Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (I)

Por fin ha llegado el 2 de mayo, día en el que termina parte del embargo al que nos ha sometido Konami para que no os destrocemos parte de la maravillosa historia que se narra en este ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ para PlayStation 3.
Falta poco más de un mes para que el juego aparezca en las tiendas de todo el mundo, y como es de esperar, la expectación es máxima. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el juego en dos ocasiones, una en Madrid cuando lo que teníamos delante no era más que una demo, lo cual nos dio para captar la esencia principal del juego; y otra vez en París, esta vez con el juego en su versión definitiva, a falta de algunos errores de traducción casi sin importancia.
Hablar de ‘Metal Gear Solid 4’ es complicado… mucho. Más, teniendo en cuenta que es la entrega que cierra diez años de una saga con Solid Snake como protagonista, pero que se remonta a 1987 cuando el primer ‘Metal Gear’ apareció para MSX2 en Japón. Además, un contrato de confidencialidad firmado antes de la llegada a París nos obliga a permanecer con las manos quietas sobre el teclado a la hora de hablar de asuntos tan importantes como el Opening del juego, la duración de las escenas cinemáticas, los escenarios donde se desarrolla la trama, algunos personajes que aparecen a lo largo de la partida o las múltiples sorpresas que se esconden en esos 50 GB del Blu-Ray de ‘MGS4’.
Tanto por el bien vuestro, que cuantas menos sorpresas sepáis será mejor para vosotros; como para Konami, Kojima y compañía, que han puesto muchísimos años de esfuerzo en este juego, vamos a respetar a rajatabla nuestro compromiso y no vamos a abrir la boca más allá de lo estipulado… hasta el día 30, que entonces ya tendremos casi total libertad de mostrar un análisis completo del juego.
Una vez aclarado este punto, y teniendo siempre presente que es por el bien de todos hablar cuanto menos mejor, comenzaremos estas primeras impresiones del juego situando el contexto histórico en el que se desarrolla la trama del juego.

La economía mundial del siglo XXI ahora depende de la guerra. En el año 2014, en un mundo donde la economía se ha focalizado casi exclusivamente en los enfrentamientos bélicos, los países más potentes se encuentran sumergidos en una dinámica espiral en la que si no existen conflictos armados en el mundo, su situación financiera se va al garete. Es la denominada Economía de Guerra.
Esta Economía de Guerra, de la que dependen países y naciones enteras, se sustenta principalmente en la evolución de los contratistas de arma repartidos por el mundo, que debido a su relevancia ya toman parte directa de los enfrentamientos, no sólo aportando sus mercenarios más cualificados sino formando parte directa de las batallas en forma de ejércitos perfectamente entrenados y equipados. Son las denominadas PMCs (Compañías Militares Privadas – Private Mitilitary Companies), de las cuales existen cinco de ellas con intenciones comunes que se irán desvelando conforme avanza el juego.
En este mundo cada vez más militarizado, decadente, frío y sin humanidad palpable a primera vista, en un lugar donde los soldados están inyectados con nanomáquinas de nueva nueva generación que los convierten en auténticas armas de destrucción, y en una situación en la que no parece haber vuelta atrás comenzamos a jugar nuestra partida.
![]()
Solid Snake, envejecido prematuramente, es reclutado por un viejo y visiblemente demacrado Coronel Roy Campbell, el cual cuenta que Liquid ha sido visto en Oriente Medio al mando de una las PMCs más potentes del mundo, según informadores de la ONU. Nuestra primera misión será adentrarnos en el conflicto entre las PMCs allí presentes y la guerrilla local árabe que se defiende de sus ataques para encontrar a Liquid.
Provisto únicamente del traje especial OctoCamo y una túnica árabe (ver vídeo del April Fools’ Day y pensar que es así, pero sin que la ropa sea la de Altaïr, sino una más genérica y acorde con el entorno) Snake debe infiltrarse en medio del conflicto y tratar de pasar desapercibido, o bien tomar parte en la batalla contra las PMCs. Ayudado por Otacón en la distancia vía codec, la infiltración es en todo momento un derroche de efectos visuales, de sonido y de calidad por los cuatro costados. La acción frenética es constante desde el primer instante del juego, cuando todavía no estamos demasiado hechos a los controles del mando. En unos escenarios que ríete tú de ‘Call of Duty 4’, nos encontramos desde el principio con unos amigos que nos acompañarán toda la aventura: los Gekkos.

Los Gekkos son unas criaturas robóticas con piernas biológicas provistas de una inteligencia excepcional, que usan esas patas para correr a grandes velocidades y dar saltos de varios cientos de metros, lo que hace que escapar de ellos sea “un poquito” complicado en ocasiones.
La acción transcurre entre silbidos de bala, ruido de ametralladoras y rugidos de los Gekkos, y en los pocos momentos de relax, se agradecen las escenas cinemáticas. Éstas son de una calidad tan abrumadora, que el Animatrix de Thaddeus vs Jue en ‘El Último Vuelo del Osiris’ generado por ordenador se queda corto ante una secuencia en tiempo real de ‘Metal Gear Solid 4’, y no exagero.
Pronto tendremos nuestro primer contacto con el MK. II, que nos entregará el Solid Eye, un visor para el ojo que nos ayudará de manera crucial en diversos momentos de la historia. También conoceremos al Rat Patrol, el escuadrón comandado por Meryl Silverburgh, que vuelve desde su aparición en el primer ‘Metal Gear Solid’. Este grupo forma parte de las nuevas misiones pacíficas de FoxHound y su misión es la de controlar la situación e intentar preservar la paz en el cruento enfrentamiento entre la guerrilla local y la PMC de Liquid.
También contaremos con la aparición magistral de un Raiden con cuerpo renovado al más puro estilo Ninja, deleitándonos con algunas batallas que sentarán cátedra en el futuro de los videojuegos. Así mismo, aparece también un cuasi-inmortal Vamp, el cual está bajo las órdenes de Liquid intentando ponerle las cosas difíciles al viejo Snake.
Aparecerán también las temidas B&B (Beast & Beauty), un cuerpo de élite creado para destruir todo lo que se les ponga por delante formado por cuatro criaturas con diferentes poderes cada una, a cada cual más complicada de superar.

Aún no hemos terminado con estas primeras impresiones del juego, de hecho sólo acabamos de comenzar a contar una pequeña parte de todo lo que tenemos previsto.
Iremos repartiendo en diferentes posts estas primeras impresiones para hacerlo las liviano y llevadero, ya que todavía nos que muchísimos de lo que hablar. Pero eso será el la siguiente entrega, que estará publicada antes de lo que pensamos.
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (I)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (II)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (III)
En VidaExtra | Primeras impresiones: ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (IV)
En VidaExtra | Asistimos a la presentación europea del esperado ‘Metal Gear Solid 4’ en París
En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (1ª parte)
En VidaExtra | ‘Metal Gear Solid 4’, lo hemos jugado (2ª parte)
Comentarios
Deja tu comentarioEscribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
- Suscríbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
Economía
WSL Empresas
Top 10
Lo+leído
- 'FIFA 09', nuevas imágenes de casi todos los sistemas para los que saldrá
- EA Sports abandona el mercado PC
- El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
- 'Dragon Ball DS' se muestra en nuevas imágenes con un gazapo
- Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?
- Rumor: Podrían llegar aviones a 'Burnout Paradise'
- 'FIFA 09', primeras imágenes
- Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas
- Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'
Lo+votado
Lo+votado
- Primer vídeo ingame de 'Diablo III'
- ¿Quieres conocer tu nombre en clave si aparecieras en 'Metal Gear'?
- 'Diablo III' anunciado oficialmente
- Sony anuncia la inminente llegada del DualShock 3 a Europa
- Ubisoft muestra una espectacular demostración de 'Far Cry 2'
- La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III'
- El tabaco mata
- Videos demostrativos del esperado firmware 2.40 de PlayStation 3, que llega el 2 de julio
- 'Metal Gear Solid 4' conquista Europa
- E3 2008: 'God of War III' podría ser mostrado en la próxima E3
Lo+comentado
- ¿Cómo van las ventas Next-Gen? Junio 2008
- 'Metal Gear Solid 4' conquista Europa
- Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?
- El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3
- "Wii es una moda pasajera y su éxito nos beneficia a nosotros", según Aaron Greenberg de Microsoft
- Llegó 'Super Smash Bros. Brawl' a Europa, llegaron los problemas
- EA Sports abandona el mercado PC
- Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'
- Nuevas imágenes y artworks de 'Gears of War 2'
- PS3 se reduce a 65 nm
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- Daniel.V

- Manolete20

- antimicrosoft

- David

- Rafael Galindo

- Basago

- Iplay

- el_tete_pepe

- ManJoanna360

- Yevon

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS







La PS3 es la mejor pork tiene los mejores juegos: METAL GEAR SOLID 4, GOD OF WAR 3, KILLZONE 2, FINAL FANTASY 13, KINGDOM HEARTS 3, GRAN TURISMO 5, TEKEN 5 y todos exclusivos¡¡¡¡¡y todavia no an salido al mercado, asi k los k tengan una xbox yo la iria devolviendo ¡¡¡¡¡¡¡PS3 LA MEJOR¡¡¡¡
Todos estos XBOXers que critican MGS4 se van a ahogar en su propia saliva. Critican la historia y ni siquiera la han leído o por lo menos jugado. Si no les gusta el juego, simplemente no lo compren y listo! Ahórrense esos dólares y gástenselos en otra cosa, no? Es una estupidez colosal seguir posteando spam en las reseñas del juego. Hombreeeeee…
#46 | Escrito por wiliams
POR l contrario, la version de NES aparecio en America mucho antes que la de MSX, Yo tambien he visto reviews y la ocsa difiere dependiendo del pais, pues en Europa la version de NES tardo demasiado en aparecer porque en America no habia significado un exito arrollador como megaman, castlevania y otros, por lo cual NO HUBO metal gear sino hasta PSX.
Por otra parte no me estan gustando los detalles que mencione antes pero aun asi creo que merece la pena. SOBRE EL XBOX 360 YA HACE UNA SEMANA DI LA PENOSA NOTICIA de que se conformaban con ser terceros mientras ganaran dinero
No entiendo que le ven estos ciegos a este juego, la verdad no le veo nada de nada, pero por dios, como es posible jugar online con esa lentitud, donde esta la diversion en este juego? a ver si abren los ojos ya de una vez y os dais cuenta que como la 360 hace muxo tiempo no hay nada igual, con un servicio increible en todos los sentidos,seguire pagando lo que haga falta siempre y cuando ellos sigan dandome lo que quiero, y hasta ahora lo han exo de lujo los de microsoft,espero que sigan asi, no os olvideis que seguimos hablando de microsoft y el dia que esta consola se quede obsoleta, sabran como mantenernos a la ultima en lo que a hardware se refiere, y en lo del software? ahi teneis la prueba, casi todas las mejores compañias nos apoyan, con una canidad de juegos increibles en todos los sentidos, en online¿?¿? SUBLIME CHAPO MICROSOFT, gracias por hacernos pasar estos buenos ratos dia tras dia con los colegas del LIVE , IMPAGABLE
#21 | Escrito por QueTeFollen | 02 may 2008 19:20:46
increible!!!, digno de un comercial. :)
P.D. supongo que recibistes buena paga jeje
No voy a criticar el juegoporque seguro que es la polla y me gustaría tenerlo pero si voy a criticar al autor del artículo porque dice muy a la ligera:
"En unos escenarios que ríete tú de ‘Call of Duty 4’" y se empieza a emocionar con el blu-ray y los 50 GB. Creo que el artículo es muy subjetivo.
En un juego como MGS4 va a haber tanto combate? Suena a pocas ideas y convertirlo en una especie de shooter. Espero que no, para el modo online todavía.
Yo creo que el juego va a ser muy bueno pero creo que hay demasiadas expectativas como para cumplirlas.
dios, que ganas de pillarlo, sin duda será el juego del año, por lo menos en ps3. Ya sólo con los puntazos que se muestran en los tráilers de kojima… aunq con lo de las escenas de matrix no has exagerado un poco?. La historia pormete, y por favor los que digais menos cinemáticas no porfavor, esta es la entrega que finaliza la historia así que cuantas mas haya mejor. Kojima ya lo dijo, que habia que explicar mucho y eso se traduce en muchas cinemáticas, pero me parece a mi que será bastante estresante el juego y las cinematicas serán una buena pausa xD
#36 | Escrito por the best argumentador ps3 | 02 may 2008 23:41:36
"Exacto, si MGS tuviese una historia tan cojonuda…. ¿¿por qué cojones Vulcan Raven le da a Snake la llave cuando le mata?? ¿¿No es un malo tan maloso??"
Hombre, se ve que no pasaste el juego, el juego pasó por ti. Le entrega la llave simplemente pq ya estaba planeado que él siguiera adelante, tal y como lo había previsto Liquid. Lo mismo hizo Psico Mantis en su momento, o acaso crees que la "ayuda" fue gratis? Ya que no lo jugaste, en YouTube estan los videos, por si lo quieres volver a ver… (sorry, están en inglés)
PD1: [www.youtube.com]_videos?user=gyoshimura
PD2: [metalgearspain.wordpress.com]
holas, no quiero ser malo, pero en la segunda imagen la mano que agarra al cuchillo es mas grande que la cabeza, y el pelo del pecho es menos creible que el primer MGS, yo lo veo menos que el devil may cry 4, graficamente, peroes lo que ahy, y viva el MGS….
#56 | Escrito por Choppermaniaco | 03 may 2008 13:21:49
Dejate de fantasías y te vas leyendo por otras webs que ya lo han jugado como es este juego. En la preview de gamepro ya dijeron esto:
- Metal Gear Solid 4 te sorprende con sus ultra-detallados personajes e intrincados escenarios, creando algunos de los gráficos más magníficos vistos aparte de Crysis
-Por lo que hemos visto, MGS 4 exprime los 50 Gb del disco de una manera sorprendente.
-El Sonido: MGS 4 tiene uno de los efectos de sonidos más nítidos, claros que hemos oido.
-MGS 4 "tiene el mejor sonido que he oído en un videojuego".
-La historia: MGS 4 es el más oscuro de la saga hasta ahora.
-4 es el caso raro de juego que sobrepasará su propio masivo hype
Si no te lo crees búscalo, practicamente en casi todas las webs dicen lo mismo. Esta mal hablar de un juego antes de haberlo jugado, tanto decir que es muy bueno o que es muy malo, pero esta gente ya lo ha jugado y mira lo que dice, y vosotros seguis con la tonteria de que es una mierda,
A la presentacion fueron 60 periodistas de toda europa, es curioso ya que de todos los articulos que he enconcontrado veo que la opinion es exactamente la misma en todos, no se como tomarmelo…
#57 | Escrito por dan garcia | 03 may 2008 14:38:21
Te cito:
//////////Metal Gear Solid 4 te sorprende con sus ultra-detallados personajes e intrincados escenarios, creando algunos de los gráficos más magníficos vistos aparte de Crysis///////
Wow, si entrealidad dijo esto esta pagina va a sobrevalorar MGS4 en este aspecto, creeme. Y dudo que lo haya dicho hace poco.
Por que de todas las paginas que yo he visitado nunca han alagado el aspecto grafico del juego.
Pero bueno…
Los graficos de MGS4, no son malos, pero tampoco son buenos, son sencillamente normalitos, algo que no demuestra nada con respecto a la nueva generacion.
No se si tu seras ciego, pero amigo, tan solo hay que ver cualquier video del gameplay para fijarse que sus graficos no son buenos, tan solo mira el suelo, tiene un nivel de detalle malo (a mi no me gusta para ser, sincero)
Vease aqui:
[ps3.ign.com]–20070920004458707.html?page=mediaFull
o
[ps3.ign.com]–20070724073225437.html?page=mediaFull
(en el ultimo, me gustaria que se prestara antecion donde se ubican las grandes cabillas, el borde de la pared rota, es simplemente decepcionante, si lo comparamos con lo que yo vi en el primer trailer en el 2005)
Ahora el nivel de detalle de los personajes tambien lo veo con faltas, tan solo hay que ver personajes como meryl(o cualquiera), por favor, mira que la cara esta perfecta, ningun tipo de detalle que se resalte como el crysis o el gears of war.
El cabello es simplemente decepcionante e imcomparable con el crysis o el gears of war, fijemnonos que la cabellera de meryl se ve como, un casco, tiene brillo caracteristico pero no se nota el nivel de detalle que se muestra en los anteriores juegos que cite.
Prueba de ello:
[ps3.ign.com]–20070712014600775.html?page=mediaFull
Ahora quizas esto se compense con el aspecto tecnico del juego que seguramente sera mucho mejor que esto (por lo que he visto en los trailers, parece que si). Y
Yo como poseedor de Ps3 soy sincero y creo que anteriormente esperaba algo asi como lo que se mostro en el 2005, que mostraba unas animaciones, graficos y nivel de detalle que parecia una pelicula, pero habra que conformarse con estos graficos.
Asi que nos dejemos de fanaticadas y estupideces, seamos serios, y a los poseedores de la 360 o la wii, les digo que no opinen si no van a aportar nada con respecto al tema.
Ahora con respecto lo demas que señalo dan garcia, no hay duda que no se le puede quitar la razon.
LA PELICULA DE MGS:
[youtube.com]?v=i2iTsdVJTZk
UN ELENCO DE ESTRELLAS, CON EL MEJOR SONIDO Y EFECTOS NUNCA VISTOS
EN REALIDAD ES PURA JODA, PERO ES MUY COMICO EL VIDEO
Los Gekkos dan mal rollo. Ya podríamos empezar con un bazooka bien tocho para darles pal'pelo.
Me han comentado que el juego ocupa 33 GB en total, es decir que el tema de doblaje fue por espacio ? o por falta de ganas ?. Que algún redactor si es tan amable de contestarme,gracias.
[m2.n4g.com]1med.