'Quantum of Solace' estará lleno de homenajes a 'Goldeneye'

No en vano está considerado como el mejor juego de James Bond y como una de las mejores adaptaciones de una película a un videojuego jamás creadas. Estoy hablando de uno de los títulos estrella de Rare, la adaptación para Nintendo 64 de la película que supuso la primera encarnación de Pierce Brosnan como Bond: ‘GoldenEye’.
Pues bien, con Brosnan ya retirado como agente doble cero y Daniel Craig ejerciendo de sustituto, el videojuego de la próxima película del agente 007, ‘Quantum of Solace’ (del que hace unos días veíamos las primeras capturas) estará, según sus creadores, lleno de homenajes a ‘GoldenEye’.
Según declaró el director de diseño Jeremy Luyties: Estamos muy influenciados por ‘GoldenEye’ (...) Cuando sacas el mapa, verás como se alza tu mano, como ocurría con el reloj en ‘GoldenEye’. Hay un montón de pequeños detalles ocultos como este en el juego.
Son como pequeños mensajes de nosotros como desarrolladores, diciendo “gracias tíos por crrar un juego tan bueno. Aquí está nuestra muestra de respeto por esa experiencia”. Es una gran oportunidad.
El juego, que saldrá para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC, corre sobre una versión modificada del engine de ‘Call of Duty 4’ y estará a la venta el 7 de noviembre, coincidiendo con el estreno de la película en EE.UU.
Esperemos que estos “homenajes” al título de Nintendo 64 no se queden solo en eso, y el nuevo título consiga igualar algunas de las sensaciones del juego original. Hasta que podamos probarlo por nosotros mismos, solo queda confiar en el buen hacer de la gente de Treyarch.
Vía | Game|Life
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para mí, goldeneye fue el mejor shooter de la N64 y uno de los mejores de la historia. realmente es difícil que lleguen a igualarlo.
Normalmente los juegos basados en películas no suelen ser santo de mi devoción, pues, salvo excepciones, tienen el desarrollo limitado a la fecha de estreno, por aquello de aprovechar el tirón mediatico, y además deben ser multiplataforma con lo que es más dificil que explote adecuadamente los recursos de cada máquina.
Hay algunos que se salvan o incluso son grandes juegos claro esta, habrá que ver si este es uno de ellos. Ojalá.
haber si es verdad y nos muestran de lo que pueden.
Nunca consideré a Goldeneye de N64 un shooter, más bien era una aventura en primera persona. Los shooter no me gustan, cuestión de gustos, pero ese juego lo considero una obra maestra. Rare rompió el molde cuando lo hizo, porque despues con Perfect Dark no lo superó, se quedo ahí ahí, pero no lo superó en cuanto a jugabilidad. Y su multijugador era fantástico. El problema con los juegos de Bond siguientes a Goldeneye es que no daban la sensación de estar jugando la película, si no un shooter basado en la película. En Goldeneye se podían pasar fases sin matar a nadie, haciendo gala de algo que se puso muy de moda despues, el sigilo.
Me parece una forma de hacer publicidad y llamar la atención de los fanáticos del Goldeneye. Nos tocará enfriar los ánimos para evitar decepciones.
"Pequeños detalles ocultos" como ellos dicen, no hacen un gran juego, pero ya han conseguido crear expectación sobre él simplemente nombrando la palabra Goldeneye.
Considero que TODOS los juegos que salen a la par de una pelicula han sido MALOS, necesitan pulir bien su trabajo, sufrir retrasos, revisiones, vamos, recuerden que la mayoria de titulos excelentes que se han desarrollado, siempre nos dicen una fecha de salida y salen uno, dos ó tres años despúes.
Aún que por otro lado, me encantaria volver a sentir lo que senti con este titulo en su día.
(•.̃•̃)
El caso es que EA nunca pudo igualar a goldeneye, a causa de que pensaron estupidamente que el juego vendia porque era de James Bond, cuando fue el trabajo de RARE lo que logro el exito, el cual recordemos no estaba sujeto a limitaciones de tiempo, pues salio mucho despues de la pelicula, y si que valio la pena.
Yo recuerdo mucho el Golden Eye del N64, fue el mejor juego junto con mario kart 64, pero para mi el mejor shooter de la historia fue Halo 2 siendo el primero en cual podías jugar on-line con muy poco lag y con una jugabilidad buenísima.