'Madden NFL 09' tampoco llegará al PC por culpa de la piratería

Aunque no se trate de un deporte que despierte muchas pasiones por esta zona, y por tanto esta saga es del interés de pocos jugadores en nuestro país, creo que las últimas declaraciones del señor Peter Moore son bastante interesantes de comentar. Por si no lo sabíais, el antiguo directivo de Microsoft, actualmente al frente de la división deportiva de EA, anunció hace ya algunas semanas que ‘Madden NFL 09’ no tendría versión para PC, siendo lanzado exclusivamente para consolas.
Por aquel entonces, no se dieron excesivas explicaciones al respecto, pero precisamente ahora que Crytek ha anunciado el abandono de las exclusividades en PC a causa de la piratería, el señor Moore también ha asegurado que su polémica decisión con el nuevo ‘Madden’ fue debida a la misma causa. Según argumenta, la piratería les hace perder dinero, y no pueden permitirse desarrollar juegos para plataformas que no les son rentables.
Sin embargo, la piratería en el mundo del PC ha existido desde el principio de los tiempos, por lo que se me hace francamente sorprendente que, de repente, todo el mundo saque al trapo esta excusa. ¿No será que, como comentaba mi compañero Txema Marín al hilo de la decisión de Crytek, pueden haber otras razones, como la falta de optimización de los títulos para los ordenadores personales de cualquier usuario de a pie? ¿O, como pretenden hacernos creer, es todo culpa de los malvados usuarios, que sólo piensan en piratear? ¿Qué opináis vosotros?
Sitio oficial | Madden NFL 09
Vía | Entrevista en Gamedaily
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Claro si el juego no vende es por la pirateria, a lo mejor es que el juego tiene poco o ningun interes para los pceros, por experiencia propia dire que los juegos buenos los suelo comprar originales,si me gustan, la mayoria los suelo probar o descargarmelos para probarlos que a veces he comprao alguno y luego no me lo han querido descambiar, no siendo de los más baratos y la economia no esta como para tirar cohetes!
De acuerdo, entonces que tampoco saquen el GTA IV para el PC, porque perderan dinero…
LA PIRATERIAAAA ERA MUY MALAAAAA LERELELELELELEE
Si no lo sacan es porque la gente de PC no lo compra. Es una pena que esta industria se haya vuelto tan capitalista: Sólo importa hacer dinero, no llegar al máximo nº de jugadores.
Si no lo sacan es porque la gente de PC no lo compra. Es una pena que esta industria se haya vuelto tan capitalista: Sólo importa hacer dinero, no llegar al máximo nº de jugadores.
#4 | Escrito por the_gatrix | 01 may 2008 14:55:42
hombre…
me parece que la gente que intenta vivir de los videojuegos no esta pa ir haciendo cosas por amor al arte.
vamos que les gustaria llegar al maximo de jugadores posible si estos jugadores ensaran comprar su juego…
no si al final nos kedamos sin juegos pa pc..
la cuestion es la siguiente yo creo:
pocos ordenadores pueden hacer funcionar al 100% de rendimiento estos juegos, y aunque lo consigas hacer funcionar a menos rendimiento, a nadie le gusta jugar asi
ahora entran los jugones(por llamarlos de alguna forma) que suelen ser los que tienen ordenadores capaces de hacer funcionar estos juegos… me apuesto lo q sea, a que el 90% de los que se interesan, los piratean…
esto reduce muchisimo las ventas de los juegos… xq: o no te alcanza el ordenador, o si te alcanza, a lo mejor te lo copias…
una pena…
Ya te digo, es que no veas lo que he llegado a piratear yo la saga Madden NFL…
Si un juego no vende es porque es malo y punto,no por culpa de la piratería ya que esta ha existido desde que se copiaban los juegos en cintas de cassette allá por los 8bits y aquí estamos.Además,salvo la ps3,que pasa,que en el mundo consolero no hay piratería?me parto y me troncho,entras en la red de pares y te puedes bajar cualquier juego para wii,xbox,ps2 y un largo etc.Sobre el comentario #6 yo mas bien diría que es al contrario,los que tenemos la suerte de poder gastarnos 5000 o 6000 euros en un pc no creo que nos preocupe mucho gastarnos 60 euros en un juego.Un jugón se compra un juego o dos, los machaca hasta que ya no puede más y a por otro,son los jugadores ocasionales los que tienen 50 juegos en su ordenador por el simple placer de tenerlos.
Por cierto, que no vengan llorando los que cada año te sacan el FIFA (o similar) de rigor. No les cuesta nada sacar un juego cada 3 años, actualizable mediante parches. Y como si no los hacen ellos, ya existe una comunidad amateur que se encarga de ello.
Y si quieren que la gente compre juegos tienen tres medidas que llevar a cabo:
- Reducir precio de venta (que en PC ya está muy adaptado y reducido respecto al de consola).
- Añadir algo extra al juego como complemento que no esté disponible si te lo bajas de Internet.
- Mejorar la calidad del producto para compensar la adquisición de un nuevo juego.
Incluso podrían cederte el juego hasta tal pantalla o % de juego, y obligarte a pagar X cantidad si deseas terminarlo.
¿No se podría implementar un sistema de confirmación online de la compañía?
Y mil cosas más.
Que no lloren tanto.
corrección,el comentario al que me refería es el #7
la nds wi play 1y2 que son las que mas ventas han conseguido y las mas pirateadas no dicen lo mismo
#12 | Escrito por julio el depredadors | 01 may 2008 16:25:41
No puedes poner a esas consolas como ejemplo. No es válido. O al menos no tan válido como si hablásemos del PC. Que realmente es de lo que estamos hablando.
#13 | Escrito por Girg | 01 may 2008 16:35:19
Es igual de válido. En el momento en el que dicen que prefieren hacer juegos para consolas que se piratean en vez de para pc porque se piratean, hacen que esa comparación sea válida.
Lo de la piratería no es algo nuevo, ni se ha vuelto crítico en los últimos años. Así que la excusa de que esos juegos con montones de bugs, que requieren un ordenador del futuro para hacer algo que podría hacer un pc de gama media-alta y para los que ofrecen un soporte postventa nulo no venden por culpa de la piratería, es una excusa barata y que nadie se traga ya.
Yo tengo claro que no voy a comprarme un juego como el crysis, que con la calidad suficiente para que me vaya a la misma velocidad que el far cry a tope, se ve peor que el quake 2, por no mencionar las fugas de memoria, algo totalmente imperdonable en programación. Ya piqué con el bioshock, y a día de hoy todavía no sacaron el parche con el que prometían arreglar el problema de los cuelgues y el sonido, con lo que tengo un juego totalmente original al que no puedo jugar porque se cuelga, no se oye, los controles tienen lag, la configuración no se guarda y de vez en cuando ni puedo instalarlo porque al servidor(una gran idea lo de EXIGIR conexión a internet para instalar un juego 100% OFFLINE) le da la gana de decirme que está ocupado, además de un teléfono de asistencia que NO EXISTE.
Pero no, la culpa es de la piratería, claro.
"Verá, señor juez, yo solo le di 5 puñaladas, le corté el cuello, le saqué los ojos, le disparé en el estómago con una recortada y luego le arroje en una máquina industrial de picar carne desde una altura de 100 metros. Pero la culpa es suya por haber muerto después de eso, no puede acusarme de asesinato…"
Y lo peor es que encima para consolas van por el mismo camino.
yo no creo que sea por la pirateria:
un juego como el madden VWJ o como se llame es muy dificil de piratear, casi imposible
#14 | Escrito por kahless | 01 may 2008 17:23:58
Yo lo decía porque esas consolas en concreto (PSX, PS2, NDS y Wii) tienen realidades concretas que invalidan (no del todo, ni mucho menos) la comparación con el PC.
El tipo de usuario, las ventas de una y otra plataforma, el precio (como que es lo mismo sacar un juego que en PC costaría 20€ a 60 en consola…), etc.
Por otra parte, no les doy la razón (porque usan a la piratería como excusa multiuso para todo), pero la piratería afecta más a unas plataformas que a otras.
A eso me refería.
Esto me recuerda a aquel video:
"Dont copy that Flopy"
Que le pregunten a Microsoft si le afecta la pirateria en la XBOX360, ya que sobre tener casi el doble de consolas vendidas mas que PS3 las ventas del GTA IV estan casi a la par 335.000 de la XBOX360 por 274.000 de la PS3. Por que será ?
El pc esta muerto,lleva agonizando desde la salida de la 360 y la ps3
Lo que ocurre es que desde algunos años los usuarios de pc se creen en la posicion de exigir juegos por 4 duros,con contenidos descargables gratuitos,buena optimizacion…En consola los juegos son mas caros y se venden mucho mejor,y los consoleros no lloran "buahhh buahhh que el precio de los juegos es muy caro,bajarlo ¡¡¡ ,y queremos herramientas para hacer mods buahhh buahhh ¡¡¡¡ …
Las desarrolladoras no son tontas,y como los pceros sigan con ese Buahhhh y lo unico que sigan comprando sean tarrinas de verbatim me da a mi que lo unico que van a poder grabar en ellas es el buscaminas nextgen.
pero quien va a comprar un juego original en 50$ si el juego es de mala calidad o llenos de bugs (como el 80% juegos actuales ej crysis) teniendo la oportunidad de hacerlo gratis? y con las velocidades de internet de hoy en dia en 2 dias te descargas facilmente 6-8gb… pero hay juegos como el cod4 q han vendido como 5 millones solo en pc y por que? por que es un juego sumamente bueno, tiene una jugabilidad facil , unos increibles graficos, un multijugador como dios manda y no piden el maquinon q pide el crysis, facilmente lo puedes jugar con una pc de 500$
pd:a nadie le importan los madden nfl, por mi se los pueden quedar para ellos solos…
Kahless +1
Pues que me parecen excusas.
Pero tampoco viven del aire, y la pirateria ahora es muchisimo mas fuerte, sin ir mas lejos, Spain no se gasta un duro en nada desde hace años…
Para mi es pura hipocresía porque justamente el Madden es un juego que lo consumen más que nada en USA, en los demás países nos cagamos en el fútbol Americano, así que no le encuentro demasiado sentido al asunto.
Aparte de todo esto, si fuese solo por la piratería, solo tendría que salir para PS3
[sharethefiles.com]?f=76
"pero hay juegos como el cod4 q han vendido como 5 millones solo en pc y por que? "
Porque mientes…COD 4 para pc no llego ni al millon de unidades,mientras que en 360 supero los 5 millones y en ps3 los 3 millones…Esto es para que entiendas porque Crytek,Epic entre otras compañias se pasan a consolas.
Yo creo k ahi se ekivocan porque el coste que le cuesta hacerlo para PC no es tan alto y lo recuperan lo que pasa es que nos discriminan un saludo
#16 | Escrito por Girg
Lo que dices no tiene sentido, la pirateria afecta más a las consolas, pues jamas vas a comparar los 66 millones de PCs que se vendieron el año pasado con cualquier consola, apate que el numero de usarios se sin embargo recordemos que Wii es lo mas proximo con 18.6 y la diferencia de ventas de juegos es abismal a favor de Wii, sin embargo la mejor estrategia la tiene Microsoft baneando las consolas, obligando a la gente a comprar otra para jugar online, SOLO POR ESO NINTENDO LOS SUPERA Y SONY LOS VA A ALCANZAR, claro, aparte de todo lo demás.
EL PROBLEMA ES que debido a la variedad de hardware y sus combinaciones cada vez es más dificil hacer juegos de PC, y por ello menos rentables.
A MI TAMBIEN ME GUSTA DECIR BARBARIDADES!!!!!
EXISTE UN FACTOR MUY DEFINITORIO!!!!
se tratan de los juegos de descarga gratuita, hay cientos de distinto nivel de calidad!!!
#27 | Escrito por a3hmax | 01 may 2008 21:59:57
Cuando presentes datos pon la fuente, gracias.
La piratería afecta más al PC por el tipo de usuario y los problemas derivados de la plataforma (lo que ya se ha comentado).
Y no me hagáis desarrollarlo que me da palo.
para esta mierda que se lo coman con patatas esto ni pc ni consola una basura que no venderia ni 3 copias la pirateria la nueva excusa de los malos juegos
#29 | Escrito por Girg
la mismisima ADESE es la fuente aqui en España, y tambien las distintas organizaciones que certifican los resultados de ventas provenientes de los distintos medios de entretenimiento en otros paises muestran resultados similares, incluso en japon dicen que Wii esta alejando a la gente de la TV y arcadias, para que lo sepas EN WII SE VENDIERON EN TOTAL 144 MILLONES DE JUEGOS DESDE SU LANZAMIENTO (6.1 juegos por consola) y la fuente de ese dato es el registro del año fiscal de Nintendo, y antes de que discutas esa cifra te informo que Las compañias no pueden mentir al respecto porque estarian obligados a cancelar más impuestos de los correspondidos, o enfrentar problemas legales por mentir al fisco de cada pais.
Y con juegos gratuitos como trackmania nations forever y cytroen c4 robot, Mythos y POR TIEMPO LIMITADO team fortress 2 entre otros se refuerza mi segundo comentario, digo, ¿QUIEN VA A PAGAR ALGO QUE ES GRATIS?
ADEMÁS NO VEO QUE LE PIDAS FUENTES A MÁS NADIE SINO A MI, y no soy el unico dando cifras aqui asi que trata de buscar a alguien que no sepa lo que dice para no hacer el ridiculo la proxima vez.
la mejor forma de parar pirateria ya la tienen ,pedir procesadores ultimisimo modelo,2gb de ram por que te dicen 512 pero todos sabemos como tira el juego de crytek con esto…y ahora no nos sacan el pedazo de juego ""americano""",lo veo una tonteria que ni lo traigan por que aqui no vendera ni 10 copias y no por culpa de la pirateria ,este juego no merece ni ser copiado,si me dices ,que no va a salir el fifa,el assains creed o otro a pc por la pirateria me preocuparia por que esos si son juego buenos.
Y opino lo mismo ,no saben ultimamente optimizar los juegos y los fallos son muy palpables en muchos de ellos,dientes de sable,falta de frames,sonidos a lata…por que?por que al usuario de pc le estan ninguneando y mangando todos los dias,a parte que hay que opinar que si m$ vende nose cuantos millones de halo o de biosock etc pues a estos que estan forradisimos no les va a ir peor creen ellos.verguenza asi normal que algunas veces no me entristezca que cierren algun estudio de juegos.y el peter moore este era el cancer de microsoft menos mal k se fue pero lo hubiera mandado yo a sega rally para que se fuera al paro por agonias.
Bueno, aparte de todo lo dicho cuando haces un juego para una consola, es para esa consola y listo.
Sin embargo, cuando un estudio está pensando en sacar un juego para PC, las cosas cambian -nunca mejor dicho-. El mercado de los PC está evolucionando constantemente y un juego que es next-gen hoy mañana no lo es. ¿Imaginais que implicaciones tiene esto cuando el periodo de desarrollo de un juego es de 1-2, incluso 3 años?
Es cierto que según están sacadas del horno las consolas pueden llegar a ser máquinas más potentes que un PC medio, pero 6 meses después… en fin, conozco a gente que opina que los PC no tienen el nivel tecnológico de una consola y por eso salen mejores juegos para una consola… sin comentarios.
La realidad es que un producto para consola está altamente optimizado, tiene otro formato, cuenta con un tipo de visualización de baja resolución-emborronadora (las TV, espero que nadie discuta que un ordenador tiene más resolución que una TV) y más grande pensada para realzarlo…
Aparte de eso está el detalle de que de siempre las consolas han tenido otro tipo de usuario más "llano", gastón y forofo.
En fin, un coctel que parte nos cuentan y parte no… lo de siempre.
#34 | Escrito por Santi | 02 may 2008 12:55:58
"Estaban" altamente optimizados. Hoy en día los productos para consola se depuran poco más que para pc. Y no es decir precisamente mucho…
Bugs, bajones de framerate sin aprovechar la potencia de la consola, cuelgues…
Las consolas van perdiendo las ventajas que tenían frente a los pcs, y encima están adquiriendo las desventajas que tenían los pcs frente a las consolas.
La pirateria es pc es un hecho inegable, y la forma de piratear es muy sencilla, facil y accesible que el tener que modificar una consola para poder jugar a juegos. El hecho es que no se vende como en consolas, y eso que los juegos son tremendamente más baratos que en ellas. las novedades en nueva generación 70 euros y en pc por lo general son de 50 salvo el "genial" assasins que vale 60. Las gamas economicas están desde 5 euros a 20 como maximo. Podemos encontrar juegazos de altura como son doom3, devil may cry 3, gta vice city por 9.95 euros, por un poquito más subiendo a los 19.95, todos los juegos o casi todos de FX interactive, que hay joyitas tan buenas como longest journey por 9.95, los imperium, que son grandes juegos de estrategia, Runaway2 y de regalo te dan el uno, y ahora la nueva aventura grafica Jack Keane, por 19.95€. Crisis está a 29.95€, Trilogia de prince of persia por 29.95€, por el mismo precio, los cuatro juegos de splinter cell,etc. Con esto quiere decir que el que no compra es porque no quiere, porque juegos buenos hay, precios baratos, los que más. Yo al Pc, el problema que le veo, es que solo hay dos generos y el resto es escaso, se han centrado en esceso en los shotters y en la estrategia y han dejado de lado el tema de conducción, que cada vez escasean mas los titulos, las aventuras graficas, y los deportivos sobre todo, Centrandose en los dos mencionados anteriormente y en los 3er parties y en la basura que saca ubisoft, por no hablar de la poca optimización de muchos titulos. Pero la pirateria en Pc es tan evidente como que el Atletico de madrid y el PP quieren echar a sus Aguirres.
Un saludo
aaa bien bien entonces en consola no existe pirateria, ke yo sepa ay mas pirateria en consola ke en pc ya ke en pc ay mas proteccion para los discos y en consola la proteccion es practicamente nula asi ke se copian a porrones facilmente, vamos ke san montao una escusa, y conste ke no me gusta ni ese deporte ni el propio futbol bastante mas conocido