Sony podría estar preparando ya la PSP2/PSPhone

Parece que este rumor es como la luna llena, siempre vuelve cada mes.
Una vez más tenemos que hablar de la más que probable PSP2 que Sony podría tener ya en preparación. Han surgido recientemente nuevas informaciones que hacen pensar que el PSPhone o PSP2 está más cerca de lo que podríamos pensar, y sería una mezcla entre el iPhone y la NDS ya que incluiría pantalla táctil.
Sony ha registrado una nueva patente de un equipo con pantalla táctil, para jugar, pero que también nos serviría como elemento de comunicación. Dicha patente incorporaría los llamados “píxeles táctiles digitales”, que no vienen a ser otra cosa que lo que conocemos como tecnología háptica, sistema de navegación web, gestión de e-mails e incluso, funciones telefónicas, alimentando aún más el rumor del PSPhone.

De momento Sony no se ha pronunciado al respecto y personalmente dudo que lo haga, porque creo que ya está metida de lleno en la idea. Igual que no iba a haber rebajas de precios de PS3, igual que no iba a haber vibración en sus mandos, igual que dice que no habrá descargas de juegos de PS2 en la PSN… seguro que no está preparando este gadget… seguro.
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espero y con el siguiente psp le salgan mejor las cosas, poder hacer esa combinacion de calidad y precio que normalmente sony solo se fija en los primero y lo segundo es lo que hace que no despegue, pero ya veremos, nada como ver ya un prototipo bien hecho, aunque la idea parece ser buena..
si es como la del dibujo, creo y nunca me la comprare…
De verdad Sony no aprende, en vez de hacer una consola con juegos mas viables ahora van a recibir un monton de ports de NDS, si esa es su estrategia de verdad a lo mejor les funciona, solo que les falta la otra pantalla para que muchas cosas funcionen adecuadamente.
A lo que me refiero es que los juegos portatiles no pueden tener presupuestoa tan altos como las consolas de sobremesa, y aumentar la potencia solo incrementa los gastos de desarrollo de los titulos. Recordemos que el gran tiron inicial de juegos que salio en PSP eran ports e incluso juegos cancelados de PS2, y ahora se preparan a meter la pata de nuevo, solo espero no sea un celular porque esas cosas son desechables.
PD: yo siempre dio que las ventas de las consolas determinan su vida util, y PSP solo vende bien en Japon porque es el unico territorio donde aparecen juegos pero nadie e anima a traerlos, eso seria la justificación de Sony para jubilar temprano a la PSP 1.5 (Slim) porque la 1.0 (FAT) murio casi de inmediato, pues el hardware es diferente.
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Pues me gusta la idea de una pspiphone, siempre y cuando el precio fuese de alrededor de 200€ y un mayor apoyo de las thirds.
Pero la realidad seria que… 399€ como muy barato y a saber…
A ver si dicen en el E3 algo, de todos modos muchas de estas tecnologias pueden ser para otros productos de sony, no tiene pq ser una PSP Iphone 2 O_o.
Saludos.
?Hay alguna forma de que salgan todas las entradas de Vidaextra menos las de Txema Marin? No se, por rss o algo.
4 a3hmax
De verdad Sony no aprende,
Jo, post de Sony, post en el que apareces, y lo cierto es que siempre con reproches …
mmmmmmmm, curioso …
Si la pantalla es lo suficientemente grande se puede hacer equipar con un Sistema PiP (partir la pantalla y mostrar dos imagenes independientes.
Asi que tampoco le veo el problema, de hecho por ese motivo siempre he visto muy absurdo las dos pantallas de la Nintendo DS. Es mas siempre he pensado que mas que a motivos de diseño se debia a motivos economicos ya que una pantalla tactil de 5", es bastante mas barata que una de 7", acompañanda de un sistema PiP. Porque lo que es GPU y RAM para 2 salida de video ya las tenia que tener …
Pero bueno …
En eso estamos de acuerdo.
No necesariamente, lo que incrementa los costes de desarrollo es realmente los kits de desarrollo mal planteados e incompletos y ademas jodidamente caros, como por desgracia ha sido la costumbre de Sony con la anterior directiva del señor Kutaragi.
Parece que la actual directiva ha aprendido que de nada sirve desarrollar un hardware potente sino se le acompaña de herramientas de desarrollo potentes, dinamicas y baratas.
No se porque segun tu se prestan a meter la pata de nuevo, cuando tanto el iPhone como la Nintendo DS apuestan por la interaccion con pantalla tactil.
La GPU y RAM que le metan es otra historia …
Pero si van acompañadas de unas herramientas buenas, potentes, dinamicas y baratas para Desarrolladores, y a parte sacan realmente un conjunto de herramientas para Usuarios Domesticos (SDKs), el tema no tiene porque ir mal encarado.
Por cierto las Third no les gusta desarrollar para PSP debido a los indices tan altos de pirateria, asi de simple.
Y las ventas de Hardware no suben porque a su vez no hay Software.
Es un circulo vicioso. El tema siempre ha estado en que las ventas de Hardware alcancen una masa critica determinada sobre la cual a las Third a pesar de la pirateria les interese desarrollar para la consola.
De ahi que se hagan las revisiones de Hardware (Nintendo DS Lite, PSP Slim%Lite, etc, etc).
Efectivamente, sobre todo si el mantenimiento de la plataforma supone mas perdidas que ganancias.
Aunque realmente en el caso de PSP, no es asi. Aunque bastante descolgada PSP vende, no mucho pero vende. Sobre todo esta vendiendo bien en Japon, aunque de vez en cuando se notan picos de ventas importantes en el resto de mercados. Ademas Sony gana dinero con cada PSP vendida desde hace bastante tiempo, y dadas sus ventas actuales, y lo que les costo el desarrollo de la consola pues creo que seria absurdo por su parte descontinuar la produccion a corto plazo (1 o 2 años).
Otra cosa es que se haga lo mismo que con PS2/PS3, que se saque a la venta PSP2, y se siga produciendo y vendiendo PSP solo que mucho mas barata, lo que si veo mas probable.
Que PSP FAT murio casi de inmediato ???.
Ha estado el mismo tiempo en produccion que la primera version de la PS2.
Las versiones Lite o Slim de las consolas se sacan para reducir costes de produccion simplmente.
Con el paso de los meses, los ingenieros y desarrollos en arquitectura electronica permiten reducir la cantidad de componentes por producto y a veces incluso aumentar sus capacidades a la vez que se ve reducido y de forma importante el tamaño, el consumo y el coste de fabricacion.
La unica diferencia entre el modelo FAT y SLIM de PSP es el puerto IrDA, que apenas se usaba y el hecho de que la pantalla de PSP Slim tenga algo mas de brillo y soporte el que se pueda conectar la consola a la TV.
——————–
7 Eric
Estoy de acuerdo contigo en que a mi tambien me gusta la idea.
Pero en cuanto al coste, pues no tien porque …
Segun los ultimos analisis, a Apple el iPhone 3G les viene a costar fabricarlo unos 173$ (la version de 8GB).
applesfera.com/2008/06/26-el-iphone-3g-vale-173-dolares
Aqui tienes el enlace, por las tres "w" antes que las he quitado para evitar que hago un cutrelink.
Asi que si Sony se lo monta bien es posible ver una PSP2 con pantalla MultiTactil por unos 200/220$. Y aun asi Sony ganaria dinero por maquina vendida.
A ver si es verdad y efectivamente se dice algo, pero me parece a mi que hasta el E3 del año que viene nada de nada, que supongo que sera cuando se presentara la PSP2, para salir en Marzo de 2010. Y lo supongo porque la patente en la que se ha basado este Post acaba de anunciarse y realizarse este año.
Ahora que la PSP2 va a llevar pantalla Tactil, eso ni dudarlo, viendo el exito de Nintendo DS, los Telefonos y Agendas Palm, y el iPhone.
Y ya puestos a tirar de bola de cristal y sustiuir a los Rappeles habituales del Blogg, es de suponer que le meteran un sensor de movimiento como el del mando SixAxis y Vibracion como la de los telefonos moviles. Y si fueran listos a parte de la pantalla tactil le meteran dos Joysticks Analoficos como el de la actual PSP y dos gatillos, para poder hacer de la PSP2 un mando Remoto con pantalla de PS3, (es decir jugar por Wi-Fi en la PSP2 al juego que se esta ejecuntando en la PS3).
En cuanto a lo de la pantalla tactil lo digo seguro, porque es un hecho que Sony esta mirando muy de cerca el iPhone para ver como se lo monta el telefono de Apple tanto con los juegos como con el acceso y las descargas de contenido desde iTunes.
Ya que desde Sony se pretende convertir a largo plazo el Store en el iTunes de Sony. No es casualidad que el Store sea ya actualmente accesible a traves de PC.
Ta lueee
Quien ha leído ese rollote de arriba jajajaja, XD
El comentario 9 de basago.
Quien quiere perder su tiempo, yo no, solo leí los primeros renglones y lo deje, inmediatamente me di cuanta que era basura.
BASAGO: HAY VAMOS DE NUEVO…..
1.- Solo mira las ventas de las consolas y dime si Nintendo fue quien se equivoco con las pantallas, y lo que sugieres solo aumentaria su precio en exceso.
2.- Estamos de acuerdo sobre los presupuestos.
3.- Caundo me refiero a los gastos de desarrollo me refiero a que jamas y nuca se invierte lo mismo en hacer las texturas para juegos de PSP que de NDS, es a eso a lo que me refiero para darte un ejemplo, a pesar de lo bueno que sean las herramientas de desarrollo porque el rival tiene las suyas tambien.
4.- El problema es muy simple sobre las ventas, conociendo a la gente de Sony no estan conformes, si sumas los resultados globales PSP esta bastante mal comparada a NDS, y la falta de juegos de PSP de parte de Sony estaria justificada, pues podrian estar trabajando en los juegos para el proximo sistema.
5.- Cuando hablo de las versionesFAT y SLIM no me refiero a que hayan reducido costos, tanto tu como yo sabemos que hablo de las diferencias de cantidad de RAM y velocidad de CPU, y eso es innegable, la NDS lite si fue enfocada unicamente en reducir costos, pero PSP Slim modifica el hardware.
6.- Si tu consideras al IPHONE como competencia de PSP o del NDS en verdad ahora me has dejado atonito, yo no considero esa cosa ni siquiera como telefono.
7.- KEN KUTARAGI QUE??? amigo, de no ser por este hombre a lo mejor ni tu estarias escribiendo en el blog en este momento. AHORA TU ME SACASTE A MI DE MIS CASILLAS, O SEA, ME SACASTE LA PIEDRA. Los errores de Sony estan basados en su obsesion de imponer sus formatos, y PS3 tanto como PSP fueron mas bien sus corderos de sacrificio para lograr estas metas, y KEN KUTARAGI por derecho debia de convertirse en el presidente de SONY (me refiero al conglomerado completo) pues el el unico en esta compañia capaz de dirigir una division que dio ganancias consecutivas fantasticas durante tantos años. En vez de darte el insulto que mereces por esto prefiero que elijas uno tu mismo.
PD: chiste multifacetico, pues obviamente pensaras en montones de insultos que pude haber dicho.
chale, ahora si que van a rifar
12 a3hmax
No te digo que Nintendo lo hiciera mal, solo que se puede sin problemas y sin excesiva dificultad conseguir con una consola portatil lo mismo o mas con 2 pantallas que con 1 lo suficientemente grande que tenga PiP (posibilidad de proyectar 2 imagenes en una misma pantalla.
Y que creo que la decision de poner 2 pantallas obedecio a un interes reducir los costes de fabricacion para poner un precio de venta mas reducido que a un motivo tecncio o de diseño.
Simplemente, no busques criticas donde hay observaciones …
No claro que no, para empezar porque no creo que lo de DS se pueda llamar texturas, en la mayoria de los juegos, ya que la mayoria se basan en programacion en 8 bits …
Realmente el coste de desarrollo no aumenta tanto como se piensa en funcion de la potencia grafica, aumenta bastante mas a partir de factores como unas malas herramientas de desarrollo asi de claro …
Es que sabes a caso cual son los margenes de aceptacion de inversion y de beneficio MINIMOS que tenia Sony con respecto a PSP ???.
Porque hazme un favor y vete poniendome la fuente y acabamos el debate rapido …
La falta de interes de Sony en hacer desarrollos propios para PSP estriba en que tienen cosas mas importantes como es salvar el desastre que ha sido el lanzamiento de PS3.
Asi de simple.
A parte de que a la actual junta directiva el proyecto de PSP, nunca les hizo gracia, y sabian lo que iba a pasar, igual que sabia lo que iba a pasar con Wii y con PS3.
De ahí que largaran a Kutaragi …
Pero ya que protejes sus decisiones, mas adelante, pues mas adelante te explico lo que opino del tio ese.
Las diferencia de Hardware entre la FAT y la Slim&Lite son la posibilidad de conectar la consola a la TV, la falta del desahuciado puerto IrDA y algo mas de RAM, que permite unos tiempos de carga imapreciablemente menors, y el sistema de VoIP, no hay mas.
Los juegos se juegan igual de bien o de mal en una o en otra version.
Por cierto la CPU de la Version FAT se subio de Frecuencia, mediante uno de los firmware de la serie 3.xx se subio, y corre ahora mismo a la misma velocidad que la de la version Slim&Lite.
Pero nada sigue buscando tres pies al gato como siempre …
Por cierto la diferencia de DS a DS Lite, con los sistemas de Cierre y las Visagras tambien es Sangrantes … , por no habla de la sensibilidad de la pantalla tactil o la diferencia de brillo entre las consolas de una y otra version … . Pero tu mismo.
12 a3hmax
No se porque pero el mensaje se ha cortado ..
Y no, no es que yo considere al iPhone como una plataforma, es que lo estan valorando muy seriamente empresas como Bioware, EA, Ubisoft y Activision …
Pero solamente sas compañias que apenas tienen importancia …
Te recomiendo que pruebes el iPhone con un emulador de NES, para ver porque el No-Telefono, segun tu despierta el interes de esas compañias …
Einnnn … ??
Jajaja, a ver, llevo jugando desde que la primera ATARI 2600 entro por casa en las Navidades de 1979.
Asi que : que me estas contando ???
Que el señor Kutaragi es alguien relevanta en la industria de los utlimso 10 o 12 años, pues sin duda, pero majo yo llevo jugango desde que cargaba los juegos en Cassettes de 45 o 60 minutos a un Spectrum, o desde que le metia los cartuchos a la Spectrum y de eso hace casi 30 años …
Asi que permiteme que me ria … jaja ajaja jajaj
jajajja, pues ya sabes …
Dos tilas, y una Valeriana y a dormir un rato a ver si se te pasa …
A ver vamos por partes:
Que tendra que ver el UMD con que SCE no comprara o pusiera a Estudios a trabajar en desarrollos a corto/medio/largo plazo para la PSP ???.
Que tiene que ver el Blu-Ray, con que a falta de 9 meses para el lanzamientod e PS3 (en Marzo de 2006 antes del retraso), no estuvieran fijadas por completo las especificaciones tecnicas de la consola ???. SI 9 meses !!!.
Que tendra que ver ver el Blu-Ray con que el desarrollo de un Hardware requiera mas de 2000 millones de Dolares, cargandose el beneficio Neto de la toda la seccion conseguido en 10 años y ojo eso no fue culpa del Blu-Ray ???-
Que tendran que ver los formatos de Sony con que un señor y su directiva presenten el E3 mas vergonzoso y patetico de la historia (el de 2005), en que a espaldas de los desarrolladores presentaron los Target Reders como escenas CGIs ???.
Que tienen que ver los formatos de Sony con que los estudios no solo no tengan herramientas dignas de desarrollo para PS3, sino ni si quiera las especificaciones finales y por tanto saquen juegos practicamente capados ya que necesitaban avanzar trabajo y para asegurar que el Hardware podria desarrollaron partiendo de especificaciones muy muy bajas ???
Que tendran que ver los formatos con que SCE no haga que parte de sus trabajadores, se encargue de desarrollar herramientas de desarrollo dignas para PS3, (algo quen o llego hasta Marzo de 2007, cuando tendrian que estar al menos desde Noviembre de 2005).
y etc, etc …
Pero tu mismo …
Dio 10 años de beneficios que volaron por completo en apenas 2 y medio …
El solito hizo eso … , con un planteamiendo del desarrollo no malo sino pesimo de PS3.
Si Kutaragi llevara Sony Enterprises se la cargaba por completo en año y medio, si se comportara como se comporto entre 2003 y 2005.
ajajaa jajaja, que estaba planteandote en insultarme por criticar a un directivo de Sony ????
jajaja ajaj a
Esto parece el mundo al reves !!!.
Si todavia hubiera criticado a Miyamoto, a Alan Moor, o Bill Gates ???.
jajaja jajaja
Has comido algo en mal estado … ??.
O es que ya me haces dudar y a ver se vas a esta de coña … jajajaja
INCREIBLE …
Lo tuyo es grave …
Mira majo ya tengo bastante intentando entender como piensas lo que escribes como llegar a lo piensas y no dices …
jajajaja
A cuidare, y po cierto gracias que me has hecho reir mucho …
jajajaj a
Ta lueee
de tanto que estos dos hablaron que al final saco de conclusion que sony y su psp y PS3 son una mierd…
Lo de la patente vale pero lo de que Sony está preparando su nueva PSP eso es de cajón al igual que ya se está investigando para una PS4 y una xbox 3.
Personalmente no me gustaria que se mezclara el movil con la consola … la gente cambia de movil como de zapatos.. al menos en mi pais Honduras cada 6 meses la gente compra el "nuevo" movil… y una consola quiero que tenga por lo menos 4 años de duracion saludos…
Basago una pregunta, me has liado demasiado con todo lo que escribes y creo que ahora leo todos los comentarios como si fueran iguales, dime ¿Cuales son tus respuestas a lo que escriben otros, los que están en ”cursiva” o lo que esta escrito normal? Porque ya te dije que me has hecho un lió y ya no comprendo ni lo que escribe cada uno xD. Bueno al tema.
Quizá si que estaría bien un PSP2 o PSPhone y si tiene pantalla táctil casi que mejor (al menos para lo que yo hago con el móvil) creo que seria una buena apuesta para SONY pero claro tendría que mirar también el diseño ya que una pantalla gigante táctil no creo que la fuera a comprar la gente jeje.
y le pagaran derechos de copyright a apple no?
15 Basago
"ajajaa jajaja, que estaba planteandote en insultarme por criticar a un directivo de Sony ????
jajaja ajaj a
Esto parece el mundo al reves !!!.
Si todavia hubiera criticado a Miyamoto, a Alan Moor, o Bill Gates ???.
jajaja jajaja
Has comido algo en mal estado … ??."
jajajajaja, en serio Basago, te entiendo y me he partido de risa con esto último. Esto parece el mundo al revés!! XDXD
19 Daniel.V
Lo que aparece en cursiva y centrado, es lo que ha dicho a3hmax, o en este caso lo que has dicho tu.
Procuraré poner barras diagonales a partir de ahora para marcar mas la diferencia.
Un Saludillo.
Ta luee
BASAGO:
1.- La pantalla del PSP ya es demasiado grande, solo les falta hacerla del tamaño del game gear, y obviamente no seria plegable, lo cual resume que seria menos "PORTATIL" de lo que es ahora, y sobre la decision de las dos pantallas del NDS solo deberias jugar alguno de los juegos que las requieren para que veas que es una idea de verdad genial.
2.- Sobre los presupuestos y los graficos de ambas consolas ademas de los gastos de desarrollo comparemos dos mata-mata de ambas consolas: Ninja gaiden DS contra God of war CoO, jamas y nunca me vas a decir que ambos requirieron el mismo presupuesto, a pesar de que ninja gaiden es superior por donde lo mire.
3.- Sobre las ventas lo que digo es cierto, cada vez más las de PSP se estan haciendo mas desastrozas, y las de Japon no tapan ni en lo mas minimo el bajo nivel en el resto del mundo.
4.- Sobre el desarrollo de titulos para un nuevo sistema es un comentario que parte del supuesto que plantea esa noticia, solo que yo busco una justificacion logca a los pocos juegos de PSP, pues Sony la ha dejado practicamente a su suerte.
5.- Sobre la diferencia de hardware entre las versiones de una y otra consola, te aclaro, NDS puede correr todos los juegos de la anterior sin problemas, y viceversa, ¿PERO QUE OCURRE SI CON PSP DECIDEN APROVECHAR LA RAM EN LOS PROXIMOS JUGOS? se friegan los que tengan el modelo FAT, asi de simple.
6.- Ya he probado el estupido ¿telafono? y no he visto nada que me haga falta, ni como consola o telefono, y como referencia a el porque mi opinion tan negativa respecto a el hay una explicación muy simple:N-GAGE, mismo fracaso distinto nombre.
7.- Sobre el asunto de Kutaragi la decision de incluir el Blue Ray en la consola y usar los UMD no fueron solo suyos, sino de la directiva general de Sony, pues si de verdad querian algo bueno en la consola le hubieran colocado un HD-DVD en vez del disco azul, y el verdader responsable de la division de juegos era los idiotas de Phill harriosn y Kaz Hirai, por cierto, ¿NO SABIAS QUE TENGO PS2? aunque hace demasiado que no la uso, el asunto es este: llegado el momento a cusa de los precios debi decidir cual de las 3 consolas comprar, y mi gran sorpresa ha sido ver por mi mismo la cagada que ha hecho Sony en todos los aspectos con la consola, YO JAMAS ME HE DECLARADO COMO FANATICO OBSESIVO DE ALGUN SISTEMA EN ESPECIFICO, si leyeras mas mis comentarios verias que lo que es bueno lo aplaudo, lo malo me da asco, si no he comprado mi propia 360 es porque no tengo el dinero para la ELITE, y a la PS3 si me la regalan la vendo para comprar la 360 elite. Y siempre veo las decisiones de Sony como estupidas, solo han empeorado desde que KUTARAGI ya no esta al frente, pues al menos a el si lo consideraba capaz de corregirlo, pero no tuvo la oportunidad en lo mas minimo, incluso el mismo Harrison pero se fue por si solo cuando se dio cuenta de que el barco se hundia…. Y QUIEN SORPRENDE ERES TU, NO ENTIENDO COMO DEFIENDES TANTO A PS3 SI TIENES UNA OPINION TAN MALA DE ELLA.
23 a3hmax
Disculpa que lo diga asi pero la conversaion me resulta pesada y no tengo mucho tiempo asi que tampoco me extenderé mas contigo … , y maxime cuando solo planteas lo mismos una y otra vez …
La pantalla de PSP podria ser moderadamente mas grande con 1" o mas si se pulen los marcos.
No solo he probado la DS sino que la tengo por casa y no hay nada que haga con dos pantallas que no se pudiera hacer igual con 1 solo pantalla y sistema PiP, consumiendo de hecho hasta menos bateria.
Pero tu mismo …
Porque tu lo vales …
Para gustos los colores, a ti te gusta mas Ninja Gaiden en DS, estupendo …
En cuanto a los presupuestos, no tengo ni idea de lo que costado uno o el otro.
Pero para ser sinceros dudo que tengas esos datos y si los tienes encantado de echarles un vistazo.
En cualquier caso estas discutiendo lo imposible y mas cuando solo hablamos de una puntualizacion muy simple, y es que el desarrollo de los juegos se encarece mas por otros motivos mas que por la potencia grafica intrinseca.
Ahi tienes EcoChrome, Pata Pata Pon, LocoRoco, con potencia grafica y desarrollos baratos …
Como siempre tu mismo …
Las PSPs se estan haciendo mas desastrosas en que ???.
En fabricacion, en ventas ???.
En Japon vende bien o muy bien de hecho, en el resto del mundo vende actualmente de forma baja o mal.
No hay mas.
Siempre se desarrolla para el Hardware menos potente siempre.
La unica diferencia en cuanto a juegos que puede haber por tanto seran en tiempos de carga parciales o ni eso.
Por cierto es algo basico.
La memoria RAM de PS2 Slim tenia unos Timings inferiores, a la de la PS2 Anterior, y sin embargo nunca se desarrollo aprovechando esa posibildad por motivos obvios.
Y asi con un buen numero de ejemplos …
Que tendra que ver … ???.
N-Gage era un telefono/consola, en el que era la propia Nokia la que promovió todo el desarrollo, en este caso es a la inversa son los desarrolladores, los que estan interesados en sacar titulos para el iPhone y venderlos a traves de un sistema de desacarga en linea muy conocido y extendido como es iTunes …
Anda que …
La mayor parte de las cagagas y grandes en el desarrollo, y perdidas de la division SCE con PS3, no se debieron al Blu-Ray sino a la mala gestion de Kutaragi.
Ahora para variar cuentate el cuento que mas te convenga …
Creo que ya se de que va esto, a ver quien hace el comentario mas largo demostrando quien tiene más inteligencia, FASCINANTE. Yo si fuese vosotros os dais el msn y discutis tranquilitos y nos librais de SPAM (no es exactemente eso, pero basura igualmente) :D.
Y ahora tratando el tema de la PSP2, esta claro que estan maquinando algo (siempre anda al acecho) y que llevara pantalla tactil, es como lo de que en la siguiente generacion todas llevaran sensor de movimiento. Asi va el mercado, espero que saquen algo bueno y no solo para ricos o gente que disfrute hipotecando cosas ^^