugar, y en varios momentos de la partida estuvieron a punto de llorar, realmente emocionados. Algunos de ellos tenían las lágrimas saltadas por la historia propia que nos cuenta el juego, pero otros, además de esto, tenían la emoción de recordar momentos pasados cuando ellos mismos estaban a los mandos de sus viejas MSX o PSX jugando a los primeros títulos de la saga. Ese es uno de los objetivos del juego… y bien que lo consigue.

Como digo, han sido tres días de auténtico disfrute de un juego a buen seguro hará que los que ya tienen una PlayStation 3 comprueben de verdad el motivo por el que se compraron la consola; consiguiendo también que los que aún no la tenemos no podamos dejar de pasar la oportunidad de disfrutarlo en nuestros hogares, en mi caso, una vez más.

Parte de la confidencialidad que nos pide Konami termina el 2 de mayo. Hasta entonces, terminar diciendo que este ‘Metal Gear Solid 4’ va a ser lo más grande que vea la luz este 2008 para cualquier consola. Ya os contaré por qué.

En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (1ª parte)
En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (2ª parte)

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Comentarios (92) | Trackback


Comentarios

otro juego normalillo para ps3, vamos el mismo Kojima lo dijo

#1 | Escrito por jt mario | 26 abr 2008 01:39:14

Kojima no dijo eso, además lo ha dicho con todos sus juegos. Por cierto, ya que te has desfogado vuelve a la cueva.

#2 | Escrito por Xquesiano | 26 abr 2008 01:51:20

si jtmario vete a jugar a tu wii , que tiene juegos tan complejos,por que viniendo de alguien que su nick trae el nombre mario , no me habla muy bien de el al momento de criticar, deja de ser fanboy y madura.

pd: no tengo ps3(muy cara), tengo wii y xbox 360

#3 | Escrito por deathheavy | 26 abr 2008 02:04:52

Cada uno de los MGS es una obra maestra. Yo no espero menos de esta cuarta edición.

¡Qué ganas!

PD: ¡Vivan los trolls!

#4 | Escrito por WhisKiTo | 26 abr 2008 02:16:18

digo lo mismo que en otra noticia:

vale, pero este juego normalillo tu no lo vas ni a oler en una xbox, porque necesitariais un trailer con todos los dvd, i la wii sencillamente explotaria

#5 | Escrito por Anubis905 | 26 abr 2008 02:18:28

Esto ya pasa de castaño a oscuro. Lo siento pero debo borrarte este mensaje.

Ahora escribe para quejarte, otra vez :)

#6 | Escrito por VuL | 26 abr 2008 02:20:49

Por favor no os desviéis del tema.

#7 | Escrito por Super_Troll | 26 abr 2008 02:40:08

Yo si creo que TXEMA fue personalmente, pues si se dan cuenta lleva algunos dias sin escribir ninguna nota. DE VERDAD VAS A TENER QUE ACLARAR SI FUISTE O NO.

Por otro lado la presentación deberia de haber sido en España, pues tengo entendido alli hay más compradores de PS3 que en otros paises.

#8 | Escrito por a3hmax | 26 abr 2008 02:40:54

a3hmax, claro que estuve… No tengo por qué demostrarle nada a nadie :)

#9 | Escrito por Txema Marín | 26 abr 2008 02:48:55

me borras el post :S, en fin..

saludos!

:S

#10 | Escrito por jt mario | 26 abr 2008 02:50:57

Esto no me hubiera importado en otra ocasion pero hay ciertas cosas que dijiste que me hacen tener envidia txema xD caviar y MGS que mas se puede pedir!!

#11 | Escrito por gustarbox | 26 abr 2008 02:51:28

De verdad os cuesta tanto creer que MGS es mejor que Mario, Halo, etc, respectivamente?

#12 | Escrito por Welpo | 26 abr 2008 02:52:15

Normalillo no será.

#13 | Escrito por Super_Troll | 26 abr 2008 02:53:32

en serio estabas ahí? no me digas que no aprovechaste la oportunidad y no estrechaste la mano del gran Kojima?

#14 | Escrito por jt mario | 26 abr 2008 02:58:09

#11 | Escrito por Txema Marín | 26 abr 2008 02:48:55

Ah txema dijo aclarar xD tranquilo jeje solo que quedaba la duda por lo grande del evento, fue alguien mas de españa ademas de vidaextra? imagino que si pero con solo 60 personas es como dificil

#15 | Escrito por gustarbox | 26 abr 2008 02:58:55

Por mucho que txema marin intente dar envidia, en mi caso salvo que fuese para un buen juego de wii o 360 puede que me la diera, pero para uno mas de PS3 que no llegara a nada, pues como que no.

#16 | Escrito por UPK | 26 abr 2008 03:04:09

#9 | Escrito por Txema Marín

ESO YA LO SE, y la evidencia demuestra que si, y todos sabemos que hubieras asistido y entrado asi fuese a la fuerza, despues veriamos otro post de vidaextra contando porque estas preso en Paris.

#17 | Escrito por a3hmax | 26 abr 2008 03:17:56

pero hay un juego con muchas mas emociones que este, y si, es el HALO 3, tragarsela, quieran o no, El HALO 3 , me hizo vomitar, me hizo llorar por que gaste en una tostadora para esamierda de juego, lore por que tenia que pagar para jugar online, por que me banearon tambien llore, me dio rabia pensar que el tito bill se salio con la suya, me dieron pena los esclavos del tito bill, osea, bungie software y proximamente rockstar.

anda que ningun juego supera en emociones al HALO 3.

lo mismo pasa con brawl, no more heroes, (esos graficos los conseguia en un arcade si quisiera, y no me vengais a decir que , los graficos no importan, la jugabilidad es lo que importa, por que los graficos son parte de la jugabilidad, ya que te hacen meterte mas a fondo en los juegos, y por lo tanto, en la diversion), y todos los marios existentes, (strikers, brawl, glaxy, juegos olimpicos, party, paper mario, etc y un largo etc, ojo que solo nombre los que hay en wii,)

#18 | Escrito por MataXboxers | 26 abr 2008 03:23:21

TXEMA: para volver de nuevo a lo importante del tema, te tengo algunas preguntas:

1.- El juego no esta traducido, ¿existe la posibilidad de que la traducción se distribuya como un parche dependiendo del exito que tenga en los paises hispano parlantes?

2.- Como comentas en los enlaces anteriores ya lo habian jugado antes, ¿que tan diferente es de aquel momento?

3.- El juego promete ser duradero ¿cuantas horas se necesitan para terminarlo? asi sea un aproximado

4.- Si solo pudieses comprar un juego de PS3 ¿eliges MGS4 sobre GTA4?

5.- ¿el juego esta por encima de las declaraciones dadas por Kojima hace algunos días? YO SOSTENGO QUE SI.

como recordatorio, los dos primeros juegos fueron para nes "metal gear" y "snake´s revenge"

#19 | Escrito por a3hmax | 26 abr 2008 03:37:41

#10 | Escrito por jt mario | 26 abr 2008 02:50:57

Entre tu y sergin colapsais el tráfico de estupideces

#20 | Escrito por dan garcia | 26 abr 2008 03:41:18

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