'Crisis Core: Final Fantasy VII': primer contacto

Alex C 23 junio 2008 14 comentarios

Crisis Core: Final Fantasy VII

‘Final Fantasy VII’, el que para muchos (entre los que me incluyo) es uno de los mejores titulos de toda la saga, si no el mejor, vuelve a nuestras vidas de la mano de ‘Crisis Core: Final Fantasy VII’. Y en formato portátil, nada menos.

Muchos años han pasado desde que pudiéramos disfrutar como locos con las aventuras de Cloud y compañía en un titulo que consiguió conmovernos como pocos con su historia. Llegamos a identificarnos o a sentirnos tan ligados a algunos de los personajes que incluso sentimos cierto vacío al concluir el juego, acompañado de una pregunta parecida a esta: ¿volveré a sentir algo parecido con un videojuego?

La respuesta, hasta el momento y en mi caso, es que no. Después de ‘Final Fantasy VII’ he jugado a una cantidad de títulos brutal, pero ninguno ha logrado transmitirme lo mismo que este. Pocos juegos deben existir por ahí que hayan marcado de una forma tan acentuada a tantos jugadores a lo largo y ancho del planeta.

Por esta razón, y después de tantísimas entregas posteriores, cuando llega el momento de poder abrazar a un juego como ‘Crisis Core: Final Fantasy VII’ lo que uno quiere y espera es que Square Enix haya hecho bien su trabajo y no ensucie el título de dicha entrega con otro ‘Final Fatasy’ menor. Lo que uno busca es poder sentir lo mismo que con el original. O al menos algo parecido. ¿Lo habrán conseguido?

Lamento no poder contestar a esta pregunta por el momento, puesto que solamente he podido pasar unas horas jugándolo, pero he de decir que las primeras sensaciones son muy buenas. De hecho el arranque del juego, acompañado de esa inolvidable melodía y de una primera secuencia parecida a la del original, nos pone la piel de gallina y nos hace esbozar una sonrisa. Nuestra mente dice: “Sí. Aquí lo tenemos de nuevo. Todo huele deliciosamente a ‘Final Fantasy VII’”.

Crisis Core: Final Fantasy VII

El salto a una plataforma portátil como la PSP no le ha sentado nada mal. Estamos hablando de una consola que, pese a su reducido tamaño, es más potente que la que vio nacer el título original. Atrás queda el diseño de personajes pequeñajos y cabezones, dando paso a una evolución de lo que pudimos ver en la octava entrega.

Los escenarios lucen de maravilla y, por supuesto, dejan de lado los entornos pre-renderizados regalándonos una total libertad de movimiento de cámara gracias a las 3D. Se recuperan esos tonos verdosos y grisáceos tan característicos de Midgar, pero también hay lugar para localizaciones algo más coloridas y variadas.

La diferencia más notable, como ya sabréis o habréis podido intuir (dejando a un lado que el protagonista aquí es Zack, un SOLDADO de ShinRa), la encontraremos en el sistema de combate. Olvidémonos de los turnos a los que nos acostumbró el original. Aquí nos encontramos con un sistema mucho más directo.

Crisis Core: Final Fantasy VIIUna vez activado el modo de combate veremos como el enemigo hacia el cual estemos mirando en ese momento es el objetivo fijado, con lo que al atacar Zack se dirigirá directamente hacia él. Podemos rodear a los enemigos, atacarlos en el orden que queramos, atizarles por la espalda (les causará mayor daño), etc. Con los botones L y R elegiremos la acción que queremos llevar a cabo (atacar, lanzar magias, usar objetos, etc.) y con X la ejecutaremos. Con el botón triángulo nos protegeremos y con el cuadrado esquivaremos.

Otra novedad presente en los enfrentamientos, y esta no me acaba de gustar demasiado, es la existencia de la Onda Mental Digital (OMD). Podríamos definirla como una especie de ruleta que nos otorgará de forma casi aleatoria ciertas ventajas durante los combates, como ataques especiales, subidas de nivel o defensas. Es decir, nosotros no podremos influir en el resultado de la ruleta directamente, pero al tener cierta relación con las materias los resultados variarán en función de la gestión que hayamos hecho de ellas.

Hay más cosas nuevas, como la aparición del sistema de correo con el que contará Zack entre las opciones del menú. A través de diversos e-mails recibiremos información de todo tipo: guías de juego, suscripciones a eventos de determinados clubs, información de la compañía, etc.

La banda sonora es sublime y las voces, en inglés, están realmente bien. Los textos, por supuesto, vienen completa y excelentemente traducidos al castellano.

Ahora a echarle horas.

Sitio oficial | Crisis Core: Final Fantasy VII

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Comentarios

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    Txema Marín | www.vidaextra.com | 5 estrellas
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    Las ganas de pillarlo son pocas… a ver si cobro y voy a por mi edición de coleccionista que tengo reservada :D

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    Goosman
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    Lo tengo desde el viernes y ya he avanzado bastante. Lo mejor es ver como poco a poco la historía va enlazandose con el "siguiente". Yo al VII le dediqué muchísimas horas, con lo que saqué bastante en claro las historia de Sephirot y Zack, por lo que la sensación de atar cabos le da otro nivel al juego.

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    Kirtash | 5 estrellas
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    Pues yo probé la versión americana porque un amigo mío me dijo que el combate ya no era por turnos y que estaba guapo y casi vomito xD en cuanto se acabó la intro y vi el control apagué la PSP y lo borré de la MS. Definitivamente, los FF nunca cuajarán en mi juegoteca ^^

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Loko freakx
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    otro FFVII o como explotar la gallina de los huevos de oro.
    Me encanta FFVII pero lo estan explotano a mas no poder. Que ata cabos?? bueno tal vez. Pero tal vez no fuera necesario (a mi con toda la info que daban en el juego original me sobraba)

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    zammer
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    FF sin combate por turnos, no es FF

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    grossman | 5 estrellas
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    Es la caña. Y ese español desenfadado que usan me encanta.

    Un juego rápido, ameno y con una historia cojonuda :)

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    xarmander
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    No se si es porque me he pasado de caracteres poniendo el cometnario o es que tarda mucho en aparecer, pero intentaré ponerlo más corto.

    No os dejeis llevar por vuestro fanatismo del FFVII. El juego es mediocre. Entretenido. Nada más. El sistema de lucha es aburrido y la historia está muy forzada para que encaje. He llegado a hacer los combates con los ojos cerrados por el sueño y sin que me maten. (y se supone que es action-rpg).

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Ivanzho | 5 estrellas
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    Excelente Alex, porque esta entrega mas que poder analizarse como juego, se analiza lo que uno siente al jugarlo de nuevo, es un nuevo respiro de el juego que nos quito el aliento y en verdad marco a los RPG y a los jugadores de la epoca(podria decir que marco tanto como Chrono Trigger, si me lo permiten xD) Obviamente Crisis Core nunca podra ser comparado a FFVII, Pero aun asi espero que sea un FFVII mas, en vez de una sombra de FFVII.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    wiliams | 5 estrellas
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    el juego ya lo tengo desde ace un buen tiempo,ya lo e acabado,en si el juego ofrece nostalgia,buenos graficos y una buena banda sonora,al principio es facil de matar alos enemigos,pero conforme uno avanza los enemigos despues te empiezan a lanzar ataques mas peligrosos,en si su dificultad es aceptable,es recomendable pasar las misiones secundarias,la historia tiene muy buen ritmo,y como muchos dicen juntan cabos sueltos.en conclusion este juego vale la pena en si ademas de darte nostalgia,te da acer entender la historia,es un juego merecedor de la serie,sin embargo no va a llegar la misma emocion que nos ofrecio el original final fantasy 7,con todo esto el juego es merecedor de que cualquiera lo obtenga,lo que si es seguro este es uno de los mejores juegos de toda la historia de las portatiles sin exajerar,todos los fan lo deben de tener,el juego satisface y al acabarlo y ver el final,te deja un muy buen sabor de boca,ademas de que la historia no se siente forzada,lo sabran cuando vayen ya ala mitad se daran cuenta que es un gra juego mercedor de llevar el nombre de final fantasy vll.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    sonicchazz | 1 estrella
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    Buenas!

    "volveré a sentir algo parecido con un videojuego?

    La respuesta, hasta el momento y en mi caso, es que no."

    Bueno… a mi el juego que más me marcó sin duda es el Final Fantasy VIII… hay veces que enciendo la play solo para ir a ciertas ciudades, ver sus gráficos y esa banda sonora tan perfecta… me acabo emocionando :')

    Entiendo tus emociones al describir el Final 7 porque es lo mismo que siento yo con el 8, en fin.. para gustos colores ^-^

    Byee

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Kirtash | 5 estrellas
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    Cojonudo, como no os gusta que a mi el juego no me guste me marcáis el comentario como flojo, en fin. Esto de los votos sobra, la gente no sabe darle un uso responsable.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    UPK
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    Yo lo he pillado hoy (lo tenia reservado), junto con el chains of olympus y el dracula X (:D), pero tengo una duda, y es que no sabia que habia edicion coleccionista pero a mi me la han vendido en GAME con un libro de ilustraciones pero sin una caja de carton que lo albergue todo.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Nacho http://www.paris.chumaka.com
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    Paris si no tiene combate por turnos no tiene nada de gracia. Aunque ya me lo comprare en cuanto pueda para ver como es, ahora la economia anda muy mal para gastarme 40 €

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