¿Podría LucasArts revivir el género de la aventura gráfica?

A muchos nos gustaría que el titular acabara siendo algo totalmente cierto y confirmado porque muchos somos los que disfrutamos de las aventuras gráficas de LucasArts en su momento.
Lo más probable según las propias palabras de Chris Norris, PR manager de la compañía, es que no volvamos a ver ninguna nueva aventura de este tipo desarrollada por ellos, pero hay una puerta que no se cierra y que es el único saliente al que podemos agarrarnos por el momento.
Esa puerta sería la posibilidad de que LucasArts decidiera volver a sacar sus aventuras específicamente adaptadas a un par de consolas como la Nintendo DS o la Wii, que resultan perfectas para este tipo de títulos.
De cualquier forma insisto: ¿no sería interesante revitalizar el género y aprovechar la existencia de, al menos, un par de plataformas gracias a las que podríamos volver a disfrutar del particular saber hacer de LucasArts en este campo?
Vía | Eurogamer
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Estaría muy bien que las aventuras gráficas llegarán con mas frecuencia y a las consolas, que no veo ningún problema en eso.
Todavía me acuerdo de aquel Broken Sword en PC…
Es cierto que las aventuras gráficas de LucasArts destancan entre el resto, y no estaría nada mal que algunos de sus clásicos reaparecieran en alguna de las consolas actuales. :)
Pero lo que también es cierto es que nos podemos olvidar de aventuras nuevas por parte de ellos (al menos de la misma calidad que la de sus aventuras pasadas), ya que casi la totalidad de los responsables de estas joyas ya no trabajan para LucasArts. :(
En la actualidad ya se pueden jugar esas aventuras tanto en NDS como en WII usando ScuumVM.
Ojalá vuelvan (si no los mismos juegos) a hacer aventuras tan grandiosas como los Monkey Island, Indiana Jones, Grim Fandango, Day of Tentacle, etc etc etc.
Si no fuera por las aventuras de DS este género estaría muerto hace mucho tiempo. Tampoco es que sean como las de la vieja escuela, pero juegazos como Hotel Dusk, Another Code, o la saga Phoenix Wright dan algo de esperanza para los que nos gusta este género.
Quien sabe si un día de estos en la Consola Virtual de Wii……….. nos llevammos un sorpresón (de ilusión también se vive a veces).
Pasadme un poco de GROG!!!!
no creo yo que lo revivan, al menos no sacando a la venta títulos clásicos, no creo que se arriesguen existiendo el SCUMMVM.
lo que estaría bien serían nuevas aventuras, de nuevas sagas (o que se curraran un FATE OF ATLANTIS para Pc, Ps3 y Xbox360) con detallados mapas 3D prerenderizados, (para que se mantenga la esencia de una AG), estaría cojonudo.
Estaría bien que sacasen reediciones (a precio reducido) para las consolas actuales.
En Wii podrían salir en la consola virtual, que más de uno se las compraba (si tienen el control BIEN adaptado sería igual que en un PC).
Mi única queja con respecto a las aventuras gráficas es que no entiendo porque no se pueden hacer ya en 3D. Todavía hoy en día salen un montón de aventuras gráficas basadas en fondos 2D. Para mi es como dar un paso atras, aunque reconozco que nunca les he prestado mucha atención.
El género de la aventura gráfica vuelve a estar muy vivo, y no precisamente gracias a Lucas Arts. Solo en España en los últimos meses salen al ritmo de al menos una por semana.
A ver, las aventuras de Lucas Arts siguen existiendo. Autumn Moon Entertainment y Telltale Games tienen en su plantilla a gran parte de los ex-trabajadores de Lucas Arts. Están tomado el relevo con grandes aventuras como "Sam & Max" y la prometida "A Vampyre Story".
Si Lucas Arts volviera a hacer aventuras ya no serían ellos, ya que de los antiguos miembros no queda nadie. No queda NADIE.
Haber, empecemos por el principio.
Hoy en día las aventuras gráficas salen en 2D para conservar el aire retro y recordar esa época llamada la edad de oro de los juegos.
También es cierto que los programadores de de esas joyas ya no están en activo en Lucasarts.
Yo creo que tanto las aventuras gráficas como el resto de juegos de esa época son como un reflejo de la época en si, y seguramente si ahora se llevase a cabo un proyecto como el de una quinta parte de indi o algo parecido ya no seria lo mismo, eso si, lo disfrutaríamos como nunca ^_^
En fin, que mas podemos hacer nosotros, una de dos o pagamos a Lucas para que desarrolle un nuevo juego, o lo desarrollamos nosotros mismo (como se hace en algunos casos), o esperamos a que estos señores vuelvan a ver un punto de entrada en el mercado.
Yo espero que algún día, podamos ver otra vez a nuestros amigos, y si es en 2D y pixelados mejor :)
Saludos a todos!
El verdadero genio y artifice fue (o es) Ron Gilbert, quien trabajó para Lucas Arts en varias aventuras gráficas incluyendo Maniac Mansion y las dos primeras entregas de Monkey Island, cuando abandonó Lucas arts para fundar su propio estudio las aventuras gráficas de Lucas arts comenzaron a decaer (en mi opinión).
Habrá que seguirle la pista a DeathSpank, un juego en desarrollo de Ron
Alex en verdad yo tambien espero mucho que este genero renazca, pero ¿sabes de alguna razon por la cual tecnicamente hayan desaparecido este tipo de juegos? no me refiero a nada como a alguna persona malvada que los haya hecho desaparecer si no a algun juego en especial que les haya hecho mala fama
podrian sacar un compendio… maniac mansion 1+ DOTT
Monkey Island 1+2… el 3 no si si cabria en un rom, pero quizas… con el fin de revivir las franquicias y refrescar los recuerdos… de ahi a ver si se venden, saldrian titulos nuevos… lo que seria immpresionante… quizas hasta me convencen de comprar una de esas maquinitas… o sacan versiones para mi PPC…
No estaria mal unos remakes de las grandes AGS de lucas.
Un grim fandango para PS3… solo de pensarlo me entran ganas de tocarme xDDDDDD.
Ivanzho, creo que la razón por la que están desapareciendo estos juegos no es por que un juego especial les haya dado mala fama. Creo que es por la evolución que han tenido los jugadores y el mercado actual en el que los jugadores demandan sobre todo juegos de acción. El jugador de hoy en día no quiere aventuras gráficas, no quiere juegos en los que haya que pensar, leer o escuchar diálogos; quiere juegos de acción trepidante, quiere juegos con multijugador online… y desgraciadamente este género queda fuera de esa demanda. Sí, siempre habrá gente a la que nos gusten las aventuras gráficas de la vieja escuela, pero cada vez somos menos, y con los años aún seremos menos. Y me parece que algo parecido acabará pasado con los RPG (los llamados actualmente J-RPG o RPG de corte oriental, no los de corte occidental que son los que acabarán dominando el mercado). Otra razón importante la achaco a la decadencia del PC como plataforma de juegos, que es el habitat natural de las aventuras gráficas. Wii y Nintendo DS podrían ser las herederas del PC (en cuanto a aventuras gráficas se refiere) pues por su control, este género le va como anillo al dedo. Otra cosa es que las desarrolladoras las creen o no. De momento yo no veo apenas aventuras gráficas en Wii, y en DS tampoco hay tantas como me gustaría.
a mi me encantaria que saliesen aventuras graficas, actualmente salen pero como mucho 1 cada 2 años…en psp tb se puede jugar desde hace mucho con lo de scumm
Ivanzho simplemente k a la mayoria de la gente no le gustan los juegos de corte intelectual(la gente se atasca continuamente hasta con un zelda) y dado k hay otros juegos k venden bastante mejor(los juegos violenmtos sobre todo), pues han ido desapareciendo poco a poco. Una pena, las unicas k conozco verdaderamente buenas de los ultimos años son los runaway, k espero k pronto salga el 3…
La Nintendo DS sería perfecta para un juego de este tipo. Anda que no he jugado de pequeño a títulos como Simon o Monkey Island… madre mia que vicios xD.
Sólo de pensar el revivir aquellos momentazos controlandolo todo mediante la pantalla táctil… ¡sería la bomba!
#18 pero si es que con scummvm ya se puede :P
Buah!
que mitico tio, que mitico. Si tuviera una máquina del tiempo me volvía a esa época a echar partidas interminables con mis amigos durante más de 12 horas al día…como molaban…
Creo que uno de los problemas de las aventuras gráficas es que gracias a internet cuando uno descubre cómo resolver un determinado puzle enseguida todo el mundo se entera, por lo que juegos que tardaban X tiempo en ser resueltos duran bastante menos.