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29 abril 2008


Así de bien se controla 'Alone in the Dark' en Wii

Dani Candil

original.jpegHace poco vimos un vídeo en el que los desarrolladores de ‘Alone in the Dark’ nos mostraban las bondades del fuego realista que están intentando aplicar en el susodicho título. En los comentarios, enseguida, surgió el tema Wii.

Y el tema Wii no es otro que la eterna duda que se nos plantea a los usuarios cuando un título se convierte en multiplataforma. Ya que habiendo superado, los que lo han hecho, el lastre gráfico que supone programar para la consola de Nintendo, aún queda otro escollo: adaptar el control al Wiimote.

Cierto es que los títulos que mejor aprovechan las características del revolucionario mando son los de la propia Nintendo y que muchas compañías sufren y padecen a la hora de conseguir una interacción válida y poco molesta con el usuario. Sinceramente, parece que Atari se ha volcado en la versión para Wii de su ‘Alone in the Dark’, puesto que a tenor de lo visto en el vídeo la cosa promete y mucho.

Como decíamos, vamos a obviar el hecho de que las versiones de Wii y PS2 se vean similares y le dedicaremos especial atención al control.

Para que os hagáis una idea, con un movimiento del Wiimote semejante a sacar algo del bolsillo interior de nuestra chaqueta, podremos sacar la linterna y enfocar con ella mediante nuestros movimientos. El mítico fuego y los objetos inflamables se verán representados de forma muy inteligente, en una mano (el nunchuk) se representará un spray inflamable y en la otra (el wiimote) será un encendedor… al juntarlas… magia y fuego, como ya habréis adivinado.

En las partes mas FPS parece que se han corregido los errores de control que tuvimos que soportar en ‘RedSteel’. Esta vez será jugable, vamos. También dispondremos de un sistema “point and click” para explorar el entorno y mención especial merece la escena en la que realizamos un puente a un coche para encenderlo. Sencillamente genial. Hay más sorpresas pero os dejo que las disfrutéis vosotros mismos en el vídeo que ha preparado JeuxVideo.

He de reconocer que la cosa pinta bien, muy bien.

Vía | JeuxFrance

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Comentarios (14) | Trackback


Comentarios

tiene buena pinta pero veremos en que queda todo.salu2

#1 | Escrito por treze | 29 abr 2008 20:21:39

Por lo visto al menos el control podria superar lo visto en otros juegos de Wii donde la interaacción es buena, como el Metroid 3, pero es dificil hacer comparaciones porque estos son FPS y Alone in the dark 5 solo en algunas partes

#2 | Escrito por a3hmax | 29 abr 2008 20:36:50

Apunta muy buenas maneras, sobre todo la posibilidad manejar dos elementos a la vez, uno con nunchaku y otro con wiimote. Esperemos que el resultado final sea tan bueno como parece indicar el trailer y, de serlo, que cunda el ejemplo.

#3 | Escrito por oze | 29 abr 2008 20:51:04

Por cierto, la versión cazafantasmas para wii va a permitir la conexión de la DS a modo de medidor PKE (WOW!!). Esto, junto al esperanzador trailer de AitD, parecen indicar que algunas third parties empiezan a currarselo de verdad, destrozando el paradigma de cutre ports de PS2.

PD: ¿La versión PS3 incluirá conexión con PSP con el mismo fin? Difícil, creo recordar que los equipos desarrolladores son distintos…

#4 | Escrito por oze | 29 abr 2008 20:56:36

¿Soy yo, o cuando está en el coche el control va casi con medio segundo de retraso?
No tiene mala pinta el juego, pero veremos en que queda todo esto, que ya me la metieron doblada con el primer trailer ese del Red Steel (madre mia como me engañaron ahi…)

#5 | Escrito por the best argumentador ps3 | 29 abr 2008 21:06:26

por el video que e visto va todo muy preciso y bien.aunque lo unico que me jode esque es un port grafica de ps2. si no se hiciese el juego para ps2 se veria mucho mejor y tendria la misma jugabilidad. le darian mas puntos.

#6 | Escrito por juan.caceres | 29 abr 2008 21:17:43

#9 | Escrito por a3hmax | 29 abr 2008 22:21:00

Tranqui, a mí también me mola RedSteel (y MUCHO)

La verdad es que este AitD tiene muy buena pinta, sobre todo el tema de que pillas los objetos para hacer otros nuevos, en plan aventura gráfica de la vieja escuela (o en plan MacGyver, según se mire…)

#7 | Escrito por nmlss | 29 abr 2008 23:42:34

#9 | Escrito por a3hmax | 29 abr 2008 22:21:00
El problema del red steel no es ese, el problema es que se esperaba mucho más. Yo me divierto con el.

Este alone tiene buena pinta, pero como la trilogía, no hay nada. Bueno, igual el biohazard, el juego en el que se basaron para crear el primer alone in the dark(no es coña, en su momento, en una retroreview de cierta página online española soltaban esa prenda)

#8 | Escrito por kahless | 30 abr 2008 00:11:43

Si la portada es la definitiva es horrible, por dios.

#9 | Escrito por Girg | 30 abr 2008 00:45:06

La verdad es que pinta bastante bien, pero es pena que el entorno grafico que base en un port de PS2 como bien dicen, aunque la espectativa de las imagenes no es del todo mala.

Me ha gustado los toques aventura grafica, me recuerdan bastante a el "Alone in the Dark" original aunque, como Kahless, dudo que tenga la magia de los originales.

#10 | Escrito por Locke | 30 abr 2008 00:48:27

Si nos dejamos de valorar los gráficos de la wii, y nos centramos en comprar los juegos que mejor interacción consiguen con el wiimote, entonces sí que podremos disfrutar de nuestra consola.

#11 | Escrito por Recetas Faciles | 30 abr 2008 09:31:27

#12 | Escrito por Girg | 30 abr 2008 00:45:06
Pues yo la veo perfecta para un juego tipo driver.

Espera un momento…

#12 | Escrito por kahless | 30 abr 2008 10:58:21

impresionante juego, lo kiero, :D:D

#13 | Escrito por Wii | 30 abr 2008 13:34:32

Suena bien… veamos que tal resulta.

#14 | Escrito por --JeMa--JaKe-- | 05 may 2008 10:48:45

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