Galería de imágenes de 'Dead Rising' en Wii

Una de las pocas sorpresas verdaderamente interesantes que se han dado a conocer para Wii durante estos días de feria, fue la llegada a esta plataforma del survival horror ‘Dead Rising’. Lo más gracioso del asunto es que el título ni siquiera fue anunciado por Capcom en Los Angeles, sino que la noticia nos llegó a través del último numero de la revista japonesa Famitsu.
Me extraña bastante que Nintendo no quisiera anunciar un bombazo así en su conferencia; aunque teniendo en cuenta que también se “callaron” lo de ‘Pikmin 3’, queda claro el poco interés que la compañía de Kioto ha puesto en este E3. Pero eso es harina de otro costal, y lo interesante ahora es echar un vistazo a esta adaptación del título que tan buen papel hizo al ser publicado en XBox 360 hace un par de años.
El salto desde la consola de Microsoft a la de Nintendo tendrá sus ventajes e incovenientes. En el lado negativo encontramos un menor número de zombies en pantalla al mismo tiempo y la desaparición de la posibilidad de echar fotos, debido al nuevo ángulo de cámara del título. Todo esto se compensará con un control de juego que, al igual que sucediera con el port de ‘Resident Evil 4’, hará uso de todas las bondades del wiimote.
Naturalmente, nuevas armas y objetos nos acompañarán en esta encarnizada lucha contra los muertos vivientes ideada por Keiji Inafune, aunque con una evidente deuda hacia George Romero. Sin duda, se trata de uno de los títulos más interesantes que están en preparación para la máquina de Nintendo, así que confiemos en que Capcom cumplan a la hora de realizar la adaptación a la nueva plataforma.
Y ya de paso, que la fecha de lanzamiento en Europa no se aleje demasiado de la japonesa, que está prevista para el próximo invierno. A continuación, una extensa galería de imágenes recientemente liberadas por la compañía, para poder apreciar el aspecto que tendrá el título.
Sitio oficial | Dead Rising
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ja recuerdo que de los rumores de este juego fueron hechos por DavidVX ja yo creo que de los mejores post en vidaextra son de el, ¿volvera?
bueno, en fin, creo que wii se esta metiendo muy bien en este tipo de juegos, sigue asi y se va a empezar a ganar a muchisima mas gente, asi que wii puede irse todabia mas lejos de lo que ahora esta!..
Pues me parece que los graficos en general estan muy trabajaditos a comparacion de otras cosas que se ven en Wii.
Eso si, la imagen del perro da lastima x'D (por no decir otra cosa )
Pues bueno,en realidad tiene buena pinta,a ver si las ”third parties” nos dan buenos juegos a partir de ahora porque no podemos esperar que los juegos mas vendidos y los mejores sean en general los de Nintendo.
Saludos
Yo no lo comprare por que tengo el de 360 pero si dire un par de cosas:
1º Se nota que ha decrecido el nº de zombies en pantalla
2º Habeis visto la foto 5?, a la izquierda hay 4 zombies casi iguales.
al ver las primeras imagenes pense ke se veia tremendo y tan tremendo como ke las imagenes en las ke los zombis estan bien hechos son videos igualitos ke el de la version de 360 xDDDDDDD porke cuando luego vi las imagenes del juego ya me encajo todo xDDD las imagenes ke son de los videos son las 1,2,3,4,6,8,9,10 y 11 las demas si ke son de la wii :D
todo se ve genial, y el perro se ve identico ke en el 360, de hecho los cinemsa creo ke son extraidos de la version de 360 ya ke ahi si no hay diferencias, pero ya en las fotos in-game si hay una diferencia mas grande, pero aun asi de lo mejor visto en wii
Todas estas tipos imágenes suelen llevar un antialiasing de serie, el producto final empeora respecto a las imágenes promocionadas; y no lo digo solo por los juegos de wii, si no de todas las consolas, en cualquier caso, lo veo muy mediocre, y digo las últimas imágenes, que son la de la versión de wii.
Se ve francamente mal, para que engañarnos.
Véase una noticia bien redactada…
Respecto al juego, desde que salio para la XBox, siempre he pensado que me encantaria jugarlo para Wii y creo que sera muy interesante la forma de exprimir el mando y el nuevo wii motion. Respecto a lo de el menor numero de zombies en pantalla, es un problema que seguramente podrian arreglar pero que al ser un port no se van a preocupar por ello, porque sinceramente no creo que la Wii no pueda soportar una gran cantidad de Muertos Vivientes en pantalla, lo que pasa es que habra que trabajarselo mas
9
MR Potato
Jejeje, no, al contrario, las imagenes asi poseen sus dientes de sierras caracteristicos. Y estos disminuyen por el AA (Anti Alaising) que se le agrega y soporta tal consola.
De hecho, tenemos el ejemplo de Killzone 2, que hace poco se mostraban unos pequeños dientes de sierra, que obviamente no se ven en el juego en movimiento y mucho menos teniendo un AA x4. Al igual paso con las imagenes que solto Dani Candill de Gears of War 2.
Yo disfrute bastante la version de la xbox 360 y la verdad es que el juego graficamente no pinta exelente… Pero sin embargo hay que darle credito al juego, por que si capta los movimientos 1:1 sera una bomba.
Yo considero que si tiene detalles graficos muy feos y la cantidad de personajes es muy minima a comparacion de la version de la xbox 360, pero puede ser un buen juego. Espero que lo disfruten los poseedores de la Wii.
muy interesante…….
zombies bastantes iguales y a veces estando juntos. eso es una coisa que me jode mucho. graficos es una omagen de mala calidad y puede ser en desarrollo o quien sabe. jugabilidad no lo se. y numero de zombies mucho peor. en xbox 360 hay mas zombies en una habitacion que en esas imagenes. no se que decir hasta que no vea un video pero como alla 15 zombies en una pista de futbol como en la penultma foto ya es para matar a capcom.
Para ser Wii
Se ve bastante bien, espero que los desarrolladores comiencen a realizar juegos con buenos graficos en esta consola.
Aún que si es un port, yo no me lo compraba, por que el Dead Rising de XBOX, estaba bastante aburrido, las armas se estropean despues de ciertas veces que las usas, los enemigos son dificiles, y puedes morir en cualquier momento, lo peor es que sólo puedes salvar tu avance en ciertos lugares, por lo que si avanzas y tienes que terminar de jugar, pues pierdes todo por que los save point estan retirados y mal colocados.
Saludos!
Es cierto Maximum Alexander, pero no me refiero a las últimas imágenes si no a las primeras en cuestión, en cuanto al antialiasing en imágenes, se nota a leguas que se le agrega a casi todas, pero digo del tipo programa de edición fotográfica, como Photoshop, que no es tan prominente como el que hace la consola en cuestión.
Saludos.
NO creo que las ultimas imagenes sean de WII, vamos que parece de NDS, o lo estan corriendo a 640x480…algo estan mal en esas capturas. :(
Es lo mismo que paso con las capturas de GOW2 que pusieron aca hace un tiempito, deberian chequear mejor como de donde sacan las capturas, le sacan mucha calidad.
la imagen estara seguro por debajo que la version 360. pero con ese control le subira la nota global para colocarse muy por encima de la version 360. asi que a jugar…………..
Joder si apenas hay zombies en pantalla, se ven unos pocos siempre pegados al tio para hacer bulto y luego todo el fondo del centro comercial sin zombies XDDD
Me parece muy bien que capcom quiera sacar toda la pasta posible con sus juegos sacandolos en tropecientas mil plataformas (raro que no este en pc aun) pero hay cosas que casi es mejor dejarlas en su sitio y esque la gracia de dead rising era el simple hecho de tener cientos de zombies a tu alrededor y utilizar todo lo que vayas pillando por el centro comercial, dos de sus puntos fuertes han desaparecido en wii y eso por no mencionar que si el protagonista de la historia es un periodista fotografo pues como que si no puede hacer fotos ya me direis que sentido.
Nada, esto se puede definir como la version chapucera con cuatro tonterias con el wiimote de un buen juego de 360.
Preferiria que capcom hubiera sacado algo nuevo y no un intento cutre de hacer algo que a la wii le queda muy grande, pero bueno el caso es sacar pasta.
Me gustaria saber cuantos zombies muertos aguantara la consola sin que desaparezcan del suelo, es imposible que puedan mantener el nivel de la 360 este titulo se le queda muy grande a la wii y si consiguen algo parecido a lo d la 360 sera bajando la resolucion y el detalle de las texturas a saco.
A ver si lo pillo… encarnas a Frank, un reportero gráfico que no se separa en ningún momento del juego de su cámara para tomar fotos y vender la exclusiva y
"la desaparición de la posibilidad de echar fotos"
es solo un inconveniente?
Joder… es como si haces un port de Super Mario Galaxy a XBOX y hay un inconveniente que es "la desaparicion de la posibilidad de conseguir estrellas"
Pues yo lo tengo para 360 y es una pasada, aunque bastante difícil SOLO si quieres hacerlo todo, jejeje :P :P
La verdad es que la versió de Wii la veo muy kurrada y tiene buena pinta :D Felicidades!!!
Me llama la atencion en algunas tomas que el Centro COmercial se ve muy vacio, esperemos que no resienta tanto la potencia q se necesita para desplegar cientos de zombies en otras versiones.
Joder en realidad no se que ocurre pero terminare creyendo que la wii es incluso menos potente que la ps2,reconozco que las imagenes no se ven mal,pero esperemos a ver el producto final…Es que juegos con graficos decentes lo que se dice decentes…Son solo unos pocos que ya sabemos cuales son,pero en realidad o nadie se lo quiere currar para Wii o no se lo que ocurre…A ver como queda la version final del juego.
Saludos.
Junio:
Wii arrebata el liderato a Xbox 360 en Estados Unidos
Ventas de juegos durante el mes de junio en Estados Unidos:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Partriots (PS3) - 774.600.
Guitar Hero: On Tour (Nintendo DS) - 422.300.
Ninja Gaiden II (Xbox 360) - 372.700.
Ventas de consolas en el mismo periodo:
Nintendo DS - 783.000
Wii - 666.700
PlayStation 3 - 405.500
PSP - 337.400
Xbox 360 - 219.800
Playstation 2 - 188.800
( OWNED )
Hombre yo las veo bastante bien, no son exactas a Xbox360, pero es algo logico.
Yo no se que le pasa a la gente con la potencia grafica, realmente hace muy poco que las consolas de videojuegos tienen un nivel grafico similar, tampoco es del todo cierto pensando que las 2 ultimas generaciones estuvieron dominadas por las consolas más endebles en tecnologia grafica.
Xbiach WII compite en otra liga, es como una portatil, tienen su publico y sus ventas.
yo estoy de acuerdo con justiciero, no es que este en contra de los port para wii, es que simplemente este juego pierde la gracia en la wii. Una de las cosas que mas me gustaban del juego, era la frustracion que me daba en pasar por cientos de zombies sin que me mordieran y el tener que reaccionar rapidamente para que no me atacaran y al eliminar zombies para crearlo en wii, pues no se, como que perdera parte de la jugabilidad aun utilizando el wiimote, bueno quizas se haga interesante en wii al hacer el movimiento de la katana con el wiimando entre otros movimientos.
Locke
Marca como spam
Hombre yo las veo bastante bien, no son exactas a Xbox360, pero es algo logico.
Yo no se que le pasa a la gente con la potencia grafica, realmente hace muy poco que las consolas de videojuegos tienen un nivel grafico similar, tampoco es del todo cierto pensando que las 2 ultimas generaciones estuvieron dominadas por las consolas más endebles en tecnologia grafica.
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Esque la potencia no grafica sino tecnicamente hablando no reside solo en grafica como te pones a judgar, en el caso de dead rising su claro ejemplo de potencia tecnica es la de mostrar cientos y cientos de zombies en pantalla, es imposible que wii pueda con eso, no puede con lo que mostraba en zonas mas o menos decentes imaginate con el aparcamiento, totalmente imposible, ademas de que todo el que ha jugado dead rising sabe la de cantidad de objetos con los que interactuas y efectos que tiene, porque no dire nada para no joder le juego pero en cierta parte del juego hay unas explosiones que tienen muy buena calidad y que se le quedan grandes a wii asi como tema items y demas.
En la generacion pasada domino el mercado la consola menos potente (como sucede en esta) y no lo veo malo que el mercado lo domine wii, no es mala maquina pero que dead rising no lo veo hecho para wii, la gracia residen en muchas cosas, entre ellas el ir esquivando zombies y aqui casi que sera darse un paseito…
Ademas en la otra generacion pese a las diferncias tecnicas, en muchos casos no eran tan abismales porque teniendo las 3 consolas puedo afirma que los soul calibur que salieron para cube, ps2 y xbox eran casi identicos siendo los 3 muy bonitos tecnicamente, no obstante en otros titulos si se notaban diferencias vease doom 3 de xbox, pero incluso RE4 de cube y ps2 pese a la notable superioridad de la version de cube ni por asomo habia tal diferencia tecnica como lo hay entre dead rising de 360 y wii y lo que es peor, que no guardan mucha semejanza, cambian el modo de juego al estilo RE4, un poco trapero para hacer los saltos que hacias con el prota o sacar tripas entre otros combos varios.
Va a ser muuuuy distinto, que ahora no caemos pero esque dead rising tenia muchas acciones que en modo vision a lo Re4 lo veo bastante cutre para maniobrar.
Pues no me habra salvado el pellejo veces al principio cuando queria subir nivel que era el comienzo el saltar metiendo la patada aerea para apartar los zombies, y lo de caminar por encima de los zombies como sera con una vision estilo RE4? Y muchas tantas cosas que no me convencen…
Lo dicho no es como critica a wii es como critica a capcom que con tal de sacar dinero hace versiones de algun juego estrella para obtener beneficios sabiendo que vendera por el nombre o fama que tiene cuando a mi parecer es un intento de copia barata y mal hecha capada en muchos sentidos y dandole algunos toquecitos con el wii mote que no aportaran nada que no hemos visto ya en wii.
Quizas me equivoque y pese a los cambios sea un buen juego, diferente pero bueno pero a primera vista no me fio un pelo.
Justiciero, y a Resident Evil 4 para PS2 le negaron bastante efectos que si tenia GC, como ese fantastico efectos de agua que tanto me gustaba, anulandolo por completo o transformando en una masa grisacea que poco tiene que ver con agua, el efecto de las cascadas de lava y su iluminacion o metiendo en los escenarios relleno en 2D para dotar de un detalle que en Game Cube era 3D (las verjas al lado de la iglesia por ejemplo o vegetacion ambiental), texturas de menor detalle y definicion en PS2, desaparicion de algunos objetos destructibles en PS2 (Que se compenso haciendo que lso mosntruos dejaran más municion al morir), y en definitiva la brillante sensacion de un ambiente muy "organico" que alguien que ha jugado a la version de CG se daba cuenta rapidamente que habia desaparecido en la version de PS2.
¿Todo eso convirtio al RE4 de PS2 en peor que el de GC? Tecnicamente si, pero jugablemente no, y aquello de GC que no pudo ser el PS2 se adapto en forma de contenido adicional y el juego gusto igual. Lo mismo ocurre en este caso.
No te negare que yo hubiera preferido algo más enfocado a Wii en vez de intentar trasladar directamente un juego de Xbox360 a Wii, pero oye, es un juego aun en desarrollo y lo que podemos estar viendo no es el resultado terminado. A lo mejor en el futuro nos sorprenden y sale un producto similar a RE4 para PS2, tecnicamente inferior pero jugablemente superior.
Simplemente una porquería y nunca deberían de hacer port de consolas mas potentes a una tan arcaica, para wii hay que desarrollar desde cero o hacer port de consolas mas antiguas.
NO HE JUGADO A DEAD RISING
pero me han explicado cosas que los zombies van aumentando conforme vas subiendo nivel y avanzando en la historia
dicho esto volved a ver las imagenes
nivel 1 y 5
es decir, que en wii veremos MUCHOS mas zombies de lo que muestan esas imagenes
respecto a los que se quejan de los zombiens parecidos…
[schlafschnellergenosse.de]_rising.jpg
que quereis que os diga, no me parece algo "exclusivo de wii" viendo esta imagen de la version 360….
en cuanto a los graficos se esta rumoreando que usa el re4 engine mejorado para la ocasion
aunq es un buen motor creo que capcom podria haber optado por otro motor mas potente de los que hay disponibles para wii como por citar 3: el motor del obvilion, el ue3(bueno este estaba en proceso hace muchos meses, asi que me imagino que ya estara liso o poco le faltara para estarlo) y el white engine
y mal no luce para ser wii… pero creo que wii da para lucir mejor
por cierto, para ver la imagen haced esto
dad click en el enlace y al final del mismo poned esto: _rising.jpg
al hacerlo podreis ver la imagen
SOLO EL PERRO PARECE DE 360
Ganaremos interactividad, y perdemos graficos, solo espero q no perdamso tanto de lo segundo.
Sinceramente si cada objeto se utiliza con el wiimote deaceurdo a el objeto y su forma peude estar genial.
(que ganas de utilizar el corta cesped)
Lo q si q es uan pena es el no poder hacer fotos, esperemso q al menso tenga el contador de zombies muertos.
Y esque ene so no te quito razon locke, yo jugue de buenas a primeras a RE4 de cube y me quede super impresionado, para mi era de lo mejor que habia en el momento es un juego que me marco por su ambientacion, su renovada mecanica de juego mas arcade y sus buenos acabados graficos, cuando puse la version de ps2 me di cuenta de que tecnicamente habia perdido mucho, esque teniendo en cuenta que ps2 era inferios y viendo el grado de detalle tan impresionante que tenia en cube cosas como la lava que comentas pues es logico.
Pero vamos a lo que tu comentas, en termino jugable era bueno, podias jugar al mismo juego fuera en cube o ps2 porque era el mismo juego salvo las enormes diferencias tecnicas, pero en el caso de dead rising no lo es, en dead rising estamos viendo que a priori pueden quedar muchas cosas aunaladas.
No se si lo has jugado pero dead rising no se juega con vision en plan R4, vemos al protagonista entero, puede correr, puede saltar y dar patadas voladoras, saltar para rebotar en una pared y luego golpear, cuando hay cientos de zombies puedes ir caminando por encima de ellos en plan equilibrio apoyandote en sus hombros, cabeza y tal, tiene muchas acciones pensadas para una vision que en modo RE4 se haria mas complejo o menos jugable y que a mi parecer optaran por quitar.
En definitiva y lo que pienso esque quizas salvo por los personajes y algo de la historia el dead rising de wii podria ser perfectamente otro titulo.
He dado mi opion que a mi parecer no me inspira confianza porque lo veo muy capado no como RE4 ps2 al de cube sino capado en terminos de acciones de jugabilidad que al fin de cuentas es lo mas importante, que se vea peor no me molesta puedo jugar con esas graficas o incluso con peores siempre que lo pase bien, pero que me da la sensacion de que van a capar muchas cosas.
Claro que es solo mi opinion y como ya dije de momento no me fio pero le dare una oportunidad y esperare a saber mas sobre el juego porque aun es muy pronto para directamente descartarlo.
Pues en esencia se ve bien. Sin embargo y para los que dijeron que este juego era posible completamente en Wii pues sólo decirles que el juego se ve bien, pero que le falta mucho para ser comparada con la versión de Xbox 360, en el apartado gráfico y sonoro.
Las esenas donde hay muchos zombies en la consola Wii, en la versión del Xbox 360 son como 7 a 10 veces más. Quizás sea más fácil jugar este juego en Wii ya que no es lo mismo pasar entre 300 zombies que entre 40 ó 50.
Sin duda será un gran juego.
Y ahora bien, por qué no sale para PS3? Porque el PS3 no podría correrlo tal y como lo pudo correr el Xbox 360 y si saliera este juego para PS3, tendría qué sacrificar cosas como muchos zombies, unos 40 por cada 300 y resolución. Pero que el PS3 lo corra igual o mejor, hoy por hoy lo veo imposible.
Justiciero, Locke y demás, el caso es que ustedes mismos se han repondido las preguntas referentes al juego, les voy a explicar lo siguiente:
En la version de WII se ha cambiado la camara justamente con la intención no solo de adaptar el gameplay de forma más correcta a WII, sino que tambien al disminuir el rango de vision tambien lo que se vea simultaneamente de la escenografia y enemigos, y si logra mostrar más enemigos que en RE4 en mi opinion ya es suficiente, pues llega a mostrar bastantes si dejas que se acumulen (claro, nadie permitia eso porque los eliminaba apenas mostrababn la cara, yo esperaba que se juntaran para usar granadas).
Por lo demás los unicos que deberian de estar molestos e inconformes son los poseedores de PS3, pues se quedaron sin su version del juego, mientras nosotros tenemos una que no es un copypaste, y por lo que va sera un tremendo juego de Capcom, y abre las esperanzas de que si tengamos un resident evil 5 adaptado a las posibilidades de WII.