La Wii, algo desmemoriada

Ya sabíamos que la Wii tenía su talón de Aquiles en la memoria interna, muy escasita, pero el canal WiiWare recién estrenado en Estados Unidos no ha hecho sino destapar el problema. Después del salto, veréis cuánto ocupa cada uno de los juegos presentados.
Antes de ir a los datos y para ayudaros a echar cuentas, pensad que la Wii incorpora de fábrica 2.163 bloques, pero de ahí tienen que descontarse partidas guardadas, canales de Internet, el DLC, los juegos de la Virtual Console… En fin, mucha tela. A todo esto sumadle (mejor dicho, restadle) la memoria que ocupan los juegos que aparecen en el mencionado canal WiiWare.
‘Defend Your Castle’: 121 bloques
‘Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King’: 287 bloques
‘LostWinds’: 259 bloques
‘Pop’: 110 bloques
‘TV Show King’: 290 bloques
‘V.I.P.: Casino Blackjack’: 207 bloques
En efecto, a la mínima nos quedaremos sin memoria. ¿Soluciones? Las que Nintendo quiera. Microtarjetas, discos duros, etc. Hoy en día, los Gigabytes están de rebajas, así que señores de Nintendo, a poner soluciones antes de que la memoria de la Wii nos gaste una mala jugada.
Vía | AnaitGames
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El primer paso sería actualizar el firmware para que la sd soporte sdhc y mejore la velocidad. Eso pueden hacerlo y no les costaría demasiado. Actualmente casi se tarda más en descargar un juego que en copiarlo a la sd.
El segundo sería hacer la consola compatible con dispositivos de almacenamiento, que de momento los puertos usb solo sirven para ocupar espacio (o para cargar el ipod, claro).
No son cosas tan complicadas, y no les costaría demasiado. Si ya lo está consiguiendo la scene…
la imagen no es precisamente muy buena… para empezar, es un BMP en vez de un jpg o un png y para colmo es a 256 colores…
Por lo demas, totalmente de acuerdo, necesita más espacio de almacenamiento.
- Solución actual:
Tarjetas SD de 1 y 2 Gb que valen 4 duros.
- Solución óptima para el futuro:
Que activen la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo por los USB de la consola (pendrives, discos externos, etc…)
eso es verdad, nintendo deberia hacer algo ya, ahora que ya han sacado el WiiWare se tienen que dar cuenta que hay poca maemoria, asique supongo que dentro de poco veremos alguna solucion (ojala sea un discoduro)
Tan sencillo como usar tarjetas SD, las hay de varios Gigas y ahora cuestan poco dinero.
Otra opción es borrar. Borrar aquellos juegos que no utilizas, y volver a descargarlos cuando te apetezca jugarlos de nuevo sin coste, pues por los juegos solo se paga una vez.
xDDD va por bloques como ps1? dioooos solo falta que vuelvan con los cartuchooos para wiii xDDDD. No admite sd para guardar cosas? ahora estan muy bien de precio por lo de las camaras y tal
#2 | Escrito por Gresteh | 13 may 2008 14:39:09
Y encima de hace tiempo, que aun es de una versió sin actualizar, porque no tiene la hora.
Txema, ¿¿¿que las partidas guardadas ocupan mucha memoria??? Joer, si Twilight Princess ocupa 1 maldito bloque…. y en general creo que no he visto ninguno que ocupe más de 5.
Pero es cierto, deberían hacer algo para esto.
El Brawl son mas de 100 bloques, pero bueno…
Aqui nadie sabe que las SD en Wii no valen para casi casi nada xque a Ninty no le sale de los cojones ???
Yo no se a que esperan a solucionar este tema, es tan tan obvio que hasta un niñito de 5 años daba soluciones.
Yevon, si admite SD para guardar contenido, la medicion por bloques me parece que es nada más
para ofrecer una formula de medicion estandar para que los que no entiende una diferencia entre mb y GB no se pierdan.
Yo creo que alguna solucion implementaran de aqui poco tiempo, a fin de cuentas es algo que les beneficia, cuantos mas juegos se puedan guardar más compraran.
Y esta es la razón por la que una vez comprado un juego o un canal puedes volver a descargarlo siempre que quieras.
El menu de mi wii no se parece en nada a ese. De cuando y de donde es esa foto? xDD. Lo de la memoria… pues si, hay gente a la k se le puede kedar corta, sobre todo a los k nos interesan todos estos asuntillos de la scene, pero para alguien k solo kiera partidas guardadas y algun k otro juego no es ningun problema. Yo pienso k con habilidar el acceso a juegos desde la SD se solucionaria el problema.
va. me compro una memory y punto. tampoco es un problema tan grande. de los 6 juegos caben para arriba.
Las tarjetas sd no sirven para nada en la Wii, no son una solución si no tienes los juegos dentro de la memoria de la consola no se pueden jugar.. yo me compre unos 6 juegos de la cv y ni puedo tenerlos todos instalados a la vez.. Ya pueden solucionar eso ya, porque es bien facil y es un problema tonto pero parece que se estan riendo de nosotros.
que pongan un dispositivo WiFi al estilo Time Capsule de Apple :babas:
#16 | Escrito por rarok | 13 may 2008 21:05:02
El lector de tarjetas es uno normal y corriente, así que con actualizar el firmware se arregla sin problemas. No hay ninguna incompatibilidad de hardware. Igual que la velocidad de lectura de esas tarjetas, el cual, por cierto, es el motivo de que sea totalmente imposible jugar desde la sd.
Todo eso puede ser arreglado via firmware. Lo que falta es que se decidan.
basicamente es a lo que te atienes al comprar la wii xD
Pues sí. Yo no sé a que coño esperan para habilitar los dispositivos USB. Porque de momento solo sirve para conectar teclado (desde no hace mucho) y ya.
Si lograran que los videojuegos se puedieran jugar por streaming sin tener que descargarlos en la consola y asi dejar la memoria de la Wii solo para saves darian con un canto en los dientes a $ony y a Micro$oft
Eso si que sería completamente bestial
Muhahahahhaha
Pero un hombre puede soñar… un hombre puede soñar…
El presidente ya dijo hace poco en una entrevista, que están solucionando el problema satisfaciendo a los jugadores que no lo están. Es decir, discos duros, firmware nuevo o lo que sea, lo tendréis dentro de poco.