E3 2008: 'Tom Clancy's End War', controla el juego mediante la voz

Dani Candil 14 julio 2008 19 comentarios

end_war2.jpgHace un tiempo mi compañero Alex, Salvaje, C. nos habló de ‘Tom Clancy’s EndWar’, una nueva propuesta de Ubisoft que apostaba por un control basado totalmente en el movimiento, en un juego de estrategia militar en tiempo real.

Hoy, en pleno E3, la desarrolladora ha dado más datos y, sorprendidos nos hemos quedado, cuando se ha desvelado que el sistema de control que usará el juego se basa en la voz.

Mediante órdenes habladas podremos decirle a nuestras tropas lo que tienen que hacer, avanzar posiciones, atacar al enemigo, lanzar bombas, huir y muchas otras más. A mi sinceramente me da un poco de repelús, esto de controlar con voz un juego, pero vaya, habrá que probarlo.

En el siguiente vídeo podemos ver como funciona el sistema y, aunque se trate de uno de esos vídeos fardones que tienen más de ficción que de realidad (recordad los de ‘Red Steel’) hacernos a la idea. ¿Cómo lo veis? ¿És este el control del futuro?

Vía | GameTrailers

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Comentarios

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    Me parece que aspiran demasiado alto. Ni siquiera la lingüística, que es uno de los principales ámbitos que investigan las nuevas tecnologías basadas en el reconocimiento de voz, ha conseguido resultados decentes en este tipo de aplicaciones. Dudo que Ubisoft haya invertido mucho más tiempo y presupuesto en investigar este área. El reconocimiento de voz está, hoy en día, aún demasiado verde. Me imagino jugando al juego y, como si de un navegador GPS se tratase, tener que estar repitiendo siete veces la misma cosa para que el juego me entienda.

    Eso sin contar los problemas de localización que ello pueda conllevar. Pensad que este sistema de reconocimiento de voz se hará basado en las características lingüísticas del inglés. Adaptarlo a otro idioma, como puede ser el español, significaría rehacer el proceso completo.

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    marlboro16 | 5 estrellas
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    Ostia! Es superhipermega sorprendente y nuevo! Mola mola.

    Ah no, que eso ya lo tenia Socom en la pasada generación :P

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Loko freakx
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    Pero esto es facil. En la caja vendra un enano al que le das el mando. Tu le vas dando las ordenes y el juega por ti.

    Sino me explicaras cuando dice a las tropas aereas que se encarguen de los tanques. Si hay mas tanques que hacen las tropas aereas?

    No dire que es imposible (pero casi). Ya veremos el resultado en movimiento.

    saludos!

    P.D.- Espero que dejen elegir modelo de enano dependiendo del color de la caja o algo

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    bloggerlocal | 5 estrellas
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    Muy buen post.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    punkieman
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    Parece mentira lo poco enterados q estais a veces.
    Esto se sabe desde hace más de 4 meses. Lo ví en un video donde unas chicas de un programa de videojuegos por internet provaban la beta del juego.
    Esta bastante bien, dices algo asi como grupo alpha atacat y cosas asi y las tropas se mueven, mola bastante, y si meten el control con el newton ya será la polla records xD

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    attekul
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    Esta claro que si ubisoft no hace bueno juegos para Wii y DS es porque no qiere, porque esto tiene muy buena pinta.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    lemondoloko
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    Me parece interesante que las compañías arriesgen el dinero en investigación y desarrollo. Felicito a Ubisoft por ir por ese camino. No obstante si bien, está más que demostrado que es bastante dificil que un software entienda perfectamente lo que dices, si puede entender palabras o frases cortas perfectamente y con un nivel de error bastante bajo. Yo vi una presentación de software con voz (era de Microsoft + Windows) y un chico iba leyendo el periódico y al mismo tiempo el programa redactaba todo en el Word. Ojo!! antes el ordenador debía "entrenar" con el usuario. Que quiere decir esto? pues que seguramente se pueda jugar bastante bien pero adaptado a cada persona, practicando antes con la consola y que esta se adapte a tu pronunciación y vocalización de los tags que previamente le han sido asignados. Es como educar a que tu perro entienda lo que le dices, esto sería lo mismo. Seguramente deberás practicar con el juego hasta que este asigne tu vocalización a las diferentes ordenes. En la presentación esa, antes debía estar 1 hora. Esperemos que en este caso sea menor, puesto que no deberá reconocer palabra por palabra sino únicamente ordenes simples :)

    El vídeo sí que es peliculero, sipp XD pero lo que sale es posible

    El idioma no es ningún inconveniente y conociendo a Ubisoft, le sobra dinero para eso y más XD :P

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    MagnetoX_DS
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    VAMOS TODAVIA! el juego va a salir para nds!
    ojala lo hagan rts y no por turnos, que de esos ya tenemos hasta el techo los usuarios de la DS. Que sea en tiempo real (quien no se acuerda de anno 1701) aunque mas enfocado a la guerra y no tanto al comercio.
    Se ve bien amigos, dejen de rebuznar.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    nose, ya hay juegos que aceptan comandos por voz como socom en ps2, pero eran muy pocas… tb habia un juego en ps3 q tb utilizaba la camara pero no se ha vuelto a saber nada de el, se llamaba eydentify

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    MainMan
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    #3 Loco Freakx

    Creo que eso encarecería mucho el producto, Juajaujau.
    Por otra parte, no sé como implementarán el sistema, pero los gráficos son bastante cutridos, ¿no?

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    jbe | 5 estrellas
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    ¿Y si estamos resfriados y nos quedamos sin voz?? Nuestras tropas andarán perdidas cual pollo sin cabeza XD

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Estib | 5 estrellas
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    Me gustan ese tipo de ideas pero…no me da muy buena espina, esto lo hizo Nintendo con su N64 en un juego que le tenias que hablar con Pikachu, lo que no me gusto es que lo tenían solo en ingles y se no sabias ingles pues… jodias :S. (al menos aquí en America estaba en ingles, no se si en Europa llego en español)

    Ahora no me afecta mucho, por que se mucho mucho más ingles que cuando era pequeño xD!

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    jbe | 5 estrellas
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    Me imagino los soldados hablando entre ellos: ¿qué habrá dicho? XD

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    ImpeMx
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    @ punkieman

    Asi es, tienes razon… esto se sabia desde que salio el RSV2 en su edicion de coleccion, donde incluia un dvd extra y venia como un "analis" de las chicas que mencionas jugando el end war xDD

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    julio el depredadors | 5 estrellas
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    yo no soy capaz de controlar a mi chiuaua con la voz asi que lo tengo crudo

    PD.como quieres mentes puras si cagamos juntos
    la polla records

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    a3hmax
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    Despues de tantos años de salido el pokemon para N64 donde usabas la voz para controlar a Pikachu ya era hora de que alguien lo usara para algo más, lo que me trae desconfianza es que sea de parte de Ubisoft.

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    SuLeRo | 5 estrellas
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    soldados ATACAD

    Ya habeis oido tirad las armas y huid como nenas….XD

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    Gabe Jobs
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    Odama no estaba mal

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    yankiel
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    el juego esta en espanol , y lo comandas con la bos en espanol y cuantos podemos jugar

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