'Bioshock' para PC, ahora sin DRM

El sistema anticopia de ‘Bioshock’ en su versión para PC se hizo tristemente famoso por los dolores de cabeza que proporcionaba a sus usuarios con activaciones limitadas, limite de instalaciones, verificación online y demás lindezas. El tipo de protecciones que, como ya sabéis, siempre he opinado que perjudican más al usuario original que al pirata.
Pues bien, en 2K Games han decidido dar marcha atrás y eliminar todas las restricciones de activación e instalación. Y lo que es mejor, no habrá que parchear el juego para que esto tenga efecto, sino que la medida proviene directamente de los servidores de la compañía y ya ha sido aplicada.
En palabras de Elizabeth Tobey, administradora de los foros oficiales de 2K Games: Como se prometió, todas las restricciones de activación, incluyendo el límite de instalaciones, han sido eliminadas de ‘Bioshock’ para PC a día de hoy. No tienes que parchear o instalar nada para que esto sea efectivo en tu copia de ‘Bioshock’, ¡ya está hecho!
Un buena noticia, sin duda, que espero que no sea sino la primera de muchas. A ver si poco a poco las compañías empiezan a darse cuenta de que los usuarios piratas ven todavía más justificada su actitud en estas medidas anticopia, con la excusa de que “es que así no tengo que preocuparme de activaciones”.
Premiemos al usuario original y no le demos dolores de cabeza ya que, al fin y al cabo, lo único que quiere es jugar a nuestro juego sin pensar de cuantas veces lo ha instalado o en si su hermano podrá utilizarlo también.
Vía | GamesAjare
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Algo interesante, yo por raro que suene, soy de jugadores originales, prefiero comprarme juegos cada tantyo tiempo para no tener problemas a la hora de actualizaciones, parches, etc. Esto definitivamente es una buena noticia para los jugadores del Bioshock…
Si tan solo tuviera un ordenador en condiciones, me lo pillaria…
Vidaextra, porque no rifais un Alienware Xtreme? eso si que es un ordenador!
Buena noticia, vaya que si.
Vamos, que se han dado cuenta de que los crakers se meaban en la protección DRM y lo han quitado para no perder pasta. Unos linces vaya…
Para la próxima que se lo piensen un poco.
La mejor medida antipirateria en pc es no sacar el juego y creo que hasta ganan dinero(no teniendo perdidas)
Quieren ganar dinero? que rebajen el precio, verás como asi venden más del doble… pero les interesa? NO!! Siempre es mejor gastarse el dinero en sistemas antipirateria que no funcionan y luego el usuario final tampoco quiere, por lo tanto no compra el juego.
Madre mía del amor hermoso qué ingenuidad se respira en el ambiente. Han retirado el DRM no porque hayan considerado que se equivocaron cuando lo aplicaron, sino porque han pensado que el tiempo de efectividad de su aplicación como estrategia comercial para vender juegos de Bioshock ha expirado.
En otras palabras: lo tenían puesto para que la gente comprara el juego en vez de bajarselo, y como ya no se vende tanto les da igual quitarle el DRM y encima de ese modo quedan como los buenos de la película, lo cual supone aún más marketing para el juego.
Una estrategia redonda.
Lo prometido es deuda. Yo me preguntaba si iban a cumplir la promesa de eliminar las activaciones pasado un tiempo de la salida. Me alegra que cumplan su palabra. Ahora a ver si otros(me refiero por supuesto a EA) hace lo mismo.
Es lo mejor que pudieron haber hecho. De cualquier forma el que compró el jue go (y también el que no) iban a terminar jugando. Con la diferencia de que el gran problema era para los usuarios que gastaron en el juego y muchos apenas y pudieron instalarlo.
El problema en los juegos de PC (y en general en la indistria de los videojuegos) es la piratería. Nos hace mal a todos. Pero por una parte las compañías empujan a hacer esto, ya que muchas personas no se pueden costear este vicio (que en mi opinión, es uno de los hobbies más caros que existen, después de otros considerablemente más caros)