'Street Fighter IV': el lag podría ser un gran problema

Alex C 28 agosto 2008 22 comentarios

Street Fighter IV logo

Si hay algo que caracteriza de forma esencial a los juegos de combate uno contra uno como el mismo ‘Street Fighter IV’ es, precisamente, la posibilidad de pegarle un buen palizón virtual a un pariente, amigo o colega. Medirse contra la CPU no está mal y es necesario para conseguir según qué cosas, pero aquí lo interesante es partirle la cara al bocazas de nuestro colega que alardea de ser el mejor.

Siguiendo esta línea y teniendo a nuestro alcance una conexión a Internet más o menos decente, el modo multijugador de un juego de este género es totalmente indispensable. La posibilidad de poder vernos las caras con conocidos y desconocidos repartidos por cualquier parte de la geografía no es ya una opción, sino una obligación. Y para ello el sistema tiene que funcionar correctamente o acabaremos odiando al juego tras hacernos perder los nervios por culpa del lag.

Y este aspecto, según Yoshinori Ono, productor de ‘Street Fighter IV’, podría suponer un gran problema y es uno de los principales temas sobre los que están trabajando y sobre el que todavía no tienen un plan completo. Se barajan varias opciones, pero lo que está claro es que un título como ‘Street Fighter IV’ no puede caer en la trampa del lag de ninguna de las maneras, sobre todo si aspira a ser uno de los grandes.

Vía | OXM

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Comentarios

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    David | 5 estrellas
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    Si supierais quien acuñó el término lag, hace muchos años, en la red aimster … XD

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    Fexy
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    Espero que despues de pagar el LIVE GOLD no haya lag en este juego. Despues pruebas tu el GTA4 en ps3 y xbox y en el online no se diferencian en nada.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Deux | 5 estrellas
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    Pues otra cosa no será, pero simular el lag en test es de lo más fácil, así que no será por capacidad de optimización. El problema es que el inicio de estos juegos no empiezan contando el tema del online y luego pasa que parte de la arquitectura se les desmonta y hay que empezar a reescribir código cuando se dan cuenta de los problemas que hay.

    Igualmente, un juego de lucha para mi, sin la capacidad de dar codazos, lanzar panchitos o gritarle a la oreja "hadooooooooken" a mi contrincante, pierde bastante la gracia. Y eso en el online no se consigue.

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    joseinen
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    Si Namco consiguio q en, SC4 en los combates On-line el lag casi no aparezca, no creo q en este SF4 donde la carga grafica me parece menor, los de Capcom tengan muxa excusa si aparece el tan temido retardo

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    vaya torzon que llevo | 5 estrellas
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    LAG EN UN JUEGO DE LUCHA!! por dios, lo que hay que oir …

    Que tenga juego de lucha un FPS donde la red tiene que recalcular en cada momento la posición de más de 60 jugadores, de cada vehículo, de cada objeto, de cada spawn point, de cada tiro …

    Pero que exista lag en un juego en el cual la red SOLO tiene que enviar la posición de cada luchador y la ID del tipo de movimiento que está realizando …

    Es lamentable y chocante a la par

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    vaya torzon que llevo | 5 estrellas
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    Que tenga lag un FPS quería decir, se me va la pinza xD

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    vaya torzon que llevo, adecuado nombre XD. Se entendido ha, te no preocupes.

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    2
    Fexy

    Pues de momento creo que estas pagando para los servidores del Halo3 y poco mas porque los demas no tienen ninguno, ni siquiera el Gears tiene a si que no creo que haya mucho empeño por parte de microsoft por poner servidores dedicados a este juego. Por eso me parece una estafa el LIVE! porque encima de que pagas no te da mas calidad de juego online que el PSN porque yo en el online del Gears veo desconexiones con el anfitrion muchisimas veces y por 60€ al año eso deberia estar prohivido por ley.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    Prohibido con v… perdon por las quemaduras de retina.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    nemes1s
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    Que aprendan de VT5 que el online va perfecto sea de donde sea el oponente, encima tiene stats.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    vercongetorix
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    No se que le veis a este juego,es lo de siempre una y otra vez,hoy en dia te los pasas pulsando un solo boton,no como antaño que tenias que saber cubrirte y trazar una estrategia,ahora es solo pim pam pum zumba zumba SMASH SMASH BOOOOM,el 90% de los chorrocientos combos no los puedes hacer,mucho grafico pero como el super street fighter II de la supernintendo nada de nada señores,saludos de borromeo27.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    11
    vercongetorix

    As descrito el Tekken 5 DR online, te lo recomiendo si lo que buscas es lo que as puesto hay. Claro que no necesitaras ni estrategia ni saber cubrirte si luchas contra la maquina, pero en pelean online eso es indispensables y si consigues dominarlo las peleas son sorprendentres.

    PD: Me pongo un poco pesado con el Tekken pero es que es el juego que mas horas ocupa de mi tiempo de ocio y soy un gran fan lo siento…

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Jarkendia | www.vidaextra.com
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    Pues que se pongan las pilas, que como bien dice el torzón, en un versus no debería haber tanta complicación.

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    tenguman
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    12 Manolete20

    tekken es shit desde tekken 2

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    tenguman
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    12 Manolete20

    tekken es shit desde tekken 3 queria decir

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    David D.N. | 5 estrellas
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    Hablamos de lags y pocos juegos se libran. Por ejemplo, Smackdown vs Raw 2007 tenia unos lags que ni te aguantas y que te impedian jugar casi. Un juego que no tenia demasiados lags era el pro 6 pero el 2008 de ps2 es una porqueria o almenos era…

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    kruger hernandez Contra SONY | 5 estrellas
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    Hasta ahora he provado unos juegos para PS3 como Warhawk y Metal Gear 5 y no hay nada de lag. Espero que el Live se haga gratis ya mismo porque no hay ninguna diferencia con el PSN.

    Lo que me jode es que los usuarios de PC se negaron a pagar el "games for windows" y microsoft les haya puesto el Live gratis. Además son los mismos servidores que la 360. Estamos pagando unos para que lo disfruten otros gratis.

    Deberiamos negarnos todos a pagar el Live para que lo pusieran gratis, como el de PS3 que a dia de hoy no tiene nada que envidiarle

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    あlejandro | 5 estrellas
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    Pues creo que tendre que vivir con el lag, las conexiones de banda ancha de México son basura en su estado mas puro =(

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    MainMan
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    Dios, Kruger, Metal Gear 5! Haz un análisis!!!

    En cuanto al lag, lo que han dicho antes… los juegos deben estar optimizados para la red. Lo que no es normal es que haya una programación que después haya que cambiar porque cualquier botonazo sobrecargue la red sin ser necesario.

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    18
    あlejandro

    Cuantos megas teneis Mexico de ADSL??

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS | 5 estrellas
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    #8 Live! es una basura.

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    The -Octaker- DJ7
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    Pra kruger…(17): ¿Tu tienes PC verdad? porque si te quejas de estar pagando algo para que otros lo ocupen gratis, entonces ¿porque no lo usas en un PC?, otra cosa a tomar en cuenta es que el live es de pago, ¿pero sabes por que es mas popular que PSN? es porque es el unico servicio online en esta generacion en el cual el servicio es el mismo para todos, sin favoritismos segun region porque aunque tu no lo creas en muchos lugares en Latinoamerica, Oceania, Asia, etc el PSN no existe y incluso en algunos lugares PS3 ni siquiera tiene lanzamiento oficial, y mantener un servicio online para consola es mas caro, y los beneficios son menos que un servicio en PC, debido a que el servidor en consola tiene final debido a que no toda la vida Microsoft y Sony van a estar vigilando y actualizando Live y PSN sin recibir dinero mensual de los usuarios a cambio, cosa que si se puede hacer en PC, aun asi el hecho de que Microsoft aumente la cuota mensual de los usuarios de PC a 2.5 euros mensuales y disminuya la de los usuarios de X360 a la misma cantidad seria justo, con lo que cuesta mantener fieles hoy en dia a los usuarios de PC y la cantidad de servidores gratuitos para muchos juegos online, es algo que los usuarios de PC no pagaran por que con tener que soportar los virus y todas esas cosas que hace microsoft ya tienen suficiente (aun asi hay que asumir que PC es mucho mejor plataforma para los videojuegos que Mac y Linux, eso no tiene discusion, y logicamente cuando uno dice que PC es mejor que Mac y Linux en un blog de videojuegos se esta refiriendo precisamente como plataforma de videojuegos -lo digo solo para que le quede claro a David-), y si no pagan los usuarios de los juegos que microsoft hace para PC por el Live, entonces la cuota mensual de X360 seria la misma, por lo que ni Microsoft ni los xboxers recibirian ningun beneficio a cambio y los peceros se verian perjudicados, quedaria todo igual e incluso peor.

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