'Red Alert 3': más información, artworks e imágenes ingame

Buenas nuevas para el futuro ‘Red Alert 3’. Por una parte, se nos muestran las primeras imágenes del ejército del imperio del sol naciente, donde podemos observar que además de tanques usarán sus tan característicos mechas, y por otra, se nos dan nuevos datos sobre la interfaz del usuario.
Si fuísteis de los que aplaudieron el sistema de medallas del incomprendido ‘Generals’ (mi favorito de todos los juegos de estrategia del mercado), os alegrará saber que para esta “tercera alerta roja” habrá un sistema parecido, aunque aún no se saben demasiados datos al respecto. Según parece, estará disponible solamente para el modo multijugador. En cualquier caso, este añadido le dotará de un plus de estrategia realmente de agradecer, ya que para mi fue uno de los grandes aciertos del juego antes citado.
Para el modo campaña contaremos en ocasiones con aliados manejados por la IA, a los que podremos dar sencillas órdenes con unos botones alrededor de su avatar. En el multijugador empezaremos con nuestro MCV sin desplegar, con lo que ya me imagino a algún rusher que nos irá a plantar su base justo delante de nuestras narices.
Y para los asustadizos, tranquilos. Se comenta que de requisitos no pedirá mucho más que el anterior ‘Tiberium Wars’.
A continuación os dejo con la extensa galería de imágenes, donde podréis ver primero los artworks y después las imágenes ingame. En las dos últimas veréis los mechas del ejército nipón.
Vía | Plancet CNC | cng4u
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NOTICIOTA! O.o, lo malo es que si el tiberium wars no me corrio en el PC no creo que este lo haga… creo que tengo que renovar mi PC… xDD asi que tambien te gusto el generals? es buenisimo aunque mi juego favorito de estrategia son the lord of the rings, battle for middle earth 2 y obvio la expansion :P
Suena interesante lo de contar con la ayuda de la IA, pero mas interesante es que se puede jugar toda la campaña en multijugador.
Waw pero que buena pinta tiene ^^ que ganas de que salga y almenos probar una demo xD espero que no la hayan cagado mucho
Una de las sagas que mas me gusta (de estrategia) junto al todopoderoso Starcraft (por dios que salga el 2 ya). Habra que tenerle muy en cuenta.
@4 topoxxxx
Yo hasta que salga el el 2 juego a (a parte de al 1) Warhammer 40.000 Dawn of War (del cual ya han anunciado una secuela para el año que viene =3)
mas ke el sistema de promociond eben implantar el sistema de control del generals, seria un golazo no em gsuta el modo de control del C&C 3 Tieberium y del KW apestan el de ZH es lo mejor
Los juegos de estrategia (RTS) de EA son últimamente todos una mierda. Muy bonitos y divertidos las primeras 5 horas, hasta que te das cuenta que se trata de hacer "masseo" de las unidades más tochas y atacar a lo salvaje.
No están mal en el sentido de que las batallas son todo un espectáculo gráfico de efectos, explosiones, luz y partículas, pero cuando les pillas el truco puedes jugar tú sólo contra 5 IA's aliadas en brutal y reventarlas. (Véase BFME I y II, C&C3, Generals…)
Aun así, cumplen su objetivo: DIVERTIR. Y lo hacen a base de bien. Ahora, si lo que quieres es profundidad táctica y estratégica, pasa de los RTS de EA y tírate a por los Dawn of War, Company of Heroes, Supreme Commander….
A mi tb me encanto el C&C Generals. Además los combates contra los generales es Zero hour eran buenísimos. Espero que hayan tomado como referéncia el Generals en lugar del Tiberium. Por cierto Bodom intenta jugar en el Tiberium contra 7 en equipo en brutal y verás que pasa…
A mi lo que me gustó del 'Generals' fue que da igual que llevases una masa de tanques. Con pocas unidades les podías hacer frente si jugabas bien tus cartas.